ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

ドラクエX チーム「リバティ」コミュの迷宮ボス対策

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
あえて、分けてみました。
見やすく、わかりやすいといいな☆

みんなで いろいろ やってみよう〜☆

コメント(3)

■アトラス

※魔法の迷宮の入口で「アトラスのコイン」を使うと登場。

HP:20900程度 攻撃力:625程度 守備力:210程度

敵の行動は、打撃、痛恨、大地の怒り。
HPが50%、25%を切った時と、それ以外にもたまに怒り状態になります。

敵の行動は通常攻撃がほとんどですが、マヌーサは効かないようです。
攻撃力が高いので2発受けたら死にます。ダメージを受けたらすぐに回復するようにしましょう。
痛恨は630程度のダメージになりますので、天使の守り・聖女の守りでカバーするか、
盾スキルの会心完全ガードで防ぐと良いでしょう。
大地の怒りは、周囲全員に打撃の1.25倍程度のダメージで、さらに転ばされてしまいます。
敵が大地の怒りを使い始めたら、すぐに遠くへ逃げましょう。
壁をやっている人は逃げるのは間に合わないでしょうが、
HP300、守備350あれば死にはしないので、素早く立て直して下さい。

敵の重さはそれほど重くなく、重装備の人にヘビーチャージorズッシードをかけるか2人で押せば、
押し負けるにしても少しは抑えられます。
パラディンのウェイトブレイクでアトラスの重さを軽くできればずんずん押し返すことができますが、
軽くする追加効果が出る確率は5%〜10%の間程度です。

攻撃手段は、覚醒メラミか、バイシオン×2(バイキルト×1)のタイガークローが効果的。
攻撃力200あればバイキルトタイガー1発で400近いダメージを与えられると思われますが、
敵に隣接していると大地の怒りを避けにくいので注意が必要です。

参考までに筆者の討伐例は、Lv55〜60の僧侶HP290、僧侶HP290、パラディンHP320、魔法使いHP280。
パラディンが前衛でウェイトブレイクとロストアタック、攻撃は魔法使いの覚醒メラミがメイン。
武闘家・旅芸人・僧侶・僧侶でバイシオン×タイガークローを使えば、3分台での撃破例もあります。

*攻略サイトより転載・・・
■バズズ

※魔法の迷宮の入口で「バズズのコイン」を使うと登場。

HP:23600程度 攻撃力:625程度 守備力:222程度

敵の行動は、打撃、ツインクロー、痛恨、輝く息、バギムーチョ、イオグランデ、ザラキーマ、マホトーン。
たまに一度に2回行動します。また、HPが50%と25%を切った時に怒り状態になります。
敵の攻撃が多彩で、氷・光・風属性と即死・封印があります。凍てつく波動はありません。
特に危険なのがツインクロー、バギムーチョ、ザラキーマ。

まず打撃ですが、通常攻撃なら守備力250の人で250ダメージ程度ですが、
ツインクローなら0.75倍攻撃が2回なので、守備力250では約190×2回=380ダメージを受けます。
スクルトでは効果が低く、僧侶などは生き延びるのは難しいのですが、ヘナトス+スクルト2回なら
元の守備が250の人で最大310ダメージ程度、守備300で最大280ダメージ程度になります。
タイガークロー等の打撃で攻撃する場合、ヘナトス追加のうで装備を付ければ、
それなりの確率でヘナトスが効くのでかなり楽になります。
痛恨の一撃は怒った時のみ使用するようですので、敵が怒ったらロストアタックで処理しましょう。

次に3つの属性攻撃について。
輝く息は氷属性のブレスで、対象者の方向全員に210〜230ダメージ程度。
イオグランデは光属性の呪文で、範囲内全員が約200のダメージ。
バギムーチョは風属性の呪文で、対象とその周囲の全員に260〜310程度のダメージ?
3つの中では威力はバギムーチョが最強です。 HPが300に満たない人は風耐性か呪文耐性装備(あるいは魔結界)で、一撃で即死することだけは避けましょう。
輝く息は、フバーハか心頭滅却でブレス耐性を2段階上げれば40%軽減ですのでそんなに怖くありません。
イオグランデは敵から離れれば避けられますので、必ず避けましょう。

敵は他にもザラキーマを撃って来ます。
即死耐性は頭装備か体上装備で付けられます。聖印の指輪があれば+50%です。
なお、複数の部位の装備で耐性合計100%の人に対してもザラキーマを使ってきます。
(体上など1部位のみで100%だと使ってこないようです)
耐性が無い場合は、なるべく1発のザラキーマで複数の人に当たらないよう、
ザラキーマが来たら対象者から離れましょう。また、聖女の守りを使うのも良いでしょう。

また、敵はたまにマホトーンも使って来ます。呪文詠唱直前でくらったりすると事故の元ですので、少なくとも僧侶は封印耐性の装備があると良いでしょう。

主な討伐例には、「武闘、武闘、僧侶、僧侶」「武闘、旅芸、僧侶、僧侶」「パラ、魔使、僧侶、僧侶」などがあります。攻撃方法は、武闘家はタイガークローで、攻撃力220で80ダメージ、230で90ダメージ×3回程度。魔法使いは覚醒メラミです。

一例として、筆者の討伐例はLv60の僧侶HP314、僧侶HP322、武闘家HP328、武闘家HP368。
腕にヘナトス10%を付けた2人の武闘家のタイガークローで敵の攻撃力を下げながら戦いました。
即死耐性は2人が100%、2人が0%。僧侶は封印耐性100%と50%でした。
バギムーチョや輝く息はベホマラー(あるいはベホイミ)で相殺し、たまに武闘家が一喝で敵をひるませます。
討伐時間は6分46秒。

*攻略サイトより転載・・・
■ベリアル

※魔法の迷宮の入口で「ベリアルのコイン」を使うと登場。

HP:26900程度 攻撃力:730程度 守備力:213程度

敵の行動は、打撃、ヘルファイア、デスファイア、イオナズン、イオグランデ、ジゴスパーク、ベホマ。
炎系とイオ系ばかりのように見えますが、

まずヘルファイアは、対象とその周囲の味方全員に120〜150程度の炎属性ダメージ。
ヘルファイアとデスファイアは、対象とその周囲にダメージ。
ヘルファイアが約180ダメージの炎属性で、デスファイアが約250ダメージの無属性のようです。
敵が唱え始めたら巻き添えを食らわないよう、他の人は狙われた人から遠ざかると良いでしょう。

イオナズンとイオグランデは、敵の周囲にいる全員にダメージ。
イオナズンは約100ダメージ、イオグランデは約200ダメージです。
こちらも敵が詠唱を開始したらすぐ逃げれば逃げられます。

ジゴスパークも敵の周囲の全員に200程度のダメージを与えてきますが、
追加効果で5秒程度マヒさせられてしまいます。
但し僧侶がキラキラポーンを使っておくと、マヒを防ぐだけでなくダメージまで受けなくなるようです。
訂正:マヒは防げますがダメージは受けるようです。

通常攻撃は強力で、守備力200なら約315ダメージ、守備300でも約290ダメージ。
守備の弱い後衛は、頭装備などでHPを上げておかないと一撃死するので注意が必要です。

また、怒り状態になるとベホマを使うようです(未確認)

一例として、筆者の討伐例はLv60の僧侶HP315、僧侶HP321、武闘家HP345攻259、武闘家HP345攻237。
腕にルカニを付けた2人の武闘家のタイガークローで敵の守備力を下げながら戦いましたが、
倒すまでに全部で13回もルカニが入っており、また途中で武闘家のMPが足りなくなったので、
腕は消費しない装備に換装するか、ヘナトス腕でも良かったかもしれません。
討伐時間は4分31秒。

*攻略サイトより転載・・・

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

ドラクエX チーム「リバティ」 更新情報

ドラクエX チーム「リバティ」のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。