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ファルコニアコミュのフェスについて バトル編

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これを理解できれば君もファルコニアのメンバーだ!

持ち物:フェスUPカードskl10

バトル開始時

?最優先にすること

シールド兵の破壊
          
チャージ(役職) ヒーラーはリーダーにチャージ
※20分後には再チャージ


?バトル

狙う相手は役職を狙う

リーダー:フェス獲得ポイント1.5倍
他の役職:フェス獲得ポイント1.2倍

ここでリーダー以外の役職の場合、どれを狙っても一緒 と思うかもしれないですが
相手の右下に出ている獲得ポイントに注目

勝利した時の結果

獲得ポイントが0の場合(一度も攻撃が成功していない状態)

ギルド、個人に予想獲得ポイント+α(フェスUP又はスキル)

例: 個人獲得ポイント500P ファルコニアに500P




獲得ポイントが1以上場合(稼働があり)

ギルド、個人に予想獲得ポイント+αと相手のギルドポイントが獲得したポイントの20%マイナスされる

例: 個人獲得ポイント500P ファルコニアに500P 対戦ギルドに-100P


?リセット
一人を100敗させるとその対戦相手と戦えなくなります・・・・が
対戦相手3人(現在は)を100敗させると 初期化され元通りに殴ることができます。
これをリセットと言う


?全力攻撃
砂1個使用することで大幅に獲得Pointすることができる

必ず エクスプロージョン ランス発動時に使いましょう

なぜ??と思う方

通常で1000Point稼ぐことができたのであれば

ランス中で1200Point、エクスプロージョン中では1500Point獲得できます。

更に獲得が1500であれば対戦ギルドの獲得Point-300です

※UPカードがあればさらに稼げます

簡単に言う 対戦相手の選び方 戦い方

?9割の場合はリーダー最優先 その後、獲得ポイントがある役職を狙いましょう

?自分よりデッキが同等以下(防御力などを詳細に) 勝率8~9割↑が理想

?1,5倍のリーダーをより多く殴るためにリセットのターゲット合わせをする。

?全力攻撃はエクス、ランス発動時に!

※役職が勝てない場合は他メンバーを狙う

EX:獲得ポイントがあり、放置している役職がいる場合ゲルデッキで殴りましょう

デッキ例 攻撃魔力 400の場合

TOPを獲得ポイントUPカード その他3枚(平均魔力25) メタルゲル1枚

これをゲルデッキという

コメント(4)

要するにファルコニアの失点の大半は私なわけです。いや〜ん
今回(H25 4月)の仕様

対称はリーダーで防御が1番落ちてる状態でエクスプロージョンなしの仮定

バトルデッキ(攻魔160デッキ)1発 約190点
極大カード(SLは10)+ゲル1デッキ 約400点×2倍=800点
極大カード(SLは10)+ゲル2以上デッキ 500点×2倍=1000点

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
時間

攻撃→バトル画面→バック→攻撃の感覚 約0.5秒 (自分のドコモのガラケ)

砂を使用画面→砂使用→バック→バトル開始画面まで 約1.5秒
今回自分がやってる方法

1000点攻撃 砂 1000点攻撃(ry 

1000点攻撃→バック(0.5秒経過)→砂(1.5秒)→バック(2秒)→攻撃 2秒目に1000点(計2000点)→バック(2.5秒)→砂(4秒)→バック(4.5秒)→攻撃(4,5秒)(計3000点)→バック(5秒)→砂(6,5秒)→バック(7秒)→攻撃(7秒)(計4000点)・・・


仮に800点攻撃の2凸の場合

800点攻撃→バック(0.5秒経過)→800点攻撃→バック(0.5秒経過)→砂(1.5秒)→ 2.5秒目に800点(計2400点)→バック(3秒)→攻撃(3秒)(計3200点)→バック(3.5秒)→砂(5秒)→バック(5.5秒)→攻撃(5.5秒)(計4000点)→バック(6秒)→攻撃(6秒)(計4800点)

明らか極大ゲル1デッキの2凸の方が強いことがわかた

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