ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

ARA2『辺境物語』コミュのレギュレーション等

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
ここはレギュレーションやルール相談等のトピックです


使用ルール(PL)
アリアンロッド2E
上級
エリンディル西方ガイド

※アルディオンは使用しませんが、GMがデータ等を使用することはあります。
あと戦争ルールは予定しています
ぶっちゃけ、GMは全ルールおよびデータを使用する場合があります

また旧版東方ガイドは、ワールド設定などを参照します

基本的には、発売されていく全ルール&サプリに対応していく予定です
ワールド設定も、ルールブックおよびサプリの内容は、原則準拠します。
リプレイやシナリオ集などの設定は、拾わない可能性もあります

コメント(13)

なお、リビルド許可は頻発しません。毎回リビルドできて当然、とか思わないようにww
戦争ルールってどれに乗ってましたっけ。アルディオン?
レギュレーションにあるものしかサプリ買ってないんですが、持っていた方がいいでしょうか。
アルディオン・レボリューションガイドですね
基本的に、PLが持ってないものとして運用するので、買う必要はありません。
現在のところ、第5話あたりでやろうかな、って以外、使用するかは完全に未定ですし

使われるルールなら手元で確認できて網羅してないと我慢ならない、とかなら、買うことは自由ですがww
あ、レジェンドデータは使用予定ありません
キャラ作成時も、とらないでください

相当品などについて

基本的に、あまり大きく違う相当品は許容しません
種族やらクラスやらにたいしても、です。設定は基本的に変えないように

アイテムについては、アリアンはレベルで装備が決まってどんどん買い換えるゲームなため、同一系統のアイテムを代替演出するとかは、問題ありません。

例:ウォリアーで、招来フルプレート的な防具予定だが、序盤はレザーしか装備できないので、最初からプレート装備という相当品くらいは許可します
※ある程度、キャラのレベルと強さは連動させてほしいので、序盤のうちは力が足りてないので、装甲板が少ない、とかって描写するほうがGM受けは良いですw

銃相当の素手とか、短剣相当のアウトレイジとかは許容しません

あと、愛用の武器、とかを演出するために、装備を買い換えたのではなく、改良した、あるいはさらに強さを引き出せるようになった、的な演出は問題ありません。いきなり剣が銃になったりしなければ、ですがw
PL人数と資金の件(寝虎くん参加時不参加時)

基本的には、シナリオで渡す分の資金(つまりドロップとかは除く)は、寝虎くんが不参加時も5人分出します。5人で頭割りしてください。
(寝虎くんの分を使い込まないように)

大きな買い物時はすこし面倒かもしれませんが、コミュで相談するなり、そのへんはPL側で解消していただければと思います
コネクションについて

ARA2はキャラデータとしてコネクションはないみたいですね
(2のほうに、作成時にとっていい、とは書いてあるけど、あまり明確じゃない?)

ってことで、コネクションをとれるようにハウスルールです。

まずコネクションは一般スキルとします。〈コネクション:●●〉と表記します。SL上限は1とします。
キャラクター作成時に、自動でコネクション特技を1つ取得できるとします。
これにともない、一般スキルの取得上限を「キャラクターレベル+2」個までに変更します。

あとは、一般スキルとして取得できます。一応、GMの許可はとってください。

取得したコネクションは、親友だとか血縁だとか、ある程度の無理はきいてくれる間柄とします。(あえて敵対的な関係を望んでも構いませんがw)

とはいえ、すべてをなげうって支援してくれるほどではないので注意。
エルーラン国王にコネとって、「俺に王座をよこせ」とか「ヴァンスターに開戦しろ」といっても、それは無理ですw

※コネクションは、舞台となる辺境内に作るよりは、外部に作ったほうが良いと思います。内部の人のコネクションは、ロールプレイで築いていけるので
あと、遠すぎる相手も、無意味になるでしょう。ナヴァールやピアニィとコネクションをとる、とか

コネクションルールについては、ざっと考えたものなので、なんか不明点や疑問点、問題点を感じたりしたら言ってくださいな
GMに質問。コネクションは公式NPCでなくても、自分で勝手にNPC作ってよろしいでしょうか。
公式のNPC少ないですYO!
自分でNPCを作ってかまいません
もちろん「GMの許可をとってください」とあるように、内容については相談をお願いします。

なお、コネはもちろんキャラづけとして有用なルールですが、ある程度は有用なコネのほうがいいでしょう。このへんも相談にのります。
※いや、キャラ付け大事なの!ってなら、キャラ付けだけのコネをとることは止めませんがw
エラッタ入ったので、確認よろしくです

《メイクステージ》はだいぶエラッタはいったけど、これでルールどおりに運用して、強すぎることはない、かな?
ちょっと検討しよう。
ただし、決戦状態の解除については、以前あげたようなかたちで明確化しておいたほうがよさげ?


超上級でました
運命クラスは、20Lvぴったりで導入するかは未定です
運命クラスは、[神々の試練]を経て、魔と戦う運命に踏み出した者がなれるクラスであるため、キャンペーンの方向性の流れによっては、そっちにいかないかもしれんからです。
そっちにいくにしても、20Lvぴったりで[神々の試練]受けられる流れになる可能性自体は低いので、ぴったりで計画しておかないでくださいw
アイテムガイド出ました
エネミーガイドはまだかーーーw
とりあえず、次回からアイテムガイド導入環境になります

アイテムガイドで、既存のアイテムも、価格とか性能とかに調整入ったものがあるとか
すぐに買える人はご確認ください
次回までに買えない人は、次回開始前に確認しましょう
そこで、変更具合によって調整をいれたりします

あと、ギルドサポートで協調行動とか連携とかが入りました
GHより、って意見がでるなら、ギルドサポートリビルドも考えます

まぁ連携はやめたほうがいいかなぁ。あれはNAGOYA用に近いw
さて次回は第2部ということで、リビルド、あるいはキャラの交代を可とします。

リビルドは経験点を払い戻してから使い直してかまいません。
ただし、最大10Lvで(11いくかは計算してないので、知らないが)

キャラを交代させない場合は、あまりにおかしな変更にはならんようになーw

お金は、いらないものを購入価格で払い戻して、値引き込みで買い直せる、とします。
再度もつものは、売却しないように

キャラクター交代する人は、年内に新しいキャラのおおまかな設定までを提示してください
第2部は、キャンペ開始時から約2年(2度目の収穫)後、と言いましたが、ちと変えようかと。

2〜3回、かけてその年月を経たせようかな、と思い始めました
その場合、次回は第一部ラストの半年後、くらいです

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

ARA2『辺境物語』 更新情報

ARA2『辺境物語』のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング