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エドモンド本田研究部コミュの対ルーファス戦

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今夜の大会の1回戦の相手が、エンバトで
2:8つけられたルーファスさんなので
アドバイスいただけると助かります。

私の場合は、
・大頭突きは封印でゲージためを心がける
・飛び込みはほぼ落とされるので少なめ
・下大Pをセビる。できれば前ダ大銀杏
・UC2の相手にはバックジャンプも控えめに
・ファルコーンは根性でしゃがみガード
・救世主ガード後はニゲッティア大K
なんかを心がけています。

百貫が機能する相手ならやりやすいのですが
対策ばっちりな相手だと攻めあぐねてるうちに
ファルコーンでハメ殺されることが多いです。

皆さんはファルコーン対策どうされてますか?

コメント(22)

ファルコーンガード後はバックジャンプ大K多めにしてます。

しゃがみガードはめくられやすいので立ちガードも多めにすると良いと思いますよ。
あのルーは、めちゃ強いですよね?
とか言いながら、自分はちゃっかり?勝ちする場合がたまにあります、、

基本はガン待ちで、後ろに下がりながらゲージため&ウンコ座り
相手にゲージがなければ中頭突き、ジャンプしたら百貫してます

あと起き攻めは、直で大銀杏がよく通ります
それとファルコーンなどガードしたら、のぼりJ強Kをよくふってきたような・・・
大会頑張って下さい!で、勝っても次セスとか・・
アドバイス有難うございました。
待ち気味で、ファルコーンきっちり対処することを心がけて頑張ります^^
さて、結果は如何だったでしょうかがまん顔


せっかくトピを立ててくれたのでそのままキャラ対していきましょうか。

ファルコーンは画面端以外はガードするより暴れた方が良い結果が出てますねわーい(嬉しい顔)
皆さん言ってるように逃げジャンプ攻撃が一番当たりがいいですが、それに対して地上技を刻まれると喰らいますね。

逆にそれを狙ってファルコーンをセビってそのまま出すと地上技の出際によくカウンターヒットします。

すると今度はファルコーン救世主とかやってきて読み合いになる。

でも画面端のファルコーンは辛いですねがまん顔
アレの上手い対処の仕方を誰か教えて下さい。
すいません、負けました・・・
ついバックジャンプ読みの百貫を
多用しすぎて自爆した感じ
ルーファスは人によってバリエーション豊富だからイマイチコレってものがないですよね(´д`)

・待たれた場合
下大Pであっち行けして、蛇突でゲージ溜めて、飛び込んだらEX蛇突でごっそり対空

まあ、序盤ならこちらも付き合わず大銀杏でゲージ溜め
どーしても攻めないといけない時は
下大Pにセビ前ダ遠大Kや、垂直で下大P釣っておいて遠大P当てたり、蛇突のゲージ溜めにEX頭突き合わせたり、ワンチャン下大P読みの飛び込みも視野に入れておく

・向こうが攻めた場合
中頭突きがそこそこ有効
ルーファスは近づく際も低空ファルコーン出しながら寄ってくること多いから
でもきっちりEX銀河で反確とる相手には自重
前下中Kの前転キックはセビで膝崩れ可能なんでセビ置きして、ファルコーンだった場合はセビ当てバクステとか
それとセビうざがって銀河で寄ってくる場合、溜めがあるならEX百貫or読めたら垂直J大P

あとやはり垂直Jは必須
こちらが溜めてると頭突きを潰すためファルコーンに切り替えるので、そんな時は垂直が機能しやすく
明らかにピョンピョンしてるとロケッティアしてきやすい
けど、画面見てない行動がかなり怖いので逃げJもありだけど、端背負うので危険
向こうが先読みロケッティアを空振ったら着地EX救世主が怖いけど、立コパ下コパ百烈をきちんと入れる(´・ω・`)

とにかくワンパターンにならないようにいろいろ引き出し持っておく

・披起き攻め
ファルコーンはしゃかみガード可なのでしゃかみガード後リバサ百貫は有効
ただしあきもさんも言うように密着付近からの飛びはめくりファルコーンもあるので立ちガード(しゃがみめくりガードも可だけど、ほんと向きが分かり辛い)
高めに当ててくるようだとガード後、立ち投げ連打
それとあまりやってないがファルコーンガード後は立ち中P複合グラがそこそこ良いらしい(ナイキルーファス談)
小足刻んで行動するルーファスには溜め完了してるので百貫暴れが機能
即投げするタイプは先の複合グラで対応かな

あと画面端でこちらの起き上がりをギリ待って背中側に飛んでくるルーファスにはEX百貫も機能したかも知れない
それと2回くらいしかないが同じような画面端背負った披起き攻めでリバサ振り向きUC1が当たった事もあります(よほど向こうが遅らせ気味に飛んだか?)

もうひとつ大事なの
ルーファスの大P銀河や画面端の中P?銀河にはUC1で割り込めるので(これがなかなか上級者以外は見落とすとこらしい)
ヌルい画面端の当たればUCラッキー連携には痛い目見せること
あ、もしかしたら中P銀河は割り込めないのかも??

・EX救世主ガードした場合
ゲージが2本以上あればサマーセビバクステ多めなんで遅らせEX百貫で相打ち?
それとゲージない時は中段多いのでセビ2当てのUC
なかには中段見てから引きつけてUC出す猛者もいるそーですが(マイメロ本田がやってたような‥)あっしには無理でげそww
サマーはガードすればUC確定
下段や何も出さずに再度EX救世主なんてのもいるので非常に処理が難しい
ちなみに下段ガードしたら最大はなんでしょう?

こんなこと言っててEX救世主を出させる読み合いが苦手なんで実は処理の仕方下手っぴ

体力リードしてガン待ちする場合、きちんと下溜め作っておいて向こうの頭突き潰し狙いのファルコーンにEX百貫対空できっちり180ダメ頂くと試合展開が楽になってくる
ギリギリまで近づいてきて、こちらがたまらず上に逃げたとこを昇り大Kするタイプもいるので、我慢して勝手に上飛んでいったら後ろからコパ百烈

最後は富士山さんが見つけてくれたガー不でダイヤが有利になることを願うしかないですね
まあ、ルー使いは絶対本田有利って言いますが(笑)

>>Cさん
百貫が機能しないのはどういうことしてくるんですか?
京都のトルネコさんは百貫の昇りガード後、降りにEX救世主やってきます
これが地上全段ヒットするからかなり厄介
そりきん君は百貫ガード後、立小Kか何かを出すらしく
それだと投げやコパは無効化出来て、再度百貫ならガード間に合う&降りがスカるのでTCからスペースオペラシンフォニーいけると聞きました
だから百貫ガード後EX頭突き暴れだとルーファス側が一方的に負けるそうです

長くなりましたがルーファス戦はほんと苦手です(ノД`)
>六甲さん
逃げバックジャンプをしないとか、
降りをセビるとかそういう意味です。
ガードしてくれる相手ならまだジャンケン
する余地もあるのですが。
>>C-TYPEさん
セビですか。。
上級者はこの辺の対策がきちんとしてますからね
とりあえずファルコーンしゃがみガード後の割り込み百貫(リバサ)は機能するって事なんで、いかに向こうのターンを軽傷でやり過ごすかがキモみたいっすわ
大会残念でしたけどまた頑張って下さい!
身内のルーファスが、しゃがんでるとめくり中Kしてくるんで(本田のしゃがみはめくりやすいそうで)、立ちガードの癖がついちゃってましたが、思い出しましたほっとした顔

ルーファス、救世主さえなかったら、弱々キャラなのにな。
ルーファスの救世主対策も練ってみました。

まずはスト4からある遅らせ小頭突き。
大銀杏を決めた後くらいの、密着よりちょっと隙間を空けた距離で
遅らせ小頭突きを出すとリバサEX救世主に勝ちます。
リターンが少ないので、スパコンがあるときにオススメ。

リターンが少ないといっても結構な安定行動で、
意外な事にリバサウルコンにも勝てるため、ルーファス側に
このネタに対する対抗手段があまりない。

あとは単純にバックジャンプ。
本田のバックジャンプの着地寸前に、ちょうどルーファスが地上判定
になっているためフルコンを叩き込めます。
ただし読まれてるとリバサ前ジャンプ大キックを食らって酷い目に
合うので、使いどころが難しい。

俺はしつこいくらいにこればっか狙ってますけどねw

しんじゅくさんが言うとおり、救世主さえ封じこめればかなり
有利に戦えると思います。
先日アルマスとガチって7−3でした。
触られない立ち回りも重要なんですが、さわられたとき、こかされたときの凌ぎ方が重要だと思ってます。ルーファス側の基本行動はファルコーン後は打撃、投げ、再度ファルコーン辺りになりますが本田側はグラップ、百貫、EX頭突き、逃げっティアがあり1/3は逃げられますが、端にいってしまうと逃げっティアが使えない為ラインの押し上げを意識しながら戦ってます。端手前まで寄せられたらガンガンゲージを吐いて凌いでます。
あと立ちガードで投げが確定するファルコーンの位置をある程度わかればガー不でなんとかなりましたw
アルマスに7つけられるって凄いですねw
結局はファルコーンと救世主が肝のキャラだし、個々の対処が出来れば
5分まではいけるんですかね。

れーさんはしかしガー不を実戦投入出来てるってのがヤバイ。
> 釧路本田さん
まだ成功率は微妙ですw
しくじっても表裏わからんになるので実戦で練習してますが、ルーファス戦大分楽になりました
ガー不を標準装備してるれーさんスゲーw

たしかに実際ガー不でなくても、
表裏がわからん時点でガー不に近いものになるので全然ありやと思いますわ。

ルーは遠距離の場合、
屈大Pで牽制してくることが多いので、
屈コパ置くと潰してくれるのでよくやってます。
あとはやっぱり相手の都合のいいように、
近寄らせないことが重要かと思いますねー
全く勝てないルーファスがいるので考えを
ちょこちょこ。

やっぱり対空を出すのよりガードして読み合うのがいいのかなーと。大P対空も微妙に安定しないってのが目に付く。

全然わからん
>>[15]
僕もルーファス戦は得意でほとんど負けないんだけど、cで始める人にはほとんど勝てないッス。
ファルコーンは落とせるのが一番良いけど、結局ガードしてリバサEX頭突きが一番多いですね。んで大概当たりますねw
起き攻めのめんどくさいめくりファルコーンはしゃがみガードしてリバサ弱百貫やってます。個人的にかなり安定行動で、これに対して相手は逃げっティアぐらいしかリターンを取れる選択肢がないっぽいのでこちらも逃げっティア大Pをたまに混ぜてますね。
あとはテキトーに中頭突き打ってズームパンチにはチョップ当てたりセビ前ステ大Kしてるぐらいですね。
>>[16]
起き攻めガードして百貫かー

しゃがんでるとめくられ判定大きくなるから
立ってたけど拒否できなかったらまたこけるもんなぁ

参考になりましたわ
しゃがみガード百貫か、なるほど。
いぶき戦でも書かれてましたけど、しゃがみガード出来る飛びにはかなり有効そうですねわーい(嬉しい顔)


大銀杏後など密着状態からEX救世主が来るなと思ったらバックジャンプで逃げる事で、

EX救世主が地上判定になるタイミングにちょうど本田のバックジャンプキックが入り、頭突きなどを絡めたフルコンを入れられますんで、そればっかり狙ってますがまん顔
ルーファス側は何とか近づいて表裏の揺さぶりをかけたいと思ってるはずなので、待ちは有効ですよねがまん顔

ルーファスの長い下大パンは本田は結構迎え撃つ技があるので、立ち大パンチや立ち中パン、コパ、飛び込み、中頭突きで潰していくのもありかも。

遠くで待ってる本田はルーファス側はかなりきついそうですわーい(嬉しい顔)
あと昨日秋葉原でルーファスと揉めてきましたが、ルーファスの下大パンが本田の下大パンで潰せましたがまん顔

当然ながらカウンターでバカダメージなんだけど、空振りには逆に下大パンで刺し返しをされるのでしょっちゅうは使えないですが…。

スパコンがあればスパキャンして逆転もありうるから、ネタとしてなら使えるかながまん顔
ファルコーンガード百貫かなり使えますね!
相手も嫌がるけどほかにやることがないって
かんじでかなり拒否れましたよー
ウル4になって、EX救世主の空中ヒットがほぼフルヒットしてしまうためちょっと嫌な感じがしましたが、
そんなに代わり映えはしないようですね。

待ち気味に戦えばルーファス側はあまりやることがない、ルーファスにゲージがない場合はやりたい放題だというとこや、

対空が強い、ウルコンが入れやすい、ファルコーンが鬱陶しいとこも相変わらず

ただ本田のEX大銀杏が投げ無敵になったためよくやってくるファルコーンからの投げには多少応じられる。

コネタにもかいたけどEX救世主暴れにはバックジャンプ大パン〜ウルコン1が入りやすくなったので、
アホみたいな威力を誇るバックジャンプ大キック頭突きスパコンとともに、どんどん救世主を潰してやりたいとこですw

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