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アリアン2E 神竜の謎(仮題)コミュのキャラクター製作・成長トピック

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キャラクターの作成・成長に関する相談をするトピックです。
その他大抵の話題やGMへの各種相談質問もこちらへどうぞ。日程の話は日程相談トピックへ。

コメント(81)

うぉーっ、エクスプローラーで強いデータが作れないですよぉっ(涙)。・゜・(ノД`)・゜・。

突っ込んで回避しながら斬りまくるも悪くないとは思うのですが、そもそも火力が低いから切ってもダメージがたいして出ない(涙)( ;´Д`)
かといってインベナムや火力をさらに伸ばす方向にしてもアタッカーには全く届かない。期待値100前後のアタック打ち込むぐらいならメインアタッカーの火力を助けるトス役に徹した方が強そうに見える。

なるねこさんの支援ってプロテクションやヒールの強化と考えていいなら陣形いじれるスカウト/フォーキャスターも悪くないなぁ〜なんて思い始めていまここ。
うぅーん、やっぱり素人だと上級のキャラ作は難しいですね(苦笑)(^◇^;) とはいえ、めちゃくちゃ楽しんでますが( ´ ▽ ` )

なにかアドバイスがあると嬉しいですm(_ _)m
試しに組んでみたスカウト/フォーキャスターです。まだ決めていませんが、なにかアドバイス頂けると嬉しいですm(_ _)m

ワイドアタックLV1
ファインドトラップ
ジャッジメント
インタラプト
バタフライダンス
アンパッサン
グランドマスター
アウトポスト
ストラテジウム
キャスリング
ブリッツセンス
スタンドバイ
ディスカバードマジックLV1
インベナムLV3
チェックメイトLV5
フォースドムーブLV1
ドッジムーブLV5
パーペチュアルチェックLV3
ルアーリングLV1
アキュレイト
アデンダム
インターフィアレンス
ストレイトショット
バーサタイル
タブルショット
トリックアタック
レストリクトアタック

トレーニング敏捷
インサイト
ファーストエイド
リムーブトラップ
インテンション
アニマルエンパシー
マジカルハーブLV2
フックダウン
エンラージリミット
オピニオン


雷鳴の弓
命中で放心
アーチャーベスト
行動+3 命中+2

疑心の誓い
スキルコスト−1
>強エクスプローラー
<デスブレイド>狙いで行動値バンバン上げれば普通にダメージでかいんじゃないかなぁ
<ピンポイントアタック>も十分強いし、範囲やシーンにコンスタントにダメージ与えられるのは強いと思うけどね。
アコライトに<ヘイスト>してもらうとさらに強いね。

他にはパッと思いつくエクスプローラーの支援は
初期にバードをかじって<ジョイフルジョイフル>を何レベルかとっておいて
<シャドウハイド>で回避から<ジョイフルジョイフル>は増えた手番を便利に回せるんじゃないかな。
行動値上げて早々に動いておけば、最悪自分に打てば、マイナーもムーブもつくぜw
射撃系のスカウトならそうとう強くなる気はする。
レンジャー・ニンジャ付近をチョイスして隠密弓キャラになると
15レベルくらいで相当ダメージ出せるんじゃないかな。
特に、スカウトは「ダメージ軽減不可」「カバーリング不可」「装甲無視」があるので
ウォーリアとメイジがボスに火力を集中したい時とかに
取り巻きの支援系や取り巻きのカバー役をぶっちらばすのが非常に強い。

とはいえ、イメージが出来てるなら、そこを優先させてもいいかなー
>エクスプローラー
イメージに沿うかは分からないけど、感知が高くなるであろう事を見越してサモナーを入れてファミリアアタックとナイフによる攻撃を組み合わせた構成を考えてみた


シーフ/サモナー
CL1 スペシャライズ:短剣2、インタラプト、ファミリアレンド2
CL2 スペシャライズ:短剣3、アームズマスタリー:短剣、ファミリアレンド3
CL3 スペシャライズ:短剣4、ファミリアアタック、ファミリアレンド4
CL4 スペシャライズ:短剣5、ウェポンフォーカス、ファミリアレンド5
CL5 ファミリアコンビネーション、ファミリアマスタリー、ドッジムーブ1
CL6 ドッジムーブ2、ファミリア1(感知指定)、バタフライダンス
CL7 ドッジムーブ3、アニマルパクト、ピアシングストライク1
CL8 ドッジムーブ4、ピアシングストライク2、アンビデクスタリティ
CL9 ドッジムーブ5、ピアシングストライク3、ワイドアタック1
エクスプローラー/サモナー
CL10 クイックムーブ1、デスブレイド1、ツインフェンサー
CL11 クイックムーブ2、デスブレイド2、インテュエイション
CL12 クイックムーブ3、デスブレイド3、アフターイメージ

一般スキル
ファインドトラップ、リムーブトラップ、トレーニング:器用・感知・敏捷、エリアサーチ、イクイップリミット
ストライダー、フェイス:セフィロス(器用・感知)、フックダウン、エリアサーチ、マジカルハーブ2


安定して2回攻撃が放てるようになるし、ゲイルスラッシュを入れば3回攻撃が可能になる、ただ、↑のだと構成がちょっと極端なので、もうちょっと5Lvで取ってるスキルを減らせば、例えばマジックサークル(サモナースキルのダメージ+SLD)やタウント(相手に暴走を与える)、ランナップ(戦闘移動、エンゲージからの離脱を行う)、ジャストディフェンス(防具の回避修正が-1以下なら0に)等の便利スキルが取れると思う


逆に、スカウトなら普通に射撃特化していくのがいいと思う、レンジャーから矢弾系のスキルやダメージの底上げをして、ニンジャで爆発力を高めて行けば安定火力でバックスを勤められると思う
なるほど、もうすごく参考になります( ̄^ ̄)ゞ

うーむ、こうしてみるとダメージを出して行った方がよさそうな気がして来たなぁ。バドステ無効を計算するなら単純に威力上げたほうが効率はよさそうですよね(笑)σ(^_^;)
あ、ごめん、46の少し間違ってた、CL10の時取れるスキルは2つだけだった
にゃ、ファランクスの硬さはおかしいと思いますが全員重装歩兵前提ではないと思うので、基本+上級で組んで、レベルアップ時に周りがお勧めのスキルがあれば、拡張ルールからも取り入れる感じで考えてます。
硬くなくてもカバーリングしてくれる、きっと(^・w・)+キリッ

メイジ、セージ、サモナー踏んでプリーストに進む順当な支援系にしてプロテクション、ヘイストを優先的にプリで強化していく予定ですが
他に欲しい支援があればご注文受付ますヽ(・w・)ノ
あ、もし追加スキルで強いのが出てるからこれだけは持っておいてと言うのがあるなら、それだけは写させて貰いたいかも。
エクスプローラーはCATさんのシャドウブレイドで回避してジョイフルジョイフルはイメージ的に合っているしとても面白そうな気がしたのでそれで頑張ろうかと思います( ̄^ ̄)ゞ
書き込み全然なくてゴメン。simaのデータも組んであげると言いながら結局他の人任せになってるね! マジゴメン。

とりあえず役割分担として、俺のキャラは単体攻撃特化で、simaのキャラは範囲攻撃特化(ていうかエクスプローラー自体が範囲攻撃特化)にして、simaのキャラがザコを蹴散らして道をあけて、そこに俺のキャラが一撃を叩き込むというコンビはどうだろうか。
《マジックブラスト》の無いメイジは普通に考えれば悪手ではあるのだけれど、キャラ(データ)の住み分け、個性付けであえて取らないのも面白いのではないかなあと思っている。
ちなみにマイナーが空けば《ブーストマジック》か《エキスパート》できるので単体火力がさらに強化できるしね。
というわけでざっと組んでみたエクスプローラー。

1:ワイドアタック1 ドッジムーブ2 ディスコード2
2:ドッジムーブ3 ディスコード3 ジョイフルジョイフル1
3:ドッジムーブ4 ジョイフルジョイフル2 ファイトソング
4:転職 ドッジムーブ5 ファイアステップ1
5:バタフライダンス ファイアステップ2 ハードビート1
6:アンビデクスタリティ ファイアステップ3 ハードビート2
7:アームズマスタリー ハードビート3 タウント1
8:インタラプト クイックステップ タウント2
9:ディセクトエッジ ナイフパリィ ダンシングヒーロー
10:転職 ボーパルアーツ1 デスブレイド1
11:ボーパルアーツ2 デスブレイド2 アフターイメージ
12:シャドウハイド1 ゲイルスラッシュ レイザーストーム

シーフ:ワイドアタック1、アンビデクスタリティ、バタフライダンス、アームズマスタリー:短剣、ドッジムーブ5、タウント2、ナイフパリィ、ディセクトエッジ、インタラプト
バード:ジョイフルジョイフル2、ディスコード3、ファイトソング
ダンサー:ファイアステップ3、ハードビート3、クイックステップ、ダンシングヒーロー
エクスプローラー:ボーパルアーツ2、アフターイメージ、シャドウハイド1、ゲイルスラッシュ、レイザーストーム

セットアップ:クイックステップからのファイアステップで火力アップ or タウントで敵引き付け
ムーブ:アフターイメージで命中回避アップ
マイナー:ディセクトエッジで敵の命中ダウン
メジャー:ワイドアタック絡みの範囲攻撃やシーン攻撃

支援:シャドウハイドからのジョイフルで追加行動。ディスコードで火力アップ、ファイトソングで切り札復活


コメント:歌って踊れるエクスプローラー。ダンシングヒーローによる万能さや、万が一回避失敗してもナイフパリィによる軽減があるので前線維持能力は高い。今後の成長やカスタマイズはボーパルアーツやデスブレイドを伸ばして火力を上げてもいいし、ダガーアーツで回避をあげてタウントからのシャドウハイドを重視した回避キャラにしてもいい。もしくはストップトラップ等を取得しても面白いかもしれない。
あざーすっ!!( ̄^ ̄)ゞ 雑魚は俺に任せろっ!! ですねっ(笑)( ´ ▽ ` )
テキスト確認していきますっ!!ヾ(@⌒ー⌒@)ノ
キャラクターを組んでいたらアコセージ→メイジの時点でスキルが埋まってしまったのでサモナーを諦めました。

マジックセンス
エルダーマジック
ナチュラルヒストリーコンセントレイト

エフィシエント5
トゥルースサイト

エンサイクロペディア
コンコーダンス
ハイプロテクション1

ヘイスト5
プロテクション5
アフェクション

マジックブラスト
ヒール、クイックヒール、ヒールオール
キュア、キュアオール
フライト
レイズ

パリペイティア、パトロナイズ、ディバインフォース、リバイバー

女王の誓いでファーストエイドを消してエイミングフォージ

という感じで組む予定でいます。
他に取って欲しいとか削っても良いとかあればご意見求むです(。・ω・。)ノ
わかりやすく全員12レベルでカツカツですな!w
1レベルで3つ特技とってカツカツ。
携帯の無かった頃を思い出せないのと同じように1stの頃を思い出せないw

>simaくんのスキル
ドッジムーブは一応今後も取れるので、ドッジムーブを3で止めてディスコード5にするのが俺の好み。
そろそろ、好みレベルでしかものが言えない。
なぜなら、1つなおそうとすると、他にも色々出てくるからw

>なるねこさんのスキル
ヒールオールとキュアオールを後回しにしてハイプロテクションを3にしてしまうと
今後、バリア取得までが短くなりますよー
というわけで、スキルだけ仮組み。

■ウォーリア
バッシュ5 カバーリング カバームーブ2
ボルテクスアタック スラッシュブロウ1 

■グラディエーター
サバイブ5 アンブレイカブルボディ

■サムライ
トゥーハンドアタック5 スピリットオブサムライ1 トゥルーアイ
アームズマスタり:刀 ファーストストライク インサイドブレイド
ディフレクション1 リフレクション

■ウォーロード
ストラグルラッシュ アームズロジック:刀 バーストラッシュ
ストームアタック1 グレートバースト2 フルスイング2

コンセプトは「金のかからない戦士」
武器は刀。防具は頭部・胴部を装備しない。装備は補助防具と装身具のみw
攻撃力は2回攻撃で1発60点くらい。
シーンに1回スラッシュブロウ+ストームアタックで+5D6
シーンに2回フルスイングで30点。
シナリオ1回ボルテクスアタック。
クリティカルで装甲無視。

防御は物防27 魔防17+補助防具。トゥルーアイで15点ダメージ軽減。

そこそこ攻撃が出来て、そこそこ硬く、武器防具に金がかからない。
そんな感じのデータでございます。
セッションが週末に迫ってまいりました、皆さんよろしくお願いいたします。

キャラクター紹介用のテンプレートを作成したので、キャラクターのデータ等の書き込みはこのテンプレを使ってください
下に記入例も載せておきます



キャラクター名:

年齢: 性別:

メインクラス/サポートクラス(クラスチェンジしている場合、履歴もお願いします) CL:12
種族:

能力値 基本値/クラス修正も含めた能力ボーナス
筋力:/ 器用:/ 敏捷:/
知力:/ 感知:/ 精神:/ 幸運:/

HP: MP: フェイト:
行動値: 移動力:m

ライフパス
出自: 遭遇: 目的:

レジェンドデータ
:

ゲッシュ:

【種族スキル】
スキル名:スキルレベル

【下級メインクラススキル】
スキル名:スキルレベル

【上級メインクラススキル】

【サポートクラススキル】

【一般スキル】

装備
右手:
左手:
頭部:
胴部:
補助防具:
装身具:

所持品


各種判定
命中判定(魔術攻撃、武器攻撃の内使う方だけで構いません):D6+
回避判定:D6+
他、トラップ探知等は使用する物だけ書いて下さい

通常ダメージ(常に発揮できるダメージ):D6+ 
最大ダメージ(回数制限のあるスキルをフルに使って出せるダメージ):D6+

設定

記入例


キャラクター名:エイリア

年齢:24 性別:女

ウィザード/セージ・サモナー・フォーキャスター CL:12
種族:ヒューリン/エルダナーン

能力値 基本値/クラス修正も含めた能力ボーナス
筋力:9/3 器用:10/3 敏捷:9/3
知力:24/10 感知:11/5 精神:21/8 幸運:12/4

HP:90 MP:120 フェイト:5
行動値:4 移動力:10m

ライフパス
出自:魔術師:マジックノウリッジ取得 遭遇:天啓 目的:人探し

レジェンドデータ
黒いユニコーンの呪い:ユニコーンカース取得

ゲッシュ:勇猛の誓い

【種族スキル】
ハーフブラッド:ナチュラルヒストリー:1

【メイジスキル】
マジシャンズマイト:5
ファイアボルト:1

【ウィザードスキル】
チートマジック:2
アベンジ:1

【セージスキル】
エフィシエント:5

【サモナースキル】
サモン・アラクネ:5

【フォーキャスタースキル】
チェックメイト:5

【一般スキル】
マジックノウリッジ:1

装備
右手:フォースワンド
左手:おしゃれの盾
頭部:オルハリコンの髪飾り
胴部:ガードローブ
補助防具:護りの指輪
装身具:タリスマン

所持品
MPポーション12
毒消し3

各種判定
命中判定:4D6+20(魔術)
回避判定:2D6+7
エネミー識別:3D6+15

通常ダメージ:7D6+40 
最大ダメージ:9D6+160

設定
腕利きのウィザード、強くてかっこよくて美人だゾ!(あくまで記入例です)
うおあ!?ちょっと遅かった!?
申し訳ないですがCATさん、もう1回データの上げ直しをお願いしていいでしょうか…?
了解。ただし、ギリギリになるかも。。。
・・・うや??今週末?すみません、セッションの日って今週末確定でしたっけ??
3月に入ればいけるって話だったと思うのですが、確定にしてないままで別の予定を入れてしまいました(><;;;
申し訳ないです、、、(滝汗)
一応毎週日曜日は休みをもらっていますんで、日曜日なら融通が聞きますよ(*^_^*)
う…おお、コレはちゃんと日程提示して無かった俺の手落ちですね、申し訳ないです
とりあえずこの話題は日程関連になるので、日程トピの方に送りたいと思います、↓の方へどうぞ

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=67244959&comm_id=5889123
キャラクター作成の時間が増えた!
とは言え、遊ぶ気まんまんなんで代替で遊びたいです。
遊びたいっですっ(笑)ヾ(@⌒ー⌒@)ノ
もうロールしないと息ができない(汗)(^◇^;)
Kくんはどうかな?
とりあえず、代替セッションはやる方向で話を進めます。
この状況から1人〜2人の追加人員を集めてなんかやります。
とりあえず、シスさん辺りに声をかけました。
場所については新宿の歌うんだ村になる感じ。

新しくイベント立てるには時間が無いので
ココで情報連携をしますのでよろしくお願いします。
こっちも大丈夫です、トピも自由に立てられるので情報連携用に使ってもらって大丈夫です
三月四日用のトピを立ててもらったようなので
そちらに移動します。
能力値と装備は正確さに自信がないのでなにか当日教えて頂ければと思います(汗)m(_ _)m
スキルは寝虎さんのものを全面採用、一部CATさんのアイディアを頂いたり、欲しい装備の為に泣くなくタウント2レベルをスティール2レベルに変えたりしました。ご協力あざーっすっっっm(_ _)m
一般は自分で考えたので穴があるやも、、、(苦笑)(^◇^;)


キャラクター名: ラウル・ハッサーハ

年齢:15 性別: 雄

メインクラス/サポートクラス(クラスチェンジしている場合、履歴もお願いします) 
エクスプローラー
バード⇨ダンサー
CL:12 
種族: ヴァーナ、アウリル

ライフパス 
出自:狩人 
遭遇:師匠 
目的: 人探し

レジェンドデータ 
: 冒険者の一族
ヴァン・ビューレン手帳GET

ゲッシュ: 
大地の誓い
行動値+5

【種族スキル】 
ジャッジメント
パーティーの行動値+2(自身以外)

【下級メインクラススキル】 
スキル名:スキルレベル 
シーフ:
ワイドアタック1
アンビデクスタリティ
バタフライダンス
アームズマスタリー:短剣
ドッジムーブ3
スティール2
ナイフパリィ
ディセクトエッジ
インタラプト 
 
【上級メインクラススキル】 
エクスプローラー:
ボーパルアーツ2
アフターイメージ
シャドウハイド1
ゲイルスラッシュ
レイザーストーム 


【サポートクラススキル】 
バード:
ジョイフルジョイフル2
ディスコード5
ファイトソング 
ダンサー:
ファイアステップ3
ハードビート3
クイックステップ
ダンシングヒーロー

【一般スキル】 
トレーニング敏捷
ファーストエイド
リムーブトラップ
インテンション
アニマルエンパシー
フックダウン
アスレチック
アニマルコントロール
マジカルハーブLV2
ファインドトラップ
11個+出自でトラッキング

装備 
右手: ジェミニナイフ2200
左手: ジェミニナイフ2200
頭部: ルーンバンド3800
胴部: ミスリルベスト2900
補助防具: ダイアガントレット5500
装身具: ヴァン・ビューレン手帳

所持品 


各種判定 
トラップ探知等は使用する物だけ書いて下さい
リムーブトラップ
ファインドトラップ
トラッキング
ヴァン・ビューレン手帳で+3


設定 
アウリルの少年。目指すテーマは『反抗期』『寂しがり』『素直熱血馬鹿』
最遊記(峰倉かずや作の漫画。知らない方いたらすいません)の悟空っぽいムーブをする予定。パーティが4人+竜だしそれぞれ境遇が似通うとこが多くて、勝手にイメージしましたですよ(汗)σ(^_^;)
細かい設定はもうちょい考えますm(_ _)m
設定とデータは今日の夜か明日にはアップするですよ。
遅くてさーせん。
大体了解しますた
データは当日確認もさせてもらいます

あと、日程トピに当日のざっくりとしたスケジュールをあげときますので、そっちも軽く確認しといて下さい
>sima君
見落としてた、キャラクター作製時にはタイミングにメイキングが含まれてる種族スキルしか取得できないんだ
アウリルならオーバーパスになるね
>sima
タウント切るのはあんまりオススメしないなあ。
タウント(逆上)ないと、「あいつ殴っても回避されてシャドウハイドするだけだから放っておこう」と言われて攻撃全然されなくなる可能性が高いよ。
シャドウハイドを使いたいなら他のスキル切ってでもタウントは取るべきだと俺は思う。
シャドウハイドは万が一殴られた時のオマケって言うなら別に構わないんだけども。
>k/亮さん
おーしたらジャッジメントは一般スキル扱いですか? ジャッジメントはかなり強そうなんでぜひ取りたいですヨ(笑)σ(^_^;)

>寝虎さん
なるほど、したらタウント2を戻します(汗)( ̄^ ̄)ゞ
スティールはいつかの機会に取るか、なんか他のスキル変えるか考えて見ます( ´ ▽ ` )
>sima君
ちょっと違うね、種族スキルはレベルアップ時にクラススキル扱いとして取得する事ができるので、タイミングにメイキングを含まない種族スキルは基本レベルアップ時に取得する事になる

例
ウォーリア/ウォーリア ヒューリンならレベルアップ時に
バッシュ、バーサーク、コンバットマスタリー
と言う風に取得する

そして、キャラクター作成時に取得する種族スキルは必ずタイミングにメイキングを含んだものではならなくなるんだ、sima君のキャラはヴァーナだから『アクロバット』『オーバーパス』『ハイジャンプ』のいずれかになる、と言う話

つまりジャッジメントを取得したいならどこかのレベルアップ時でクラススキル一つ削ってジャッジメントを取得しなくてはならなくなる
ルールブック1、182ページからのキャラクターの成長も参考にしておくれ
キャラクター名:プリンセス・オブ・ヘル

年齢:?(外見13くらい) 性別:女

ウィザード/シーフ CL:12
種族:フィルボル

能力値 基本値/クラス修正も含めた能力ボーナス
筋力:9/+3 器用:8/+3 敏捷:27/+10
知力:/21+9 感知:9/+6 精神:18/+7 幸運:9/+3

HP:93 MP:126 フェイト:5
行動値:19 移動力:8m

ライフパス
出自:王侯貴族 遭遇:略奪 目的:平和(任意)

レジェンドデータ
:ネオ・ダイナストカバル

ゲッシュ:捨て身の誓い

【種族スキル】
ニンブル:1

【下級メインクラススキル】
ファイアボルト:1
アースバレット:1
マジシャンズマイト:5
ファイアロード:5
アースブレイカー:5
リゼントメント:1
コンセントレイション:1
イフリートシマー:1
マジックフォージ:3

【上級メインクラススキル】
インフェルノ:1
マスターマジック:3
マジックエッジ:3
チャージマジック:1

【サポートクラススキル】
ドッジムーブ:5
バタフライダンス:1

【一般スキル】
ヒストリー
マジックノウリッジ
ミュトスノウリッジ
インサイト
オピニオン
デストロイヤー
トレーニング:敏捷
トレーニング:知力
イクイップリミット
マジックキャンドル
エンチャントウェポン:無
フックダウン
バイタリティ


装備
右手:フォースワンド8800
左手:
頭部:守護の輪11000
胴部:クロースアーマー50
補助防具:護りの指輪3000
装身具:奥義書1000

所持品
現金1150G

各種判定
命中判定:3D6+13
回避判定:3D6+13

通常ダメージ(常に発揮できるダメージ):7D6+73 
最大ダメージ(回数制限のあるスキルをフルに使って出せるダメージ):22D6+193


設定
ネオ・ダイナストカバルの大幹部。その性格は傲岸不遜にして超気分屋。この世の支配者は自分だと思っており、世界は自分のために回っていると信じて疑っていない。
己に逆らう者には一切の容赦をしないが、己に従う者には過剰な程の愛情を見せる。彼女なりの帝王学があるようで、支配者たる自分には臣民を守り幸せに導く義務があると思っているようだ。故に彼女は自分の所有物や、自分を頼り従う民が傷つけられる事を何よりも嫌う。
そもそも彼女が世界征服を謳い始めたのは、この腐った世界、自分が支配した方が皆が平和に幸せに暮らせると本気で思ったかららしい。

何故彼女がこのような思想を持ったのかは、彼女の本名と共に秘されている。過去にあった出来事が原因らしいが、彼女は決してその事を語ろうとはしない。それを知っているのは大首領くらいなものだろう。

組織の中では大首領に次ぐ権力を持ちながら、部下はほとんど持たず、単独で行動する事が多い。他の幹部も彼女とは距離を置いているようだ。
中でもフロイライン・セプターとは犬猿の仲で、会う度に罵詈雑言が飛び交い、取っ組み合いの喧嘩になるような日も稀ではない。ある意味仲がいいのかもしれないが。今のところ勝率は五分であり、目下構成員及び改造怪人の間で密かにトトカルチョが開かれている。
また、ファンクラブ等も発足しており、フロイライン派、ヘル様派、なんでこの組織にはこんな女しかいないんだ派に分かれて水面下で抗争中らしいがどうでもいい話である。

好物はバナナ牛乳。彼女の持っているポーションは全部バナナ牛乳だという噂。
口うるさい彼女を黙らせたければバナナ牛乳を与えれば数分は大人しくなるだろう。



種族:ニンブル
1.マジシャンズマイト1 ファイアボルト アースバレット ドッジムーブ2
2.マジシャンズマイト2 ファイアロード1 アースブレイカー1
3.マジシャンズマイト3 ファイアロード2 アースブレイカー2
4.マジシャンズマイト4 ファイアロード3 アースブレイカー3
5.マジシャンズマイト5 ファイアロード4 アースブレイカー4
6.ドッジムーブ3 ファイアロード5 アースブレイカー5
7.ドッジムーブ4 マジックフォージ1 イフリートシマー
8.ドッジムーブ5 マジックフォージ2 リゼントメント
9.マジックフォージ3 コンセントレイション バタフライダンス
10.転職 マスターマジック1 マジックエッジ1(ここからウィザード)
11.マスターマジック2 マジックエッジ2 インフェルノ
12.マスターマジック3 マジックエッジ3 チャージマジック
キャラクター名:決めてる所

年齢:28歳  性別:男

メインクラス/サポートクラス
ウォーリア→ウォーロード/グラディエーター→サムライ
種族:ヒューリン

能力値 基本値/クラス修正も含めた能力ボーナス
筋力:28/12 器用:24/11 敏捷:9/4
知力:9/3 感知:9/3 精神:21/8 幸運:9/3

HP:108 MP:60 フェイト:4
行動値:7 移動力:17m

ライフパス
出自:闘士 遭遇:大成功 目的:復讐

レジェンドデータ
:深き絶望

ゲッシュ:忠誠の誓いか捨て身の誓いで悩み中

【種族スキル】
オールラウンド:1

【下級メインクラススキル】
バッシュ:5
スマッシュ:1
ボルテクスアタック:1
カバーリング:1
カバームーブ:2
ウェポンガード:1
ウェポンルーラー:1

【上級メインクラススキル】
ファストセット:1
ストラグルラッシュ:1
ハイパーゲイン:1
バーストスラッシュ:1
アームズロジック刀:1

【サポートクラススキル】
トゥーハンドアタック:5
ストライクバック:1
ディフレクション:1
リフレクション:1
トゥルーアイ:1
スピリットオブサムライ:1
アームズマスタり刀:1
インサイトブレイド:1
サバイブ:5
アンブレイカブルボディ:1

【一般スキル】
トレーニング:筋力
トレーニング:器用
サクセション
バイタリティ
フェイス:グランアイン
ホーム:エルーラン(グラスウェルズ)
フックダウン
キャンセルマジック
ベアアップ
エンラージリミット
オンスロート
アスレチック
サーチリスク


装備
右手:大典太
左手:
頭部:
胴部:
補助防具:厄除けの指輪
装身具:豪傑の証

所持品:5800G あまり。ポーション類を買う予定。


各種判定
命中判定:4D6+16
回避判定:2D6+4

通常ダメージ:5D6+54×2(ストラグルラッシュで2回目は+2D)
最大ダメージ:5D6+204 7D6+84(ストラグルラッシュの1回目にボルテクス、2回目は+2D)

今日はお疲れ様でした!
一つ上のキルトの設定は本編優先のため消しておきますね。

セッション中はタイミングが無かったのでやらなかったのですが
次回、キルトはエリーゼに「何で、俺を雇った?」と問いかけるシーンを作ろうと思います。
他の誰でもなく、自分を選んだ理由を知りたいとキルトは望みます。
ちょっとしんみりしたシーンが出来ればなーとw

あと、帰り際に寝虎くんとsimaくんとキャラ同士が過去に知り合いだったり、実はつながりがあったりといった話とかあると盛り上がるねーと話をしたんですが
そういった設定をSSとかでかけるようならココにアップしていいですかね?
キャラクター名:イグレシア=エストラーダ

年齢:18(外見) 性別:女

アコライト→プリースト/セージ→メイジ CL:13
種族:エルダナーン

能力値 基本値/クラス修正も含めた能力ボーナス
筋力:12/4 器用:8/3 敏捷:9/3
知力:31/15 感知:16/6 精神:25/11 幸運:7/2

HP:100 MP:123 フェイト:5
行動値:12 移動力:9m

ライフパス
出自:一般人 遭遇:渡来 目的:人探し

レジェンドデータ
:赤竜の保護者

ゲッシュ:女王の誓い(ファーストエイド→ファミリア)

【種族スキル】
マジックセンス:1
ナチュラルヒストリー:1

【下級メインクラススキル】
ヘイスト:5
ヒール:1
クイックヒール:1
キュア:1
レイズ:1
プロテクション:5
アフェクション:1

【上級メインクラススキル】
パリペイティア:1
ディバインフォース:1
ポストヘイスト:1
ビジテイション:4
ハイプロテクション:4

【サポートクラススキル】
ファミリア【知】:1
エフィシエント:5
エンサイクロペディア:1
コンコーダンス:1
トゥルースサイト:1
コンセントレイト:1
マジックブラスト:1
フライト:1

【一般スキル】
ベアアップ
モンスターロア
×ファーストエイド
フェイスアエマ
エンラージリミット
イクイップリミット
トレーニング:知力
トレーニング:精神
アニマルエンパシー
インテンション
アナライズエリア
エンチャントウエポン(無)
フックダウン
レストタイム


装備
右手:ブーストロッド
左手:
頭部: 守護の輪
胴部: ガードローブ
補助防具: クイックバンド
装身具: 高位聖印

所持品 冒険者セット、MPポーション22本、万能薬3本


各種判定
魔術判定:3D+15
回避判定:2D6+3
エネミー識別:5D+15
警戒行動:2D+15
プロテクション:5D+29
ヒール:5D+51

通常ダメージ(常に発揮できるダメージ):相手が妖魔、魔獣、魔族の場合各自のダメージに+32 
最大ダメージ(回数制限のあるスキルをフルに使って出せるダメージ):誰かのダメージに+77

設定
各地を旅して動物やモンスターの研究を続けて回っているエルダナーンの生物学者。
一切戦闘スキルを持たない筈だが、大体一人で行動しており、危険な所へも平気で調べに行ってしまう。
色々な動物を拾ってきたりするのが趣味と言うわけではないが、見る度に別の動物を連れている事がある。
最近は竜の子供を拾ったとかで、小さな服を着せて連れ歩いているようだ。
おっとりとしていてわりとドジな一般人、ただ非戦闘員にしては随分と、戦いに慣れている節がある。

〜非公認設定〜
外見的には18くらいに見えるが実はかなり長く生きている。
十年以上の昔、彼女は“鮮血のイグレシア”の二つ名を持って戦いに身を置くサモナーであった。
モンスターとの戦いに留まらず、反逆者の粛清と称して人間相手に戦う事もしばしば。
だが、上層部からの命令より、自分が受けた“神の啓示”を最優先にした為、仕事には不向きと判断され、切り捨てられそうになる。
彼女は送り込まれた暗殺者を一撃の元に薙ぎ払い、逃亡。
それ以降彼女の行方を知るものは居ない。

以後、イグレシアはそれまでに培った力を捨て、一から研鑽を積み直すことになる。
遠い地に渡ってから一般人として教会に教えを請い、様々なものを学び、現在はプリーストである。
現在は動物学者として各地を回っているのだが、今でも時折“啓示”を受ける事があるようだ。
昨日はお疲れ様でした、次回もがんばっていきます

>CATさん
分かりました、次回のオープニングはその辺の話しで行きましょう

>SS
そうですね、ここか、あるいはトピを作って上げてもらって大丈夫です

>なるねこさん
一気に過去が殺伐としたっ!?w
なるほど、以前はどこかの組織で戦っていた、と
予想外に殺伐としてましたが活かせるようにしていきたいです

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