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D&D4thシャッタード・レルムコミュのシステム面に関するスレッド

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DMからのシステム面に関するお知らせなどをまとめたトピックです。

コメント(3)

まずは、キャラクターのレギュレーションについて

・日本語版の正規版で出版されているデータ全て使用可。
・エラッタは原則として日本語版オフィシャルのものを採用。

だいたいこんなところですね。
英語版の追加データとかは話の種にはするかもしれませんが、セッション中は閲覧性の不公平がでるので基本的に使いません。

次に2ndキャラの作成方法とかについて。
面子が基本的に『やれる面子でやる』なので役割が足りなくなることが多々あると思います。
ですので、一人1キャラにこだわることなく、予備のキャラを準備しておくのもありかしら、とおもったりするDMさん。

・作成方法はDMG1(143ページ)にある高レベルキャラ作成ルールを使用する。
・レベルは参加するセッションの他の参加者のレベルに等しい。
・経験点は『レベルに必要な経験点+1点』とする。

で、最後が『お休み中のキャラの成長』について。キャラを複数作ったとき、使わないほうのキャラクターが成長しないのはパーティバランス的にどーなのよ、という話もあるので出なかったキャラも成長できます。
ここらへん、出てなかったキャラを集めて別にセッション、とかできればそれはそれでありなんでしょうが、そうもいかないのが現実なのでw

・お休み中のキャラクターは『次のレベルに必要な経験点+1点』を得てレベルアップする。
・お休み中のキャラクターは『自分のレベルに等しいマジックアイテム』をひとつ獲得する。金銭などは獲得できない。

こんな感じです。今回のセッションに関してはアランとエシュヌが該当しますので、2キャラは経験点を1001点にして、1レベルマジックアイテムを獲得しておいてください。


とりあえずキャラに関してはこんな感じで。質問とかあればさくさく湖面と着けちゃってくださいな。
湖面と着け→コメントつけ


ひとつ書き忘れましたg、マジックアイテムの貸し借りは『セッションに参加しているPC間』でのみ可能とします。
お休み中のPCからアイテム借りてくるのはダメですw
某所向けメモ

基本:10×5、8×1を配分
ポイント:22ポイントを割り振り
コスト表:
 8→9:1
 8→10:2
 11:1
 12:2
 13:3
 14:5
 15:7
 16:9
 17:12
 18:16

4レベルで:2能力値に+1
8レベルで:2能力値に+1
11レベルで:全能力値+1

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