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D&D4thシャッタード・レルムコミュのキャラクター紹介、報告

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キャラの紹介、役割の確認、成長報告などに利用してください。

コメント(17)

ひとまず、成長前のデータを。

名前:エシュヌ
種族:シャードマインド クラス:サイオン レベル:1
hp:24 重傷値:12 回復力:6 回復力使用回数:7

筋力:8 (-1) <運動>-1
耐久力:12 (+1) <持久力>+3
敏捷力:11 (0) <隠密>0、<軽業>0、<*盗賊>0
知力:18 (+4) <宗教>+4、<魔法学>+6、<歴史>+4
判断力:16 (+3) <看破>+8、<自然>+8、<知覚>+10、<地下探険>+8、<治療>+3
魅力:14 (+2) <威圧>+2、<交渉>+7、<事情通>+2、<はったり>+2

AC14 頑健11 反応14 意思15 移動速度:6
イニシアティブ0

取得パワー
・無限回
キネティックトロール(サイオン) 標準アクション
遠隔10 4vs反応 ヒット:1d8+4の力場ダメージ、1マス横滑りさせる。
 増幅1 ヒット:1d10+4の力場ダメージ 3マス横滑りさせる。
 増幅2 ヒット:2d10+4の力場ダメージ 3マス横滑りさせる。
ディスハートン(サイオン) 標準アクション
遠隔範囲 爆発1・10マス以内 4vs意思
 ヒット 1d6+4の精神ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、攻撃ロールに-2。
 増幅1 上記に加え、機会攻撃が行えなくなる。
 増幅2 2d6+4の精神ダメージ。攻撃ロールに-2。

・遭遇毎
ディストラクト(サイオン) マイナー・アクション
遠隔・10
効果:使用者の次のターンまで、目標は次に攻撃するクリーチャーに対して戦術的優位を与える。
センド・ソウツ(サイオン) フリー・アクション
遠隔・20
使用者は、目標に対して、75文字以内のメッセージを送る。目標も同様に返答できる。
シャード・スウォーム(シャードマインド) 移動アクション
近接範囲・爆発1
効果:目標は全て、次のターンの終了時まで使用者に対して戦術的優位を与える。そして、使用者は移動速度の半分まで、瞬間移動を行える。

・一日毎
リヴィング・ミサイル(サイオン) 標準アクション
遠隔・10  
1次攻撃 4vs頑健 
 ヒット:目標は動けない状態になる(セーヴ・終了)
 ミス:目標は減速状態になる(セーヴ・終了)
 効果:目標がこのパワーによって、動けない状態もしくは減速状態になっている間、使用者は以下の2次攻撃が行える。
 マイナー・アクション(1ラウンド1回まで) 遠隔・10
 効果:2次攻撃の前に、使用者は1次目標を10マス横滑りさせる。
 2次目標:横滑り中の荷煮の時点で、1次目標に隣接するクリーチャー
 2次攻撃:4vs反応
 ヒット:2d6+4ダメージ、および2次目標は伏せ状態になる。1次目標は半減ダメージを受け、伏せ状態になる。
 ミス:半減ダメージ、および1次目標は伏せ状態になる。

特技、種族能力:
儀式取得者(サイオンで自動取得)
技能取得:自然
テレパシー 5マス以内の言語を有するいかなるクリーチャーとも、テレパシーで意思疎通ができる。
結晶精神:精神に対する抵抗5

設定:
 生まれて間もないシャードマインドで、個々の力を高めることにより、いずれ来る”彼方の領域”とから”生ける門”を守る力になる、という考えの下、修行に出ている。
 感情に乏しく、論理的思考を行う。多種族の持つ感情を理解したいという好奇心も持つ。
 普段からテレパシーで会話を行っている。
2キャラ目。多分メインキャラ。

名前:ヴィストラ=アイアンフォージ  性別:女
種族:ドワーフ クラス:バトルマインド レベル:1  属性:善
hp:33 重傷値:16 回復力:8 回復力使用回数:13

筋力:10 (0) <運動>5
耐久力:18 (+4) <持久力>+11
敏捷力:10 (0) <隠密>0、<軽業>0、<盗賊>0
知力:8 (-1) <宗教>-1、<魔法学>-1、<歴史>-1
判断力:18 (+4) <看破>+9、<自然>+4、<知覚>+4、<地下探険>+6、<治療>+4
魅力:12 (+1) <威圧>+1、<交渉>+1、<事情通>+1、<はったり>+1

AC19 頑健14 反応12 意思16 移動速度:5
イニシアティブ0

取得パワー
・無限回
アイアン・フィスト(バトルマインド) 標準アクション
近接・武器 6vsAC ヒット:1d12+6のダメージ、使用者は全てのダメージに対して抵抗4を得る。
 増幅1 ヒット:1d12+6、火に対する抵抗9を得る。
 増幅2 ヒット:2d12+6。
ヴィシャス・コブラ・ストライク(バトルマインド) 標準アクション
近接・武器 目標:1体か2体 6vsAC
 ヒット 4点の精神ダメージ対象をマークする(使用者の次のターン終了時まで)。1対のみを目標とした場合は、追加で1d12ダメージ。
 増幅1 上記に加え、目標に隣接する1体もマークする。
 増幅2 近接範囲・爆発1 目標:爆発の範囲内の使用者が見ることができる敵すべて。
      ヒット:1d12+6の精神ダメージ。および、目標はマークされ、攻撃ロールに-2(マークによるペナルティと累積する)
バトルマインズ・ディマンド マイナー・アクション
 近接範囲・爆発3 目標:クリーチャー1体
 効果:対象をマークする。このマークは、使用者がこのパワーを使用するか、遭遇終了まで継続する。
 増幅1:
  目標:爆発の範囲内のクリーチャー1体か2体
ブラード・ステップ フリーアクション(特殊)
 トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされた敵1体がシフトを行う。
 効果;使用者は1マスシフトする。
 特殊:このパワーは1ターンに1回しか使用できない。
マインド・スパイク 即応・対応
トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされた敵1体が使用者を攻撃の目標に含まない攻撃を行い、その攻撃がヒットする。
 効果:目標は、目標が使用者の味方に与えたダメージに等しい精神かつ力場のダメージを受ける。

・遭遇毎
スピード・オブ・ソウト フリーアクション
トリガー:使用者がイニシアチブをロールする。
効果:使用者は4マスシフトする。

・一日毎
サイオニック・アンカー(バトルマインド) 標準アクション
近接・武器 6vsAC
ヒット:2d12+6ダメージ。目標の各ターンの終了時に、使用者に隣接するマスに瞬間移動させることができる。(セーヴ・終了)
ミス:半減ダメージ。目標の次のターンの終了時に、使用者に隣接するマスに瞬間移動させることができる。

特技、種族能力:
ドワーフ流武器訓練
鋼の胃袋
ドワーフの底力
荷重移動
踏ん張り

設定:
ある日、妹(oukiくんのキャラ)と一緒に出た狩りから村に帰ったら、一族が皆殺しにされており、
他にすることもないので敵討ちのために旅に出ている。ここまでoukiくんのキャラと共通設定(という名のパクリ)。
突出する傾向にある妹の壁になろうとするが、実際に突出しているのは自分のほうである(スピード・オブ・ソウト的な意味で)。
キャラデータはここで管理しようかなと。
とりあえず、お姉ちゃんのデータ。(1Lvまま)
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=405
1レベルのエシュヌ
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=409

キャライラストは、例によってネタです。
真似てみた。
うちのキャラクターです。
画像の張り方が解らん・・・w

http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=410
画像のURLを画像欄の下に入力すればOKっすよ。
ヴィストラ、4レベルに更新。
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=405
エシュヌ、データ更新。
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=409
特技とアイテムで、イニシアティブ9に。パワーポイント1点で、イニシアティブ12に!
イラスト入れてみた&次回、参加できないので次々回用に、5LVまであげてみた。w

これがウチのレフィーナさんです!
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=410

よろしゅう。
ついに出来たよ、メカ千早。

ウチの娘、『Type-072”キサラギ”』ウォーフォージドのルーンプリーストです。
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=725

よろよろ〜!
マルグリット・アイアンフォージ, level 8
Dwarf, Ranger
Fighting Style Option: Two-Blade Fighting Style
Ranger Option: Running Attack

FINAL ABILITY SCORES
STR 22, CON 13, DEX 10, INT 8, WIS 16, CHA 10

STARTING ABILITY SCORES
STR 18, CON 11, DEX 10, INT 8, WIS 14, CHA 10

AC: 23 Fort: 22 Ref: 16 Will: 18
HP: 65 Surges: 7 Surge Value: 17

TRAINED SKILLS
Acrobatics +8, Athletics +14, Dungeoneering +14, Nature +12, Perception +12, Religion +8

UNTRAINED SKILLS
Arcana +3, Bluff +4, Diplomacy +4, Endurance +6, Heal +7, History +3, Insight +7, Intimidate +4, Stealth +3, Streetwise +4, Thievery +3

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Dwarf Racial Power: Dwarven Resilience
Hunter's Quarry Power: Hunter's Quarry
Avenger Feature: Oath of Enmity
Ranger Attack 1: Twin Strike
Ranger Attack 1: Marauder's Rush
Ranger Attack 1: Off-Hand Strike
Ranger Attack 1: Jaws of the Wolf
Ranger Utility 2: Fox Shift
Ranger Attack 3: Disruptive Strike
Ranger Attack 5: Frenzied Skirmish
Ranger Utility 6: Weave Through the Fray
Ranger Attack 7: Toppling Rush

FEATS
Toughness
Level 1: Dwarven Weapon Training
Level 2: Armor Proficiency: Chainmail
Level 4: Disciple of Divine Wrath
Level 6: Headsman's Chop
Level 8: Weapon Expertise (Axe)

ITEMS
Adventurer's Kit
Tyrant's Double axe +2 x1
Brooch of Shielding +1 x1
Iron Armbands of Power (heroic tier) x1
Finemail of Dwarven Vigor +2 x1
Gloves of Recovery
Antipathy Gloves x1
Belt of Vigor (heroic tier) x1
Handaxe

成長
・《武器熟練:アックス類》修得
・〈治療〉を〈軽業〉に再訓練
・ベルト・オヴ・ヴィゴー購入
マルグリット・アイアンフォージ, level 10
Dwarf, Ranger
Fighting Style Option: Two-Blade Fighting Style
Ranger Option: Running Attack

FINAL ABILITY SCORES
STR 22, CON 13, DEX 10, INT 8, WIS 16, CHA 10

STARTING ABILITY SCORES
STR 18, CON 11, DEX 10, INT 8, WIS 14, CHA 10


AC: 26 Fort: 23 Ref: 17 Will: 19
HP: 75 Surges: 7 Surge Value: 19

TRAINED SKILLS
Acrobatics +9, Athletics +15, Dungeoneering +15, Nature +13, Perception +13, Religion +9

UNTRAINED SKILLS
Arcana +4, Bluff +5, Diplomacy +5, Endurance +7, Heal +8, History +4, Insight +8, Intimidate +5, Stealth +4, Streetwise +5, Thievery +4

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Dwarf Racial Power: Dwarven Resilience
Hunter's Quarry Power: Hunter's Quarry
Avenger Feature: Oath of Enmity
Ranger Attack 1: Twin Strike
Ranger Attack 1: Marauder's Rush
Ranger Attack 1: Off-Hand Strike
Ranger Attack 1: Jaws of the Wolf
Ranger Utility 2: Crucial Advice
Ranger Attack 3: Disruptive Strike
Ranger Attack 5: Frenzied Skirmish
Ranger Utility 6: Weave Through the Fray
Ranger Attack 7: Toppling Rush
Ranger Attack 9: Attacks on the Run
Ranger Utility 10: Agile Escape

FEATS
Toughness
Level 1: Dwarven Weapon Training
Level 2: Armor Proficiency: Chainmail
Level 4: Disciple of Divine Wrath
Level 6: Headsman's Chop
Level 10: Lethal Hunter
Level 10: Axe Expertise

ITEMS
Adventurer's Kit
Brooch of Shielding +1 x1
Iron Armbands of Power (heroic tier) x1
Gloves of Recovery
Antipathy Gloves x1
Belt of Vigor (heroic tier) x1
Climber's Kit
Thieves' Tools
Braidmail Armor of Dwarven Vigor +3 x1
Demonskin Tattoo (heroic tier) x1
Siberys Shard of Merciless Cold (paragon tier)
Frost Double axe +3 x1
アレクストラスザ, level 11
Githzerai, Artificer, Spell Commander
Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Bow)
Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Wand)

STR 9, CON 14, DEX 11, INT 22, WIS 20, CHA 11

AC: 25 Fort: 20 Ref: 23 Will: 26
HP: 76 Surges: 8 Surge Value: 19

TRAINED SKILLS
Arcana +16, Diplomacy +10, Dungeoneering +15, Perception +15, Thievery +10

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Githzerai Racial Power: Iron Mind
Artificer Feature: Healing Infusion: Curative Admixture
Artificer Feature: Healing Infusion: Resistive Formula
Artificer Attack 1: Magic Weapon
Artificer Attack 1: Aggravating Force
Artificer Attack 1: Drain Speed
Artificer Attack 1: Life-Tapping Darts
Artificer Utility 2: Restorative Infusion
Artificer Attack 3: Shocking Feedback
Artificer Attack 5: Predatory Shards
Artificer Utility 6: Energy Conversion
Artificer Attack 7: Vampiric Weapons
Artificer Attack 9: Healer's Momentum
Artificer Utility 10: Recuperative Enchantment
Spell Commander Attack 11: Spell Tracer

FEATS
Level 1: Master Mixer
Level 1: Potent Restorables
Level 2: Weapon Proficiency (Greatbow)
Level 6: Mark of Healing
Level 8: Superior Will
Level 10: Versatile Expertise
Level 11: Rapid Infusion
Level 11: Githzerai Mobility

ITEMS
Brooch of No Regrets +2 x1
Boots of the Fencing Master x1
Battle Harness Leather Armor +2 x1
Transference Greatbow +2 x1
Freezing Arrow +1
Dual Arrow +2

・パワーの細々としたデータはおいといて、全体的に即応アクションが増えて遭遇毎のダメージ軽減能力と回復能力が増した(以前は一日毎で一時的hp増やすくらいしかなかったけど)。
・おかげで種族パワーもあわせて即応不足かも知れない。
・伝説の道はスペル・コマンダー。リーグ・オヴ・イヴィルに対し作られた特殊部隊の隊長的な。味方に基礎攻撃させる能力を持っている。
・武器はグレートボウに変更。現れる度に武器の変わるアレクストラスザ。それに伴いソードメイジもやめた。
・ちなみにスペル・コマンダーの特徴でグレートボウが遠隔攻撃パワーの装具になっている。なので遠隔範囲装具パワーは消した。
・アピールポイントはフリーアクションで使えるようになったヒーリング・インフュージョン。これで幻惑時の行動もかなり楽に。
マルグリット・アイアンフォージ, level 11
STR 23, CON 14, DEX 11, INT 9, WIS 17, CHA 11

AC: 26 Fort: 23 Ref: 17 Will: 19
HP: 86 Surges: 8 Surge Value: 22

TRAINED SKILLS
Acrobatics +9, Athletics +15, Dungeoneering +15, Nature +13, Perception +13, Religion +9

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Dwarf Racial Power: Dwarven Resilience
Hunter's Quarry Power: Hunter's Quarry
Avenger Feature: Oath of Enmity
Ranger Attack 1: Twin Strike
Ranger Attack 1: Marauder's Rush
Ranger Attack 1: Off-Hand Strike
Ranger Attack 1: Jaws of the Wolf
Ranger Utility 2: Bridge of Roots
Ranger Attack 3: Disruptive Strike
Ranger Attack 5: Frenzied Skirmish
Ranger Utility 6: Weave Through the Fray
Ranger Attack 7: Lashing Leaves
Ranger Attack 9: Attacks on the Run
Ranger Utility 10: Root Gate
Impilturan Demonslayer Attack 11: Demonslayer's Hindrance

FEATS
Toughness
Level 1: Dwarven Weapon Training
Level 2: Armor Proficiency: Chainmail
Level 4: Disciple of Divine Wrath
Level 6: Headsman's Chop
Level 8: Axe Expertise
Level 10: Lethal Hunter
Level 11: Lasting Frost

ITEMS
Brooch of Shielding +1 x1
Iron Armbands of Power (heroic tier) x1
Antipathy Gloves x1
Belt of Vigor (heroic tier) x1
Demonskin Tattoo (heroic tier) x1
Siberys Shard of Merciless Cold (paragon tier)
Distance Handaxe +1
Dwarven Braidmail Armor +3 x1
Frost Brand Double axe +3 x1

・伝説の道はインピルタラン・デーモンスレイヤー。デーモンが敵になるということで、インピルターでデーモン狩りでもして鍛えたに違いない。
・パワー、特技はほとんど変更なし。
・金が余ってるのでアイテムはもう少し調整が入るかも。
ヴィストラ・アイアンフォージ更新
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=405
伝説の道は、クイックシルバー・デーモンを取得。
詳細は上記参照ですが、機会攻撃をものともせずに戦場を突き進みます。
新規取得特技は、直感回避で、戦術的優位での攻撃ロールへの+ボーナスは無しです。

リビルドと呼べるものは、
・進みこむブラードステップ→戦場の判断力
 ブラードステップは1マスのシフトに戻りましたが、イニシアチブ修正値が5増えました。
・アイテムの変更(括弧内はアイテムレベル)
 コイフ・オブマインドアイアン(8)→サイウィーブ・クローク+2(8)
 クローク・オブ・レジスタンス+2(7)→フロスト・グラブズ(7)
 グラヴズ・オブ・リカバリィ(5)→サークレット・オブ・セカンドチャンシズ(3)
コイフ・オブマインドアイアンはやや惜しいけど、サイウィーブクロークを手に入れておけば、エンチャントで+の数字を上げられますしね。

後、能力値の作成ポイントが2点足りていなかったので、筋力と魅力を1点ずつ上げました。
(DM確認済み)
ライナス・フォート LV11
カラシュター
クレリック/テンプラー
ライトウォーカー

特技
集団思念連結
クォーリの盾
セーヴ強化
冷気への適応
熱への適応
防御強化
テレパシー拡張

パワー
LV1 セイクリッド・フレイム
ランス・オヴ・フェイス
ディヴァイン・グロウ
ビーコン・オヴ・ホープ
LV2 ディヴァイン・エイド
LV3 コマンド
LV5 コンセクレイテッド・グラウンド
LV6 パスチョン・オヴ・ヘルス
LV7 ブレイク・ザ・スピリット
LV9 フレイム・ストライク
LV10 マス・キュア・ライトウーンズ
LV11 イルミネート・ジ・アドヴァサリィ

装備
鎧:アーマー・オヴ・ドワーヴンビゴーLV7
武器:クルセイダーズ・ウェポンLV9
聖印:シンボル・オヴ・パーセヴィアランスLV7
腕部:ダイアモンド・ブレイサーズLV9
脚部:ブーツ・オヴ・フェンシングマスターLV7
両手:ブリーチング・ガントレットLV6
頭部:ゴーグル・オヴ・オーラサイトLV5
首:ブローチ・オヴ・シールディングLV13
腰:ヴァイハー・ベルトLV4
その他:パワージュエルLV5
シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジLV3

基本コンセプトは変わっていませんが耐久性を上げています。

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