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METAL GEAR ARCADE ACADEMYコミュの【防衛部門】拠点防衛講座

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攻める事こそ大事ではありますが、同じ様に味方が逆にやられていては負けてしまいます。
制圧し、そこを防衛する事も勝利への大事な手順であります。
一方的に批判するのでは荒れるだけになりますので、どういう点が駄目かという所もしっかりと指摘して、全員のスキルアップをめざしましょう。

コメント(9)

制圧、防衛が大事な場所というのをまずはMAP別にピックアップしていきますかね。
軽く思いつくのが、G.Gでの建物内部でしょうか…。
建物内部を制圧、防衛に努めていれば、スナイパーとしては広場側に集中する事が出来ますし、突撃ルートが渡り廊下下からの突撃だけになりますからね。
ただ、防衛するのは突撃を食い止めるということもあり、なかなか難しい技術でもありますね。
爆発物にも入りますが、クレイモアの仕掛け方が防衛の強みにもなりますよね。
突撃ルートの陰にクレイモアがあれば、ある程度は効果を期待できますし、牽制にもなりますからね(`・ω・´)
戦法紹介 L.L中央制圧編
★1〜★5

L.L中央制圧難易度
★★★★★
攻撃率
★★★★★
防衛率
★★★★★
タイミング重要度
★★★★★

この戦法は相手チームの戦力値、タイミングにより効果が大きく左右します。
また貨物側スタートの場合有効な戦術です。

この戦法で期待できること
敵陣に最大のダメージを与え、見方の進行の時間を稼ぎ、尚且つ自陣への踏み込みを阻止できる。
敵陣制圧と違い追わずに済み、待ち受ける戦法、敵が必ず通る2通路を両方見れるのがとにかくでかい。

?まず左右どちらか一方の通路への進行を防ぎます。この時対角線上に銃を構えとくと効果的です。

?反対側からの攻めが無い場合、中央に進出し、球体中央に拠点をおきます。
タイミングを逃すと蜂の巣にされるだけです。格好の的にならないようにタイミングだけは充分考慮して下さい。

?左右の通路を交互に見に行くようにし、発見した敵は倒します。
ただし基本は真ん中に戻り、深追いしないこと。

?中央ラインより自陣側に敵が進行した場合、もしくはしている可能性がある場合は残り戦況を考え、ケアするか考える。攻め合いか、リスキル駆除か。仲間の実力等も充分考慮しましょう。

?もはやこの地点で拠点ができている時点で優勢です。
ほぼチームの勝利は揺ぎ無いです。

ポイントはやはりタイミングが重要です。
敵陣に3人以上敵が残っている場合は絶好のチャンスです。
戦況状況をよく見て飛び出しましょう。
優勢時には最早中央は安全地帯と化します。

しっくりこない方は
参考に次の動画をご覧下さい。

逆に南側であれば、中央を如何に制圧させないかが、当然ながら鍵になります(笑)
2人程、角を対角線で見ていれば大体は制圧が難しくなりますよね。
しかし、常に対角線を意識してしまえば、CPUスナイパーと変わりがなくなってしまいますので、対角線と横通路を絶えず見渡すといいですね。
そして、どの位置で味方がやられたか、で、リスキルされるかどうかが左右されますので、味方の位置も把握しましょう(´・ω・`)
TPS使って伏せてばおkです。
・・・ん?TPSって何の略だっけ?
> なふっちょさん

Tactical Police Shotgun の略



………ではないですね、多分
三人称視点のことでしょうか?
サードパーソンシューターじゃないですかね?
ググったらでてきた
>魔法使い候補@BRAZEさん
ナイス。
>ケイタ@犬的性格さん。
ありがとうございます。

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