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ドラゴンクエストXコミュの職人で獲得できる名声が大幅減少した件について

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公式掲示板でも話題になっていますが、前回のパッチにより職人の評判ランクアップの貰える名声値がこっそり大幅減少しました。

例: S級昇格時2600pt→1250pt SS級昇格時5000pt→1600pt

S級昇格とSS級昇格だけで、1350+3400=4750 もの得られる名声値が減少
他の昇格も含めて、後発組は先発組に比べて5000以上の得られる名声値が減少した事になります。

現状で名声値を得られる方法は限られており、5000もの名声値を余分に得る事は難しく、この修正前に昇格していた人と後で昇格した人とでは挽回不可能なほどの差が開いてしまいました。
また運営側の回答として、先に5000以上余分に名声値を稼いでるプレイヤーの名声値は修正しないという回答がありました。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/15566/

また問題は名声値の格差だけではあらず、これだけ重大な修正事項をプレイヤーに一切伝える事無くこっそりと修正した運営側の姿勢にも問題があると思われます。
修正前と後では名声値5000以上の格差が生まれるという大きな仕様変更だったのにも関わらず、告知も無しに勝手に修正した上に、プレイヤーに指摘されるまで沈黙を続けた事は批判に値する行為だと私は思います。

名声値は、現状はバザーの出品数と毎週の支給ゴールド量に影響するぐらいですが、今後に名声値が必要なクエストやイベントが無いと運営は言っていませんし、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断したのでデータを修正しないと言っておきながら、得られる名声値を激減する行為は矛盾しているのでは無いのでしょうか?

現状の仕様で名声値5000を稼ぐという事は、大変な労力と時間がかかるものであり、後からプレイしたものが他の通常手段で余分に名声値を5000以上稼がなければいけないというのは到底納得のいくものではありませんし、平等性の観点からいってもおかしいと思います。

ここで声をあげなければ、名声値5000の件に留まらず、他の修正でもプレイヤーが不公平や被害を被る事が増えるのではないでしょうか、みなさんのご意見が聞きたいです。

コメント(61)

修正に関しては、特に問題ないと思っています。まだ発売してからひと月くらいだし、バランス調整は必要でしょう。既に到達したプレイヤー有利というのも、まあ下げたら下げたでブーイングは出るだろうし、運営の判断ということで支持できます。

でも、何名か既に仰られてますが、告知無しは問題だと思います。しかも下方修正なら、なおのこと事前告知があるべきです。プレイヤーのモチベーションや運営への信頼に影響しますので。
モチベーションの低下や運営への不信はゲームの過疎化を加速させます。MMOにおいてこれはスーパーピンチでしょう。
まあ、今回の一件だけでそんな大げさなことになるとは思いませんが、今後も告知無しでの修正が続くようだとちょっとマズイんじゃなかろうかと。
今のうちに「告知無しやめい!!」と皆に騒がれておいた方が、今後のドラクエ10のためには良いんじゃないかなと思いますね。
>>[023]
事後告知が全く無いのはちょっと怠慢かもですが、事前告知は無くて当然だと思いますよ〜?

他で書かれている方がいますが、悪用されたり、変にプレーが集中してサーバーに負荷が掛かったりなど、デメリットの方が多いと思います。

事前に言っていいこととまずいことがあり、バランス調整に関することは後者でしょう。
>>[25]
ぎゃぁぁーっす!ほんとだ!事前って書いてる!!
おぉう…すみませぬ、そりゃ修正に事前告知は無いですよねorz
アホ丸だしだぁ><事前の部分は抜いて読んでくだされ(-_-;)
1.0.4aバージョンアップ情報 (2012/09/01)の
「・名声値の取得条件について、一部修正をしました。」
で、告知としては十分だと個人的には思う。
発売当日に買ってすぐ初めた人が有利なんですね。

がっかりです。
>>[028]
こういうオンラインタイプのゲームはそれが当たり前なんで、それが許容できないなら止めた方がいいですよ〜。
今後もこういうバランス調整はどんどん入りますし。

でも、後からの方が難易度が下がってる場合もあるんですよ?(笑)
1で100を判断してしまうのは早計かと。
公平じゃなくても公平感くらいは感じさせることが出来ない運営には問題があると思うのですがね。
今回の件は先行廃人は名声レベルそのまんまで名声値は修正するぐらいの配慮はあるべきだと思う。
>>[25]
あ、でも、ちょっと気になったのですが、例えばバグとか特定の仕様を利用した裏技的なものができなくなるよう修正される分には、修正後の告知で問題ないと思うのですが、今回の名声値って、そういった調整されるべき背景があったのですか??
お前そんなことも知らずに書き込むなや!と言われてしまうと申し訳ないっすとしか言えないのですが、自分的には、今回の修正って
バランス調整なんだろうなとは思うのですが、下げた意図がよくわからなくて、ただ単に数値が下げられただけな気もしてます。自分が今のところ名声値の恩恵をあまり受けてないからピンと来ないだけなのかもしれませんが…。
こりゃ修正されても仕方ないよね、と思えるような修正されるべき背景のある調整でないのであれば、調整しますよ〜くらいは先に言ってくれてもいい気は若干しないでもないです。
細かくてすみませぬ><

…と、ここまで書いてみたのですが、
>27 mimoraさんが仰られるような告知がされていたんですね><
ちょっと言葉が足りないんじゃないかなとは思いますが、一応そのような告知があったのであれば、自分的にはほぼ納得です。
お騒がせしてすみませぬ><
今までの自分の発言はスルーでお願いします(-_-;)
>>[28]
電車は値下げしたし、助っ人プレイヤーわんさかいるし、色んな情報出そろって来たし、そもそも他プレイヤと競うプレイスタイルってわけでもないでしょうし、何が有利で何が不利って考え方自体馴染むか微妙なところです。

>>[30] 鯛さん
公平性ってそんなに重要ですかね?
数十万人のユーザの一部が有利であることが、自分の不利につながる気がしないというのが僕の感覚なんですよね。
「誰かは得しているけれど、自分は得していない。けれど、損しているわけでもない」という現状ですよね、たぶん。
>>[31]
解説後々使うようになる領域を使っていた、というバグの改修ということなので、現在は改修不要でも今後の解放に大きく問題がある潜在的なバグですね。
事前告知によってのちのち使うようになる領域を多くのユーザが取りに行くと、ゲームバランスが崩れるが、現在取得済みの人数であれば許容の範囲、ということでしょう。

僕も冒頭のリンク先しか読んでないんでアレですけど。
MMOじゃ良くあること・・・
そう割り切るしか無いですね〜
>>緊急オペラさん
公平感は極めて重要だと思いますよ。
それを考えると今回の対応は良くないと思います。
ただの経験値ならどうとでもなりますが現時点で名声は限られた条件でしか入りませんから些細な事とは言い難いです。
誰かが特をして自分が得をしていないという状態は相対的に見れば自分は損をしていると見れると思います。
心配しなくてもレベル50まで一瞬で上がっちゃう時代がきますよw
実際そうなってるオンラインゲームいくつもありますよ(^^;;
新規加入者を獲得するためにはかかせないことでしょうしね。
天地の構えも100%の返し技から100%じゃなくなったらしいんですけど、
そんなことするならスキルポイント別のに変更させろ!
とか言っちゃうんですかね?w
オンラインゲームの環境の変化に耐えられない人はオンラインゲームに向いていないんじゃないでしょうか?
良くも悪くも今の環境で楽しんだらいいじゃないですか( ´ ▽ ` )ノ
>>[37]
相対的に損と見なせるほど影響がある人数なのか、ですよ。
僕らは馬券買ってなくて、誰かが怪しいレースの万馬券当てたのと同じじゃないかな、って。
なぜ、名声値修正についての意見の場なのに、オンラインゲームやめた方がいいとか言う人がいるのでしょうか?
意見を言うのとやめろと言うのは全く違う内容だと思うのですが・・
>>[041]
そもそもの、オンラインゲーム、と言うものを理解出来てないような方々が顔を真っ赤にして叫んでいるからなんですよ。
オンラインゲームは平等や公平はそうそう無い世界なんです。
そこを理解しないで、公平じゃない、平等じゃない、と叫んでしまう方々は、オンラインゲームには向いてないんです。

大体が、このドラクエX、オンラインゲームの中ではまだまだ緩い部類なんですよ。
それなのに、始まったばかりでそんなに文句ばかりじゃ、この先は更に辛くなるだけだと思います。
だから、辞めれば?となるわけです。
はっはっはわーい(嬉しい顔)

トライ&エラーの繰り返しでもっともっとゲームがおもしろくなっていくんだから、
いいじゃないですか
「そんなオンラインゲームの常識とやらを持ち出されてもだから何?」
という意見もありますが、郷に入っては郷に従えということわざもありますし
ある程度は「オンラインゲームとはこういうもの」という認識を持たれた方が
後々のためにも良いと思います。他人の意見に耳を貸さないというのもどうかと。

あと、自分勝手だったりわがままな人は色々な意味で向いていません。
そりゃ運営に色々言いたいことが無いわけではありませんが、自分の意見ばかり
通そうとしてもそれもひとつのわがままと言えると思います。

その上で、トピ主さんの意見については気持ちはわからなくもないですが、
個人的にはそこまで問題視するような内容かな、と。すでに公式の方でも嫌に
なるほど意見が立っていますし、改めてここで議論するまでもない気もします。
不利な状況でゲームを攻略していくのが面白いのに、思い通りに進まないだけで不平不満が多いですね(今回の件だけでなく)。常に優位な立場で、攻略方をなぞって気持ち良くゲームが進めたいならオフラインでやればいいのに...
[職人システムにおいて将来的に入手可能となる範囲]とのことなので、5000の差は今後の職人システム解放で埋まる、と解釈しているんですが、違うんですかね?
感覚的には、「旅芸人だけ上限レベル55になってたから、50に戻します。既に51以上になっちゃった人はそのまま変更しません」に近い気がしていて。
将来的に上限レベル99になれば、埋まらない差ではない、と。
>>[51]
喧々諤々するの、結構楽しいと思うんですよね。
ダメですかね?
>>[51]
名声ポイントにも当然上限はあるはずなので、埋まらないことはないんじゃないかと。
スクエニはパルプンテを唱えたダッシュ(走り出す様)

新しいリアルクエストだなexclamation ×2

少し困難な方が面白いぜむふっ

>>[55]
まぁ、普通にあーでもないこーでもないと話している人がいるうちはあってもいいかな、と。
その辺はみんなのモラル信じつつ、管理陣の判断に委ねるかんじでどうでしょう。

>>[54] るーくさん
ドワチャッカでの戦闘5000回分の名声値(レモン200個分のビタミンC的)なので、労力は違ってくるんでしょうが、現段階でSS級も結構な頑張りだし、まあ良いじゃないの、なんて。

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