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歴代「仮面ライダー」コミュコミュの仮面ライダーギーツ

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9月4日(日)午前9時から始まる仮面ライダーギーツのトピです。

「このゲーム―最後に勝つのは俺(オレ)だ」

あらすじを聞くと、「仮面ライダー龍騎」のようなバトルロワイヤルを思い浮かべがちですが、本作品は「生き残りをかけたゲーム」という部分が大きく異なるとのこと。
また、「仮面ライダー龍騎」でよく見られた、ライダー同士の戦いでライダーがライダーを倒すという展開には必ずしもならないとのことです。

コメント(5)

デザイアグランプリの概要についても触れられましたが、生き残りをかけたデスゲームが仮面ライダーにも導入されるのはやはり時代でしょうか。

今回興味が湧いたのは、ライダー達の装備は固定ではなく、そこはゲームとしてランダム。当たりもあれば外れもあるというシステムが新しいですね。
そして、レア度が低いアイテムでも使い方次第で充分に魅せる戦いを展開するギーツのアクションは凄く頑張っていましたね。
天才の英寿と凡人の景和が天道と加賀美のような関係で描かれるのか、今から楽しみです。

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