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μ-12 って幸薄いコミュのコンボ

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中央、端のコンボ
主に使うのはスレとかのものだろうが、確認や新コンボの類を書き綴るところです

コメント(20)

したらばより

中央基礎コン
・2A>2B>2C>5C>3C>D orフルノor オモヒ
・(屈喰らい)2A>2B>2C>5C>6C>D>D"or フルノor オモヒ
・6A or 2C(空中Hit)>JB>JC>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・6B>オモヒ(dmg2700)
・投げ>6A>J2C>2B>5C>6C>D>D" (dmg1700)
・投げ>5C>6C>4D>J2C>2B>5C>6C>D>D"(dmg1900)
・投げ>6A>5C>6C>ハバキリ(空)>6A>6B>5C>6C>D>D"(dmg2350)
中央CH始動
・2CCH>5C>6C>4D>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・2CCH>4D>ハバキリ>JB>JC>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・3CCH>2B>5C>6C>4D>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・3CCH>2B>6A>6C>ハバキリ(空)>6A>6B>6A>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・JCCH>5C>6C>4D>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・JCCH>JB>JC>J2C>2B>5C>6C>ハバキリ(空)>2B>5C>6C>D>D"
・JCCH>5C>6C>2D or 6D>JB>JC>J2C>2B>5C>6C>D or ハバキリ>6C
・JCCH>5C>6C>ハバキリ(空)>6A>6B>6A>J2C>2B>5C>2C>JC>J2C
中央ゲージコン
・2B>3CRC>6A>5C>6C>4D>J2C>2B>5C>6C>D>D"(dmg 2500)
・5B>3CRC>6A>5C>6C>ハバキリ(空)>6A>6B>6A>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・(空中、屈、CHやられ時)5C>6C>6D>ヤタノ>6A>6B>6A>JB>JC>J2C>2B>6A>6C>D>D"(dmg4000後半?)
中央位置・設置限定コン
・投げ>6A>6B>6A>J2C>2B>6A>6C>D>ハバキリ>6C>D>D"(dmg2590)
・2B>3CRC>6A>6B>6A>J2C>2B>6A>6C>D>ハバキリ>6C>D>D"(dmg3050)
・5C>6C>6D>ヤタノ>6A>6B>6A>J2C>2B>6A>5C>D>ハバキリ>6C(dmg5050)
・(自分と相手の延長線上に設置済み、立ち喰らい時限定)
 2B>2C>5C>ヤタノ>2B>2C>5C>3C>フルノ(dmg 3700 *設置四つ+ほぼ水平軸に設置。)
・(自分と相手の延長線上に設置済み、低空J2D設置必須、しゃがみ喰らい時)
 6B>ヤタノ>2B>2C>5C>6C>フルノ(dmg 3000前半〜後半)
端コン・ネタコン雑記

端より若干遠め
・2A>2B>3C>フルノ>5C>6C>2D or 6D>JB>JC>J2C>JD or 3C
・2B>3C>フルノ>5C>6C>2D or 6D>JB>JC>J2C>2B>5C>6C>D>D"
・5B>3C>フルノ>5C>6C>2D or 6D>JB>JC>J2C>2B>6A>JC>J2C>JD or 3C

端ダメ重視
・2A>2B>3C>フルノ>6A>2C>JC>J2C>3C>フルノ(>オモヒ)
・2B>3C>フルノ>6A>6B>5C>2C>JC>J2C>3C>フルノ(>オモヒ)
・5B>3C>フルノ>6A>6B>5C>2C>JC>J2C>2B>6A>JC>J2C>3C>フルノ(>オモヒ)
 
端設置コン
設置2個コン(どのレシピも全キャラ安定する。)
・2A>2B>3C>フルノ>5B>6A>J2C>JD>2B>6A>2C>J2C>JD or 3C>D
・2B>3C>フルノ>6A>6B>6A>J2C>JD>2B>6A>2C>J2C>JD or 3C>D
・投げ>6A>J2C>JD>2B>6A>2C>J2C>JD or 3C>D
・6B>フルノ>5B>6A>J2C>JD>2B>6A>2C>J2C>JD or 3C>D

設置3個以上コン(キャラ限定+安定感+始動緩めなど条件が厳しい。)
・5C or 5B>3C >フルノ>5B>6A>J2C>JD>微ダッシュ2B>6A>2C>最低空(出来る限り)J2C>JD>3C>D
・(キャラ限定) 3C or 6B>フルノ>5B>6A>J2C>JD>微ダッシュ2B>6A>2C>HJ2C>JD>2B>5B>6A>J2C>JD or 3C>D

まず2B始動からでも3設置は可能。もちろん2B5B6A入る相手限定だが。
あと3設置は3C始動でも可能。このレベルなら現実的だと思う。
あと3Cや5Bなどの緩め補正始動の場合、ループもう一回増やしたほうがダメ、回収両方お得。
3C>フルノ>5B>6A>J2C>JD>微ダ2B>6A>2C>(ビ)J2C>微ダ>2B>6A>JC>(ビ)J2C>JDor3C>D設置orオモヒ
てな感じで繋がる。ダメは3C始動3600位。
ついでに、J2C溜めJDで締めた場合の起き攻めだけど、5Bガードさせた後、6Bで崩せば
6Bトツカや6Bハバキリが連続ヒットする。
相手が緊急受身取った場合、3ヒットチョイで溜めビーム飛んでくるから、
ガトに微ディレイかけながら中下で揺さぶりつつ攻め継続がいい感じ。
他の溜めD攻めとして、中央6Cの後、溜め6D→ハバヤ重ねて崩し→溜めビーム→崩しの連携が組める。
設置済みのビットが沢山あって、トツカでの敵抑制がしにくい場合とかに使えると思う。
2B>5B>6A設置対応キャラ
可能:執事、ジン、ライチ、ツバキ、ティガー、バング
不可:タオ、ラグナ、レイチェル、マコト、アラクネ、ハクメン、プラチナ
調べ忘れ:λ、ノエル、ミュー、ハザマ
最近やろうと頑張ってる金バコン
いまのところ確認とれず妄想のみ。出来るところがあれば少しやってみてもらいたいところ

3Cch>6D>jc>最低空金バ>6D>jc>J2C>2B>5C>6C>5D>カガミ>溜めフルノ>6A>6B>6A>jc>JC>J2C>3C>フルノ>6A>6B>カネ

妄想なだけにできないかもしれん。最初の3Cch>6D>jc>最低空金バ自体繋がるかわからないが一応出来るかどうかの確認だけはしたい。おそらくは補正で繋がらなくなるか、あるいは金バの後の6D>J2Cがつながらないかもしれない。

ダメージはそんなにでなくてもいいからこれが出来ればまたひとつ光が見れるかもしれん
検証を求む
2CCHはスレのはCHするの前提で、しなかったときにアドリブききにくいから、自分はガードされても立ち回りに支障がでないように。

2C>BJ>いい高さで低空ダッシュ>JC>J2C>ダッシュ2B>5C>6C>5D>JD>ダッシュ2B>5C>6C>6D>ちょい遅めトツカで起き上がりにトツカ重なる置き攻めに移行してるよ。

ガードされてても後ろとんでるから逃げるなり設置なりフォローききやすいし、ゲージ100あれば最初の6C>ヤタノ>オモイで4600くらいでバー対しながら殺しにいけるから状況確認もしやすいよ(`・ω・´)
あと設置コンはそれだと高くて2個目の設置がガードさせられないから。

〜ツルギ>5B>6A>J2C>5D>2B>6A>BJ>JC>ビームくる>J2C>溜め2D。

前転でくぐられない距離に着地して2個ハバキリがガードさせられる。
んで強化ビームだから。

相手復帰>2B>5C>2C>JC溜めビーム3発くる>折際低ダBCor着地2Bor着地6Bor着地投げな感じ。崩れたらもう一回同じ感じで4ハバキリになるよ!

あ、8番のレシピ5Dの後はJ2Cでふ(´・ω・`)
8番、9番のレシピすっごいわかりやすい

溜めレーザー後の低空択はたまに使うけどキャラによってしにくい気がする
安定しないのはライチしゃがみとタオにはしにくいかなと思う。
しかしこの択は…強いな
ネタ。今までの強化設置>2A×2>ツヌグイ>ビーム>2B〜。
ツヌグイみてから反撃に動こうとした相手にビームがぶっささる。崩れなくなったら動いてもらおうw

スレでナウいレシピ。
2B>5C(大事)>ツルギ>微ダ5B(大事?)>6A>J2C>JD>2B>5C>2C>ビーム>J2C>JD>微ダ2B>6A>JC>ビーム>J2C>強化ビームorJD。

5Cの補正が緩くて5Cにすると2Bからでも3設置。2B5B6Aコンじゃないからキャラ対応はかなり増える。

最後のJC>ビーム>J2Cをバックジャンプにすれば今までと同じ状況に純粋にビットが1個追加される状況になる。
ダメも伸びるね。

2Bから入るってことは中段からでもいけるということ。

余裕があったら調べてほしいこと。

・ダッシュ5Bは2Bにしたら完走できないか、できたらダッシュ距離伸ばせるからこっちのが安定。
・2B>5c>2C>J2CがHJじゃないとできない、バング、マコト、レイチェル(あとはわかんねw)あたりにはHJ設置からでもいけるのか。
・中段フルノから完走できるか。
・最後のJCをBJにして最後を2Dにした場合9番レシピみたいな状況になるか。

距離が離れる状態になれば1コンで3ハバキリ強制もあるから、かなり有用。4個勢はそこからツルギで1コンボで崩壊。

大事なコンボになってくると思うんで、検証いけたらたのんます。
遅番ばっかでおじさん土曜までいけんぽい。
たしかプラチナにもHJ2Cじゃないとだめだったギガス。
HJじゃないといかんキャラとかのも纏められたらお願いしたい。最悪土曜に全キャラに試してくる(`・ω・´)
昨日調べに行ったけど対人戦ばっかで調べられなかった(´・ω・`)

今日行けたらまた調べてくるお
検証完了。
全キャラ対応。たぶん。テイガーとか必要ないのには試してないw

んで、レシピをちょっと変更。
最初のJDの後に微ダで、2回目のJDの後はその場で2B>6A>BJ>JC>び>J2C。

これで3個ガードさせられて、距離離してバースト、アサルト、昇竜持ちにハバキリ強制対応。


中段からは結論はいけなかった。
でも6B単発>フルノで完走可能。

途中をダッシュ2bにすると最後の2B>6Aで受身取られる。
中段2hitさせたときも同じ。

6BRC>3C>フルノでゴリゴリ崩してからこのレシピでプライマ削るか青バ強制してフルノガードさせていけばいいんじゃないかと思う。

プライマ4個勢ごめんね^^
最近腑抜け勢な俺が今このトピ見てびっくりした
マジふたりともイケメンすぎてやばい
練習しよう・・・・
中央5C(カウンターorしゃがみくらい)>6CRCからデカイコンボか運べるコンボないだろうか。
ゲージあってもツルギで吹っ飛ばすかオモヒ打つかの2択な感じだから、でkりえばダメージソース増えそう。

3CRC>6A>6B〜に使いたいけど、正直2aや2B始動多くてダメ期待できないからやってない感じ。

5C牽制からごっそりみたいなけしからん夢をみておるわ。
だれかミューの6CFC9000オーバーのコンボの対応キャラ調べてくだされ。
あと距離。
おそらく軽量級のマコトツバキあたりが厳しいと思う。アラクネ、カルルも姿勢と大きさで怪しそう。
結構なキャラ入るならガチこのコンボ狙える!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13785369

とりあえずここから。
テイガーはどうでもいいけど、狙いやすいレイチェル、ラムダ、あたりにできるかが最優先で知りたいところ。
日記に書いたガークラからのレシピです。
スレにあったらごめんねw

画面端
相手ガークラ>設置ハバキリ>6B>6A>J2C>ツルギ>5B>6A>J2C(ここ入ったのでかいw)>JD>微ダ2B>5C>2C>J2C>JD(強化設置)4100くらい。
最後を3C>オモヒで5000以上。

JD(強化)の後に着地2Bを出すと、寝っぱ、前転、後転、その場起き狩れます。
緊急復帰見てからリバサは全部ガード可能。2A重ねれば3回くらい殴ると強化ビーム>ハバキリが連ガ。
2Bに6A仕込んでおけば受身狩りから全キャラ3200程度JD強化〆。
オモイ〆なら4300程度奪えます。強力すぎてもうだめ^^

ガークラ中央レシピ

ガークラ>設置ハバキリ>6A>J2C>ダッシュ2B>6A>6C>5Dハバキリ>6A>6C>5Dハバキリ>6C。
ダメ重視は最後6C>6D>オモイで。
まさかの1コンボに3回ハバキリを入れられましたwわらたw
対応じゃないキャラとちょいむずいキャラ達にはトツカ重ねるレシピか4設置でいいかと。
5Dハバキリ>6A>6Cがつながらなーい!って人にコツをば。
ハバキリ当たってる間ずっと前に歩いてハバキリ3段目当たったら6A当ててみよう。あら不思議。簡単^^

PSN解禁したらゴリゴリガークラ削るぜーw

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