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キャンペーン『赤竜亭』コミュのセッション要望トピ

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セッションのハンドリングや、セッションへの提案や要望できるトピックが無かったので、勝手ながら立てさせていただきました。

・セッション進行の改善案
・やってほしいシナリオネタ
・やってほしいシナリオの傾向
 (PC同士のカラミ重視、PCの設定消化、ドラマチックなど……できる限り具体的に)
・その他、GMやPLへの提案や要望

などなど、キャンペーン全体や個々のセッションをより質の高い楽しいものにするために、みんなで協力して意見を出し合っていきましょう!

コメント(6)

 9月の回の夕飯時に話し合ったコーラーとリーダーについてのまとめです。

■コーラー
 プレイヤー全体で話し合って決定しなければならない時に、最終的にGMにプレイヤーの総意を宣言する役割です。戦闘時は、必然的に各プレイヤーがコーラーとなるため、非戦闘時のみの役割となります。

■リーダー
 プレイヤー全体で話し合って決定しなければならない時に、話し合いの進行を行ない、意見をまとめる役割です。戦闘時、非戦闘時で複数のプレイヤーが役割を分担する方法もあります。

 これらの役割は、主に大人数(5人以上)のパーティプレイ時に全員でまとまって行動するときに用いられます。
 これらはセッション進行をスムーズに行なうことを目的としており、導入することで全員がセッション進行を意識するのに一役買います。
 10月セッションでの担当者

コーラー:せなっぱさん
リーダー(非戦闘時):露茶さん
リーダー(戦闘時):ロマン

 試しにやってみようということで初の導入でしたが、リーダーに関してはある程度効果がありました。話し合いの進行役を確定することで、リーダーを中心に話し合いを進めるという意識の向上を感じました。

 コーラーに関しては、あまり役割を活かせてないと感じました。リーダーを中心に話をまとめた段階で、プレイヤーの総意は確定しているからです。宣言の二度手間でストレスすら感じていました。


 ここからは個人的な意見ですが、コーラーは敢えてリーダーと統合してしまって問題ないと思います。また、リーダーもセッションを通して一人にしてしまったほうがいいとも思います。仮にこれを「単独リーダー制」と名づけます。これは、現実に多人数での登山や極地の旅におけるパーティにおいて採用されている方法です。

 「単独リーダー制」は、セッションハンドリングの負担がリーダーに集中する、リーダーの権限が強くなりプレイヤー同士の権限に偏りが発生する……といったネガティブな要素は想定できますが、それを踏まえて余りあるメリットがあります。

 GMはセッションを通して、必要なときにリーダーに方針を尋ねればよく、GMのセッション進行の負担を大幅に軽減できます。また、セッションを通してパーティ全体に関わることは常にリーダーを中心に話し合い、決定することができるので、プレイヤーのセッション進行に対する意識の負担を大幅に軽減できます。

 リーダーは、望まない人(できない、やりたくない、キャラに集中したい、第三者的な立ち位置でいたい、etc)以外のプレイヤーでセッションごとに順番に役割を回していけば常にひとりに負担がかかることはなくなります。権限の偏りの懸念に関しても、リーダーが権限を振りかざすことなく公正な話し合いを意識すれば問題はありません。

 この「単独リーダー制」ですが、問題なければ次回のセッションで試してみたいと思うのですが、いかがでしょうか?
 リーダーをやりたい人がいればお任せしますし、誰もいなければ次回に関してはロマンがめんどくさいこと全部お引き受けします。

・賛同します!
・試してみてもいいんじゃない?
・問題あるんじゃない?(具体的な問題を添えてください)
・却下!(却下理由を添えてください)

 この4択辺りで回答いただければ幸いですm(_ _)m
まずはなんでも試してみましょう〜!
>>[2]
賛同します。
とりあえずやってみて、不都合があれば次回にまたやり方を変えてみればいいんですよ!
賛同しまーす
が、すみません、次回も仕事の為出れなくなりました

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