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キャンペーン『赤竜亭』コミュの設定提案トピ

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このトピックは、新規に立ち上げる地方に関する設定を、基本「PLから提案していただく」トピです。
お願いしたいのは、地勢・都市・人物・アイテム・戦闘特技・小神などです。
人物に関しては、PC・NPCを問いません。
また場合によっては、GMから(強制後付けにならぬように)提案、という形もあると思います。

21日の第0回までに提案していただければ、第0回が多少なりともスムーズに進むと思います。
ですので、すでに設定をある程度練られている方は、ここで提案していただけると助かる、かも?

なお、GMはオリジナル小神を用意したいのですが、まったく設定が出来ていません(マテ
小神に関するアイデアがありましたら、是非こちらに投稿願います。

コメント(17)

とりあえず、GMが現状考えている地方設定を。

ダグニア地方の東、ソルトラ平原のさらに東、テラスティア北東部の半島部に新たに地方を設定。
アンデッドの巣窟であるソルトラ平原とは、巨大な山脈で分け隔てられている。
ここでは、セフィリアの「聖騎士」やラ・ルメイアの「不死殺し」は、基本的には噂や伝説に過ぎない。
それらの国々とこの地方の国々の正式な交流も、全くない。

この地方の北部には、ダノス海に勢力を誇る蛮族が影響力を及ぼしており、危険な領域になっている。
それらに対抗するため、最北の国家は武力を整えている。冒険者にまで、そういった偏りがある。
それ以外の国は、基本的には小国家。ルキスラと自由都市同盟(ザルツ地方)の関係に近い。
こちらの冒険者は、遺跡や蛮族を狙う、ラクシアでは一般的と言えるスタイルが多い。
取り敢えず北の大国の国是を
『北防南侵』
とかにしてみるのは如何でしょうか?
蛮族の脅威に備えつつ、国力(特に軍事・工業)の拡充を計り、小国家群の併呑を狙っているとか。
GM案にある『尚武』の気風に加えて
『我が国がこの地方の平穏を守っているのだ』
的な自尊心から生じるエリート意識と、それに伴う小国家群に対する若干の蔑視とかあると大国感が漂うかもです…まあ好みによりますが。
> 露茶さん
一部採用。
一部と言っても、この内容は全部拾います。
拾う人が「国家の一部」って事で。
”死神の掌”

蛮族と人族の戦場の最前線であり、血と骸の戦場。
あまりの死者の多さに、時折、死者がアンデットとなり、周辺の人族や蛮族を無差別に襲う始末。
それゆえ、アンデットが大量発生する日には互いに侵攻しないのが常識となっている。
なお、この戦場はかつて、魔動文明時代の街があったとされるが、今はその痕跡は見当たらない。


”巨神の玉座”

かつて神格を得たという巨人を崇める文明があった遺跡。
噂では巨人に神格を与えたという魔剣があるとか…真偽は不明。
少なくとも魔法文明時代以降の遺跡とされている。
名称は遠くから眺めた遺跡の形が巨大な玉座に見えた所から。
多くの冒険者が探索に赴いている為、未探査の場所は少ないが危険は少ない方。


”「北の盾」リガレート”

最前線に一番近い城塞都市。
過去、蛮族の侵攻を幾度ともなく受け止めてきた。
文字通り北からの蛮族侵略から国家を守る「盾」となっている。
厚い城壁と城砦の前を流れる河、周囲を岩山に囲まれ天然の要塞にもなっている。


”「十字路神殿街」ホーリス”

南の小国家郡の中心に位置する街。
侵略からほぼ無縁の状態が長い事続いており、軍事力はあまりない。
街の中心の大通りである十字路に神殿が並んでいるところから名称がついている。
ここにくれば第一の剣の神や一部の他の剣の神の神殿が必ず見つかるという。
それゆえ、それらの信者が滞在する事が多く、其の為の商業施設が充実している。
ただし、名ばかりの神殿もあるので、殆ど神殿としての機能を有する(神官のいる)所は少ない。
最近、新たな神の神殿が出来たらしく、学者の一部がこぞって研究に来ているとか。


”「竜殺しの里」サムラス”

国家郡から東に離れた場所にある小さな里。
かつては竜が棲み、周辺の国や一帯に害をなしていた。
邪悪な竜を倒した戦士でナイトメアの名が里の名称になったという。
その竜殺しの強さに憧れて、その強さを得ようと修行者が聖地として切り開いた場所。
周囲は山奥かつ大自然に囲まれた秘境に近い、神秘的な場所である。
ここに訪れるのは自身を鍛える修行者や冒険者の類が多い。
周辺には大自然の作り出した、修行にはうってつけの場所が多い。
(洞窟、滝、激流、崖、谷間、岩山、荒地、…etc)
なお、良質の温泉の湧き出る地としても有名で、それを目的に訪れる物好きや富裕層が多い。


”「鋼の食料庫」ハルザナーン”

国家郡の西寄りに位置する海沿いの都市。
多くの物資や富がここに集い、また散る、周辺国家の市場のような存在。
同時に屈強な海軍を擁し、海からの蛮族の侵攻を幾度も追い払ってきた猛者ばかり。
能力と実力重視の風潮があり、ここの都市では冒険者にはうってつけの場所だ。
ただし、危険な話も持ち込まれる場所でもあり、犯罪の臭いが漂う裏の面も抱えている。


”悲劇の傷痕”

国家と国家郡の間に位置する亀裂、というか谷間。
自然に出来た谷ではなく、かつて魔動気文明時代にここで行われた実験の失敗で出来たとされる。
残された資料によると、実験の失敗で多くの人命を失ったという悲劇があったとされる。
なお、その実験は神格を与える魔剣の製造だったと記録されている。
関係は不明だが、谷の底から場所や環境からに似合わぬ時折怪物等が這い出てくる事がある。
そのためか魔剣は存在し、その迷宮があるのではと噂がある。
ただ、谷間の底は怪物の襲撃や毒ガスが漂っている事もあり、調査は進んでいない。
小神案

『小さき弱き者たちの小神”ミニマ”』

無力で非力な弱き者が崇める小神
ザイア神に神格を与えた魔剣のレプリカから神格を与えられた

強き者が弱き者を虐げる環境を嘆き、立ち向かい、そして倒れたコボルト
死の間際、剣に触れるという偶然に、神格を与えられてしまったという何とも言えない存在
聖印はコボルトの神が御守につけていた葉っぱをモチーフにしたもの

1:快適に過ごせるように葉でできた服を与える特殊神聖魔法

少しの暑さや肌寒さなら快適に過ごせる葉っぱでできた衣服を与える
効果は1日で、この服は防護点1点を有している
通常の衣服や防護点のない鎧なら重ねて装着できる
防護点のある非金属の鎧や金属鎧を着ていると効果は発揮されない
効果時間を過ぎると葉っぱは散ってしまう

2:自身よりレベルの高い敵に対して、自身に守護を得る特殊神聖魔法

少なくとも自身よりレベル一つ高い場合にのみ効果が発揮される
補助動作で使用し、そのラウンドの間、自身に防護点と回避点か生命・精神抵抗力のどちらかに+1

3:身に迫る危険を神が警告する特殊神聖魔法

危険感知判定の際、補助動作で使用する
危険感知に+2のボーナスを得る
【バルホナ・ポートレイト】 人間 男性 40代前半

出自は冒険者であるが、数々の名誉を得て国の貴族となった、冒険者の憧れの存在。
好戦的な性格で、個人お抱えの戦士団を擁し、また、本人も優秀な戦士かつ騎手でもある。
既に冒険者は引退し貴族として活動しているが、冒険者の店との繋がりは未だにある。

ちなみに婿養子。

【セラン】 ナイトメア 女性 外見30代

酒場兼冒険者の店『舞い散る紅葉』亭の主人。
規模が小さいが、良心的な値段で食事とベッドを提供してくれると評判がある。
ただし、金銭面ではがめつい性格をしており、値引き交渉などは絶望的なほど不可能。
コボルトの料理人とルーンフォークの給仕の2人を雇っている。

【ワーレン】 人間 男性 30代前半

街の衛視。
街で起きる事件に出くわしやすい難儀な体質を持つ。
能力はそこそこあるが、相当のめんどくさがりやで、事件の解決は他人に任せたがる。
冒険者の店でよく飲みに来るが、そういう面倒ごとを押し付ける人材を探しているからとの噂。

ちなみにスカウト/ファイター。

【ピコル】 タビット 女性 10代前半

薬草店を営む経営者にして看板娘(自称)。
薬品学に詳しく、また新たな薬品を生み出すべく日夜研究もしている。
そのため、実験に付き合わされたり、探すのが困難な素材を探して欲しいと頼まれる事もある。

【ファーリン】 エルフ 女性 外見10代後半

未探索の遺跡を探し出し、その情報を冒険者などに売りつける”探し屋”専門の冒険者。
其の腕は確かなのだが、時間にルーズなのが玉に瑕で、特に寝坊の常習犯。
なお、(役に立たない)特技は”どこでもいつでも数秒で眠れる”こと。

【ロッシュ】 ドワーフ 男性 70代後半

炎のような真っ赤な髭が目印のドワーフで、街の貧しい区画で診療所を経営している。
相当な頑固者で、治療が終わるまできっちりしないと気がすまない性格。
また、信仰している神から「様々な病気や怪我を治療する事」が与えられた使命と信じて疑わない。
ただし、金銭面では些かルーズで、治療費も格安なので経営はあまりよろしくない。

【キャノ】 グラスランナー 性別不明 外見10代以下

自称”街の小鳥”を名乗る情報屋。
表向きは吟遊詩人であり、副業として通訳もしている。
性別は外見や口調など会うたびにころころ変わるため、全く不明。
ただし、情報屋としての能力は高く「情報が欲しけりゃ”小鳥”を頼れ」と言われている。

なお、双子という噂がある。

【ディル・ダード】 リルドラケン 男性 30代後半

旅商人を名乗るリルドラケン。
本人曰く「海を渡ってきた冒険商人」らしいが、実際は怪しい。
ただ、地方の事に事情通だったり、意外と博識で、旅をしている事は間違いない。
旅先で会ったときアイテムを売ってくれることもあるが、倍以上の値段を吹っかける抜け目ない性格。

【ティーティ】 ルーンフォーク 女性 外見20代前半 稼動は3〜4年?

古物商「古の夢」の店員で鑑定士をしているルーンフォーク。
古物の鑑定に関する知識量は学者顔負けのレベル。
特に魔法のアイテムに関して徹底的に鑑定し納得するまで調べ上げる。
なお、彼女には記憶の欠落があり、以前どこで何をしていたか分からないという。
其の為、記憶を取り戻すという魔法のアイテムを探しているらしいが…。
・『小国家群商業連合(仮)』/組織
小国家群に多数存在する有力商人が組織した組合。
権謀渦巻く伏魔殿といったところだが、唯一共通の方針である
『北の大国による併呑を回避する』
だけは守られている。
とはいえ、所属する国すらもバラバラである以上(戦費調達などの段階になれば団結する辺り、王家などよりはマシ)、纏まりは良くない。
物流・産業について、彼ら抜きでは語れない。

・『◯×商会』/組織
小国家群で頭角を表してきた商会。
合法・非合法問わず、あらゆる『商品』を取り扱っている冷酷な商会であるが、契約だけは必ず履行する点や、吸収合併という形でありながら、廃業に追い込んだ自らの商売敵だった商人(やその組織に属していた者)の面倒まで見ることから、『取引相手』としての評判は悪くない。
『渦の街』

周囲の街から住処を追われたり、追っ手から逃げてきた犯罪者が逃げ込む巨大スラム街。
元々は露天掘りの鉱山だった場所で、渦巻きの螺旋のように中央に向かうほど深くなっていく構造。
かつては貴重な鉱石を産出する有名な鉱山だったが徐々に生産量が落ち、衰退の一途を辿る。
今は廃鉱に貧しい人々が住み着き、中央に行くほどより貧しい人々が住む構造となっている。
一番奥底には、ここの『渦の街』を支配している”長老”なる人物が住んでいるという。

『○○神孤児院』

この地方独自の小神の神官や信者の支援で経営されている孤児院。
規模はそこそこで、教育の一環として孤児に様々な職に必要な技術を身に付けさせている。
これも将来、働く際に困らないようにと、孤児院の長の方針らしい。
また、出資の他にも、引退した職人が孤児に技術を教えたりなどの技術指導の協力もある。
うゆまさんの
”「竜殺しの里」サムラス”
『渦の街』
を、設定を一部変更して採用しました。

露茶さんの
・『◯×商会』/組織
を、「マルダーツ商会」と命名した上で一部設定を変更して採用しました。
このトピででお伺いを立てるの忘れてましたあせあせ(飛び散る汗)


> ALL

第1回の舞台「塩の湖」と、そこに兵隊を派遣した国の設定です。
問題有りましたらお知らせください。

"塩の湖"ギャスリーム湖
湖だが、塩分は海水並みの、一周に徒歩では1週間以上かかる、大きな湖。
サハギンなどの水棲蛮族が住み着いており、漁や生活の場には向かない。
最近、湖に飛空艇が一機墜落したが、その魔動核も蛮族に奪われている。


"港湾国家"ジナスラ連合国
テラスティア東南部との交易や、漁業などが盛んな国家。
"塩の湖"ギャスリーム湖の管理も、この国が行っている。
各港湾都市の有力商家などが議員を構成する議会制国家で、議長が国家代表を務める。
この国も、小国家群の中では保有兵力は高め。ただし、各有力者の私兵が主力。


以下は、今後数回の舞台です。

"眠る街"イスティラ
本編の初期舞台。
長く"闇の城"プレタカストおよび魔影の森の脅威に対抗してきた都市国家だった。
100年ほど前に"闇の城"が陥落、その後魔影の森から外部への脅威も著しく低下。
ここ数十年は平和を満喫し、今では"眠る"と揶揄されるほどの落ち着きを見せている。



> うゆまさん

「竜殺しの里」の設定を、下記のように分けました。
シュゲンが修行した(第1回で出発した)修行地はこんな設定で大丈夫ですか?

"ドラゴン山"セーゲルストレーン山
セーゲルというエルダードラゴンの住まう双子山で、聖域。
大自然に囲まれた秘境に近い、神秘的な場所である。
武術を志す者の修業の場としても有名。
周辺には大自然の作り出した、修行にはうってつけの場所が多い。
(洞窟、滝、激流、崖、谷間、岩山、荒地、…etc)


"竜殺しの里"サムラス
ドラゴン山の麓にある小さな里。
かつては棲んでいた邪竜ストールを倒した戦士でナイトメアの名が里の名称になったという。
その竜殺しの強さに憧れて、その強さを得ようと修行者が聖地として切り開いた場所。
良質の温泉が湧き出る地としても有名で、里自体にはそれを目的に訪れる物好きや富裕層が多い。



> 露茶さん

ルカを「扱っていた」商会の設定はこうしてみました。
国家との関わり以外は、書き方を変えただけに近いですが、これでどうでしょうか?

マルダーツ商会
ジナスラの大商会のひとつ。
現当主に変わって以来、小国家群を中心にバルテン南部で頭角を表してきた。
その手法は「吸収合併」であり、その経緯に黒い噂が流れた事も多々ある。
さらに、合法・非合法問わず、あらゆる『商品』を取り扱っている冷酷な商会である。

しかし、周囲からの『取引相手』としての評判は悪くない。
どんな経過であろうと契約だけは必ず履行し、吸収した自らの商売敵の面倒もよく見るためである。



> 瑞穂さん、ALL

特殊神聖魔法ですが、相談せずにいきなり出しちゃいましたが、あれで良かったですかね?
瑞穂さん以外でも、ツッコミがあればどうぞ(笑)
ま〜しゃるさん、お疲れ様です。

>各種設定

私は問題ないと思います。

>"ドラゴン山"セーゲルストレーン山

やったー。勿の論OKです。

>特殊神聖魔法

実際の使い勝手がどの程度なのか、試してみるまで分からないかも…。

あ、Lv2:ウェアチェンジは「幻覚」の扱いですか?
それとも、効果時間の間だけ形状を完全に変更してしまう魔法ですか?
また、「真偽判定」で見破られますか?
> うゆまさん
【ウェアチェンジ】ですが、他の変身系魔法(【ディスガイズ】など)と同様とします。

今ちょっと手元にるるぶがないので、正式回答は帰宅後までお待ちください(笑)
>【ウェアチェンジ】
「衣装の外見」という効果対象ですが、これは『防具』『装飾品』にも適応される感じですよね?
「対象:一体」ということは、一度の行使で対象が装備している防具・装飾品をすぱーっとチェンジしちゃえるわけですね。
例えば、「仮面」を、皮膚程度の薄さしかない、かつ、人に見間違うほど精巧に作られ、さらには、対象キャラクターの表情の動きとリンクする、というような「機能面」にも有効な魔法?(そうだとするとほぼ【ディスガイズ】等と変わらない気もしますが)
あくまで「見た目」に対してのみ効果が及ぶ魔法(表情とか質感は精巧なものに変更できるが、表情までは動かない⇒仮面の範囲を超えている)、とした方が、2レベル帯の魔法としては妥当のように思えます(提案)。

>【リペア】
これは≪能力増強の指輪≫≪能力増強の腕輪≫等にも行使できるのでしょうか?
そうすると、戦闘中に指輪・腕輪を壊しやすくなっちゃいません?(戦利品判定中に行使できる)
バランス的に「そうしたい」のなら何も言いませんがー。

>【サウンドレコード】
呪歌は有効でしょうかー?このレベル帯なら有効でもいい希ガス。

>【サウンドエフェクト】
これって、対象が発する全ての音を「可聴領域外」に設定することって可能?
たぶん音の大きさの増幅で「じゃあかぎりなく0デシベルに近づけます」とかは可能な気がするんだけど、
そうした場合って「魔法の行使」は可能なのかなー?(10レベル帯なら何でもありな気はします)

>【ゴッドハンド】
この魔法を行使した上で≪救命草≫や≪魔香草≫を使用した場合、どうなりますか?
1)回復量は「威力+レンジャー技能+器用度ボーナス」のまま(判定じゃない!)
2)回復量は「威力+プリースト技能+器用度ボーナス」に変更(13レベルだしいいと思うよ!!)

以上、つっこみこみ。
> まーしゃるさん
基本的に問題ないかと。

ただ魔法周りは詳しい方や本人様に丸投げ致します(苦笑)。
"塩の湖"ギャスリーム湖
湖だが、塩分は海水並みの、一周に徒歩では1週間以上かかる、大きな湖。
サハギンなどの水棲蛮族が住み着いており、漁や生活の場には向かない。
最近、湖に飛空艇が一機墜落したが、その魔動核も蛮族に奪われている。

↑海水並みじゃなく死海並みは駄目ですか?^^;
【ウェアチェンジ】
(変更点)
消費MP:1 時間:10分
に変更します。

(解説)
幻覚・幻影、真偽判定等の判断は、【ディスガイズ】【ディスガイズセット】と同等とします。
「衣装・装備」のみに掛かる【ディスガイズセット】と思っていただければ、大体あっています。
なので、機能面は変化しません。
本人の表情等にも影響しません(「部位:顔」等に、仮面など一部装飾品を身につけさせれば別ですが)

【リペア】
「物理的に」壊れた、と明記されています。
ですから質問にあるような、機能として「壊して能力を増強する」系のアイテムが普通に使用された場合は、修理できません。
具体例を挙げると、
「敵の侵攻を遅らせるために橋を落とし、侵攻が止んだら【リペア】で修復する」
といったところでしょうか。

【サウンドレコード】
呪歌もOKです。その場合、必要に応じて達成値をメモしておいてください。

【サウンドエフェクト】
具体的には、
大きさ:1倍〜4倍
高さ:−2オクターブ〜+2オクターブ
音色:術者の聞いたことのある、または想像できる音に限る(機能的には想像できない音も出せますが、制御はできません)
となります。
大きさを下げることはできません(故に「増幅」と表記しました)ので、音を消したり、無音で魔法を行使することはできません。

【ゴッドハンド】
2)であり、可能です。
ただ、判定に10分使いますから、もったいなくね?w というのが私の感想です。

"塩の湖"ギャスリーム湖
死海並だと、さすがに蛮族も住めない気がしますあせあせ(飛び散る汗)
住んでいると設定してしまったので、普通の海水並みにしたいのですが、設定上で不都合ありますか?
あるようでしたら、なにか解決策を考えます。

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