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アナログゲーム総合サークルAHCコミュの【ガイドライン】アリアンロッド【作成しませんか?】

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AHCで多く遊ばれてきたゲームのアリアンロッド
アイテムガイドの出現により、アイテムの微調整などが行われました。
さらに、スキルの追加が行われました関係上、ゲームをする上でアイテムガイドの導入が一つのターニングポイントになります。

問題点
○武装の微調整は購入金額や必要レベル、装備部位などが改変されたため、一部既存キャラクターについては作り直しをしないとならない。
○スキルの追加により、キャラクターを作り直さねばならない場合がある。

他、アリアンロッドをプレイする人、GMする人でガイドライン作りませんか?
というのが、このトピの趣旨です。

アイテムガイドの使用について話合いませんか?

コメント(23)

もし不快に思われた方がいらっしゃったら申し訳ありません。


まず、一番懸念しているのは、アイテムガイドに限らず、ルールブックの所持数が、そのままキャラクターの強さや幅に直結してしまう事です。
慣れていない方が基本だけでキャラクターを作った場合と、慣れている方があらゆるルールブックでキャラクターを作った場合と比較すれば、どちらが幅のある強いキャラクターになるかは一目瞭然でしょう。(受け狙いで作るなら話は別ですが)
最近は初めてオンセやアリアンに触れる方も増えておりますが、もし初めて参加(GM)するシナリオで、他のキャラクターが自分の知らないルールブックでしっかり強く作られていたら、少なくとも気分の良い物ではないと思います。

ですが、折角販売されたアイテムガイドですし、使いたいと思う人も楽しそうと感じる人もいらっしゃるわけですから、それに制限を加える事は好ましくありませんし、使いたい人は是非使っていくべきでしょう。
バランスが調整された部分もあるでしょうし、弱いクラスに強いスキルが追加された部分、またアイテムに面白みが出た部分や、アイテムがまとまっていて使いやすい点など、メリットも多数あると思います。


そこで個人的には
「どのルールブックまで採用するか、PLの意見を仰ぎながら、最終的にはGMが判断する」
という事で良いのではないかと考えています。

例えば、アイテムガイドなどのすべてのルールを使用するも良し。
例えば、GMが所有(希望)している範囲のルールブックを使用するも良し。
例えば、参加者の所有(希望)しているルールブックで共通の物だけに限定するも良し。(私は今後、このタイプの場合のみGM及び参加をしようと考えています)

これによって、例えば
「私はすべてのルールブックを使って遊びたいから、すべてのルールブックが使用可能なGMの卓に参加しよう」
「私は基本しかもっていないから、基本ルールだけを採用してくれるGMの卓に参加しよう」
などの判断が出来るわけですから、ルールブックの所持数が原因で起こりうる、キャラクターの強さの差などが解消されるのではないかと。
仕方がないといえば仕方ないんですが、一番の問題点はトラベルガイドと違って、値段がかなり高いことなんですよねー。
基本ルルブならともかく、追加サプリに三千円強は、かなりのTRPG通でない限りなかなか手の出しづらいところだったりします。(かくいう自分も、追加サプリはアリアン上級しか持ってませんし・・・)

追加サプリを導入すれば、その分キャラの製作範囲も広がり、強力なキャラも当然できるわけですが、ある人とない人とでの差が激しくなるのは否めませんねぇ。オフセなら、本を貸すことで解消される問題ですが、オンセだとそうもいかない。ルルブを共有できないところが、オンセの弱点でもあるんですよねー・・・

とはいえ、出てしまったものは仕方がありません。アイテムガイド自体に魅力があるのも、紛れもない事実ですし。
これから建てる卓に関しては、使うかどうかを提案者が実施要項に予め提示しておき、今既にある卓においては、各卓の面子と相談という方向が望ましいでしょう。
TRPGは人がいて初めて成立するわけですから、平和的に解決したいものです。


基本→トラベルガイド→上級→アイテムガイド&リインフォース


これのどこまでを使用するのか、はっきり明言しておいたほうがいいかもしれませんね。
あれか、スキャナーで取り込んで、アップすればいいのか(ターン馬鹿は躯をさらした。

○アリアンロッドを行う時は、使用するサプリメントの決定をして募集を行う。

が出展されました。
ζ ´ω`) サプリメント範囲決定は、いいんでないかと思います。

>mahoroba丼
取り込みうpは、建前として「それはまずいよ」と言っておきますw
オフセなら回し読みできるんだけどねえ……
うぷはだめだと立場的には言っておく
オレ、アリアンはよくルールもGMするほど詳しくないんだけど
一応コミュとしてのレギュレーションの型を作って一覧にして載せておくのがいいんじゃないかと。

A:基本ルールブックのみ
B:基本+上級ルールのみ
C:全てのサプリメントを含む

といった感じで。
具体的な内容は詳しい人にまかせるが、これをコミュ、もしくはサイト、もしくは特設ページを作って掲示しておき、募集を書ける際にはそれを提示しておくと。

今回のセッションのルールはアリアンのレギュレーションAでいきますので参加者を募ります。
*レギュレーションについてはこちらを参考に

こんな感じ。
犬小屋】 ̄▽ ̄) ノシ
新参者ですが、総統閣下の仰せに一票♪

PDF化してぅpは著作権上で絶対にまずいので、どうしても・・・という時はIRCで持ってる人に相談しながら必要そうな部分だけ貼付けていただくってコトになるんでしょうかね・・・
IRCでコソーリファイル転送というテもありますが、やっぱり著作権には触れるのでバレるとまずすぎです。
りりりんさんの、キャラクター登録所に使用ルールを明記するというアイデアは、GMとしてもPLとしても分かりやすくて、とても良いアイデアだと思いました。
また、事前にGMが決定しておくというのも、トラブルを避けるという意味で良いアイデアだと思います〜。


詳しい人ではないのですが、意見を(笑)
レギュに関しては、総統の提案した3種を基本ラインとして、そこから外れる場合は各GMが個別にルールブックを指定していく、という事で良いかと思いました。
未熟者ながら組み合わせを色々考えてみましたが、「基本」「上級」「リィン」「トラベル」「アイテム」「シナリオ集4つ」のルールブックを使った組み合わせを考えると、レギュが膨大になってしまうからです。
レギュの目的としては「AHCでアリアンを行う場合、使用するルールブックをGMが指定する場合がありますよ。指定する場合、以下の例がありますよ。」と知ってもらう事が重要だと思ったので。
まず、意見を書き込む前に、
僕がアイテムガイドを購入した立場である事を明記しておきます。

本題ですが、実はここのトピックに出ている問題点は
アイテムガイド本書にも指摘されております。p4,p174-175
「ワンオフプレイでは支障はないが、基本ルールで行なわれている
キャンペーンのプレイでは注意をしなければいけない」と。(少し略)

「導入にあたっては
▼全データ採用 ▼一部データ採用 ▼採用しない
から選択し、GMが明言する必要がある」
と言う、まさに議題に上っている通りですが、
ただ示されている解決法もそれほど決定的なものではありませんw

例えばアイテムデータの変更に際しては
「差額返金orアイテム(元値)換金」
「シナリオ的に無視してアップグレードor技術の流入という理由付けなどをする」
などの、マスタリングの指針を示した程度でしょう。

アイテムガイドの流通・浸透の問題は流石に
解決法はしめされていませんでした。


と、まぁ一応報告までに。
僕個人としてはあまおち総統のおっしゃられる案で
9割解決すると思われます。以上。
A:基本ルールブックのみ
B:基本+上級+TG適用
C:全サプリメント(IGのスキルを除)適用
D:全サプリメント適用
E:GMの指定する書籍

多少増えましたがそこら辺が一番多いかと思います
DDがこの設定だと弾き飛ばされてしまうので
DDの使用・非使用も表現できるテンプレでも作成しましょうか…
明記に関して

サプリメントの有無で
サプリメントの名前を明記すれば、事故を起こす確立がさらに減ると思います。タイプAってなんだっけなが防げるかと思います。

それから、マスターのみ適用など適切に記載することを義務ずけるべきかと。

サプリの使用を義務にするんじゃなくて、使用するサプリの
名前を書くのを義務づけるだけなので、決めても問題ないかと思う。
話がちょっとズレてしまうかもしれませんが

今後行うセッションやキャンペーンに対してはそれでいいかとおもいます。
ですが、現在企画中もしくは現在進行中のキャンペーンやセッションはどうするですか?
やっぱりそれぞれのグループで決めるべきですかね
それぞれのグループで決めるという事で良いと思いますよ〜。
ζ ´ω`) それぞれ決定でいいんジャマイカ。
今までやってた範囲だと、ほぼアイテムガイドを採用するか否かですね。
まとめると
○セッションを募集する初めに
A:基本ルールブックのみ
B:基本+上級+TG適用
C:全サプリメント(IGのスキルを除)適用
D:全サプリメント適用
E:GMの指定する書籍
を書く、Eだけ詳しくかいてもいい。

と

既存のアリアンロッドセッションは建てたマスターが使用の有無を決めることでいいのかな

「マスターの意見に従って欲しい」ということで

--------------------------------------------------------
ここまでが、アイテムガイドの基本の話
じゃあ、もう一個なげちゃうよ、石、イッヒヒヒヒヒヒ

○部分適用の有無
部分適用ってどうおもう?

○部分適用する場合、スキルは大丈夫かどうか
部分適用を前提に、スキルだけ適応するとどうなるだろうか
まあ、抽象的に

ウォーリア
イミューンウェイト 装備の行動修正を0にする。
ウェポンルーラー 命中修正を+する。0まで。
カバームーブ カバーリングの射程を20mに変更する!
シールドスラム 白兵ダメージに盾の重量を足す。
フューリー プロヴォックの達成値を+する。
クールランニング バーサーク使用しても回避ダイスが減らなくなる。要バーサーク5Lv。
マジックディフェンダー ディフェンダーが魔法防御力にも。要5Lv。
リバウンドスラッシュ バッシュを範囲選択に。要5Lv。

とかいて、後で詳しい情報を教えるというのは
いいかもしれない。まわし読みできないしね

○部分適用する場合、ランダムアイテム出現表は問題ないか
ランダムアイテム表は使えなくても、エンチャント表は
おもしろかもしれない

○部分適用する場合、アイテム類は大丈夫かどうか
基本ルールブックを使う場合、こっちでパッチデータを
作っておくしかないかなと思っている。
個人的には、まほろばさんが提案した件は、GM判断でその都度対応する形で良いかと思います。

りりりんさんの提案されたテンプレは、とても分かりやすくて良いと思います。

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