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アナログゲーム総合サークルAHCコミュの錬金戦隊ケミカル☆ファイブ!

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▼トピック説明
アリアンロッドの、錬金術士が主役となるキャンペーンについてのトピックです。
GMはナイト、参加者は聖さん、フェイクさん、埴丸堂さん、鉄さん、きゅうびさんです。
シナリオを企画する場合、またはシナリオが進んだ場合に、このトピに書き込んで行きますので、参加者の皆様は定期的にご確認下さいませ。


▼キャンペーンの説明
古代の錬金術士「ディムズ」の残した遺跡が、ラインの街の近くで発見された。
その遺跡とは、彼が錬金術の開発研究を行った研究所である。
彼は志半ばで寿命を迎えることになり、その研究を後世の錬金術士に受け継いでもらおうと、メッセージを残した。
しかしそのメッセージを受け継いだのは、一癖も二癖もある、濃い冒険者達だった・・・。


▼開始日時について
第一話及び重要なシナリオは、5名全員が集まれる時に開催いたします。
それら以外のシナリオの場合、アルケミストを持つキャラクターを含む3名程度の人数が確保できる場合に行います。


▼キャラクター作成について
第一話時点でのキャラクターのレベルは4です。
経験値80点を使いキャラクターを作成して下さい。
初期の所持金は2900Gとなります。
ギルドレベルは4からスタートとなります。

コメント(85)

>聖さん

「遅れて済まない」系で入って行きたいと思います。
用事で出かけていましたが、工房内に残された「セイリールという人の依頼で、ルネスで仕事してくる byギルドメンバー」の書置きを見て、急いでルネスに駆けつけたという事で良いでしょうか?
あと、この続きは今日やる予定ですか?


>まほろばさん

私はキャンペーンのメインGMではありますが、他の方にGMをやって頂く場合、本設定に多大な影響を与えない限り(例:遺跡が崩壊する等)、こちらから口を出す事はありません。
ですので、レベル等の参加条件等については、セッションを行うGMさんの判断が最優先です。
その回のGMさんにお尋ね下さいませ〜。

なお、私の場合はシナリオの内容次第で、その都度判断したいと思います。
戦闘が回避できない系のシナリオの場合、バランス調整でパーティー内でのレベル差を最大2に抑える等の処置を取りたいと考えています。
あ・・いや・・ルネスではないのですよ
ミアンの故郷の東にある影の森です 

「ミアンの母ですが急用に付き、メンバーをお借りします
 地図と転送費用としては少ないですがお金と
 緊急転送依頼書を置いておきます
                セイリール=シュガー」

という感じの書置きですね

<今日 
ですね 人が揃えば動こうかと思っています
参加・ニトロでですか? 
べつに作られても良いかと思いますが

人数と構成次第で
ラスボス+取り巻きが出るかもしれないですので
突発参加者がたくさん沸いても
面白い戦闘にはできると思います

そしてラスボス終わったあと時間があれば
Xエリアの面白遭遇のお付き合いかw
取って返して遺跡の1のボスをさっくり倒して

ルネス編か管制室攻略ルートに突入しましょうw
昨日は色々波乱を巻き起こして申し訳有りませんでした

その中でもナイトGMの設定に食いついた事に対して申し訳ないと

TRPGの大原則である”後出し優先”
という大前提を無視して つい施設のMAPに
強烈なツッコミを入れてしまいました

否定するなら誰でも出来るので、GMの素材を活かして 
こちらが思う施設構造に再加工してみました

オレンジ扉>通路キー(工房カードキーorパスワード)
自動ドア 外出方向は無条件通過

ピンク扉>入室キー(役職工房員のカードキーOR二重パスワード)
自動ドア 外出方向は無条件

確認はゴーレムの目視と連動なので
特に考えて居ないのであれば手持ちの偽造カードキーで
ALL通過でもかまいませんし そもそも
認証すら必要としないならそれでもかまいませんし

参考程度に見て頂けると嬉しいです
昨日はすっかり眠ってました。
ごめんなさい(´・ω・`)
仕方ないですよ〜 来なかったので4話を先行してたのですが
開始前にも開始中にもGMを凹ませる行動が頻発して…
多分予定の3割も消化しないままセーブとなりました

気分転換も含めて3話後編をなるべく早く
ナイトさん及び参加者が揃った時点でやりたいですね

私は21時からいつでも大丈夫ですがw
皆さんはどうなんですかね・・・

女モンス&高LVが共通語を喋るのは私の決定事項なのでw
そこに突込みがかかると、全てが亡き者になってしまいますしw
ラスボスとかイベントバトルも 既存のを強化したり劣化させたりで
ドキドキ感を出す方向なので、揚げ足取ればすぐに転ぶGMですよ
設定狂ったら「ご都合で」が口癖ですしw

はにさんは今日大丈夫なのですか?
昨日はGMの個人的な都合でシナリオを中断してしまい、ご迷惑をお掛けしました。
昨日頂いたご意見を参考に、NPCの扱い等をまとめてみました。
経験点の扱いも改めて記述しておきました。
http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc0110.txt

昨日のシナリオで、入手したアイテムや地図データ等は、ギルドシートにまとめてありますので、ご確認下さい。
地図は聖さんが作って下さった物を使わせて頂きます、ありがとうございます。
http://lillilin.mydns.jp/cgi-bin/ara/script.cgi?mode=print&p=319

今日の予定ですが、私は帰りが遅い可能性があるため、参加できるかどうか分かりません。
ですので、聖さんがGMをされるなら、私に構わず開始して進めて下さいね〜。
マスターGMが参加できるようにリレーGMしてるのにw


・・あ〜〜…… わかりましたよ… わかったんですよ


ルネス関連とか 薬草の許可証関連 

私がGMやればいいんでしょ?(開き直った

ご都合でよければやりますよ?w
GM中の 行動用に NPCヒーラー
(3話のアコ/ヒーラー :以後工房住み込み+ルネスのコネ)
作成しちゃいますよ?!(開き直り

とゆか5人それぞれ住み込みのNPCを作るとかやりましょうw
GMやる時の”代替お留守番工房お手伝いキャラ”w
よし・アコ/ヒーラーCL5で作るかなw


ラスボス中に「お待たせしましたっ!(グレネード投擲)」
みたいな熱い登場を期待してますw
シナリオルートはパーフェクトだったので50点
+参加活躍4+(25+8+32=65/5)15+フェイト-ギルド
微妙に足りませんが 4話の終了後 69点と金額
(10000の蟻の財宝とドロップと4400)
(金:14400>ギルド資産) をそれぞれ追加して下さい

褒賞一覧
( 薬草地の占有地が二つ(姫・女王)鉱石洞窟(女王))
どちらもプリプレイ時にGMの任意で 売却利益や
工房で使用するなどの優遇案(作成中)を適用すること
*マスターGMと相談予定

シナリオ特別ドロップ品
タンクゴーレム:
制御装置(通常ドロップ兼クエスト ドロ15)新規重機作成に+補正(一回のみ
分解・解析・組み直し(3回判定)に成功した場合 補正を永続する
&
キャタピラの駆動装置(ドロ19クエスト専用)新規重機作成に+補正(一回のみ
分解・解析・組み直し(3回判定)に成功した場合 補正を永続する

コネクション
森の姫と女王様 (影の森の西南に住む) :権力者(友人)
ドライアドプリンセス と トルゥーインフェストクイーン

ルネスのヒーラー (アコライト/ヒーラーCL5)
:(PCたちへの恩返し)

シナリオ中に登場したアコ/ヒーラー (助けられた恩)
薬局が開設時、ルネスに了承を取りに行けば半自動的に
工房の薬局に住み込みのNPCとなる
(操作:ミアン:佐藤 聖GM時)
*ソレに付随するシナリオ作成中

とりえづいま終了時点で考えられる利点の全てです
昨日は参加できず申し訳ありませんでした。
10時には帰宅出来たのですが、疲れていたのでそのまま眠り込んでしまいました。

報酬の件ですが、問題無いと思います。
ギルドシートに結果を反映しておきましたので、ご確認下さいませ。
http://lillilin.mydns.jp/cgi-bin/ara/script.cgi?mode=print&p=319
優遇案等の詳細が決定していない部分は、追々決定して行きましょう。

GMの聖さん、参加者の皆さん、お疲れ様でした。
了解です・あとだしですが

ごめんなさい コネと 追加案を何個か忘れてました

お手数かけます・


コネ
セイリール・シュガー 
ミアンの母・村長兼司祭長・冒険者・情報通・独自コネクション

関係 依頼者・後援者


アイテム
簡易通信石
一対の魔法石・1分、消費魔力X100キロ以内で通話ができる
送信側が魔力を負担する
解析および加工(材料費はGM判断)
1、消費を減らす(難度は相談)

2、複数個制作(一括全送信扱い、複数個でのトランシーバー状態)

3、かける相手を選べる(1対1の電話の状態にする)

4、部分同時接続を可能にする(ネットのボイスチャットの状態)

5、それぞれが任意に魔力を負担する(クロスリンク処理
最低負担1としてホスト以外の任意負担を優先処理する

6、魔力の別体供給(バッテリー)、魔力消費を任意点負担する

そんなところですかねー
だってダイナストで、携帯あるじゃないですか
だったら、なんとかできないかとw
聖さんの奴後編
50+4+15+13-4=78となりやした。
よろぴこ
後、ナイトさん
KCの設定を
「カナンの捜査官」
来た理由を
「KCの追っている秘密結社Qと言う組織が、ケミカルファイブの技術を狙っている、秘密結社Qの陰謀を阻止する為にケミカルファイブへ来た」ことにしました。
ついでに、事情は全部説明したことにしました。
秘密結社Qはダイナストカバルと並ぶ悪の三大結社でよろ
今日のランチはハンバーグとシーフードサラダでした。
満腹満腹。


>聖さん
追加報酬をギルドシートに反映させました。
http://lillilin.mydns.jp/cgi-bin/ara/script.cgi?mode=print&p=319
通信石の強化については書いてありませんが、これは難易度等の詳細が決定し、テキストファイルが完成しましたら、アップローダーまでアップをお願いします。
ギルドシートからは、そこへリンクを作成致します。

>まほろばさん
秘密結社の設定了解です。
GMとして非常に使いやすい設定なので、是非使わせて下さい。
秘密結社の内容等は、シナリオに絡みやすい形で、ちょっと考えがありますので、私に任せて頂いて構わないでしょうか?
ナイトさん
どうぞ、お使いください。
ん〜む…通信機はいろいろな方向に転用が利くので
おいそれと技術水準は上げたくないのですが…

たとえばゴーレムに遠隔操作用に加工した通信機を仕込むとか

受像機を作って 
送信先の術者の知識(どれだけ詳しく覚えたか)と
精神(どれだけはっきり思念として送れたか)の判定で
画像を送るとか…

私の考え付かないアクロバットな流用も出てくると思いますので

とりあえづ通信機に関しては提言として出しますので
全員で相談して難易度や必要素材は調整しましょう


結社Q・シナリオつくりのエッセンスにしてはいいですねw

女性一人に男二人の古典的トリオが登場してくるとかw

ぁぁコネやイロイロ使ってシナリオを作成していますw
言った手前ルネス関連はカッチリやろうと思っていますのでw

ほかにもエルクラストとかラーフとかラクレとか
お使いみたいなのとかDクエも考えているので
どんどんみんなで広めていきましょうw
http://lillilin.mydns.jp/cgi-bin/ara/script.cgi?mode=print&p=268
先制攻撃w ケミカルでGMをやる人は閲覧してください
みても先読みし過ぎの行動をしないなら見てください
しょうじきフローに書いただけで 筋だけしっかりしてるだけで
具体的な中身は経路の奥に行くほど曖昧ですw

とにかく4話が終らないとどれも進まないので
ナイトさん頑張ってください〜

思いついたチャートはこんな感じです
まだ素材とかの詳細はあったのですがそれまでだすと
わやくちゃになるのでやめましたw
>聖さん

先の私の書き込みである「通信石の強化については書いてありませんが」という件について、誤解があるようなので詳しく説明させて頂きます。

この場合は「技術水準を向上させる」という意味で「強化」という言葉を使ったわけではありません。

これは、先の聖さんの書き込みにあった「解析および加工(材料費はGM判断) 」以下6点の内容を「強化」という言葉で表現したとお考え下さい。
つまり、「解析および加工(材料費はGM判断) 」以下6点の内容は、ギルドシートには書いてありませんから、必要であればテキストを用意してくださいね、という意味です。

ですので、技術水準を向上させるという意味での強化ではありませんので、ご安心を。



結社Qですが、古典的トリオの予定ですw
巨大メカ+爆発してドクロの煙ですw
実際にトランシーバーから 電話>トライアングル(複数)通話
携帯電話(バッテリー付)とLVが上がる後とに技術水準は上昇しています

なのでその経路の途中というか最後の加工が終った時点で
携帯電話と同一の技術水準に上がってきます

そこまで技術があるなら、
無線操作は出来ないか、FAXの機能は付かないか、映像が出せないか 

など かなり無茶な所まで飛んで入ってしまう危険性が出ます
まぁGMがそれは別の代物と一刀両断すればいいのですがw
そこまで考えてしまったわけですw

1=6までの難度や必要素材は
ナイトさんと擦り合わせしながら詰めていきたいと思います
もちろん先ほど提言したシナリオフローもそうです
ナイトさんの基本軸に矛盾する所が出れば
こちらを調整するのが当然な事ですので、もちろん
こちらのシナリオフロー使って頂ければ幸い、と言う所です

これからも詰めて行こうと思いますのでよろしくお願いします
http://lillilin.mydns.jp/cgi-bin/ara/script.cgi?mode=print&p=341
ナイトさん、とりあえづCL6で作りました(主任アコ・ヒーラー
ちょっとおまけしすぎたきがするのでそこら辺はお任せします
参加キャラ作成の方は276(202+74)点
既存の方も計算がわからなくなった場合
この基本点からキャラシートに記載済みの点数を引いた
残存点数と手持ちの経験点で常識的な作成をお願いします
本日、シナリオを行いました。
その結果、薬局工房等を入手しました。
詳細はギルドシードでご確認下さい。

今回参加されていない方は、経験値に35点を加えて下さい。
皆様お疲れ様でしたー。
ギルドシートを更新しました。
ギルドレベルが1上がりましたので、後日スキルを習得して下さい。
また、調理用のレシピに少し手を加えました。

次回は中央に向かうシナリオになるので、参加者が全員参加できる時にやりたいと思います。
少数の場合は、聖さんが提案してくれたシナリオフローを参考に単発を行うか、または他の方にGMをお願いしたいと思います。
自分の書いたシナリオフローは
ギルド運営にほしい物を妥協点で纏めたものです

神殿の転送機の所有とか確固としたコネや有利な物品等


なのでナイトGMが公開OKであれば

これだけ先がありますよ と
興味があるほうにGMを誘い出しましょう
な方向なら公式公開もアリかとー
目標が大き過ぎて漫然と成ってしまって
途中の通過点をだすのもおもしろいかと

メインストーリーがバレてるわけでもないし
サプリメント的な

やれば、ギルドが進化して使い易くなる
そんな気配

でメインシナリオは21と28以外ならいつでも大丈夫です

感覚が開くなら少人数で
ルネスのショートクエを消費していこうかとー

ネタはあるけど誘導の仕方に煮詰まるサポGMでしたw
またもや長いですが

通信機草案完成
基本個数1セット2個
1セット追加に2000+錬金術判定20 6個まで
属性石を通信波動に使うため現状は(火土風水聖闇)6まで

基本距離100キロ
(遠伸距離÷100―1)×7の錬金術判定
成功すれば全部の通信機に適用 失敗しても通信機は破壊されない

複数通話
錬金術判定30
成功すれば複数会話が可能になる

クロスリンク 錬金術判定30
受信側が任意でMPを負担する(送信者は最低1消費すること)

サテライト機能 錬金術判定35
通信機を中継点として通話距離を伸ばす

固定化使用してるものが中継対応する

中継分+中継から送信先までの魔力も消費すること

基本消費魔力(1分)
100キロを消費1として
追加100キロ毎に2の乗倍する
∴=2×(距離÷100―1)乗倍
400キロ=2×(4―1)乗倍=8(1分)

消費軽減1 錬金術判定30
追加100キロ毎に2倍消費する
∴=2×(距離÷100―1)
400キロ=2×(4―1)=6(1分)

消費軽減2 錬金術判定40
追加100キロ毎に+1する
∴=2+(距離÷100−2)
400キロ=2+(4―2)=4(1分)

外部供給(充電池
設定分まで使用、超過分を自己消費する

固定供給機(1個、金1000)
錬金術判定10(容量10)

容量+毎に増加分難度を加算 
固定容量30=10+(30−10)=30

携帯用の小型容器作成(1個、金2000)
 錬金術判定20(容量10)

容量+毎に増加分×2の難度を加算 
携帯容量15=20+(15−10)×2=30
シーン終了で固定は自然回復
携帯の補給は固定機に接続で完全回復
もしくはメンタルリンクで回復可能
っ「ニアの装備強化」

そろそろやりたいと思っているので、ギルド資金使ってよろしいでしょうか。

おしゃれの盾(護りの指輪つき)

アクセ装備用護りの指輪

ガードローブ

この3つのうち1つくらい買えたら嬉しいのです。
第五話 ルネスの癒し手
今回の最低経験点は62点です
ちょっと点数がワケわかんなくなってきたぞぉ?
   開始  獲得 イベント内容
1 話 80 60(遺跡
2 話140 25(工房>クリスタルゴレム工房)?怪しい
3 話165 37(森>イベント他)
3.5話202 69(森>ゴレムタンク等)
4 話271 35(遺跡>マーダー+ゴキ)
5 話306 62(ルネス>ファンゴサウルス)
6 話368 ??
現在368点が今の参加時の下駄になる点数です
ナイトさん検算お願いします パニックしました
参加予定者は常識の範囲内で自己点数も消費して
CL8〜6の間でよろしくお願いします
フェイトはCLの倍以下でお願いしますw
許可が出たので張りますw公式公開 クエストフローチャート
http://lillilin.mydns.jp/cgi-bin/ara/script.cgi?mode=print&p=343
昨日少し話題になった、1回のシナリオで得られる経験値の問題について。
基本的にモンスターのレベルを難易度として頂いて、それにプレイヤーの活躍や、他のモンスターの合計レベルを人数で割った物など、通常の計算で構いません。
パーティーが少しずつ強くなるなら、様子を見てバランスを取る事も出来ますが、いきなり2レベル上がっていたりすると、バランスを取るのが難しくなるので・・・。
イベントクリアのボーナス等もあると思いますので、基本的には各GMの判断を最優先としますが、多すぎず少なすぎずでお願いします〜。
参加者の皆様、いつも私のつたないGMにお付き合い頂きありがとう御座います。
聖さん、いつもステキな設定の提供とGMありがとう御座います。

最近色々な事が重なって、アリアンロッドでGMをやる事に楽しみを見出せなくなりつつあります。
このような精神状態でシナリオを行ったとしても、私も参加者の皆様も楽しむ事は出来ないと思います。
このような事情から、このキャンペーンを含むアリアンロッドのGMを、当分の間遠慮させて頂きます。

個人的な事情で、皆様にはご迷惑をお掛けする事になります。
本当に申し訳ありません。
おつかれ
ゆっくり、じっくり、休んでリフレッシュしてください。
戦士には休息も必要らしいですよ。
ナイトさん、事情、了解しました。お疲れ様です。
ゲームは楽しむことが一番ですから、気力が充実するまでゆっくりなさってください。

またやってもいいと思ったら、おっしゃってくださいませ。
喜んで参加しますので。
了解いたしました。
GMもPLも楽しむのがなによりのことですからね
了解、御気になさらず。


GMもPLも楽しめてこそのTRPGですので。

ゆっくりお休みになられてくださいな。
長らく放置していたケミカル5ですが、色々考えた結果、参加して下さった皆様には申し訳ないのですが、キャンペーンを終了させて頂きたく・・・。

一番の原因はメインGMである私の力量不足です。
私は、普通にアリアンロッドを行う場合でも、ルールの理解度不足でご迷惑をお掛けする事が多々ある未熟者です。
ルールを限定する事や、GMの未熟によるバランスの崩れをご容赦してもらうなども考えましたが、それで参加者の皆様にとって本当に楽しいシナリオになるのかと言えば、そうはならないでしょう。
私がアリアンに熟練してからキャンペーンを再開する事も考えましたが、私は未だにアリアンに熟練できず、あれから2ヶ月以上が経過してしまいました。

そのような理由から、これ以上引き伸ばして参加者の皆様にご迷惑をお掛けする事は出来ないと判断し、申し訳ありませんがキャンペーンを終了するという結論を出しました。
アイデアを出して頂いた皆様、未熟なGMをサポートして下さった皆様、GMをして頂いた聖さん、本当に申し訳ありませんでした。
ζ ´ω`) 告知いただき、ありがとうございます。
残念ではありますが、無理に続けるよりもいいのではないかと思います。

お疲れさまでした。無茶なPLに付き合っていただいたことを感謝しています。
お疲れ様でした、あまり気にせずに。

はにまるさんもおっしゃってるよう、無理に続けるよりは、です。


またGMして頂けることを心待ちにしてますね。
了解です、お疲れ様でした
終了は残念ですが、GMが苦しいのならばこれも正しい結果だと思います

また、何かしたくなったら気軽にIRCで拉致してください

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