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TRPGの会雑談所(仮名)コミュの昨日の感想

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昨日は長時間お疲れ様でした。
感想などありましたらよろしくお願いします。

コメント(4)

では、トピ主から。
ソード・ワールド2.0
今回はマップの先がどうなっていたかわからなかったので、果たしてクロス・ローズを持って帰ってこれるのだろうかと心配してました。
幸い、ヴィーマックさんの機転で戦う相手がサンダーバード→ハルピュイアになったのが救いでした。それでも飛行中に襲われて練歌を使われた時はどうしようかと・・・。飛行モンスター恐ろしい・・・。
でも、マップ移動はほぼ最短コースでむしろ時間が余ったくらいだったのは良かったです。今回は「強敵は避けるべし」という教訓を学んだ気がします。

アルシャード・ガイア
プロのおかげで敵があっさり発見できたのは助かりました。あの下調べができたのも良かったですね。
それにしてもボスが強すぎです・・・。まさかあれほど加護を使ってくるとは・・・。ぐれさんのイドゥン3連発がなかったら今ごろはどうなっていたか・・・。戦闘システムがあれほどシビアだと今度から対策を考えないとだめですね。
また次回のセッションもよろしくお願いします。日時は30日くらいでいいんですかね〜?
先日はお疲れ様でした。
やはり2本立ては長丁場でしたねー。(笑

SWはついルート選択に目が行ってロールがちょっとおろそかになってしまったかなー。などと思ってます。気をつけねば。

ALGは最初のボスとしてはやってみると強すぎましたね。
次は敵のほうを調整するのでそれほど力まないで大丈夫ですよー。
あ、あの敵にはイドゥンよりエーギルの方が強かったかなーと思います。

あと、5/23は都合が悪いですー。
お疲れさまでした。
さすがに長かった……翌日の朝、同僚に声枯れてるけど、風邪?って聞かれましたよ(苦笑

SWは、予想外のPCの動きにうまく対応できなくてスマヌ。精進します。
しかし、瞬殺、瞬殺、戦闘回避と、3連続でボス戦が……(汗
折り返しで「ああ、今回のシナリオ短かったかな」と思ったら、ジャイアントバットに苦戦してるし。なかなか読み切れませんな。

ALGはダイスの目の良さもあって、妙なキャラが確立できた気が(笑
弱点のないキャラクターは面白くないので、次は「駄目な部分」もロールしてみたいと思います。

一応次回は30日の予定で考えておきます。

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