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SSF? ハカン コミュのハカン攻略記事

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ハカンの攻略、ネタ、コンボなど自由に書き込んでください

コメント(15)

使えそうなネタや考察など投下
・オイル状態の優位性をしっかり認識すること
 攻撃力UP、防御力10%UP、オイルスベリ通常技、オイルスベリセビ、コマンド投げの間合いの広さ

・どんな行動よりも優先して、オイルを塗ること!
 開幕はバックジャンプ&バックステップで様子を見て 相手の攻撃範囲外へ逃げて、弱オイル
 小技が早く、ノーダメでオイルが塗れない場合も、被弾してでもオイルを塗る
 塗らずに死ぬのは、愚の骨頂

・セビダッシュキャンセル通常技&必殺技の有効利用
セビ1をガードさせると有利時間が長いので、セビダッシュキャンセル通常技をガードさせる
もしくは、セビキャンセルダッシュキャンセルロケット

・オイル中のロケットの投げ間合いの広さを認識しよう!
とにかく広い、どんな通常技でも密着でガードさせた間合いは、ロケットの間合い


今後の考察
・相手が技を出した場合の対空セビダッシュキャンセルロケットは、着地の1フレに確定で重なるか?
・有効なめくりがあるか確かめる
スパ4BBSより転載

・(オイル状態で)J大K→6中Pセビステ→6中Pセビステ→6中P→大スラ+プレス → 417ダメ(最大ダメ)
・(オイル状態で)J大K→6中Pセビステ→2中K→大スラ+プレス → 361ダメ

・小K×3→6小K → 140ダメ
・小P×3→中P → 168ダメ
・小P×4→中P → 188ダメ
・中P→小P→中P → 184ダメ (J大Kからで278ダメ)
・2中K→大スラ+プレス → 221ダメ
・6中P→大スラ+プレス → 240ダメ (J大Kからで320ダメ)

セビ2→
・大オイルロケット → 224ダメ(オイル中240ダメ)
・2中K→大スラ+プレス → 241ダメ
・6中P→大スラ+プレス → 257ダメ

セビ3→
・大オイルロケット → 284ダメ(オイル中300ダメ)
・2中K→大スラ+プレス → 301ダメ
・6中P→大スラ+プレス → 317ダメ


オイル中にセビ1当ててダッシュから
・大P → 156ダメ+3F有利
・6大K → 156ダメ+ダウン
更にハカンの重要ネタ「ダイブはめ」のセットプレイを研究するべし
バクステ以外は、ほぼ抜けれないってやばいよねー

現時点でのセットプレイ集 スパ4BBSより

全てリュウに確認
小ロケット 小スラ(スカリ)小ダイブ
中ロケット(端) 垂直J 着地小ダイブ
大ロケット 6大K(スカリ)小ダイブ
2大K 2中P(スカリ)小ダイブ

中ロケット 9大P(スカリ)小ダイブ
小ダイブ 9大P(飛び越し)中P小ダイブ

小ロケット小スラから大ダイブとスパコン

現時点での自分なりの基本戦術です。
自分はあまり強いわけではないので参考程度にどうぞ。

オイル状態での技には技名の前にOとつけています。

立ち回りはダウン取る事が重要だと思われ。

ダウンを取る技としては距離毎に
近距離
・2大K
・通常投げ
・ロケット
中距離
・O6大K
遠距離
・スラ

とこんな感じになる。

対戦中は、ほとんど中距離より離れた間合いになるので、まずはオイルを塗る事が優先。

相手が飛び込んでくるなら、空対空でJ中Pを当てにいく。追撃のスラから起き攻め。
地対空は真上は落としづらいので、基本的にガード。
真上に飛び込める距離になると基本的に不利なので、牽制で近づかせない事が重要。

地上牽制が多めなら、立ち大Pやセビを振る。

セビでガードやよろけが取れたら、小ロケットを狙う。
そこからシャワーかスラから起き攻め。
オイルがあればダッシュを通常技でキャンセルしての固めも見せておく。
大ロケットでもいいが、個人的にはゲージが重要だと思っているので、スラで貯めていきたい。


立ち大Pで距離が離れたらシャワー。
様子見するようならシャワーでゲージ溜め。


飛び道具ばかり撃ってくる場合は、セビ、ガーポジでリベンジゲージやスパコンゲージを貯めたい。
しかしスパコンゲージは全然貯まらないので、飛び道具喰らってでもオイルを塗りにいく。

ゲージあり、オイルありで初めてEXスラで飛び道具に対抗出来るようになる。

リスクは高いが、セビで接近し、飛び道具の回転率を下げて、飛び道具読みで先出しスラでダウンを取ったりも出来る。


守りについてはひたすらガード。
確定反撃で6小Pなどを小まめに刺し、攻め気を削ぎ距離を離す。
離れたら仕切りなおし。
攻め続けられると辛い。

起き攻め

ダイブハメのお陰で、かなり強い。
各ダイブ重ねまでの流れから、
・ダイブ重ね
・ロケット重ね
・バクステ狩り
・様子見
の択がいい気がする。

バクステ狩りはエミリオ式で小足にスラを仕込むのがいいかもしれない。
ダイブを溜めても狩れはするが、キャンセルできないのでしゃがまれたり、跳ばれるとフルコン。

ダイブ重ね非対応キャラの場合も、ロケット重ねメインで何とかなる。
近付いたら一気に起き攻めで殺し切るしかない。

以上です。
長文失礼しました。
まだまだ課題だらけですけど頑張りましょう!
自分の日記にも書いているんですが、
自分が主にやっているハカンのオイル無しでもできるガン攻め、

油オヤジの「アブラッシュ」を公開したいと思います。

ハイリスクハイリターンの逆二択のラッシュになります。
安定志向の方にはお勧めできませんのでご注意下さい。

オイルを塗らないと基本的に話にならないハカン。
何が厳しいかというと、オイルを塗る暇もなければ、守りが弱いので攻められるのも厳しいです。
(待たれるのも厳しいけど・・)

「守るのが駄目なら攻めればいいじゃない!?」

攻めれる時に攻めまくる!!
これが「アブラッシュ」のコンセプトです。
オイルなんて塗ってる暇はありません。(塗った方がいいんですが)
ちなみにウルコンは2回転投げが推奨です。
ラッシュの裏の選択肢が生きるためです。

では、まずラッシュの入り方ですが、具体的にはスラ>ボディプレスが当たった後です。
もう一つは、空中投げ>立小P空振り>からでもいけます。
普通ならここでオイルを塗って、さてどうする!?といった感じですが、
あえてここで「相手方向斜め上いれっぱでジャンプ」ということをしてみましょう!

するとどうなるかというと「めくりに落ちて中足重ねが間に合う」という状況になります。(普通の起き上がりの速さのキャラ)
低くて速い上に、ぎりぎりめくりに落るハカンのジャンプ。
ガードを間違って中足を食らうと
>スラ>プレス>めくり落ちJ>中足>スラ・・・
とループしてしてしまいます。

この「アブラッシュ」は単なる「めくりに落ち下段重ね」なんですが、
ジャンプで逃げようとしたりリバサに失敗したりするとループします。
しつこくやって、めくり下ガードが安定なんだということを植えつけさせるために、
一度ラッシュに入ったらしつこいくらいに中足を重ねましょう。

相手の選択肢としては、
?めくり下ガードをする
?リバサ技を出す
?バックダッシュで回避
等の行動をするでしょう。

この「相手になんらかの行動をさせる」
ここまでが「アブラッシュの基本」となります。

続いては応用編になります。
アブラッシュ応用編?

「めくり落ち>中足>スラ>プレス>いれっぱJ>めくり落ち・・」を繰り返すだけの「アブラッシュ」
当然のことながら相手はなんらかの行動をすることになります。

?めくり下ガードが安定と思い込ませる
当然ながら冷静にガードできれば何も怖くないラッシュですが、ガードできると思わせることができれば裏の選択肢としてコマ投げが生きてきます。

ガードするなと思ったら、EXロケット>オイル塗り、とやると次のアブラッシュのチャンスの時に投げと下段の2択が活きてきますし、
「後はリバサかバックダッシュか」と相手の選択肢を狭めることもできます。

又、ガードされてもなお中足>スラを繰り返して「こいつアホか?」と思わせるのもアリです。
ガード安定と思わせてもう一度チャンスが来た時に2回転でちょうど殺すのがオシャレですね。
2回転についても、めくり落ち生2回転・中足ガードさせ2回転・小足2回転、等バリエーションは自由です。


もう一つの裏の選択肢として、一瞬下がってからジャンプするとめくり落ちにならずに目の前に落ちます。
空中投げからの時は後ろ入れ立小Pからジャンプです。すると、
・前落ち中足から再度アブラッシュ
・ジャンプ攻撃から投げと中足の二択
・空ジャンプコマ投げ
等めくり落ちでは無い拓に持ち込むことも可能です。
ここで注意しないtいけないことは下がりすぎると前落ち中足が間に合わなくなることですが、
あえてJ大Kを思いっきりスカして中足が本命とかもありなので、その辺はアドリブやら応用やら工夫して下さい。

他にもスラがガードされてもEXセビやら、中足だけで様子見やら、色々出来るのは基本ですね。
上手くハマれば、相手は「後ろから前から、投げやら下段やらでもう何がなんだか・・」と、
青木に試合をぐちゃぐちゃにされた今江の心境(はじめの一歩51巻より)を味わせることができます。

次は応用編?です。
アブラッシュ応用編?

ラッシュをかけた時に中足は当然リバサ必殺技には負けます。
リバサを読んでガードをした方が良いキャラはやはり昇龍持ちです。
まぁこちらもめくりに落ちるだけなので、あえて中足を出さずにガードしてから又ラッシュにもちこめば、相手はリバサも出しづらくなります。
何も出さないでガードする場合はグラップディフェンスも忘れずに。
あと、投げキャラ相手にはリスクが高すぎるのでラッシュ自体やらない方が良いと思います。


相手のもう一つの選択肢としてはバックダッシュがあります。
こちらの中足の時点でバックダッシュでかわされる形になります。
そういう相手には次にラッシュのチャンスが来たら、直接スラから又ラッシュに持ち込みましょう。


アブラッシュの応用としては、
何も出さないのを読まれてジャンプで逃げられそうになっても空中投げで逃がさないとか、
中足ではなく大足からダイブハメにもっていくとか、
無難に小オイルを塗るとか、
色々やれることはあります。


なにぶんスラか空中投げが入らないとスタートしないラッシュですが、
通常ハカンは距離を離して一旦オイル、といったセオリーを無視していきなり大スラで突っ込んで行ってみたり、
相手の大きめの権勢の隙や、がん攻めにスラを当てに行ってラッシュに持ち込みましょう。
もちろん空対空のJ中Pからもいけますので、チャンスは少なく無いはずです。
オイルを塗っていないから攻めても攻められても安全だという勘違いを逆手に取って思い切ってやってみましょう。


あとキャラによって起き上がりが速かった若干変わってきますので注意が必要です。
具体的には、
・ジュリは起き上がりが速いので中足が間に合わない
・ガイルはめくりに落ちることが出来ずに必ず前落ちなってしまう 等々
自分も全部調べたわけではないので、まだよくわかっていませんが、
相手の起き上がりの特徴を逆手に取ってラッシュを狙ってみて下さい。

問題はガン待ち相手なんですが、そうなるとこちらも距離を離してオイルを塗って、セビ当て狙いやらで崩さないといけませんね。


だいたい「アブラッシュ」はこんな感じです。
私は人間性能は高くないので工夫とハッタリでハメ殺すだけですが、
人間性能の高い人が使えば案外悪くないキャラなんじゃないかと思います。
とにかくMっ子にはオススメですね!

以上私のハカンネタでした!
ここらで一発。ハカンのキャラ対情報を投下していこうかなと。

※注意。
あくまで私なりにまとめたものなので、誤りやアバウトさもあるかと思います。参考程度に。
逆にこんなのもあるよー的なレスがあると、私としては非常にありがたいです。

とりまリクエスト制で列挙していこうと思うのでよろしくお願いしますm(__)m
対ヴァイパー


選択ウルコンは2。
バニ抑止と起き攻めに仕込むという点で。
バニみて伏せコースター出来る人は1でもいいかも。

基本は中距離での垂直J大P置き。モリモリ置いて安易なバニとセイスモを抑制する。スキを見て油。
バニ自体はセビったりガーポジ伏せでかわすのもアリ。

横押し弱サン固めは下手に手をださない。バクステがリスク少なめ。油あればバクステキャンコパも吉。

遠距離ではセイスモ連発に注意。跳んでかわす。迂闊なスラぶっぱはこいつに潰される。(セイスモは弾属性じゃないのでEXスラも無力)
ガードしてしまったらすぐに動かないこと。連発が恐い。

起き攻めは詐欺飛びが基本。ゴ式は機能しにくい。J大Kにウルコン2を仕込むことにより強サンとEXバニ拒否を釣れる(バクステは残念ながら拾えない)
問題はEXセイスモ拒否だが、Ver2012から投げ無敵なくなるらしいので空Jロケがいいかも。



まとめ。

「オカンの動きをいかに抑制出来るかがポイントな!好き勝手されるとぐちゃぐちゃにされてあっという間に唐揚げにされてまうで!
油状態もあんま維持しにくい相手やからこっちから荒らしにいくぐらいの気持ちで」
↑
一つ訂正。
弱サン固め×
中サン固め○
対ダルシム


選択ウルコンは個人的に2。
裏回りテレポ返しや、安易なジャンプ逃げを狩る為に。
1でもそれなりに機能すると思います。詐欺飛びからの本命などに。

遠距離

油は端対端でも見てからヨガスラ→ズムパンや、裏回りテレポ喰らうので簡単には濡れない。ファイアに合わせるのがいいかも。
スラで一気に近付きたくなるがダルにはズムパン、ヨガタワー、ドリル牽制など、返しが豊富なので絶対にしない。歩いて中距離まで持っていく。因みに、遠距離からのズムパン牽制は大Pで潰せます(ダメ少ないけど)
油濡れてたらセビダ前大Kなんかで一気に近づけるので。時には強引に塗るのもアリ

中距離

牽制にタックル。結構判定勝ち出来るのであらかじめスラを仕込んでおくとヒットしたときに一気に距離詰められるので便利。
開幕くらいの距離なら飛び込みもアリ。少し早めのJ中Kがよくささる。ここから打撃と投げで択る。
(近めだと大Kで落とされる。更にゲージ満タン時は得に注意。スパコン刺さる。ウルコン2で対空してくるダルもいる)

近距離

逃がさない。油時はなおのこと。投げるよりはどつき倒す感じ。
テレポ見たらとりあえず大P振る。

起き攻めは詐欺飛び推奨。ゴ式は弱スラでかわされる。
テレポ逃げやバクステで拒否されることが多々あるのでJ攻撃にスラ仕込んでおくと狩れる。



まとめ

ダルシムはんは近距離から逃げたくなる心理が結構働きがちなので、ガード固めがちでない限り、しばいてどついて倒す感じやな。
逆に遠距離はじっくり。
後、相手のスパコンゲージには得に気を配っとかんと消し炭にされるで。ほんま堪忍して欲しいわ。

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