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SSF? ハカン コミュのハカン雑談

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コメント(37)

はじめまして手(パー)

なんでもオイル増増はよく滑るようになるって噂です
通常攻撃をスライドしながら出せたり
スライディング距離が伸びたり

弱キャラ臭はしますが
使わざるを得ないキャラですね
>まことさん
はじめまして、通常技をスライドしながら出せるなら、通常技の出キャンで、通常投げや
コマ投げの間合いが広くなる可能性がありますね

あと、スラの性能次第で、対飛び道具キャラに対して、プレッシャーかけれますし、意外といけるかも
ですよ

対空についての不安がありますけど、2番ウルコンなら、対空になりますし、あとは通常技の対空次第
ですね

あと個人的に考えてるのが、2番ウルコン(オイルで滑らせて発動のアレです)が打撃判定っぽいので
ジャンプ攻撃からの、コマ投げとウルコンの2択にならないかなって期待してます
外国のロケテを見た感じのハカン考察 箇条書き
・ジャンプは低いがぎりぎり飛び道具は超えれそう 飛び道具を読んだ場合は、オイルシャワー後のスラ
・スラの位置が低いので、ジャンプ攻撃が下方向に強くない場合は、対空になる
・オイルシャワーは、小大で発動時間および効果時間が長くなる 更に発生してしまえば、途中で
 潰されても効果は出る
・オイルコンビネーションホールドは、打撃判定 触れれば発動のため対空
 (無敵判定がついているかは不明)、及び直接当てにいく(技発動時に相手に触れている状態なら、
 ジャンプ出来ないかも)
・ザンギの中Pのような、はやい牽制技がある
・前ステップは、早くて移動距離が短い感じ
更に動画で確認したことです
・オイル中は、オイルすべりセービングが可能
・めくり攻撃あり
・伏せあり
攻略に書き込もうとしましたが、身内戦しかしてなく微妙なのでこちらへ

キャラにもよりますが、中距離で弱シャワーでも見てから反撃されるので、
シャワーの基本はスラ→プレス→最速弱シャワー

弱ロケット後に弱or中シャワーもアリですが油ない時のロケットは微妙…

シャワー中の起き攻めはロケットと打撃の二択で
打撃で崩せればまたスラ→プレス〜の起き攻めができます

ダイブ重ねはまだ実戦で決めれないです(^^;

ロケットは弱中強に応じて距離が離れるので

塗りたいなら弱
起き攻めなら強

って感じですかね


因みにシャワー中に攻撃を喰らうと、効果時間が減るような気がします

如何に油なしで立ち回れるかですね

UCは
1は暗転後回避できない投げ
2は完全対空

ですが正直1のほうが良いかも…
やっぱり崩し、割り込みから4割は大きいですし

2は超対空なので立ち回りが安心できますが1より火力低いので、ある程度ハカンを動かせてないとキツいかと
見た目は2が最高ですけどね


キャラ愛で頑張りましょう!
ケンの飛び込み落としにくい……

空投げは決まんないしJ中Pでも苦しい、タイミング悪くないと思うんだけどなぁ

皆さんはケンの飛び込みどうしてますか?
ケンとかジュリとか、纏わり付かれるとキビシイですよね(^^;
どう対策したものか…
ケンはガードしてEXロケットとかで無理やり。
あとはガーポジからUC1かなぁ

じゅりは纏わりつかれるよりバックJからの滑空がだるい・・・
ジュリはいつもUC2のおかげで何とか(^^;
どもです。
ニコニコにオイルプレイ動画をあげてるらっこですb

スパ4の壁ルールと、
ハカンのジャンプの低いのを長所に使った面白いネタ(めくり返し?)があるので、
動画で何試合かまとめてみました。
自分のプレイした動画ですがよければどうぞー。

家庭用スパ?AE発売記念にハカンのテーマでPV作ってみたよ


阿部さんは
近〜遠距離では強P(ハカン式ごっつあんチョップ)
近〜中距離では中Pや2中P
近距離では弱P、6弱Pや2弱K
辺りをうまく牽制にばらまくと攻め辛くなります。
チョップでホイールがしづらくなる等。
チョップは多段なのでアーマー付きEX技を無効化など。

中Kステップは相手の癖を見抜いて対処ですが
オイルが有れば言わずともロケット(ステップ投げには負ける)や後ろ2弱K等で行けます。

めくりJKにはタイミングぴったしでなければリバサ弱ダイブで逃げる手も

阿部さんはオイル塗れないキャラでも無いので落ち着いて行きましょう。

起き攻めには五式や5フレーム詐欺を使い
前転で回避するなら裏をついて前転の無敵切れに攻撃を刺すなど。

頑張って下さい。
みなさんハカン使ってて勝率ってどんなもんですか?
自分は使用回数1200くらいで大体44〜45%くらいを常に維持してるかんじです(-。-;
PPもなかなか2000突破できんし、もっと攻めのネタ増やさないと!( *`ω´)
ども。
Ver.2012のハカン調整来ましたね。

毎ラウンドオイル状態スタートは嬉しい限り。
これでようやくスタートラインに立てる(笑)
まさかの油ダッシュからのガーポジ滑り採用は楽しさ倍増間違い無しですが、ガーポジ後のスキがそのままだとあんま期待出来ない…気が…。

後は、ダイブの仕様変更が来になるところですね。
判定強化ってことはジャンプ掴めたり、重ね可能キャラが増えたりするのかな?と大いに期待。



…でもロケット関連は変わらずなので投げ返される切なさは続行か(._.)

結果強くはなったけどやっぱ中の下くらいでおさまるのかなーと思いました。

皆さんはどう思われましたか?
> ニャポレオンさん
僕は、ダイブの発生が早くなったのが楽しみです。
これで、対空に使えるようになってれば面白いし、反撃でダイブが使えれば、返せる連携が増える気がしますわーい(嬉しい顔)
ついにpp2000になったわ
〜(^Д^〜)
(〜^Д^)〜
〜(^Д^〜)

2012バージョンまでに腕を上げておきたいもんやでわーい(嬉しい顔)
>カーズさん
ダイブは軒並み発生早くなるっぽいですね。
弱が更に早くなるということは、スラ重ねロケットの裏沢(ジャンプ、バクステ狩り)に使えたり、確反が増えたりするのではと。
今までの強ダイブ重ねのレシピは使えなくなりますけどね(汗)

そうそう、開幕油は強シャワー同等らしいので12秒かと。
賛否両論ありますが、上位キャラに対抗するには必要かなぁと。
油塗りが極端に辛いサガ、フェイ、さくらあたりは世界が変わる予感が。
6中Pが上半身無敵になったので
対空6中P→弱ダイブが掴めたら面白いとか妄想
J中Pの追撃をダイブで掴みたいお年頃
同様にスピンでも。
> ニャポレオンさん
確かに裏の択が機能しそうですねわーい(嬉しい顔)今までは、ジャンプを掴むのが難しかったので、キャラクターとしての完成度が上がると思いますね指でOK

大ダイブの連携は、見てから無敵技で撃墜される事が多いので、僕はあまり使わないですねあせあせ(飛び散る汗)
> uberさん
ハカンが相手キャラクターを跳ね上げた状態(6小pとか)をダイブで掴めると面白いですよねわーい(嬉しい顔)

対空は今の所、小スラとダッシュからのロケットしか使って無いので、これが出来るようになれば6小p対空のリターンも大きくなりそうですわーい(嬉しい顔)
> ニャポレオンさん
開幕オイルは、かなりの強化ですよねあせあせ(飛び散る汗)
僕はハカンのキャラクターが好きで使ってるので、「ウザい」とか言われない程度の強さに仕上げて欲しいですわーい(嬉しい顔)

ちなみに僕のpp帯では、オイルを普通に塗らせてくれる人が多いんですけどねV(^-^)V
>カーズさん
安易なオイル塗りが通用するのは2000後半ぐらいまでですかね。
レベルが上がって来るとオイル塗る一秒のスキにしっかり確反いれてくるので塗りそうで塗らないみたいな立ち回りも必要になってきます。

少し対空の話になってきましたが皆さんはどう使い分けていますか?
初めまして〜
今日からハカン使いはじめたのですが、2500程度あったPPがハカンさんのおかげで800まで下がりましたw
これだけは知っといた方がいい! って感じのがあれば教えて下さい。
ハカン、2012Alpha版から更なる調整……無しですか(-_-)
それはそれで寂しい。いや、開幕油はそのままみたいだから良しとしますか。

>めるくさん。
とっても可愛いハカンの世界へようこそ。
彼は他キャラより覚えることが多いのでこれだけ覚えとけば…とはいかないですが主に、
油有り、無しの性能の違いを理解すること。(油時、ステップを通常技でキャンセルできるってのを応用すると攻撃力と防御力が跳ね上がります)

起き攻め3種の神器。ゴシック式、ダイブ重ね、スラ重ねを覚える。

対空。ないようで結構ある。

我慢を覚える。グラップの技術。

こんなとこですが、一番必要なのは…



めげない心と愛です!
攻撃面はゴ式とダイブハメがあればハメ殺せる可能性があるのでおさえましょう。
スライディングから有利フレームを取れる連携も強力です。以上3つは全てスパ四wikiに詳しくあるので見てクダサイ。
昇竜系をもたないキャラにはダイブハメは特に有効です。


投げ無敵の技が限られているため防御面ではグラップが最重要です。しっかりガードを固めつつグラップで凌ぎたいです。

オイル状態ならばコマンド投げとバクステが高性能なので頼りになります。


このまえQMAをプレイしていたら答えが ハカン の問題が出てきました。

正解者がボク一人だったので少し悲しい気持ちになりました。正解率は21%でした。


もっとハカンを世間一般に知らしめたい!
ハカン強化なら
開幕油いらないから
油無くてもセビやら滑る仕様にして
油状態は必殺技の強化にして
EXロケットは油状態じゃなくてもあの吸い込み間合い
油状態は投げ無敵付き
ガーポジはスーパー頭突が当たらない位の低い食らい判定に
他は今回の調整で良いと思うがねぇ。
ありがとうございます! 
ハカンさんでがんばります!!

ってQMAでハカンが答えの問題がでるなんてwww
QMAでまたしてもハカン問題が出たのでアップしておくでぇ
さて、
次Verまでのモチべーションオイルがきれそうなので、腹に溜めたハカンのキャラ対でも吐き出そうと思うんですが、需要ありますかね?

正直コミュが過疎り気味なので、見る人いるかなーとも思いますが。

どでしょ?
>ニャポレオンさん

是非知りたいです!

ではでは。投下します…といいたいところですが、全キャラ列挙は流石にしんどいのでピックアップでお願いします。
こいつがわからんっていうリクエストありますか?
ヴァイパーが最近きついですね・・・

あとはダルシムですね。J中Kを置くようにしてるんですけど最後にはエスパースラ頼りになってしまい安定しないだろうと考えています
ヴァイパーですか。
実は私も大の苦手です。
…というか高火力コンボゲー+あまり遭遇しないという点で対策が進みづらいキャラですね(-.-;)
大体1ラウンド1分もたない(笑)



とりあえず自分なりの対策を攻略トピのほうへ投下しておきます。
ダルシム戦、攻略記事に投下しました。
個人的にはかなり楽しい組み合わせですね。
じっくり相手の行動パターンを見ることで活路は見えて来るはずです。


ではまた次回。
要望次第で投下します。
2012ではオイルの持続50秒を確認

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