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鉄拳!!!!!コミュの鉄拳6 RAVEN情報版

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正直変更点多すぎて追いついてません。
気づいた点、死技になった技、バウンドコンボ情報などなど掲載お願いします。

今日俺が気づいた点は以下の通りです。
そして3膝がなくなったことにショックでしかも1膝すらノーマルヒットだと相手ダウンするというわけわからない状態…。
いったい1膝の後になにをすればいいのか…。
試したのは一膝→2LP→立ち途中RP→(入りません)。
次に一膝→前ステップ→バーサーカーレイブ(入りません)。
次に一膝→前ステップ→クルセイダー。
次に一膝→前ステップ→スカルクラッシュ一発止め→スカルクラッシュフェイク。
背中状態からコールドマサカーのあとに最後両K押しでブラインドゴースト的な新しい技が追加されてました!これはかなりド派手でしかも技後に分身が画面上に2人いるためたぶんコマンド入力しだいでどちらかの分身に本体移動できる可能性を予想してます。
背中状態からファフニール入力時に最後のRKをLKRK☆RKにすると時間差技で一瞬消えて中間の空間から蹴り落とす技が追加されてました。
背中状態からリバースハーケンは前回では単なる下段ヒットでしたが今回はノーマルヒットで空中に浮き空コンに持っていけます。
自分はリバースハーケン後の今日使ったコンボはヒット後正面向くので3LP→LP→膝→4LPで落としてバーサーカーレイブ入れられました。(実際記憶がちょっと怪しいです…。)

両K押しで一瞬だけ消えるという技についてですが下段蹴りされると普通にヒットして上段中段のみ一発だけ回避されるという技のようです。
連打3発技の2発目などにこれをやると3発目はカウンターヒット判定になるようです。
ですが風神拳などの技にうまくあわせられた後にLKを押すと打ち上げで膝などの空コンが入れられます。
両K→LPでモータルエルボーがでるようになってましたが前回よりダメージは低く相手を止める程度のダメージに軽減されてました。
両K→RPでブラインドバンパイヤに移行できるようになりました。
両K→LKで〜…なんだったっけ…記憶とんだ…。
両K→RKでブラインドゴーストになりましたが、実際ブラインドゴーストは前作のように3両Kの方がすぐ発動して使いやすかったのに対して今回は両Kがタイミングよく成功しないとブラインドゴーストは発動させられませんのでかなり反動でかい技になってしまいました。

実際空コン自体の威力はだいぶなくなったとおもいます。
そして下段のハーケンキックはカウンターヒットでないとダウンせずむしろ相手の反撃を普通にくらっちゃう最悪な技になったと感じました。

下段技はトルネードディザスターがしゃがみ状態から3両Kだけで発動するよう簡略化されて使いやすくなってました。
今日やってて一番使いやすいと思ったのはキラービー後の立ち上がりLPかトルネードディザスターの二択が前回より発動スピードが速くなっていて入れやすくなってました。その代わりたぶんディメンションの先行入力はなくなってたような気がします。(入力が下手なので入力できなかっただけの可能性もあります。)
あとブラッディパズソーがRP→LPと入力することで下段をキャンセルして中段の手刀を当てる技と二択のバリエーションが増えてました。
たぶんまだまだ前回に続きレイブンですからもっと隠れ要素的なのが多いと思うのでどんどん情報交換しましょう。

コメント(232)

バージョンアップ後は鉄が−10Fに増加、
バズソーとレーヴァテインが横に弱くなった
というような話を聞きました。
それほど大きい弱体化はないかと。

キャベツで見たのですけど。
立途RPカウンター>3RPLK>膝>6LP>4LPバウンド>
膝>鉄、が結構減るコンボだそうです。
振り向きロー、のびーるロー、キラービー等の
後に立途RP仕込んで置くと引っ掛かりやすいとか。
ガードされてもそれほど痛い反撃ないですし。
今度対戦したらどんな感じか試してみたいです。
チェストさん〉
回答ありがとうございます。
今日対戦した感じだとバズソーが横移動ですかされ浮かされたりするのが多かったです。バズ寸止めや中段、ボディスラをまぜていけばあまり問題ありませんでした。
自分も色々試してみます。
質問です!!
今日二回くらいでたんですがエゴで最後分身して上下の攻撃になる技がなぜか分身せず早いタイミングでのスライディングだけが出たんですがなんでしょうか!?だれかなったことありませんか!?
サカタさん


エゴでは、なった事無いですがWKからの分身する奴では、なった事あります。
やっぱりなにか入力が関係ありそうですね( ; ゚Д゚)
次やるときにはいろいろ試してみます〜。
コネタなんですが3WPでバズソからの中段移行技が最速ででます。
3WP4で背向けにも行けますね。
これでたまに投げを仕込んだりします。
今日やっててすごいヒット率が高い3WPの方法ですけど6RKでガードごと相手を後ろに下げたあとすぐに3WP。飛龍くらいからの人だとけっこうひっかかる。あと4LPでガードごとの硬直時左か右にステップ見せた後の3WP。なぜか引っかかる人多い…地元だけかな…??
最近壁バーサーカーから起き攻めに両手投げをよく使います。

うまい人の動画では背向から3択、4択かけていますが、皆さん背向け起き攻めは何を主に使っています?
>>192のコンボを
789
4☆6
123
LPRPRKLKWPWKの
コマンドで
教えてくれませんか?顔(願)
66LK→8→66RK→1RPLP→7LPRP→66LK→66RKでいいでしょうか???
8の部分から鉄の入力の部分を早くすると成功します。
8を入れるタイミングは膝打った後レイブンが着地するタイミングに8いれとくと少し着地後すぐに動いてくれるので微妙でも横ずれした瞬間に鉄いれます。
少しでも遅れると鉄は入りません。
あと膝がCHで入った場合は横ずれしなくても成功するコンボです。

あと備考ですが最近このコンボに派生で
66LK→8→66RK→1RPLP→7LP(6入れっぱなし分身移動相手背後へ)ですぐさまブラッディーパズソーのコンボかその他の技で追加ダメージ狙ったりしてます。
ブラッディーパズソーの方成功すると当然コンボ二つ分なので7割くらい減ります。
「バ」ズソーですよ。

今日友達から教わったネタですけど、ワンの残月(カァッexclamation ×2っていったあとこちら背向けになる投げ、コンボ確定?)食らったあと背向け当て身が取れるみたいですexclamation ×2投げ抜けできないので画期的だなぁ…と思いました。
236RPからのコンボを
教えてくれませんか?
236RPはバズソー後はバウンド技にスカルクラッシュ(4RKRKバウンド)なのでその後は人それぞれのコンボかと思います〜。っていってもどこにでも載ってる確実安定のエゴで終了の人が大半だと思います。


>フランキーs
当身ってどういうことですか?打ち上げ回避できるんですか??
↑ワン使いは残月の後って必ず空コンに持っていこうとしますよね?

そこで背向け中6WPをすると当て身できるらしいっすよexclamation ×2
>フランキーs
おおおおwマジありがたい情報w
でも地元で試せない…なかなかワン使いに出会わないんですよね〜…。

小ネタ
ステージ1でバズソーのあと端から端までタルタロス一発止めが何度でも入り運べる(後転or前転起き上がりにヒットしてるだけ)っぽい…。
今日亀住sの質問で気になったからバズソーコンボ探ししてたらなぜかできた。
たまたまかな…??ステージ2からは横転されてすかります。
今日風神のスティーブと戦ってたんですが壁際追い込まれるともう横にもしゃがむのも怖くてどうしようもないんですが誰かレイブンでこの場合の離脱の仕方わかる人いませんか??俺はゲートキーパ一発目から分身移動で壁から離脱するんですが狙うタイミングとか待ってるとすごい時間がかかってやられちゃう確率が高いのでなにかいい方法ありませんか?
↑投げたらどうですか?抜けられても位置変わりますよ(^O^)
それがデンプシーからの振りがめちゃくちゃ多い人でアッパーCH狙いと横なぎでずっと攻めてくるモンでワンツー、投げコマンドいれても対外スカで打ち上げられちゃうんですよ…。だから追い詰められたときにどうしていいもんかと思いまして…。
>SAKATAさん
バクチ暴れになりますが(笑)、ウォーハウンド(44RP)はどうでしょうか?
出始めに(一部の技に対して)当身判定があり、リーチは短いながらも中段・上段で連続ヒットし、サイスヒールで追撃できます。
ただ、バクチ要素が大きいですね(^^;
ウォーハウンド…6でつかったことなかったそういえば…
ちょっとこんど試してみます!!
あれって防御された場合確反じゃないですよね?
みなさんexclamation ×2残月当て身ネタ今日試してきましたexclamation ×2
三回とも見事成功しました指でOK

サカタさん→かしたクルセイダーもなんか受け身てきな効果があったようなきがします。
>SAKATAさん
ウォーハウンドの確反はワカりません(^^;
ただ、経験上一度もやられた事はないです。

出始めに当身判定のある技は、
ウォーハウンド(44RP)
クルセイダー(WP)
ケルベロス(236WP)
サモンフォース(2WP)
などですね。
フランキーさんオススメのクルセイダーが、この場合一番適してるんじゃないでしょうか。
>フランキーs、グレイブンs
ウォーハウンドHIT確率高かったですwww
てかデンプシー構えになった瞬間に合わせると普通にウォーハウンドが優勢ヒットになる感じがしましたw
ただ射程がすごい短いからのけぞりいきなりやられて何回かアッパーで打ち上げされたりもしましたけど…w

今日たまたまでた小ネタ。
対NPCで遊んでたら背中向け状態からのトリックキック一発目あるじゃないですか。あれを背中向けしてなくても意味なく打てる方法。
前方向小ジャンプ→着地と同時くらいにトリックキックのコマンドを入れる。
すごく絶妙なタイミングでいれないとでませんww成功すると敵は前にいるのに後方にチョコンと蹴って少し下がる。
慣れると簡単w慣れても意味ありませんけどね…w
でもNPC無駄に下段ガードするときあります。
バグかな??w
キーコマンド
789
4☆6
123
左パンチ→LP
右パンチ→RP
左キック→LK
右キック→RK

チェストs
浮かし>66LK>1RPLP>7LPRP>バウンド>膝>66RK
3RPor236RK浮かし>6RP>1RPLP>7LPRP>膝>66RK

ショポ花太郎s
236RP〜4RKRK〜RPLP〜LP〜66LK〜66RK
3RP〜LP〜1RPLP〜7LPRP〜66LK〜66RK

匿名
下段捌きから&3RKRKLKゎ
3LP〜1RPLP〜7LPRP〜66LK〜66RK
66☆RKがカウンターで入ったら
3LP〜1RPLP〜7LPRP(バウンド)〜66LK〜66RK

うげうげs
立ち途中LP→膝→LP→
左軸ずらしLP→膝→4LKLK→バウンド→ちょっとだけ近づいて背向け6RPRK

きのこs
浮かし→膝66LK→アサステ1RPLP→ゲート7LPRP〜バウンド→膝→アイアン66RK
壁とちょっと近かったら
浮かし→4LP〜バウンド→アイアン→LP→膝→LP→アイアン

(某有名掲示板より)
【】内はスライド入力
※〆=(66LK→6RPLK)or(66LK→66RK)or【LKRK】
■立ち途中LP,【RKLK】,66LK,背向け2LK,1RKCH始動
((Dmg計算はボディスラ始動の場合で現在判明しているもののみ))
・66LK→1RPLP→7LPRP(B)→66LK→66RK  Dmg:39%
・66LK→LP→横LP→4LP(B)→〆  Dmg:〆=膝鉄39%〜〆=膝タル40%
・横1RP→背向けLP→66LK→6LP→4LP(B)→〆  Dmg:〆=膝タル44%

・66LK→LP→横LP→66LK→4RKRK(B)→振り向いて【LKRK】
・4LP→66RK→LP→66LK→LP→66RK  Dmg:40%
・4LP(B)→4RPRP→背向けRP→背向け6RPRKWK  Dmg:41%
 
■236RP始動
・横4RKRK(B)→背向けRPLP→6LP→66LK→66RK  Dmg:31%
・4RKRK(B)→背向け6RPRKWK  Dmg:32%
・横4RKRK(B)→横1RPLP→66LK→66RK  Dmg:34%
・横4RKRK(B)→横1RPLP→66LK→6RPLK  Dmg:35%
・横4RKRK(B)→背向けRPLP→66LK→6LP→66LK→6RPLK
 
■壁際236RP始動
・4RKRK〜背6RPLK
・4RKRK〜振向4RKRK
・4RKRK〜背LKRKRK(不安定)
・4RKRK〜背RPLP(二発目のみヒット)〜WP
 
■3RP,236RK始動
・背向け6RP→1RPLP→7LPRP(B)→66LK→66RK
 
■3LKCH始動
・66LK→66LK→LP→4LP(B)→〆
・66LK→66LK→LP→66LK→4RKRK(B)→振り向き【LKRK】
 
■6WK,9LK始動
・4RKRK(B)→背向け6RPRKWK
 
■背向けWP始動
・ダッシュ4RKRK(B)→背向け6RPRKWK
 
■66☆RKCH始動
・3LP→6LP→66LK→6LP→4LP(B)→〆
 
■下段捌き始動
・1RPLP→7LPRP(B)→66LK→66RK
 
■壁コンボ
・6WKRKRP

どのコンボでも4RKRK(スカクラ)で繋ぐコンボ後は左横移動→1RPLPアサステ→66LK(膝)→66RK(鉄)が難しいですがダメージ高いコンボです。
チーム名
匂いで膝うってます

レイブンメインです指でOKおいで〜
レイブン使いやすいような使いにくいようなあせあせ(飛び散る汗)中距離からステップで近距離に詰めてるんでライトツゥであげられるんですよ泣き顔対処はやっぱ見抜くしかないんですかexclamation & question後壁際でのぷっぱ大嫌いあせあせ(飛び散る汗)ワンツーパンチとかれんこするやつはんぱなくうざいあせあせ(飛び散る汗)たまに中段いれてきやがるしむかっ(怒り)ちなみにこんな吠えてますが一応猛虎ですバッド(下向き矢印)
Bクルセからのコンボがなくなったのは痛い
俺も下段捌きから知りたい人差し指今は3LP〜LP〜66LK〜LP〜66LK〜66RKにしてますexclamation ×2
もっと良いのあれば教えて下さい顔(願)


レイブン練習しているんですが
フライングコープスのあとのフライングコープスがなかなか入らないのですが
タイミングやコツとかあったら教えてください。

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