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Apple iPadコミュのもうiPadがあれば PS3/PSPもXbox360も要らない?

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9月2日、アップルのイベントビデオをご覧になった方も多いと思います。

ニュースでは当然、新しいiPodやApple TVの記事が目白押しです。
が、しかし、私個人的に最もインパクトあったのは、EPIC GAMESがデモしたゲームエンジン Unreal 3 for iOSでした。

あのデモが実際にダウンロードできて体験出来るという事でさっそく今日我がiPadにインストールしました。
http://itunes.apple.com/us/app/epic-citadel/id388888815?mt=8#
(iOS4でなくても動作するんですね)

このような「洋ゲー」っぽい世界が好きか嫌いかは別にして、このレンダリングはすごいですね!iPhone/iPad向けのインターフェイスもデモ段階にしてはなかなかです。PC上でFPSなどのゲームを殆どしない私にとっては、マウス+キーボードのコントロールよりも全然良く感じました。一本指のタッチ(スワイプ)で自由に見回せるのもマウスやアナログコントローラよりも「目感覚」に近く感じましたし、両親指の「進む(左親指)」と「方向(右親指)」の同時操作によるナビゲーション(歩きながら見回す)も慣れれば自分感覚に近づきます。

これで、Game Centerでマルチプレーヤー対戦などができるようになれば、けっこうすごいゲームが出てくるかもしれませんね。iOS4とA4チップの組合わせは結構ゲーム業界にとってもすごいことを起こすかもしれませんね。EPICはこのUnreal 3 for iOSをライセンスする意向も見せていますし、サードパーティもどんどん利用出来るようになるのでしょう(従来のUnreal 3はライセンス料が高いので、iOS用には違ったライセンス形態になると良いのですが)。今まではUnity 3Dも良いと思っていましたが、やはりUnreal 3に登場されると見劣りします。

ここまでくるなら、もう個人的にはPS3やXbox360も要らないと感じました。ましてやPSPとかは厳しくなるのではないでしょうか。(DS系はまた別かもしれませんが)

ゲームに興味のある方は是非上記ダウンロードで試してみて感想を聞かせてください!

コメント(20)

ゲーム機はコンテンツ命です
いくらハードが良くてもキラーソフトが出ないと使われないハードとなります
また、色々な大人の事情でそのハード用に出せない場合もあります
そのゲームがしたい人は、出てるハードでやるしか無くなるので、他のゲーム機が要らない とは口が裂けても言えません(実際に裂けそうな位拷問されれば、言うと思いますが)
DSやWiiがあれだけ売れてるって事は「スペックじゃない」って事でしょ。
まあ、すごいスペックの自作機にはモンハンのデモとかしか入れてないけど。
ウチにあるファミコンあたりからのハードは大体動くけど、PSPでRPGをやるのが一番快適。

正直ipadはゲームやるのにはデカすぎるのよ。
>RYU1さん
そう言えば行き着けのファミコン屋が嘆いてます。
「種類ばっかり出てキラーソフトが無い」って。
でも、任天堂が儲かればいいって考えでしょ。

>ここまでくるなら、もう個人的にはPS3やXbox360も要らないと感じました。ましてやPSPとかは厳しくなるのではないでしょうか。(DS系はまた別かもしれませんが)

「たかがゲーム」にはやりたい時にすぐ出来るってお手軽さが重要。
(作り手にとっても)
オッサンになるとゲームやるのもイロイロ疲れるのよ…
うぞ!?
「任天堂過去最高益」って何年前の話だっけ?

最近の業界に疎くて申し訳ない。
お〜iPad上でUnrealエンジンが動いてる!ある意味驚き。
今のiPad じゃすぐメモリ足りなくなるね。
仮想メモリ追加しても厳しい。
1 GBくらい早くなってくれないかな。
#10 うたかさん:

> XBOXでギアーズやアンリアルトーナメントでEpicさんにはお世話になりましたが
> XBOXやPS3には及びませんが、iPadでも次世代機に負けないぐらいのグラフィック出せてますね!
>
> あとはマップ上にオブジェクトや人AIなどを配置したらどうなるか・・・
>
> 据え置き機みたいに上手く処理できればいいのですが、どうなるのでしょう。
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
FPSってCPUやGPUも重要ですが 操作方法も重要かと思います
キーボード(wasd)とマウスで操作出来ないと いくら画質良くても萎えます
PCでのハーフライフ2が一番バランス良いように思う
FPSコントローラ(キーボードとマウス)が出ればまた違うんだろうけど
私が個人的に興味があるのは、FPSやEpicの既存のタイトルをiPadに移植することよりも、このUnreal Engine 3などを使って、これだけのリアリティのある3D環境を活かした他のタイプの新しいゲームが出てこないかな、ということです。特に、MMORPGではなくても良いので、何人かのマルチプレーヤーのシンクロをGame Center側でやってくれるのならかなり色々なジャンルも考えられるのではないかと思うんですね。

アップルイベントのデモでもけっこう二人の剣ファイトならシンクロやコリジョン・ディテクションもけっこういけてましたし(あれがインターネットを介したサーバ経由で行われていたのかはわかりませんが)、ファイティングゲームとまではいかなくとも結構使えそうに見えましたけど。  どうでしょう?
僕は結構なゲーマーで、
PS3、Xbox360、Wii、DS、PSP全て持ってます。

で、思うのは、
PSみたいにコントローラーを使ってやるゲーム、
Wiiのようにリモコンで遊ぶゲーム、
そしてiPadの全面タッチパネルのゲーム、
全て楽しみ方が違うんですよね。

グラフィックが良ければいい、というものでもなく、
DSのマリオカートやテトリスはもう何年もやってて飽きません。

iPod Touch版のストリートファイター4は、
やっぱり操作が思い通りいかなくて、
すぐにPS版の方に戻ってしまいました。

iPadはタッチパネルである事、その重さ、画面の大きさを考慮して、
iPad専用に考えられたゲームが広がって欲しいと思いますね。
他からの移植ではなく。
iPad、今の所はピンボールやオセロ等が一番面白いです。
iphone同士をぶつける事によってデータを交換するアプリがあったと思うけど、
ipadをぶつけ合う事によってバトルするゲームとかどうだろうか?
(どうだろうか、と言われても困るだろうが)
>ドラゴンチキンGTさん
先に画面が割れた方が負けですね?

>∞源田和樹∞さん
あなたの意見に賛成です。
『Epic Citadel』の画面には驚きましたが、
操作性においては据え置きゲームのコントローラー、
左スティック+右スティックの方がずっと快適。

逆にタワーディフェンスタイプのゲームなどは、
一度、タッチスクリーンの快適さを味わうと、
通常のゲームコントローラーには戻れません。

シューティングゲームも直感的に操作できます。
iPhoneでは敵の弾や自機が自分の指で隠れてしまうという欠点がありましたが、
iPadの広い画面ならそれもあまり苦になりません。

それぞれに長所短所があるので、
他が要らなくなるということはないと思います。
必要ないと思えば、必要ないんだろうからいいと思う。

ゲーム好きな人やハードに感心がある人は、まず好奇心で買っちゃうから、
必要ではありますね。世の中でゲームが遊べるのがiPadだけになったら
えらくつまらない世の中だなとは思う。
世の中のゲームがみんなカジュアルゲームばかりになっても
それはそれでツマラン状況だと思うので、XBOX360あたりの
がっつり濃い目の路線は残っていってもらいたいものですが、
持ち歩いて手軽に楽しめるゲーム機という面では、たしかに
まだまだiPadには可能性があると思います。

任天堂の3DSのスペックなんて見てると、各種センサーやら
なんやらで、iPhone系ゲームを意識してたのがアリアリだしね。

任天堂は3Dという付加価値で、iPhoneのスペックを飛び越えた
わけなんだけど、これがiPadにスライドしてくると、まだまだ
「大画面」という携帯機では真似のできない強みが残ってます。

とはいえ、現状はタッチや傾斜センサー等でコントロールできる
もの以外は操作的に耐えられないものばかり。
こんな状況で専用ゲーム機を脅かそうなどとは片腹痛いか?^^;

Bluetoothのゲームパッドプロファイルなんかが規格化されて、
iPadでもPalmPadでもAndroidタブレットでも共通で使えるような
市販の無線ゲームパッドがたくさん出てくれたりしないもんかな。

そういや、たしかPS3のコントローラがBluetooth接続なんだけど、
コレを使うことはできないんでしょうかね。
キーボードにしろコントローラーにしろ作ったら負けなような気がします。
例えばPS用のwiiコントローラー(だよな?)とか。

デカさもあいまってシンプルで直感的なゲームがipad向きっぽいですな。

マウスが売れた一因として「上海がやり易いから」って都市伝説がありますが、Windowsにソリテアがついててマウスの基本操作を覚えさせる。
そんなゲームが良いんじゃないでしょうか。

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