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六大学用セッション相談コミュコミュの第二次迷宮戦役開幕

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 みなさんこんばんわ、キャンペーン用トピ第2弾です。

 とりあえず暫定的に設置なんですが、ここではプレイヤーの皆さんの意見交換の場として使っていきたいな、と思っています。


 キャラクター設定の相談
 データの相談
 GMなどへの要望
 その他雑談

 などなど、幅広くお使いください。



 では、簡潔ではありましたが失礼します。

コメント(9)

◆キャラ設定
少年の名はハリー。今はとある小国の王を務めている。この国は、かつての大戦争で、英雄と讃えられるほどの戦果を収めたとあるランドメイカーが設立した国であり、ハリーはその息子だ。

だが、武勇に優れた先王とは違い、ハリーに武芸の才能は無かった。その分をハリーは、知識を持って補おうと試みる。天界に最も近い国であるこの国では、天界をはじめとした高い文明の国々の書物を手に取ることが出来た。こうしてハリーは幼い頃から、数々の本を読み、高い才覚を備えるに至っていた。

そんなある日。ハリーはある一冊の本を手に取った。鎖で縛られ、まるで封印が施さえているような本。本の名はグリディアス写本。自らの直感が語る。この本を開いてはいけない、と。だが、ハリーの体はまるで何かに操られたかのように、鎖を解き、その本を開いてしまった。

その瞬間。ハリーの頭の中に自身が知るはずも無かった、過去の大戦の数々の知識がまるで映像を見るかのように再生される。大勢のランドメイカー達を見下すその映像。そう、これはかの悪女、マヌエラの知識そのものであった。

マヌエラは、自らが倒され、滅びる可能性を考えていた。だからこそ、自らが滅びた後に、再びこの世に顕現する術を用意していたのだ。それがこの本、グリディアス写本であったのだ。

しかし、この瞬間にマヌエラの意思にハリーの意思が奪われることは無かった。封印こそといてしまったものの、ハリーの意識はハリーのままである。唯一本を開いた前と後で違っていたこと。それは、ハリーに武芸の心得が芽生えたことであった。

これを機に、ハリーは宮廷の面々と共に迷宮を潜るようになる。自ら前線に躍り出て、多くの部下達に怒号を飛ばし、目前の敵に乾坤の一撃を加える。それは、今までの図書館に引き篭っていたハリーが、知ることの出来なかった快楽であった。

もっと。もっと敵を倒したい。もっとこの快楽に身を委ねたい。そんな渇望に身を犯されたこのときのハリーには、気付くよしも無かったであろう。力を振るうたびに、自らの体がマヌエラの意思に染まっていくことに。


◆キャラデータと設定の関連性
「疾風怒涛」
→絶対成功時に配下の数だけ追加ダメージを入れる。
「連携攻撃」
→他のPLと共にダイスを振り、ダイスの出目をPL間でやりとりすることが出来る。
「ダガー」
→11以上でも絶対成功となる。

上記の三点コンボに、電撃作戦と勅命と覇権と加えた、才覚・魅力ブーストの王を最終的に目指すつもりです。普段は先手後手の判定と、電撃作戦と勅命で援護に徹するんで、強い敵と戦う時は連携攻撃に加わっていただきたいなぁと。2人加わっていただければ期待値で絶対成功し、30点くらいダメージが入るはずです。

ハリーに目覚めた武芸の才覚とは、この疾風怒涛のことです。疾風怒涛に成功すると、マヌエラの意思が少しだけ芽生え、マヌエラっぽい暴言を吐きつつ敵を滅多刺しにします。判定に失敗し、疾風怒涛が空振ると、おろおろするだけのいつものハリーのままです。こんな感じの擬似二重人格のキャラをロールしていこうと思います。

あとアイディアとして、各セッション毎に疾風怒涛が成功した回数を記録し、その回数によってマヌエラに意思を乗っとられてしまう、みたいなギミックを仕込んでもおもしろいですね。
武勇の低い貧弱王が前線に出るのはカバーリングが大変だということで、おやさしいGMの方から射撃武器だけどランダムヒットじゃない「魔杖」なる射撃レアアイテムが降ってきました。これで後方から射撃スキルの合計11で絶対成功になる「必殺」で疾風怒涛コンボしてくださいというお話に。

その絡みで背景設定もちょっと修正。図書館的なとこで封印されてた魔杖を手に取っちゃって、実はこの魔杖にマヌエラさんの死に際のグランギニョルとしての意思が封印されていました、ってことにしてみました。

そんな感じで俺のキャラはだいぶ固まった感じ。他の方はどうですかー?
 ほいほい、GMです。

 愁さんとはもう話したんですが、設定などをですね相談してくださったりすれば、今回は「背景」は僕のほうで作ってみようかと思います。
 大体、ボーナスとしてスキルかアイテムひとつ分くらいのメリットと、なにかカッコいい背景設定から来る使命のセットですねw

 今回はせっかくなんで、ぜひカッコいい設定を皆さんに作ってもらい体内、と思ってます。ので、ぜひぜひ皆さん相談とかしましょう、待ってますw
キャラクター名:リンドバレル
職業:騎士

ゴッドドラゴン汗が側室との間に作っていた娘。父であるゴッドドラゴンを尊敬し、彼のように強くなる事を目指していた。后であるマヌエラと側室である母親の仲は悪かったが、彼女自身はマヌエラに良くしてもらっており、マヌエラが大好きだった。

だが父であるゴッドドラゴンが死に、更にマヌエラがグランギニョルであると知り、何を信じれば良いか分からなくなる。 知った時には既にマヌエラが死んでいて復讐も出来なかった為、生きる目的を失っていた。だが、しばし経ってから前宮廷のメンバーを訪ねる旅に出る。 彼らから話を聞き、その上でマヌエラが本当に悪だったのか、また自分は何をすべきなのかを知る為に(国王を始めとした現パーティィーに初めて知り合ったはこの時)。

そして時は経ち現在。彼女は女騎士として一角の存在に成長し、また過去にも自分なりに折り合いをつけたはずだったが……その心には新たな葛藤があった。彼女は天の遣いである天使から一振りの剣を与えられていたのである。

『マヌエラに似た赤ん坊を監視しつつ、マヌエラの残滓を探せ。そしてどちらもマヌエラのように悪となるなら斬れ』

と、そんな使命を。

とか、そんな感じの設定を何となく考えています。

初期スキルは軍神と武人の剣劇にしようと思うんですけど、どうでしょう?
キャラ名、一部設定等はデイズ見てから追加します。
クラス:傭h・・・ニンジャ 28歳男

時は現代。見上げれば空があり、人間が生態系の頂点に位置している。
だが、そこにもやはり迷宮化が…いや、それ以上の何かが侵食し始めていた。
古くから迷宮の業を知る十三伝奇衆でさえ、その現象を理解できなかった。
国連は核ミサイルを用い消滅させ、一般への公表を伏せた。

現代で迷宮事件を解決する迷宮屋、とは別に、ある企業が傭兵紛いの仕事を請け負っている。
世界的コングロマリット、ガイギャックス・インターナショナルが有する対迷宮機関。
通称、運命の輪。カーネルの軍事利用を企んでいたりと怪しい所も多い。

---自己紹介ここから---

伝奇衆のとある分家に生まれたが、迷宮に耐性が無かったために捨てられる。
その後、逞しい青年に成長したが、とうとう迷宮への耐性は持てなかった。
ある日、突如として迷宮化現象に襲われ、肉体の8割を失う。
そこに運命の輪が声をかけ、機械化人間として新たな生を受けた。
伝奇衆としての天性の感を駆使し、一流の傭兵として働く。

自分を捨てた分家の人間は全て滅ぼした。
その時入手した手帳、バロックという現象を記すそれは、とても興味深かった。
それから迷宮に入り、有名な傭兵団や盗賊団などに出たり入ったりを数年。
ようやく見つけたその国にかつての英雄は存在していなかった。
忍者として宮廷に潜り、関連のある人物の懐に入るのは既に容易であった。

という含みのある第三者キャラです。
自分のためにバロックを利用しようとか思いつつもそのうち考えが変わったりするかもみたいな。
過去の事もあり、弱者には優しい。

ジョブはスキルグループを見つつ 料理人→(刀匠)→工作員 くらいが目標
援護射撃、連射、分身、もしかしたら攪乱辺りを持つかも。
あとデイズスキル。
ほい、失礼しました。ちょっと新年度のごたごたで連絡が遅くなってしまいまして、まずはお詫びします。


で、今後の相談です。


やはり、予想していたとおり、新年度になって、ちょっと時間が取りにくくなってまいりました。それで、僕から皆さんに提案というか相談というか質問なのですが、今後どうしましょうか。


1:強行だよ!強行!今すぐ続きやりたい!

2:ちょっと時間を置いて、話やキャラクターをみんなで練り練しつつ、ゆっくりやりましょう。

3:うーん、ちょっと、それならもういいかな、続けなくても。



位に意見を大別できるとおもうのですが、みなさんどうでしょうか。
よろしければ、ちょっと食わし目に書いておいてもらうと助かるかもしれません。
お手数ですがよろしくお願いします。

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