ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

TRPG@紅の黄昏亭コミュの15レベルシナリオ

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
キャンペーンシナリオの続きをどうするか考えつつ
「15レベルシナリオ」をどうするか考えていました。

この間の呑み会の中で「現存のキャラクター」を
レベル15まで下駄履かせて単発シナリオをする。
と考えていたのですが。

いっそ新キャラクターで単発をやっても面白いかなと(^^;;;
たぶん単発でも2回か3回はやらないと終わらないはずなので。

新キャラの場合
経験点・・・180000
名誉点・・・2500
所持金・・・200000
成長回数・・・70
ぐらいでしょうかね?

ルルブ確認したところ
Aテーブルでレベル15にするには経験点は80000点
Bテーブルでレベル15にするには経験点は67000点
合計すると147000点
二つの技能だけというのはまずあり得ないのでちょっと色をつけました。
多少は選択肢はふえたのではないかと。

一応案だけですのでここはこうしたほうがよいというのがあれば
ここに書いてくださいな。

コメント(16)

現存キャラに下駄をはかせると、上げたり下げたりで混乱しそうではあるので、
いっそ新規キャラでってのは私は賛成。

現存キャラが高レベルになった際のシミュレーションをしたいのであれば、
あくまで別名の同じようなキャラを作ってみればいいですしねw

でも、単発用のキャラなら、経歴とかはあまり意味なさそうですかね。
基本は同じような傾向なキャラって事でいいのかな?
セージスカウトにプリースト辺りの役割分担もありますし

完全新規遊び用って考えるならそれはそれで考えますがw
18万ももらえるとあればせっかくですし自由にキャラ作ってみたいという
思いもわくでしょうし私も新キャラの方がいいと思います。
まあ結局はクーと似たようなキャラを作ってしまいそうですが(^^;

とりあえずは短いキャンペンシナリオ用のキャラということで
作ってみます。
あとはいつやるかですねw
やべぇ・・・自キャラがどんなだったかほとんど覚えてねぇ(^^;;
人間のグラップラーだったのは覚えてるけどw
そういえばキャラ作成時のポイント振りはアルケミストワークスのルールだと思うけど
成長のサイコロはどうしましょ?
るるぶ3の成長回数表みたいなので決めるのでしょうか?
(70回の表がどういう表になるかわかりませんが)

>加賀さん
なんか両手と追加攻撃でローリングサンダーとか言ってたような?
あとスケルトン相手に経験値200ゲットする程度の運を持ってたような?
ちょっとさん>

追加攻撃、投げ攻撃はグラップラーのデフォだからいいとして、
あとは両手利き覚えたのと
頑強を取ったか取る予定だったのか・・・
でも、あと1つなんかあるはずなんだけど・・・
って状態w

少しずつ思い出してきたけど、スカウトも持ってたような?
>加賀さん
武器習熟辺りじゃないかなー?


特に指定なかったので全部サイコロ振りました
成長のも70回振ったのだけどww
出た出目が平均値くらいだったのでポイント振りで見直してもあまり大差なさげだけどw
さっきまでキャラ作ってたけど・・・うん、結構ルール忘れてるなw
魔力ってどうやって算出するんだっけ?とかついつい調べちゃいました。

私も2キャラ作る予定ですがどっちにしても高火力キャラを目指すことになりそう。
その内1キャラは双子の女の子(二人で一人的な)ってのを作ってみたいけど
これはさすがに無理かな・・・設定だけなら脳内でかなりできてるんですが(^^;
皆様、いろいろ頑張っていただけるようで。
今更ながら変更点を。

経験点は18万+3000点の183000点。
名誉点は3000点
所持金36万ガメル
成長回数120回!!

上記で作っていただけますでしょうか
(参考資料「滅びのサーペント」)

作っていただいている方には申し訳ないです。

ちなみに「滅びのサーペント」に出てきたキャラ
「バトエルデン・エラー」さんの能力を参考として書いておきます。

★能力値
器用度:33(+5)
敏捷度:21(+3)
筋力:30(+5)
生命力:52(+8)
知力:33(+5)
精神力:42(+7)
HP:112
MP:102

括弧内の数値はボーナス値です。

★冒険者技能
プリースト(ルーフェリア):15
ファイター:13
ライダー:10
レンジャー:9
コンジャラー:5
セージ:3

★戦闘特技
防具習熟/盾
防具習熟?/盾
防具の達人
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
MP軽減/プリースト
マルチアクション
かばう
タフネス
バトルマスター
治癒適正
不屈
ポーションマスター

騎芸と装備などは省きます。
ちなみに他のキャラは”たしなみ”程度で
スカウト技能を習得しています。
(全員「ファストアクション」が使えますが・・・)

サプリメントはどこまで使用可能でしょうか?

キャンペーンのほうではBT・WTは使用しないとのことですが、
こちらは単発のようですし。

極端な話、ドレイクのフェアリーテイマー&ライダーでアラクネ乗りとかw
確認。了解
とりあえずスカウトは取っておけって事ですね?
バルバロスもウィザードもいれましょうか?

といっても両方のサプリ私もっていないけどね(^^;;;
これは多分なんだけど・・・
キャラ作成だけで半日つぶれると思いますので
年内に「キャラ作成」。年明けに「シナリオスタート」ってことで
スケジュールしようと思っています。

バルバロスないと敵さん作れない(T.T)
AWで止まってるからなぁ・・・<サプリメント

キャラ作成で集まってってことは
とりあえずは事前にある程度は作っておいて
当日にBTとWTを読んで詳細を決めるってことかな?
あと成長120回は当日サイコロ振るの?
経験点の方だけとりあえず考えてみた。
日記には途中段階のを書いたけど、こちらはほぼ使い切ってます。

グラップラーLV15
自動取得:追加攻撃、投げ攻撃、カウンター、バトルマスター
両手利き、武器習熟/格闘、頑強 、二刀流、踏みつけ、牙折り、武器習熟II/格闘、武器の達人

アルケミストLV5
ヴォーパルウエポン、クリティカルレイ、パラライズミスト、バークメイル、マナダウン

スカウトLV12→LV15
自動取得:トレジャーハント、ファストアクション、影走り、トレジャーマスター、匠の技

レンジャーLV9
自動取得:治癒適正、不屈、ポーションマスター

エンハンサーLV8
ストロングブラッド、ビートルスキン、マッスルベアー、キャッツアイ、ラビットイヤー、
チックチック、リカバリィ、ワイドウイング

経験点:182500/183000

こんな感じで、かなり趣味出してみましたがw
問題あれば修正しますので(^^ゞ
んじゃ私も技能と特技だけ現状報告。

■レベル・技能■
冒険者レベル:15 Lv(残経験点0)
ファイター15
(タフネス、バトルマスター)
ライダー 14
レンジャー9
(治癒適正、不屈、ポーションマスター)
プリースト8
(ザイアかグレンダールの予定)
スカウト 7
(トレジャーハント、ファストアクション)
エンハンサー3
(ベアー、スキン、キャッツアイ)
マギテック1
(タゲサ用)
セージ1
(ドラゴン語)
アルケミスト1
(クリティカルレイ)

■戦闘特技・値■
武器習熟/スピア
武器習熟II/スピア
武器の達人
頑強
頑強II
なぎ払い
魔力撃
マルチアクション


竜に騎乗してダイナストやガイスター(あるいはローゼンハーケン)とかでなぎ払ったらかっこいいなと
妄想したレベル15のクーをベースに作ったキャラです。
チャージ→縦横無尽→魔力撃&振り回し(ファストアクション発動なら2回)とか
かなりの火力でるんじゃないかなとw
ただ騎乗して戦うので一応槍にしてますが
これだと槍いらなくね?とかも思ったりで武器をどうするか少々迷ってます(^^;
他にもマルチアクションで回復&サポートもできたり
(騎獣の回復も考えなくちゃだし)
突撃型でありながらわりかし万能・・・に見えると思います。


こんな感じで、かなり妄想出してみましたw
間違いや問題あれば修正します
>ちょっとさん
>加賀さん

えーっと修正の必要ないです。(^^;;;
「滅びのサーペント」のリプレイで某「闘神」と呼ばれるファイターが

錬技全開
「キャッツアイ」「ガゼルフット」「マッスルベアー」「アンチボディ」
賦術
「クリッティカルレイ」SSカード

その後「剣の加護/運命変転」を使用してクリティカル継続させて
110ダメージなんてことしていますから。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

TRPG@紅の黄昏亭 更新情報

TRPG@紅の黄昏亭のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング