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刑事魂 THE 3RD EDITIONコミュのテストプレイ

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第一回テストプレイ 2010年1月4日(月)
(主な改善点)
・登場判定の刑事魂を殉職率へ変更
・キャラクターシートのマイナーチェンジ
・切り札の名称変更を検討
・自動取得の切り札を設定する
・切り札の段階の区切りを変更
・行為判定ロールは現時点のもので確定
・バディルールの作成

コメント(1)

第二回テストプレイ 2月11日

改善点
技能レベル⇒レベル分だけ、一回の判定に振り直し
昇級システム⇒クリティカルではなく、行為判定を一回につき上昇
刑事炎⇒使用時の殉職率の上昇を廃止
殉職率判定⇒クライマックスカット終了時点で、100ぱーせんと以下のキャラクターはラストに殉職率判定の必要なし
切り札⇒データ類の全体的な見直し

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