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アグリコラーがアグリコラを語るコミュの小進歩レビュー(K・6)

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【薬草畑】 前提条件 野菜畑1 1勝利点
 これ以降の5ラウンドのスペースに食料を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその食料を得る。

【レンガ坑】 前提条件 職業3 1勝利点
 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加でレンガ3を得る。

【レンガの家増築】 コスト レンガ4葦1
 このカードを出すとすぐに、レンガの家が1部屋、増築される。
(プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる)

【搾乳台】 前提条件 職業2 コスト 木材1
 収穫の畑フェイズのたびに牛を1/3/5頭持っていれば、それぞれ食料1/2/3を得る。ゲーム終了時に牛2頭につきボーナス1点を得る。

【牛車】 前提条件 牛2 コスト 木材3 1勝利点
 このカードを出したらすぐ、まだ始まっていないラウンドの数だけ(ただし最大3まで)畑を耕せる。

コメント(5)

【薬草畑】 前提条件 野菜畑1 1勝利点
 これ以降の5ラウンドのスペースに食料を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその食料を得る。

8点
つえええええ。

【レンガ坑】 前提条件 職業3 1勝利点
 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加でレンガ3を得る。

8点
コンボしやすい進歩。レンガをうまく稼いで増築や改築でつきはなしたいところ。

【レンガの家増築】 コスト レンガ4葦1
 このカードを出すとすぐに、レンガの家が1部屋、増築される。
(プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる)

6点
木の部屋と違って、改築+増築が可能。それがよいか悪いかは別として・・・。

【搾乳台】 前提条件 職業2 コスト 木材1
 収穫の畑フェイズのたびに牛を1/3/5頭持っていれば、それぞれ食料1/2/3を得る。ゲーム終了時に牛2頭につきボーナス1点を得る。

8点
牛はきつい・・・。でも湧く系は高く評価する。ボーナスも入るしね。
織機も好きだー

【牛車】 前提条件 牛2 コスト 木材3 1勝利点
 このカードを出したらすぐ、まだ始まっていないラウンドの数だけ(ただし最大3まで)畑を耕せる。

6点
後半のスペース埋めに。すぐ耕せるので、鋤系より使いやすい
【薬草畑】 前提条件 野菜畑1 1勝利点
 これ以降の5ラウンドのスペースに食料を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその食料を得る。

6点

条件がきついので飯5フルでは普通得られないか。
コンボほしい。


【レンガ坑】 前提条件 職業3 1勝利点
 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加でレンガ3を得る。

6点

全力で使う。が、レンガ3得られたところであまり活用できん。
もう1枚コンボありきかな。


【レンガの家増築】 コスト レンガ4葦1
 このカードを出すとすぐに、レンガの家が1部屋、増築される。
(プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる)

5点

あんまり奇襲にならんが、段階的成長を狙うなら。
拡張からが本領発揮。


【搾乳台】 前提条件 職業2 コスト 木材1
 収穫の畑フェイズのたびに牛を1/3/5頭持っていれば、それぞれ食料1/2/3を得る。ゲーム終了時に牛2頭につきボーナス1点を得る。

5点

コンボ組めれば酪農家になれる。一回それで赤い奴に凹られた事は
忘れてはいない。


【牛車】 前提条件 牛2 コスト 木材3 1勝利点
 このカードを出したらすぐ、まだ始まっていないラウンドの数だけ(ただし最大3まで)畑を耕せる。

5点

こちらもコンボ用。5人戦なら加点+3ぐらいいけるかも。
畑系最強だと俺は思っている。出したら耕せるんだもん。
【薬草畑】 前提条件 野菜畑1 1勝利点
 これ以降の5ラウンドのスペースに食料を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその食料を得る。

5点

条件厳しいけどつよい。
コストパフォーマンスはんぱない。
0から勝利点1と食料5って!
でも条件厳しい。

【レンガ坑】 前提条件 職業3 1勝利点
 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加でレンガ3を得る。

9点

追加3!3だって!ばかじゃないの。
勝利点1が輝いています。

【レンガの家増築】 コスト レンガ4葦1
 このカードを出すとすぐに、レンガの家が1部屋、増築される。
(プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる)

7点

コストが両方安くなっている。
3軒ソッコーの戦略にぴったり。
拡張後は暖房対策にもなるので1点上がる。

【搾乳台】 前提条件 職業2 コスト 木材1
 収穫の畑フェイズのたびに牛を1/3/5頭持っていれば、それぞれ食料1/2/3を得る。ゲーム終了時に牛2頭につきボーナス1点を得る。

6点

これは牛無双できるカード。
ボーナスが地味にやばいんじゃないか。
牛+1の職業カードと組み合わせたらヒャッホウできる!

【牛車】 前提条件 牛2 コスト 木材3 1勝利点
 このカードを出したらすぐ、まだ始まっていないラウンドの数だけ(ただし最大3まで)畑を耕せる。

5点

条件もコストも安くないが、家畜に走ってプレイしていたときに
終盤最も欲しい高価なのでバランス考えてこの評価。
【薬草畑】 前提条件 野菜畑1 1勝利点
 これ以降の5ラウンドのスペースに食料を1つずつ置く。これらのラウンドのはじめにその食料を得る。

8点
条件楽、得点あり、食料5とかなり使いやすい。

【レンガ坑】 前提条件 職業3 1勝利点
 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加でレンガ3を得る。

8点
キタキタ!力押しのパワーカード!
ただ問題はレンガをどう活かすか・・
こればっかり使ってると、木材がおろそかになりがち。

【レンガの家増築】 コスト レンガ4葦1
 このカードを出すとすぐに、レンガの家が1部屋、増築される。
(プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる)

6点
単品では大分使いにくい。
普通に使えば4部屋目か5部屋目に使うカードだが、
そのタイミングだと厩も一緒に作れる増築の方が得点がのびる。

【搾乳台】 前提条件 職業2 コスト 木材1
 収穫の畑フェイズのたびに牛を1/3/5頭持っていれば、それぞれ食料1/2/3を得る。ゲーム終了時に牛2頭につきボーナス1点を得る。

7点
食料供給源としても、得点源としても優秀。
牛追いがあるとサイコー

【牛車】 前提条件 牛2 コスト 木材3 1勝利点
 このカードを出したらすぐ、まだ始まっていないラウンドの数だけ(ただし最大3まで)畑を耕せる。

7点
木材3がねぇ・・コストが重いよねぇ。
効果はすばらしいんだけどねぇ・・
【薬草畑】 7点
 軽条件、軽コストで1勝利点と食料は強いね。

【レンガ坑】 8点
 強い。食料をゲットして資源をゲットできる!拡張後はレンガでできる大きい進歩が増えたので、評価は質全的に上がる。

【レンガの家増築】 8点
 奇襲製がある。前提条件として家を改築させる必要性があるけど。

【搾乳台】 7点
 悪くない。食糧供給とボーナスというカード。ボーナスは2点くらいまでなら狙っていけそうだ。5人戦だと評価が上がる。

【牛車】 7点
 これも5人戦のほうが活躍できるカード。1勝利点と畑耕すアクションをしなくても一気に三つは耕せるのはえらい。
 拡張後は−1点で。

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