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【FFXI】 ★寄せ書き攻略本★コミュの【アビセア】攻略法 確立

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1)経験値稼ぎ目的から始めよう

このアビセアはlv99まで行くための経験値稼ぎコンテンツとして育つのは明らかで、そのためには安定した攻略法の運営(主催)を求められます。
まずは、90分で終わらせない「エンドレス戦闘」を可能にする戦闘をこれから示そうと思います。

★ まずは流れから覚えよう

 ビジタントを付けた時点で「アビセアビジタントランク1」に毎回、全員なる。ランクは現代ではミッションによって昇級していくが、アビセア内では戦闘と赤い宝箱の開封によって発光することで昇級されます。ランクはアビセア内では最大5まであり、5まであげることで、よりその効果を引き出すことが可能です。
 また、ミッションランク同様、ランク=個人所有の取り扱いのため、白い発光をさせる確率や青い箱を出す確率などは全て個人のランクに依存しているので、高ランクの人に集めて〆をさせるなどの工夫が基本となります。

★ 役どころを完全に振り分けて臨もう

 個人のランクに依存することがわかったので、次はその個々に役目を与えて専念させることが必要となってきます。
 白い発光=宝箱出現率↑
 青い発光=青い宝箱出現率↑
 は最低限必要なので、これに集中する時間が必要となります。

 白はオートアタックによる通常ダメによる〆による。そのため、隔が短く、かつ、Dもそこそこある武器を持つジョブが該当となる。
 青は魔法〆となるので、青魔法や精霊魔法による〆を一人でしていくことで、青発光ランクが昇級し、出やすくなるので、適任は青、黒が良い。しかし、後衛が余っている状況の場合は赤/忍でときに精霊で〆させ、ときに物理で〆させという具合も可能となる。しかし、物理と魔法を分けることが良いだろう。

 箱開けは二人で行うと良いだろう。主催は特権指定としては素材回収やだいじなもの出現時は回収など指定することが一般的となる。箱開け者が全部一旦回収し、終了時にランダムによって分配することもある。

 そのため、結論は 箱開け組2名、物理オートアタック〆組1名or2名。敵HP2%までは全員でWSを用いたり、殴ったりして削り、2%となったら担当者以外『納刀』します。その担当者だけはオートアタックにより倒しますので、出来れば挑発持ちが担当となります。理由は、自分のところへ逃げずに引き寄せたまま物理殴りで倒すことが出来るからです。忍者・戦士・ナイト(フラッシュ)・踊り子(F・フラリッシュ)などが担当となりやすいです。サポートに同じPTに白または赤がヒーラーとして存在していると良いでしょう。戦士や忍者が肉盾となり、青が片手剣で〆るというのが一番ベストとなります(後述)。
 この白担当の人は、2)に移行したら今度は魔法属性のWSを撃って〆てもらうこととなるので、それを基準として選定すると、ナイト(ロイエ)が適任といえる。または踊り子の短剣でサイクロン・ガストスラッシュも風魔法属性なので適任となる。忍者は影で〆ると大丈夫。
 しかし、光連携で〆ることで武器属性の魔法WSでなくてもよいので、>戦士で光連携を作ることで〆れば、戦士が〆ても良くなるので、集まったジョブを吟味して〆人を選定することが必要となります。青の一人連携も有効です。

 青発光させるための〆は青が最適任です。青はもともとスタンならぬヘッドバットがあるため、魔法詠唱系の敵の攻撃を止めてくれるジョブとして重宝されており、かつ、青魔法が青い箱を出現させるための魔法〆にもなるため、ヘッドバットと〆魔法だけを撃っていれば、そのアラは安泰です。青がいない場合は、黒が次点です。これも敵HP2%くらいのところで物理組は納刀し、挑発持ちのみがタゲを持ち、その横から青魔法を撃ったり、黒の精霊を撃ち、止めをさすというやり方が固定となります。〆は一人限定で貯蓄し、途中退出などが気になる場合のみ青黒2名で〆をし合うとすることが良いでしょう。
 しかし、延長が出始めるまでに赤色のジェイドを持っていない場合は、青箱が出始めてからさらに約30分の時間が必要と試算されており、青箱が出始めるまでに白発光を育てておく必要があるため、時間の区切りとしては以下のテーブルが適応となります。


 全てランク1でまずは敵経験値80前後からスタートするので、経験値の上乗せをスピード勝負で行っていく。白または青を育てるので、〆のみ両者だけにやらせ、他全員で一匹の敵を集中攻撃にて2%まで追い込む→白青発光担当者にその敵を渡す→〆 他の全員は敵2%となったら、ターゲッターが次の敵を攻撃し始め、その他全員もそれに続き、また2%を迎えたら白青担当者に渡し、〆を行う ・・・の繰り返しを30分までは白青混じって行います。30分を超えたら青のみ〆に回り、青の中身の向上を狙います。30分間青だけで〆、延長を狙います。
 ここまでの状況は 白がランク3、青がランク4くらいの状況となります。青担当者が〆れば宝箱が出現しやすく、またその色は青が出やすい、という状況となります。
 60分までに延長が出始めればエンドレス確率変動の開始です!

 あとは、経験値がその頃は200前後まで育つくらい敵を倒していることになるので、60分経って経験値が200を超えていないと、殲滅速度が遅く、エンドレスとはならない可能性が濃厚ともなります。

また、「乱獲」という言葉を使うのは不適切で、一匹をいかに大人数で早く倒すのかがカギとなり、かつ、〆は〆専門の人に任せて次へ狩りを移す、このイメージが重要なのです。

延長が出て、90分以上となったら、次の作業へ入りましょう。


2)経験値をMAXの600前後にする作業に入ろう

 上記二種の発光がランク5となったら、そこから今度は経験値の嵩を増やす作業に入る。そのためには黄色の発光が必要となります。

 黄色の発光=魔法属性WSによる〆=効果は金銀黒が発光しやすくなる中身に変わる
 金色=経験値↑
 銀色=クルオ↑
 黒色=両方が↑

 特に金色を継続で赤色の箱から出すことが必要となるので、赤色も育てる必要があります。赤色は物理WSでの〆、モンクや格闘関係が適任です。しかし、赤色は勝手に結構出るので、金色を出すための魔法WS〆が、光連携の〆か、青が片手剣WSでの〆、一人連携など、多彩な青がやはり適任となります。挑発で肉盾をしてくれる人がやはり一人ついてくれることが望ましいです。

 これを続けると、延長時間内で経験値600の敵が産生され、時給5万の世界となるわけです。


<役割のまとめ>
箱開け者=2名(ジョブ不問も、からくりなど敵も殴れるジョブはいいかも?)
敵HP2%時〜〆までの間、敵を肉盾してキープする挑発持ちのジョブ1名
上のジョブとセットで〆ジョブ1名(青がいれば青、いなければ白箱担当=前衛挑発持ち、青箱担当=黒や赤/黒)
ターゲッター=1名(忍者かナイトが適任だが、大人数でやるので戦士など挑発持ちであっても構わない)
釣り役=赤/忍でサイレス釣りを基本としたり、スリプルなどで押さえ込む。シ/忍も有効で、その補助として赤/白or青箱担当の赤/黒が迎え専門として、プルとサイレスを入れる。白や青がシプソンやリポーズで迎合しても良い。釣り役を絶対死なせない。

構成は 釣りと〆PT(赤赤青忍シ白のように)で1PT、他2PTで殲滅ターゲッター込みのPTが理想です。

尚、アビセアにも途中退出によるrepの考え方があり、repは当然初回から居ないのでランク1が入ってくるために、〆など重要なことをさせては絶対にいけません。経験値も落ちてしまいます。

なお、WS〆で良くやりたがるキャラがいますので、統制が必須です。
WSを撃つタイミングは新しい敵に切り替わった瞬間、つまり相手のHPが100%の時に一気に放出が基本となっています。これも、メンバーに徹底しなくてはならない事案です。

質問ある方はカキコで対応しますので、どうぞどうぞw

コメント(7)

検証結果です。

青がいましたので、青箱はRank5まで成長、延長箱は3つ出ました。
ただ、白い発光を成長させることが出来ず、箱の数が伸び悩みました。

白は〆担当者は青ではなく、踊り子がヘイストサンバがあるので良いという話も出たので、次回はそれで検討です。

一つの目標である延長箱は出来たので、次のステップへ改良していこうと思う。

箱開けは二人でないと手が追い付いてなさそうだった。


後は釣り役に、初回のうちに手広く釣りを徹底し、時間経過とともに、同じ場所からのリポップのみの釣りを指示しないと低経験値に戻ってしまうので要注意。

途中でパスワード担当者のパスワードがなくなったが、これもワープして交換してもありなのかもしれない。出来るだけ交換しておく必要がありそうだ。フレは11D交換して臨んだそうだ。

アビセアは流れが非常にあり、面白い。
攻略の徹底を図り、次こそ延長の蓄積で終わりたい。
http://cherryforest.jp.land.to/arienai.JPG

箱開けの色変化の指示を出す為の参考資料です。

和を数えた方がよさそうなことと、〆は青を最優先でさせることが、しかも30分でその作業を終えることが必要となりそうです。

野良集めて頑張るには 中での指示が重要となりますね。
自分の日記にも書いておきましたが、メンバーとの会話の連携が必須なので、みなさんのご協力を主催は求めるといいですね。

自分は、チャットフィルタをほとんどカットしている都合、誰が〆てるかなどの情報が入ってこなく、〆てる人が違うなどは前衛や〜〜が倒したログの見れる人が報告してくれると、より綿密に指示が出せます。

ぜひ、リーダーにみなさん協力してあげてくださいねw
> ツッツンさん

全然謝ることはないですよ??

敵によってかなり戦い方が変わるので、黒で参加してスタンと精霊を基本としてもらっておけば、アスピルで永遠と吸える敵にあたれば、ずっとやれますし、青さんがLV80になったら違うジョブで来るでしょうから、その時は物理〆担当者と二人で〆担当となるかもですし、様々な状況を想定してますので、色々指定しちゃうと思います。

よろしくお願いしますねグッド(上向き矢印)
本日22:45〜アビセア行って、検証してきます。

もう、エンドレスがほぼ確立された中、いかに敵によって立ち回りを違うようにするかが勝負となります。

まずは青発光45回を目標に。
エンドレス成功です。


やはり、初回から青を狙って育てないといけないようです。

4時間くらい連続して出来れば、高額なども育つと思うので、土曜夜など、出来る時にロングを開催してみるつもりです。

メンバーの協力なしにはアビセアは不可能なコンテンツですね。

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