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【FFXI】 ★寄せ書き攻略本★コミュの【攻略】ヴォイドウォッチ(VW)

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やったことのあるとこから順次、UPしようと思います。
が、まずは、概略から説明しておこうと思います。
はっきりいって、ジュノのシャウトが迷惑なくらい、みんながし始めているVW。でも、乗り遅れないように一緒に交じって参加することもありだと思います。そこで、まずは入るやり方、参加方法、中での戦闘中に表示される内容など、概略を説明しようと思います。
これは、主催で自分がやった時も同じことをみんなへ説明しています。

VW=ヴォイドウォッチ、第一章〜三章まで現在実装されています。
一章は3国編。二章はジュノ1とジラート編(要ZMインストール)。3章はジュノルート2です。
3国編の中でもステップ1−4まで分別されており、合計6戦(現代、過去、現代、現代、過去、現代)して、1国分が制覇となります。過去が入るのでアルタナもインストールが必要です。
ジュノ1は6戦、ZMは4戦。ジュノ2は4戦で基本制覇です。

わかりやすく説明するのでいくつかのエリアにいるNPCとは言わずに全て固定のNPCを出します。
参加するためには、アビセア同様、VW専用の「石」をストックしている必要があるため、まだそのNPCに話しかけて解放していない人は、次にインした時にVWしますとVoidwatch Officerに話して「ヴォイドストーン」というものをまずは一個、もらっておくといいです!
では、そのVoidwatch Officerがどこにいるかですが、ジュノ港から出たソロムグ原野のジュノ門目の前にいます。しかし、そこで初回のはもらえないので、まずは各国ルートで各国の色のVWしますというジェイドがもらえますので(サンドなら紅色ジェイド)、どこかの各国の表に出る直前に立っているVoidwatch Officerに話しかけて、ジェイドと一緒に石ももらうとよいでしょう。
ちなみに、バストゥークは商業区から南グスタベルクに出るとこの門に立っています。

石を持っていない!だから6戦も出来ない!という人にも朗報が。
「ヴォイドダスト」という石に変化してくれるアイテムが交換しています。シグネットエリア、アトルガンエリア、シギルエリアとその全ての戦績交換NPCから2000点で交換出来ます。競売ではこの頃高騰してきて35000Gで取引されているくらいが相場かと思います。
この石があればやり始めだけども6場所制覇したいという人もOKです。
また、まだ未クリアであっても、石を持参すれば戦績+戦利品は受け取れるので、金策目的の金魚の糞をしても大丈夫です。

これで各国の色のジェイドを持ったでしょうか。
そして、石も持ったでしょうか。
VWに参加するをVoidwatch Officerに話したでしょうか。
これで準備完了です。

これをしてからは、今後、そのエリアへはジュノにいてもソロムグのVoidwatch Officerが飛ばしてくれるようになりますので、アビセアの異界の口前へと同様です。しかも、ジェイドを一戦クリアしたたびに成長させる必要がある=NPC(※注意 Voidwatch Officerの隣に立っている方)に話しかけることが必要となるので、成長がされたかどうかも飛ばしてくれるエリア表示によって、あ、成長させ忘れたなどとわかるため、自力でそのエリアへは絶対に行かず、必ず飛ばしてもらうことが重要です。
そして、D2をしてもらい、再度出向くことから、ホームポイントは必ずジュノのどこかにする必要もあります。ソロムグを使うなら。3国にも飛ばしてもらえるNPCはいるので、もし3国なら、そちらの出口付近にいるNPCから飛んでください。

飛んだら、そのエリアにある 真っ直ぐの炎が立っているpoint「Planar Rift」に向かいます。
各エリア3か所あるので、他アラが占有していても今は盛んではないので戦闘は可能だと思います。

ここでpoint。このVWには弱点を突くアビセアシステムが取り入れられていますが、アライメントという%で表示されるものがあるのですが、それによって戦利品の向上やアートマの入手確率などが変わるのですが、意図的に自分の有利な方へその%を増やすことが可能なシステムとなっています。

まず、アラインメントの色の意味ですが・・

(色)             初期%  上限%   内容   戦績交換などで手に入れることが出来るアイテム名(管)   タリスマンジェイド
ブルーアラインメント 100% 350% +150% 戦利品の数が増える。 青霧の真輝管 凝縮の明色ジェイド
レッドアラインメント 100% 350% +150% 戦利品の質が向上する。 赤霧の真輝管 栄光の明色ジェイド
イエローアラインメント 100% 225% +75% 経験値の量が増える。 黄霧の真輝管 鍛錬の明色ジェイド
グリーンアラインメント 100% 225% +75% クルオの量が増える。 緑霧の真輝管 輝望の明色ジェイド
ホワイトアラインメント 0% 100% - だいじなものの入手確率が上昇する。 - -

つまり、例えば戦利品の内容を高価なものが出て欲しい時は赤霧の真輝管を事前に購入し、それを戦闘「前」にPlanar Riftにトレードしておくことが必要となります。その他も同様です。トレード一個当たり+50%ですので、赤なら3個までトレード可能です。

しかし、ホワイト=Wアラインメントは弱点のみでの反応です。そこで、それをいかに戦闘中のやりとりでうまく弱点を突き、Wを伸ばしていくかがこのVWの勝負どころとなっている仕様なのです。

戦闘に入りました。
戦闘時の注意点は、弱点探しの魔法やWSは極力火力の弱いものを使用。ほんとなら武器も弱いD値のを使用するのがbestですが、そこまでみんな気を配ってる人は少ないので、そこは削りすぎないようにとしか周囲には言っていません。
みなさんが注意すべき点は、弱点の見えるジェイドを持っている場合「氷の黒魔法が弱点のようだ!!!!!」や「火の忍術が弱点のようだ!!!」、「風のWSのようだ!」という風に

【属性】【種類】【びっくりマークの数】が表示されます。
びっくりマーク数は弱点の強さを示しており、5が最大です。
なので、弱点を知ったら、PT会話で   「風WS3」「火忍術1」と発言することを統一化すると良いでしょう。
リーダーや後衛は、その弱点をまとめ、再度PT会話に流してあげると良いでしょう。ログが速いので、見逃しがあるからです。

もし、弱点が見えない方々は、削っていいよと言われるまで殴らない方が得策です。敵を倒すだけなら18名いればある意味余裕です。しかし、倒しても、特にWアライメントが100%でない場合、再戦を強いられることがありますからね。

ラッシュチャンスというものが弱点を突くと発生します。
この時は「アビ、WS、魔法」をそこで集中して打ち込めばアライメントにボーナスが付きます。いわゆる一斉放射のタイミングとなります。ぼーっと見てないで、そこの部分になったらWアラを育てる意味でも、それなりにアビ、WS、魔法を打ち込んでください。

時間がないのではしょりますが、最後のやっつけた後は必ず「全員」ボス下に出現する宝箱を各人調べてください。個別対応の品物ですので、それを調べて戦利品をGETしないとクリアとなりません!※注意

全員調べるか3分経過したら宝箱は消失します。
そしたら、またD2をもらい、ソロムグから再出発しましょう。

質問などはこのスレでお願いしますw

わかりにくかったかなぁ・・・。

再編集日:2012年2月6日

コメント(5)

石【ヴォイドストーン】ですが、増加時間は通常20時間に一個貯まります。
ですが、バスのstep1で入手出来るジェイドを持つと15時間に一個と5時間減ります。

バスは押さえたい一つですね!
ヴォイドウォッチ第二章ジュノルート step1について
白色のジェイドを「クエスト」を進めることで受けられます。なんと、VWはアルタナ同様、クエとの並行進行型コンテンツなんです!僕も当初知らず、急いで動いたものです。

まず、3国ルートを完全制覇し、ジェイドIVに全てします。
その後、リコールパシュのクリスタルすぐ北に位置するNPCに話しかけ、ジュノへの招集礼状をもらい、ソロムグ[S]のジュノ門を調べます。そうすればイベントがあり、ジュノルートに行けるようになります。
なお、その後に必ず、いつものように「Voidwatch Officer」に話し、参加するを選択してください。

ジュノルートはジュノ周辺3か所エリアの現代と過去計6戦で、移動はD2と徒歩で異界の口から行けますので、白/黒や黒がPTメンにいれば呪符いらずです。しかし、ソロムグだけは過去がガルレージュ要塞の出口に異界の口があるため、リトレース→ソロムグワープをしなくては歩いて現代から過去へ行くことは厳しいです。注意です。

戦闘は主に範囲攻撃がひどく、前衛後衛共に離れて待機、肉盾2枚で弱点探しから始めます。
今回は忍モでやりました。
スタン無効な敵もいます。事前に確認が必要です。

ロラン[S]の敵に即死技を使うのがいます。そして範囲技で1000ダメを超えるので、PTが全滅という事態になりかねません。回復はマメに、即死技にはスタンをというように、アライアンス全体で意識統一が必要です。

今回戦った17名はみんな上手だったので、全て一発クリアでした。
リーダーはお飾り(笑)
しかし、情報を聞くと、クルオが非常に多く必要とするようです。このVWは。
後で別掲で示しますが、ジェイドの成長をさせる必要があるからです。
それによるクルオ貯めのスキル上げアビセアPTなどもシャウトする必要があるのかもしれません。

ジュノルートとジラートルートがありますが、ジラートルートはジュノをクリアしてから行うこととなりましたので、情報は後ほどということでw

毎週土曜日22:30〜行っていますので、参加希望者はasura鯖でしたらひゅーまでご一報を。
現在、14/18名が半固定となっています。
【ジュノルートステージ2】
※全部に言えることは状態異常フィールドは弱点を突いたラッシュチャンス時のみ消失します。これを用いた戦闘方法で攻めないと盾はおろか、後衛まで全滅します。@テンポラリアイテムが補充されますので、如何なく使用することが必須です。マクロ推奨。「/item ルシドエーテルII <me>」などです。

現 古墳 骨1 2回復活するため計3戦します。 麻痺スフィア、アムネスフィア、静寂スフィアに変化
      一匹目でアラインメント制覇すること。2戦目はアムネジア、3戦目が麻痺フィールドのため。解除不可の呪い、バイオもあるのでとにかく治療を。

過 古墳 コース1 インパクト。魔法使用。酷いスリップ技があります。要イレース。盾役張り付きの白がbest。あとはDDPTの白魔は後ろに下がってきてからサクリファイスで一人分を抜き取ってから範囲エスナで全員をまとめて回復も吉。範囲魅了あるので、盾の入れ替えも検討する。(全員ボス付近へ密集するとスリップにやられる可能性がある)

現 要塞 プリン1 オートリジェネがかかっており、削り重視で火力勝負となります。脱衣技があるので、スタン必須。それ以外に怖いものがないので後衛含め全員でやっつけることが推奨。

過 要塞 サンドワーム1 ゴージ技にて被ダメ10000というケースがあるので、危険。HP吸収技もあるため、前衛はラッシュチャンス以外での継続物理攻撃は避けることが望ましい。逆に暗黒がいると暗黒で吸収可能で、戦闘が格段に楽となる。固いため、時間切れも考えられる。

現 巣 ナット1 静寂アムネとフィールドなので、範囲内に魔法組はちょっとキツメ。強力なスリップ毒がフィールドとしてあるため、強力なリジェネ4に加え、ソラス+ケアル6などのフォローが必要。HP50%切ると毒フィールドがどんどん広がり、魔法後衛組の所へも浸潤します。毒のスリップは一減り200など、異様さを示します。弱点は1も3も全て後半50%切ってから使用と明記し、割り切ってもらって戦闘するといいかもです。テンポ勝負のところがあるので、弱点は初回から1も3も狙って継続してマメにテンポを補充してあげる。矛盾してると思いますが、つまり、100%突ける弱点【忍術 土、や青魔法 風、歌 土】など、数が少なく、すぐ弱点のわかるものを温存して、一気に後半で開放すると良いという意味です。調べながらの黒や召喚などは継続して初回から弱点突きを行うべきだということです。

過 巣 ワモ1 幼虫→成虫の計2戦します。 幼虫のうちにやはりアラインメントの充実を図りましょう。

とりあえず、忍者はDD扱いにして、肉盾に変更し、ケアル対応とテンポ対応がよさそうです。
そのため、テンポ増強のジラートルートstep1を先立ってこなす必要性もどうやらありそうです。
2の最後の文を訂正します。
ジェイドの成長 → アートマ霊子 の成長、です。
15段階あり、基本的に前衛はコレ、後衛はコレを15段階まで成長させると、ほぼ、解明できています。

【アートマ霊子】
<前衛>
盾担当なら自律勇猛。
弱点担当なら自律威圧。
瞬殺だと自律勇猛・自律威圧どっちでもいいという見解ありました。

クルオを以下のような必要な6種全てを15段階まで引き上げると600万クルオほど必要となっています。
そのため、クルオのない方は、前衛・後衛を見極めてつぎ込むといいです。

献身、自律、威圧、激励強化、薙伏、機略を15までにした場合。

自律 HP+10% 全ステ+3 魔法防御力アップ+10 セーブTP+20
威圧 STR+5 AGI+5 命中+10 リゲイン+3
勇猛 HP+10% 全ステ+15 命中+5 ヘイスト+5%

後衛編はまたいつかw
とりあえず、献身だけでもまずは15段階が良いかと思います。
VWアイテムチケット化が始まります。

VW戦利品の箱からの内容物を「全て破棄する」の選択肢が登場しました。
とらないで放置ということによる障害をなくす目的があるようです。

運営側からするとメンバーが箱を調べ損ねているのではないかという心配が、毎回箱が残っているとどうしても気になってしまうのが正直なところ。やはり、箱から離れることが一番ですね。

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