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アリアンロッド シャンバラコミュのレギュレーション公表用トピック

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 GMよりのレギュ、裁定発表用です。参加者の書き込みはご遠慮下さい。

コメント(30)

キャラクターの登録

 参加者は一人一キャラクターを登録して参加してもらいます。キャラクターは基本的に新規作成としますが、経験点未使用のものに限り持ち込み可とします。但し、一度登録したキャラクターを別のセッションに参加させることは出来ないものとします。
使用ルール

 基本、上級、アイテムガイド、エネミーガイド、リインフォース(除くコンボスキル)、ドレッドダンジョン、トラベルガイド、アルディオン大陸ガイド、アルディオントラベルガイドを使用します。但しSAGA系のルールには特殊な条件が必要となります。
SAGA系ルール

 キャラメイク時にのみ使用可となります。ライフパスの出自でで「アルディオン渡り」を取得することでSAGA系の種族、クラスを選択することができます。また、クラスは初期サブクラスで選択したクラスのみとします。よって、プリーチャーとフォーキャスターを両方経験することはできません。また初期制作時に選択していれば転職後、再転職することは可能とします。アイテムはキャラメイク時にのみ購入可とします。


 設定としてアルディオン人とする時でも「アルデイオン渡り」を選択してください。
 カレンダー

 本キャンペーン内では現実とリンクして時間が進みます。よってGMから特に指定がない限りセッションの当日がシナリオ内の一日目となります。

 GMは必要に応じてセッション内の時間を調整できますが、限度は+−2週間とします。(例 現実時間12/13のセッションでクリスマスシナリオはOKですが、大晦日シナリオはできません。また参加したPCは、現実時間12/20のセッションでゲーム内12/20のシナリオには前記のシナリオに合流するまでしか参加できないためほぼ参加不可能となります。)カレンダーを進める分にはあまり問題ありませんが、カレンダーを戻す事は不都合も多いのでGMは注意して下さい。

 またマジックアイテムの製作期間中もセッションの参加制限にかかるのでアイテムの自作をする時は注意して下さい。

 カレンダーは現実の「西暦2009/06/01」をゲーム内「聖歴1007/06/01」として西暦2009/06/01からカウントスタートとします。
宿泊と休養改定

 宿泊サービスを使用することでHPとMPが回復します。なお、宿泊サービスには夕朝食の2食が内包されているものとします。それぞれ神殿での宿泊で5,普通の宿で10,豪華な宿で30のHPとMPが回復します。

 1日を休養日として冒険に出ずに食事サービスを使用することでさらにHPとMPを回復させることができます。それぞれ神殿での食事で5,普通の食事で5,豪華な食事で15のHPとMPを追加で回復させることができます。

 セッション外ではPCは通常「普通の宿」で生活しているものとし、食事サービスの必要はありません。希望すればそれ以上のサービスを利用していたことにもできます。セッション外で生活費不足した場合、神殿から借金することができますが、そのセッション中に返済してください。


 本キャンペーンにおいて神殿のサービスを受けることは推奨されません。通常のサービスを受ける余力のないものと見なされ、それだけ冒険者としての信用も下がってしまうからです。支払能力があるにも拘らず特に理由もなく神殿のサービスを受けようとした場合断られることもありえますのでPLはこの点に留意して下さい。

 またセッション外で「神殿での宿泊」を利用した場合、1日に付きPCの経験値が1点消費されます。これは経験値上限には含まれないのでプリプレイでPLが経験値を投入する事でも対応できます。
転送サービス

 転送サービスは通常100Gですが冒険に必要と神殿が判断した場合、トラベルガイドの地図上で○で表示されている都市間は無料となります。これはセッション外での移動の管理をすることが事実上不可能と判断した為です。
マジックアイテム(M.I)改定

 本キャンペーンにおいてはM.Iはほぼ流通していません。少なくともPCが制限なしに購入できるのは基本ルール掲載のM.Iのみです(データはアイテムガイド準拠です)。

 M.Iの製作には時間がかかります。製作には(M.IのLv+M.Iの鑑定値)日かかるものとします。これはPCが自分で製作する場合もNPCに依頼する場合も同じです。

 M.Iの製作をNPCに依頼する時は製作費用と素材をNPCに渡して依頼すればOKです。NPCは製作費用の中から自分の報酬を捻出します。

 M.Iの鑑定は1つのアイテムにつき1キャラクター1回です。フェイトによる振り直し、もしくは次セッションに再挑戦することになります。

 NPCにM.Iの鑑定を依頼する場合、1つのアイテムにつき1回100Gとします。これは成功・失敗にかかわらず発生します。NPCの判定値は3D6+5です。費用を100G上乗せするごとに判定値を+1することができます。上限は1500G、つまりNPCのアイテム鑑定は3D6+19となります。

 未鑑定のM.Iの売却価格は一律300Gとします。また未鑑定のアイテムは装備も使用も出来ないものとします。
追加使用ルール

 エリンディル・レジェンドガイドを導入します
ライフパス

 ライフパスの取得には
・基本ルール及びトラベルガイドの「特殊な一族」、アルディオン人である「アルディオン渡り」をチョイスする
・リインフォースの追加出自表でで3回ロールしたものの中からチョイスする(境遇、運命はチョイス)
以上からの選択になります。
キャラクターの蘇生

 大都市(地図上で○で表わされている都市)の神殿では儀式による蘇生サービスが行われています。

・費用はCLxCLx100G
・目標値10の幸運チェックに成功すれば蘇生成功です
・フェイトを1点使用することでチェックのダイスを1D追加できます。(上限1)
・フェイトを1点「永久消費」することで1度だけチェックをやり直すことができます。
・蘇生した時反動でCLD6(上限なし)の経験値が減少します。

上記の手順を踏んだ状態で
・チェックに失敗した。
・経験値がーの値になった。
あるいはセッション内に蘇生を行わなかった。
以上の場合「キャラクターロスト」となって完全に「死亡確定」となります。

 蘇生後は消耗が激しいため1週間の静養を必要とします。この期間はセッション内でなくとも構いません。

 また上記の理由により蘇生が行うことができるのはPCあるいは「使用経験値が設定されている」NPCのみとなります。
ドレインパワー

 本キャンペーンにおいては以下の追加効果を持ちます。
・ドレインパワーが発動した場合、対象は(エネミーLVxドレインパワーSL)点の経験値を失う。
経験値の投入タイミング

 本キャンペーンでは
・セッション外
・プリプレイ
・アフタープレイ
・セッション中に宿泊サービスを利用し、1日完全に休養する

以上のタイミングでPCに経験値を投入することができます。
エンチャントアイテム改定(E.I)

 本キャンペーンにおいてE.Iは基本的に流通していません。遺跡から発掘するかSHOP,錬金術師にオーダーメイドで製作してもらうことになります。PCにはE.Iを製作できません。またE.Iの製作には以下の制限がかかります。
・(ベースアイテムのLv+価格上昇倍率)日の製作期間がかかります
・1つのアイテムにエンチャントできるのは10Lvまでのアイテムには2つまで、20Lvまでのアイテムには1つまでです。21Lv以上のアイテムにエンチャントする技術は現在確立されておりません。
・同じ系統の能力を重ねてエンチャントすることはできません

 古代遺跡からは上記の制限を超えたE.IやM.IにさらにエンチャントされたE.M..Iが発見されることがあるそうです。
マジックアイテム工房・改定

 テニアには現在多数の工房があります。個人の工房や商会の工房などがありますが様々な事情から商工会の管理下にあり、探索者に開放されているのは10か所です。またその管理はボリーヤ商会の管轄になっています。

 発注は1日毎に受け付けており、工房に空きがない場合は受け付けません。工房に1つでも空きがあればその日1日の発注は最大10件まで受け付けます。それにより受注オーバーした分は予約分として扱われ、工房が空き次第製作に取り掛かられます。
風の旅団

 通常パーティはギルドマスターが他の探索者を雇用する形で形成されますが、ギルドマスターが居ない状態でもパーティを組むことができます。この場合ギルドを結成していない状態で探索に出ることも出来ますが、一時的に「風の旅団」に入団することで「風の旅団」のギルドスキルを使用することが出来ます。

・「風の旅団」への一時入団には仮ギルドマスターのLvx100Gの寄付金を必要とします。
・「風の旅団」は総てのギルドスキルを1つずつ所有しています
・「風の旅団」への入団はあくまで仮ですのでこれによりシナリオのキーアイテムの所持やトリガーイベントの発生はないものとします。
・「風の旅団」への一時入団はその時引き受けていた依頼の終了、あるいはダンジョン一つの攻略までとします。(GM判断で多少前後してもかまいません。)
・アフターセッションでは「風の旅団」への経験値の提供はしなくてかまいません。
時間制限

・コンベンションの終了時間30分前にはアフタープレイ(経験値計算)を始めること。
・エンディングフェイズがある場合は45分前に始め、それまでにクライマックスフェイズが終了しない場合はその時点でボスエネミーの撤退により強制終了となります。
・ダンジョンシナリオの場合は45分前の時点(戦闘中の場合は戦闘終了時)で強制終了となります。その時点でダンジョンから撤退できない場合は最短ルートを通るものとして既知エリア1つにつき1日、未知エリア1つにつき1D6日を消費して強制脱出したものとします。未知エリアのイベント等は考慮に入れません。
追加使用ルール

 エリンディル東方ガイドを導入します。

・ライフパスの出自で「東方渡り」を収得することで、出身地の地域クラス1つと一般スキル1つを収得することが出来ます。
・ライフパスの出自で「伝承者」を収得することで一般スキル1つを収得することが出来ます。
・一般スキル《マスタースタイル》は上記の制限の適用外として収得出来るものとします。

・アイテムは通常価格の2倍で流通しているとします。
マジックアイテムの流通拡大

 矢弾・呪符は市場に流通しているものとします。
追加使用サプリ

 アリアンロッド2Eルール1、ルール2のワールドガイド部分を導入します。使用ルールの更新ではなく、あくまで「ワールドガイド」サプリとしての導入である事に注意して下さい。
追加使用サプリ

 ARA2Eエリンディル西方ガイドのワールドガイド部分を導入します。使用ルールの更新ではなく、あくまで「ワールドガイド」サプリとしての導入である事に注意して下さい。
ドロップ品価格改定

 ドロップ品「火炎放射機」を5000Gとします。

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