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クイズマジックアカデミー(QMA)コミュの雑談13

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コメント(1000)

>>[960]
 正式稼働はいつになるやら・・・。今の「輝望の刻」も先行稼働が6月で全国正式稼働は8月だったので、7月には全国稼働になるかな。
正式稼働になる前に、マジカやらメダルやら使わないと
リニューアルされたらマジカもメダルも例年通り減少する?
(とは言っても5月いっぱい安心かな)
>>[962]
引き継いでみた、ワイ
メダルもマジカも無くなってた。
ちなみに
追加引き継ぎ制度あるらしいんで、旧台で頑張り中
(ワイのホーム、HGとスタンダード両方あったりする……)
リセット‥つまり0マジカ、0メダルかぁ。。
やっぱり何かしら使いまくってから引き継ぎですね指でOK

今、コナステ版安いから引き継ごう思ってたんで
完全に使いきってから引き継ぎですね
>>[965]
リセは例年通りですから想定済で、特にマジカは引き継ぎ直後からコツコツ消化してたのでバタバタがなくて今年もストレスフリーでした顔(笑)
スタンプセットし直しは20こ×2枚もあって何ゲーム分も手間がかかるのですごーくストレス溜まりますけど表情(あせり)
マジコロ、マジナイ×3、ソーサラーの編成でも十分勝てますね表情(嬉しい)手(グー)。
>>[966]

確かにスタンプセット仕直しは、写メったやつ見ながらコツコツ当てはめるしかないからなかなか大変かもですねあせあせ(飛び散る汗)

最近、ノルマが検定ウォーズのみで(あっという間の3クレ)
それ以外はリコアリばかりやってますが、なかなか人と対戦せず、COMと対戦させられる率が高く‥おもしろくない現象が(涙)

負けたいわけじゃないけれど、絶対勝つとわかってるcom対戦より、勝てるかどうか分からない人間との対戦がやっぱりおもしろいですよね。
PS:余ったマジカはスタンプ枠やお気に入り枠増やすことに使うくらいしか行きどころ無しみたいな感じです
マジコロから協力期間になって、今回のお相手はゴスロリバンシー。
ノーマルでも★4問題が出題されますし手強いですね〜冷や汗
大勝利はまだしも圧勝は台風
 トリニティクロスの期間が来月2日の9:59までとなっているけど、これ以降から新バージョンの全国稼働になるのかな? 
>>[970]
でしょうね〜たぶん
インストールと再起動時間考えたら午後には大丈夫だとおもいます。
19日アプデで追加予定の昭和歌謡検定(無幻)
やりたいし
21日からの文系学問のリミテッド(輝望)もやりたいし

誰かプレー代ください(そこなw)

>>[970]
多分……
文系リミテッドの終了予定の5月27日かもと予測&期待もしていたしKONAMIもおそらく最近はその予定だった気もするが、
緊急事態宣言も勘案すると……
明けてるはずの6月かもな?
旧台コナステは26日からと予想より早く始まりますね顔(笑)
>>[974]
 私は来月からかなと思っていたけど、早いですね。行きつけの店舗は臨時休業しているし、これでコナステ版で遊べますわーい(嬉しい顔)
>>[975]ジョン太郎さん
分散で今日の協力も人少なかったから、ゲームの終わりのスタンプに

お姉さま助けて行かないで〜泣き顔
>>[974]
 26日からなんですね!前作のコナステ版が、HG筐体版が出てからかなりの時間経ってからの稼働だったのでほとんどPLAYしなかったんだけど、26日からならそんなに時間経ってないので、モチベーション維持しながら新作PLAY出来そうです。

 しかし、長時間PLAYしてなかったのでPASELIポイント失効してた・・・(汗)。
ウマ娘の課金制の育成アブリがでたからなのか
ウマ娘の問題で
ゴールドシップ トウカイテイオー オグリキャップ エルコンドルパサー
身長が高い順から並べろ(順番並べ替え方式)
ってのと

ウマ娘内で強いウマ娘の集まっているチームは〇〇○
を確認しました
これは分岐ありますね表情(やれやれ)
新作初プレイしてみた。
ここ数年浦島太郎状態だからよくわからず。
 新作夢幻の境界コナステ版PLAYしました!ここで聞いた通り26日から稼働してましたね・・・。

 手始めに検定試験PLAYしたんだけど、ミリタリー検定の期限があと1日という状態だったのでそれをPLAY。結果は1300点(Cランク)でした・・・。

 今回はどこまでいけるかな・・・?トーナメントと検定メインで進めるから、自己ベストの青銅賢者まではいきたいなあ・・・。
>>[981]
 私も昨日、「夢幻の鏡界」を初プレー。コナステ版からの参戦だけど、画面下に「回線が不安定です」とちょこちょこ表示されてプレーに支障が・・・。検定は「ミリタリー」と「海外旅行」をしましたが、どちらも数回でAランクを獲得しました。
>>[982]
 回線の件ですが、本当だったら有線LANケーブルの方がいいのかも知れませんね・・・。でも、LANケーブル持ってないのと、接続が簡単なのでうちは無線wi−fi接続です。たまに回線不安定になりますね。
>>[983]
 有線で繋いでもメッセージが出ますね。NTTの光回線だからかな。ケーブルテレビや電力会社の方が回線が安定するかも・・・。
やっと一桁問でマロンせんせー倒せましたダッシュ(走り出す様)
HP低いんでしょうか攻撃役ひとり編成でも圧勝できますし、シャーマン4人で5ターン瞬殺報告も冷や汗
協力のなんとかケロちゃん、マジコロとくらべていきなりむずくなったような冷や汗
人は集まるんですけど、ノーマルでも★4が5問くらい出て誰もわからない時がよくありますね〜バッド(下向き矢印)

左:東京モノレールの「ミランダ先生型客室」
右:多摩モノレールの「シャロン型客室」
いいひとと協力でマッチングすると嬉しいですね〜顔(笑)

答えに詰まってると思ってすぐメガホン使うと反対に答えに詰まった時にすぐメガホン出してくれる
誘導したら次わからない時は反対に誘導してくれる
即答砂時計で自信あるからルーペ顔(OK)合図するとありがとうスタンプ返してくれる

二人とも全答したことよりコミュニケーションが気持ちよかったです指でOK
今日からマジコロがウィーズ先生戦ですけど、高ダメージ・タフ・ステータスリセットとけっこう難敵ですねがまん顔
ステリセがキツいので、回復アップ2回を待たないとイケない捨て身持ちは基本顔(NG)
ステリセで消えない毒と攻撃バッド(下向き矢印)使えるシャーマンは活躍が期待できます。
ミッションにソーサラー使用がありますけど、唯一有用な基本ジョブなので入れる価値指でOK
ほかの敵のときよりは攻撃アップの安定性がありませんから、3回掛けることにこだわらないで早々にバキューム主体のが楽かも?
>>[989]

俺もウィーズ先生戦、昨日4試合やりましたが、気をつけないと2撃喰らって全滅とかありました(涙)

他の人のジョブ選択を見るとまず真っ先に
�.瓮汽ぅ笄�防御壁でガード固める
�▲轡磧璽泪鵞�毒喰らわせ攻撃
��捨て身系ジョブ→体制が整ったら捨て身攻撃
�ぅ宗璽汽蕁滋�ある程度体制整ったらAP吸い

�↓�はともかく、�.瓮汽ぅ筬ぅ宗璽汽蕁爾鷲�須です
皆さん!ウィーズ先生本当に2撃で全滅しますから
ガード固め→毒喰らわせ→AP吸い→3人正解で永久攻撃
このコンボで長丁場で勝てる可能性が高い気がします
今年も直す気無いんですね…
ウィーズ「何故私だけ敬称省くのだコナミ」
>>[990]もぢぃさん
心情的には共感しますけど、同意できるかとゆうと長丁場対策すればするほど事故やダメージ不足で負けやすくなりますからちょっとあせあせ

2連続で殴られたら死ぬ(死なないときがラッキーなだけ)とゆう前提条件のもとで、
1撃では絶対死なないヒットポイントキープしながら、敵の連続行動は「許さないっ(by風麿くん)」ようにクイズパートコマンドパートともに立ち回って、なるはやで殴り倒すの狙う方がむしろ安定しますょ顔(笑)

なおステリセ受けると解除されるこちらの行動は
攻撃・防御・回復アップ、溜め、鬼力、壁、アクセル、です。
影響受けないシャーマン3人で初手毒・攻撃バッド(下向き矢印)・攻撃バッド(下向き矢印)からのタコ殴り+ソーサラー(バキューム連打で同時後手のときアクセルのクロノマンサーは代わりとして一考の余地あり)の速さ・安定性・安全性考えるとほかのジョブは冷や汗
>>[992]

アドバイスありがとうございます♪
なるはやで殴り倒すの狙うが安定してるのは完全に同意です
ボサッとしてるとステリセ受けちゃいますしね
(でもそれはクイズ正解率がある程度あるのが大前提)
なるはやで殴り倒す宣言できる→ある程度のクイズ強者達

問題はクイズ正解率の低さにあるんです‥
私が求めている応答は、早く倒したくてもそれができない、長丁場になりがちなクイズ弱者でもなんとか勝てる方法というマイナー派閥の応答なんです。

ぶっちゃけ私自身も人に自慢できるほどの正解率無いです
時々、他人のクイズ正解率ステータスと比べて判りました

それなのに私以下の正解率の人と組むことままあって(涙)
自分はみんながプレーしてるメジャー時間帯にログイン
できないことが多いのとノーマルクラスが原因かもしれません。

だから、どうしても殴る回数が低い→死なないようにするのが精一杯の中で残り1、2問しかない状態でウィーズ先生にギリギリ勝利!という恥ずかしい感じです。

もっともノーマルでやってるからこうなるわけで‥
ハードでやると諸先輩方のおかげで(おんぶに抱っこ)だいたい勝ちをプレゼントしてもらえる。が、めちゃくちゃ足を引っ張る始末でなかなか恥ずかしく精神的にきついです。

周知の事実かどうかはわかりませんが
ハードプレーヤー→正解率高い人々(クイズ強者)
ノーマルプレーヤー→正解率が低い人々(クイズ弱者)
という縮図の中では、クイズ弱者はハードでプレーするとクイズ強者に迷惑かけるから皆ノーマルでプレーしてるんです。

かなり偏った意見なのは百も承知ですが、ちょっとしたカースト制みたいな棲み分けなのかもしれません。
長文失礼しました。
ちなみにノーマルでプレーしているかぎり、たいして難しい問題もなくほとんどスイスイと正解できるので、私自身は楽々のびのび精神でプレーできる感じです。
(じゃぁ頑張ってハードでプレーしなよと言われたらグーの根も出ないんですけど)

ただウィーズ先生戦だと無策の場合、ノーマル組は負けること多そうな予感がしますね(⌒-⌒; )初心者やクイズ慣れしていない人が多いから、そこは受け入れて闘うしかないかなぁ。
(でもなんとか策を講じたいところ)

昔の自分は絶対にどんなことがあっても、一番簡単なモードではプレーしないスタイルを無意味に貫いていました。
(多くの人々に迷惑をかけ続けた黒歴史)
もらえる魔法石も簡単モードよりも少し多い気がしたし‥
それに簡単モードをプレーしないことを無駄に誇ってた


ただ、ある時期を境に精神的にポキッと折れて、これ以上は人に迷惑をかけたらアカン(涙)てなって、今では一番簡単なモードでプレーがメインになってます。
(前作までは、まだかろうじてハードでプレーすることも度々ありましたけどね)
>>[993]>>[994]もぢぃさん
私もノーマルですし特にクイズ強くないですょるんるん
ただマジコロの難易度って単に出題難易度の差で敵の強さ自体はべつにあせあせ

実はクイズ弱い人こそ早く倒せる編成と立ち回りをシビアにしないとダメで、アイテム使い切ってでも極力毎問ターン取って早々に倒す必要が冷や汗
さっさと倒してしまえば、残りの問題がどれだけ難問揃いでそれによって敵の行動ばっかり増える展開になるはずでもカンケーありません顔(笑)
まぁ即メガホン(特にうっかりや間違って画面触られたらアウトの文字パネルと一方通行)・拡散・〇×砲・協力問題で誘導する/されるのを理解して実践するのはほぼ毎ゲームで発生することなのでクイズの実力問わずあたりまえですけど手(パー)
着実にターン取るためには、ダイブ誤答で足を引っ張らない/反対に足を引っ張られないようにすぐ行動するのすごく大事ですダッシュ(走り出す様)

なお、ステリセがきても一切ロス発生しないしノーダメージだからかえってラッキー\(^o^)/ってなる編成がシャーマン4人です。
ムリヤリでも1問目で毒・攻撃バッド(下向き矢印)・攻撃バッド(下向き矢印)・攻撃バッド(下向き矢印)スタートできればダメージもリカバリー能力も高いですから途中ヨレてもラクそうですねウインク
>>[995]

あれっ?、難易度別に敵の強さが変わらなかったでしょうか?。今は知らないですが。

HPや、与ダメ量、被ダメ量が多少違うと聞いたことがありますが。また、ごくごく一部の敵に、高難易度の時にだけ使ってくるコマンドがあることもあったようです。今はどうか分からないですが。
>>[996]ぐっつぃん!さん
鐘の頃はそーいったウワサありましたけど今はホントどうなんでしょう?
ぜったいない(キリッ)と断言はしませんけど、去年のはノーマルとハードで体感的に差があった感じじゃなくて、以降現在まで差異情報の投稿とかがまるで冷や汗
焼き直しにそこまで手間とおカネ掛けないでしょう、って勝手な予測と印象論混ざってますから信憑性ないのも否定しませんけどあせあせ

いま思うと、いろいろやりこんで検証結果あげてくれてた職人さんってありがたい存在でしたね〜お願い湯のみ
なお今回ので写真アップのあった情報ではシャーマン3人とソーサラー編成によるハード8問討伐報告見かけました。
詳細不明ですけど毒切れる前に倒したのカモげっそり
>>[989]
 昨日今日と1戦ずつプレーして1勝1敗。ジョブの選択が重要ですね。何がペスト何でしょう?
 勝った時のパーティーはソーサラー(自分)、パラディン,シャーマン×2でしたが・・・。
>>[998]ジョン太郎さん
ベスト編成は私が聞きたいくらいですあせあせ
他のひとの意見聞かないと賛否の吟味できなくてひとりよがりな考えになりそうですからたらーっ(汗)

で件の編成は普通にベストの一角だと思います。
火力十分に高くて一桁問での討伐見込ますし多少事故ったりヨレても素でちょっと固い(シャーマン3人は体感的にはやらかいので開幕でコケると冷や汗)しリカバリーが楽ですから、今までは基本的にはオススメ筆頭にしてました。

ただ今回のだとふだんならぜったい消されない回復アップも攻撃アップといっしょに消されてしまうので、シャーマン削ってパラディンひとり投入の評価がちょっとだけバッド(下向き矢印)の印象です。
後番シャーマンが開幕から殴れるのは相変わらず優秀だとも思いますけどね顔(笑)
>>[998]
シャーマンは何人いても困らない
難易度HARDはメサイアが一人いると安定感抜群です
ある程度グロ問で全滅も視野に入れての感じですが

あるあるな失敗例が
協力問題前のグロ問題で全滅
協力問題が噛み合わなくて不正解
2連続攻撃で即死
リセットしようがされまいが、ホーリーウォール一枚置いておくと安全です。

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