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木曜TRPG会(仮)コミュのみつるぎず迷宮キングダム!!

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まだ残っていたトピックですが、よろしければお使いください。

コメント(7)

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYy8eYGAw
↑「石橋を叩いて渡る」ウォルナット 

いろいろな事情で「ウサ耳」になりましたw
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYj-e5Fgw
↑「湯上りは親でも惚れる」キリコ

NPC キャラです。
GMさま。すいません。キャラデーターだけ 転載させていただきました。
会場
http://harab.noor.jp/DodontoF/public_html/DodontoF/
各種データをまとめました。

http://harab.noor.jp/wiki/mayokin/
http://www18.atwiki.jp/makeyou_kingdom
このサイトにスキルとかがまとまっています。
「王政猫帝国」施設一覧(シナリオ3 王国フェイズ終了時点)

�_Φ�1レベル 《民の声》現在値+1

��農地1レベル 〔生活〕+1

��砦レベル1  〔軍事〕+1
終了フェイズの収支報告の前に「軍事レベル*1d6」分減少した<配下><民>を回復させられる

�て�技場1レベル 《民の声》現在値&最大値+7-使用した人数
王国フェイズに使用 ランダムエンカウント表で決定したモンスターと戦闘を行い、勝利すると<民の声>の現在地と上限がそのゲーム中(シナリオ?)上昇する

�ヂ臘未�1レベル  行動消費せずに散策表振れる
王国フェイズにレベルと同じ人数まで「散策」を追加で実施できる

�ε梢�場1レベル ジョブ変更

�Д�ルド1レベル  スキルグループ追加
クラススキル・ジョブスキル以外のスキルを指定しておくことにより、レベルアップ時に指定したスキルグループからもスキルを選べる

�╋椋�1レベル 国王の達成値を民/10上昇
『国王』が行為判定を行った後にわりこんで使用。達成値を上昇させる。ゲーム中(シナリオ中?)1回しか使用できない。

��役所1レベル  3LVで〔生活〕+1、維持費軽減
終了フェイズに使用 レベル/10以上 の判定に成功すると維持費が「レベル+1d6」MG減少 1以下にはならない
どうも「施設」で得られる「効果」を使うのを忘れがちなので、まとめてみました。自動的に得られるものはともかく、�´きキ┃�は使用を宣言しないとならないので注意必要ですね-。
『ギルド』のスキルグループは決めておかなければなりません。
パーティーの戦力をあげるため「肉弾」か「射撃」とかでしょうかね・・。

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