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木曜TRPG会(仮)コミュのイースフル連絡分室

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ClassicD&D + イースフルの連絡板です。

キャラ管理等は、こちらまでー。

コメント(30)

キャラ完成&報告〜
名前:ミロク  性別:男  年齢:19
アライメント:Good
STR:17(+2)INT:9WIS:10DEX:14(+1)CON:13(+1)CHA:12HP:19 AC:0 THACO:17(18)
セービングスロー:11、13、12、14、16
武器習熟:ロングブレイド  基本装備:ロングブレイド+Mシールド バンデッドメイル
プロフィール:
黒い髪、黒い目。浅黒い肌の典型的なカムシア人。職業は傭兵。もともとはシャークト男爵の家臣の家柄だったが主家の没落とともに農民階級におとされる。しかし代々剣術は親から子へ教育されてきた。 飢饉により生まれた村は離散し傭兵・冒険者として身をたてようとしている。ひそかに生き別れた幼馴染の行方を捜し求めている。

 どうだ。PC1っぽいでしょ?
 
pekeさん、どもです。
キャラカード、作成してみました。訂正等あれば教えて下さい。

それと、原本をお送りしますので、メッセで、送信先メールアドレスを教えて下さい。

ではでは。
じゃいあんさん、データ、どもです。
キャラカード作成したので、掲載します。

・・・で、今気づいたのですが、ライトクロスボウ用の矢を買い忘れてますYO!

ではノシ
ヴェリさん、データ、どもです。
キャラカード作成したので、掲載します。
こっちか。キャラ絵入れたんでこっちにも。
http://home.att.ne.jp/blue/kosen-s/etc/DDcs_Miltia.xls
こせんさん、データ、どもです。
キャラカード作成したので、掲載します。
こせんさんのデータの更新分をうpします。
wiki更新しました。

キャラ一覧のページ
http://www5.atwiki.jp/seeker/pages/86.html

リプレイのページ
http://www5.atwiki.jp/seeker/pages/83.html
持ち物を追加します。
”矢筒×2”と”クォレル40本”を書き加えておいてくださいまし。
あと保存食7日分、エール7クオートも。

リプレイ作成ご苦労様です。
大変読みやすかったですうれしい顔
じゃいあんさんのデータの更新分をうpしました。

次回更新時は、貨幣の計算もおねげーします。


あと、リプレイ、読んでいただいて感謝。
一代さん、データ、どもです。
キャラカード作成したので、掲載します。
資源の管理覚書

前回ゴブリンズから入手した
 銀貨2枚に、銅貨37枚……は、ハイクーン市の飲み食いで消えました。

現在の入手品
 女性の似顔絵入りの怪文書(ゴブリン語)


購入品
 保存食1日分*6食 120cp
 ミュール1頭 8sp
 鞍袋*1 4sp

 ※あとで、全員からお金を徴収します。


以上です。

キャラクターレコードカード後日訂正箇所健忘録
 ・全員の金額
 ・ティチャンのAC
woodlockの残金は約42.9Gです。

よろしくお願いします。
あれ〜?
買い物表が見当たらないなー。
削除されました?

してないです。
私のブラウザでは見えるけど?
ミロク:所持金〜
保存食、ミュール、鞍袋のお金はミロクの所持金から出しておきます〜
シナリオ終了後、清算いたします。
それと、ロックウッドに情報収集用に10GP渡しておきます

現在  40GP 8SP 100CP
ロックウッド 10GPプラス
10GPとは、太っ腹な(w

了解しました<pekeさん
wiki更新しました。
イースフルの舞台設定です。
昔のホームページの残骸から、サルベージしました。

http://www5.atwiki.jp/seeker/pages/88.html
今日はよろしくお願いいたします〜

ところでもしかしたらのダンジョンアタック。
なにかとシーフの役割が増えてきますが、じゃいあんさん
クラッシックD&Dのシーフのルールはわかりましたっけ?

スキルの無いこのシステムではシーフのみのルールがありますので
杞憂ではありますが一応参考までに・・

?以下の能力行使についてはシーフのみ1d100を振り以下の数値が出た場合成功となります。(聞き耳判定は他のキャラは1d6での判定です)なお状況によりマスターが振るか、プレイヤーが振るか はマスターより指示があります

3レベルシーフの場合・・・「鍵開け」25  「罠発見」20      「罠解除」20  「壁登り」89 「忍び足」30  「影潜み」20  「スリ」30 「聞き耳」40

?バッグスタッブ:シーフが敵に気配をきずかれず攻撃できた と判断されるときバッグスタッブが発生します。 このとき命中判定に+4ボーナス  ダメージが2倍となります。

  特にダンジョンでは敵に遭遇するまではシーフの独断場といっても過言ではありません(笑  ?の能力については使いどころを逃さずバンバン宣言たのみますぜ!

 では今晩はよろしゅうに・・
第3話のリプレイを掲載しました。
http://www5.atwiki.jp/seeker/pages/89.html

第4話のリプレイは、明日中には・・・って、もう日が変わったぁーorz
第4話のリプレイを掲載しました。
http://www5.atwiki.jp/seeker/pages/90.html

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