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【HALO WARS】コミュの実績解除について

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XBOX360実績解除スレまとめ HALO WARS
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/628.html

項目数:50
総ポイント:1000
難易度:
〜900:★★☆☆☆
〜950:★★★☆☆
〜1000:★★★★★(大将昇格)

コンプには大将昇格が大きな壁。勝率にもよるが1000時間以上必要になる。

■オフライン:590

アービターの裁定 難易度ヒロイックでキャンペーンをクリアしよう 30

大いなる旅立ち 難易度レジェンダリーでキャンペーンをクリアしよう 50

優等生 任意のミッションでゴールドメダルを獲得しよう 5

切磋琢磨 キャンペーンの任意のミッションで自己最高スコアを更新しよう 10

時間厳守 難易度ヒロイックで全ミッションを標準タイム以内にクリアしよう 15

禁欲主義者 スコアペナルティーありのスカルをすべてオンにしてゴールドメダルを獲得しよう 20

殿堂入り キャンペーンの全ミッションでゴールドメダルを獲得しよう 30

覇者 キャンペーンで通算スコア 1,000,000 以上を獲得しよう 40

グラントの BBQ ミッション 01: ワートホグの体当たりでグラントを 50 体倒そう 5

ガス爆発 ミッション 02: 敵のメタン精製装置とタンクをすべて破壊しよう 5

危険なブリッジ ミッション 03: ブリッジを利用して敵ユニットを 5 体以上倒そう 5

真の英雄 ミッション 04: アダムを救出しよう 5

乗っ取り名人 ミッション 05: コヴナントの車両を 6 台乗っ取ろう 5

ライノの守護神 ミッション 06: すべてのライノを守りきろう 5

スカラベキラー ミッション 07: パワーノードを破壊せずにミッションをクリア
しよう 5

大歩兵部隊 ミッション 08: エレファントで歩兵ユニットを 100 個小隊以上育成しよう 5

幸福な午睡 ミッション 09: すべてのコロニーを同時に休眠状態にしよう 5

遅延 ミッション 10: すべてのパイロンを一時停止させよう 5

堅守 ミッション 11: すべてのエアロックを守りきろう 5

修復の達人 ミッション 12: 4 分以内にパワーコアを修復しよう 5

スカラベ使い ミッション 13: スカラベで敵を 25 体以上倒そう 5

孤高の勝利 ミッション 14: 追加の基地を建造せずにミッションをクリアしよう 5

几帳面な客人 ミッション 15: 順番どおりにポータルを開けよう 5

リーダー制覇 スカーミッシュの全リーダーで勝利しよう 15

銀河の勇者 スカーミッシュの全マップで勝利しよう 25

銀河の帝王 スカーミッシュの全モードで勝利しよう 5

タイタン スカーミッシュで 20,000 ポイントを獲得しよう 15

CPU キラー スカーミッシュで難易度ヒロイックの CPU プレイヤーに対し 10 分以内に勝利しよう 10

バーチャル フレンド CPU プレイヤー 2 人とチームを組み 3v3 のスカーミッシュで勝利しよう 10

制裁 任意のリーダーパワーで敵の最後のユニットを倒そう 30

ダブルタンク スカラベを 2 台使用してスカーミッシュで勝利しよう 10

少数精鋭 難易度ヒロイックの CPU に対し 10 個小隊以下でハイスコアをマークし勝利しよう 10

収集家デビュー スカルを 1 つ発見しよう 5

墓荒らし すべてのスカルを発見しよう 30

Halo 愛好家 タイムラインの記事を 20 アンロックしよう 15

Halo 研究家 タイムラインの記事をすべてアンロックしよう 40

完璧主義者 100% コンプリートしよう 75

至福の 24 時間 Halo Wars を通算 24 時間以上プレイしよう 20


■Coop:50

戦友 協力プレイでキャンペーンの任意のミッションをクリアしよう 10

永遠の友 協力プレイでキャンペーンの全ミッションをクリアしよう 40


■オンライン:120

N00b n0 M0r3 Xbox LIVE のマッチメイキング スカーミッシュで勝利しよう 10

世界の頂点 Xbox LIVE のマッチメイキング スカーミッシュでハイスコアをマー
クし勝利しよう 20

ルーキー Xbox LIVE で「新兵」のランクを獲得しよう 10

当直将校 Xbox LIVE で「中尉」のランクを獲得しよう 30

歴戦の勇者 Xbox LIVE で「大将」のランクを獲得しよう 50


■秘密の実績:240

フォージ登場 任意の難易度でミッション01をクリアした 10

氷原の戦士たち 任意の難易度でAct Iをクリアした 40

アルカディアへの道 任意の難易度でAct IIをクリアした 50

謎のエイリアン 任意の難易度でAct IIIをクリアした 70

辛い決断 任意の難易度でAct IVをクリアした 70


Halo Wars @wiki
http://www24.atwiki.jp/halo_wars/


●大いなる旅立ち / アービターの裁定
レジェンダリーでクリアすると「アービターの裁定」も解除される。
スカルを使えばレジェンダリー / ヒロイックでも若干楽になる。Boomstickは自軍にマイナスに働く可能性があるのでケースバイケースで。

●禁欲主義者
誤訳。
正しくは「スコアボーナスありのスカルをすべてオンにしてゴールドメダルを獲得しよう」
また条件には書かれていないが、ミッションクリア直前にオンにしたのでは解除されない。
よってミッション開始後すぐにスカルをオンにしてそのままゴールドメダルを取ること。

●グラントの BBQ
イージーだと轢く前の掃射などで倒してしまうので、ノーマル以上のほうがかえって楽。
最後までフォージ単騎で突っ込むべし。

●真の英雄
アダムは中央の基地の近く、ブラックボックスの近くの建物にいる。
横にあるコンソールで扉を開け、輸送機に乗せる。

●幸福な午睡
コロニーが全部停止している時にグレイブマインドを倒す。

●ライノの守護神
発射位置へ設置前のライノが破壊された場合も不可。

●スカラベキラー
下手に進軍させると進路上のパワーノードを壊してしまうのでMACブラストのみでスカラベを攻撃すると簡単。
基地前の遮蔽物が壊れそうになってきたら遮蔽物より少しだけ前に味方ユニットを出して囮にして時間を稼ぐ。

●修復の達人
複数のエアロックで分担してサイクロプスを生産しないと間に合わない。
回復/修理も併用したり、ポジティブ効果スカルをオンにすれば楽になる。

●几帳面な客人
ノーミスで開けきればOK。
解除したスイッチの対角線上にあるスイッチを解除していけば良い。
また、誘導のアローが出るのでそれに従っても良い。

●墓荒らし
Haloシリーズお馴染みのスカルだが、今作では各ステージで特定のサブタスクを完了するとマップ上に出現する。
特定のサブタスクをこなすとミニマップ上にしばらく印が付くので、そこに行けばスカルが置かれている。どのユニットでも回収可能。

●Halo 愛好家 / Halo 研究家
各ステージのブラックボックス回収。
スカーミッシュの各マップ、各リーダーで勝利(リーダー制覇、銀河の勇者)。
上記を全て揃える。

●完璧主義者
Halo研究家に加え、各ステージでスカル、ゴールドメダル回収(墓荒らし、殿堂入り)、各ミッションの5点実績15つ、覇者。
タイタン、ダブルタンク、少数精鋭、バーチャルフレンド、制裁、CPUキラー、銀河の帝王。
上記全てを揃える。

●リーダー制覇 / 銀河の勇者
それぞれの戦歴、マルチプレイでの獲得スコア等はサービスレコードから参照できる。

●タイタン
普通にプレイすると20000点は到底到達できない。
難易度イージー、1v1デスマッチ、マップ Release、リーダーはフォージ。CPUはどうでも良い。
始まったら、CPUの初期基地以外を占領。
歩兵x2、スパルタンx3、グリズリーx10、ウルバリンx6を生産。
歩兵は西の南北にある遺跡に駐留。
スパルタンはグリズリーに乗せ、フラッドのリスポーン位置の周囲に半分づつ配置。
配置し終わったら、スコアボーナス有りのスカルを幾つかオンにし、遺跡で隔壁を解除。
これを繰り返す。

●制裁
イージーのデスマッチで狭めのマップ、アービターを選択し、始まったらすぐに神殿を建て
アービターを敵基地に突っ込ませる。高確率で相手は何も建てていない(初期の1台しかない)ので、それをリーダーパワーで壊せばいい。
キャンペーンでも可能。ミッション7でスカラベを倒す時にMACブラストでとどめ。

●CPU キラー / 少数精鋭
難易度ヒロイックの1vs1デスマッチを選択。
自分はカッター艦長、CPUはUNSC側なら誰もOK。(コブナント側だとシールドを張られるため)
始まったらエアパッドを建設し、バルチャーx2、余った枠でホーネットx1を作成。
リーダーパワーが貯まったら敵基地へ特攻してMACブラストx4のあとバルチャーのミサイルでおしまい。

●ルーキー / 当直将校 / 歴戦の勇者
ルーキー:1戦
当直将校:80,000ポイント
歴戦の勇者:3,200,000ポイント
2時間で大体2000〜3000pt程なので、1000時間は掛かる計算。

コメント(19)

コンプした人いますか!?
もしくは900以上の人!!

自分290ぐらいです〜。
現在490。
実績解除プレイ真っ只中なんですが、グラントのBBQが取れない!
難易度ノーマル、ヒロイックっでやってみたけど…。
難しくないですか!?
Kさん
やっぱそうだったんですか〜。
とりあえず諦めて他の実績やってみます〜。
只今665です〜!
スカル・ブラックボックスちょっとだるかったなぁ〜。

目指すはコンプ!
とりあえず取れる実績取ったら、マルチに本腰いれようかと思っとります。

ようさん
早っ!!

今はとりあえず実績解除は停止して、マルチ始めました。

現在670。
マルチ実績は相当時間かかりますねー。
私はオフ実績後回しにして、ここ一週間くらいオンラインばっかやってますが、
あと10000ポイントで、ようやく当直将校が解除できそうです。

1日、2〜4時間プレーして10000ポイントくらいかな。
(3vs3を勝ち負け繰り返し)

一週間で80,000ポイントとして、その40倍ポイントが必要な「歴戦の勇者」を解除しようと思ったら、40週間、、
毎日プレーしても10ヵ月!(゜ロ゜;)

1vs1でフレと結託してユニット破壊しまくればポイント一杯入るのかな?
でも、その作業を延々繰り返しても、相当な時間掛かるわけで…。

今の所、飽きずに続けていてモチベーションも結構保てそうですが、、。
オカさん
解りやすっ!!
毎日やって10ヶ月ですか〜。
意外に早いような気がしました。

長〜く楽しめるからそんなに苦にならなそうですね。
DLC綱引き王者の実績クリアした人います〜??
「タグオブウォーで終始リードして勝利しよう」って実績なんですが、ライブじゃないと解除されないんでしょうかね?
おいらも最初悩みましたが、敵がコブナントだと解除されないケースが大半です。
というのもタッチの差で「敵リーダーが出現」の時点で一瞬でも劣勢になる為に解除されません。
敵CPUをUNSCにすればスカーミッシュ難易度イージーでも取得できますよん。
グーさん
あっさり解除できました!
解答ありがとうございました!

残るは大将のみ。
長い道のりだけど頑張ります。
なんですとっ
何度も敵リーダーを変えたりしてがんばってましたがそういえばずっとコヴナントだった……
はじめから39対41になっててどうしてもできなかったんですよね
やってみますー!
レイさん

難易度イージー、敵UNSC、自分預言者で最初神殿、預言者基地攻め、エリート転送であっさりクリアです。

もう解除したかな??
あどかさん、それは……私がオンラインでやったら100%の確立で正々堂々としていないの評価をつけられたという反則技ではありませんか

前半は同じでアービターでひたすら自爆グラント作ってたら勝てましたー
なぜに自分がUNSCだとはじめから差があるのかは謎ですが……
ところで、今実績の数って54個だと思うのです。
んで、53個解除しているのですが…。

さっきメニュー画面見てたら、「解除した実績の数53/58」と書かれていました。
また実績追加されるのかなぁ?(っω`)
あー、わかります。
きっと近いうちまたDLC出るんでしょうね。

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