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Team<<Wild Blue>>コミュの090207大会 機体案

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クラス         Aクラス
フィールド広さ     中
ミノフスキー粒子濃度  希薄
戦場地形        平原
申請者         Manager 
機体制限       制限なし
経験値制限      制限なし
MSP制限        制限なし
コスト制限      制限なし
特殊な制限      制限なし

です。
機体案をお願いします。

コメント(5)

案1 ザクとは違うのだよザクとは
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-07A/グフ 先行量産型 (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.50G
 センサー有効半径: 3700m
 180°反転秒: 2.66秒 動体予測限界: 0.19秒
 装甲評価: D+ 耐久評価: D 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 38分
 地形適正: A
[武装]
 シールド(複合合金製) ヒートホーク ショルダースパイク
[改造]
 スラスターチューンアップ 学習型コンピューター 部分装甲追加
[総コスト] 116msp

案2通信優先
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-06E/ザク 強行偵察型 (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.51G
 センサー有効半径: 7400m
 180°反転秒: 3.59秒 動体予測限界: 0.19秒
 装甲評価: D 耐久評価: D 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 66分
 地形適正: B
[武装]
 ヒートホーク 90mmマシンガン ショルダーシールド
[改造]
 スラスターチューンアップ 複合型ロングレンジセンサー 訓練用レコーダー
[総コスト] 117msp

案3砂漠仕様
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-06D/ザク・デザートタイプ (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.43G
 センサー有効半径: 3700m
 180°反転秒: 2.78秒 動体予測限界: 0.23秒
 装甲評価: C 耐久評価: D 機体安定性: A+
 戦闘限界時間: 52分
 地形適正: A
[武装]
 ショルダーシールド ヒートホーク ショルダースパイク
[改造]
 学習型コンピューター 部分装甲追加
[総コスト] 116msp

案4陸戦ザクでがんばる
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-06J/ザクII 陸戦型 (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.48G
 センサー有効半径: 4100m
 180°反転秒: 3.39秒 動体予測限界: 0.23秒
 装甲評価: C 耐久評価: D 機体安定性: S
 戦闘限界時間: 30分
 地形適正: A
[武装]
 ショルダーシールド ヒートホーク
[改造]
 リアクティブアーマー スラスターチューンアップ 学習型コンピューター
指揮官用アンテナ
[総コスト] 116msp

案5こんなのもありじゃないかと
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-06W/一般作業用ザク (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.54G
 センサー有効半径: 4900m
 180°反転秒: 2.66秒 動体予測限界: 0.29秒
 装甲評価: D 耐久評価: C 機体安定性: B+
 戦闘限界時間: 33分
 地形適正: C
[武装]
 ヒートホーク
[改造]
 スラスターチューンアップ IMPC ver.0083 学習型コンピューター
インテグラルタンク 指揮官用アンテナ
[総コスト] 116msp

案6ザク?で戦え!
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-05B/ザクI (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.60G
 センサー有効半径: 3900m
 180°反転秒: 4.07秒 動体予測限界: 0.19秒
 装甲評価: C 耐久評価: E 機体安定性: A+
 戦闘限界時間: 31分
 地形適正: C
[武装]
 ショルダーシールド ヒートホーク ヒートホーク
[改造]
 エクストラスラスター インテグラルタンク チョバムアーマー

学習型コンピューター 指揮官用アンテナ
[総コスト] 115msp

案7今度こそ三度目の正直ジムで
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 RGM-79/ジム (赤)
[性能諸元]
 BG:1/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.70G
 センサー有効半径: 4600m
 180°反転秒: 3.82秒 動体予測限界: 0.20秒
 装甲評価: D 耐久評価: D 機体安定性: S
 戦闘限界時間: 62分
 地形適正: B
[武装]
 シールド(複合合金製) 低収束ビームサーベル
[改造]
 戦闘評価システム 指揮官用アンテナ
[総コスト] 117msp


まあ、今回は基本的には装甲を堅くしようと思っています。案外ザク?が良い気がするのですが。
>さと氏

その中だと案1〜案3あたりじゃないでしょうか 地形適正考えて案3かな?
地形適正Cは正直怖いと思います…水陸両用MSですらBが確保できることを考えると、攻撃回避とかにダイレクトにかかってきそうなのでやめたほうが無難では。


一応自分の案も


1:無難構成
■■ XA0478M/サディーク=アサド=ヤイーシュ ■■
[搭乗機種]
 RGM-79D/ジム 寒冷地仕様 (茶)
[性能諸元]
 BG:1/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.54G
 センサー有効半径: 6100m
 180°反転秒: 3.05秒 動体予測限界: 0.28秒
 装甲評価: D+ 耐久評価: D+ 機体安定性: S
 戦闘限界時間: 30分
 地形適正: A
[武装]
 シールド(複合合金製) 100mmマシンガン 300mmバズーカ シールド(複合合金製)
[改造]
 学習型コンピューター 複合型ロングレンジセンサー スラスターチューンアップ
[総コスト] 145msp


2:大気圏内で有利そうな空中戦を
■■ XA0478M/サディーク=アサド=ヤイーシュ ■■
[搭乗機種]
 FF-XA/コア・イージー (茶)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:0/FCS:1
 LS:x/Flight:o
 戦闘時加速度: 0.83G
 センサー有効半径: 5300m
 180°反転秒: 1.66秒 動体予測限界: 0.56秒
 装甲評価: D 耐久評価: D+ 機体安定性: S
 戦闘限界時間: 23分
 地形適正: A
[武装]
 90mm連装機関砲 拡散型メガ粒子砲 小型対地爆弾
[改造]
 学習型コンピューター 射撃サポートソフトウェア スラスターチューンアップ
[総コスト] 141msp


3:ロマン
■■ XA0478M/サディーク=アサド=ヤイーシュ ■■
[搭乗機種]
 MSM-07/ズゴック (白)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.67G
 センサー有効半径: 4000m
 180°反転秒: 4.36秒 動体予測限界: 0.18秒
 装甲評価: B+ 耐久評価: D+ 機体安定性: B+
 戦闘限界時間: 42分
 地形適正: B
[武装]
 ビーム・カノン 240mm連装ロケット砲
[改造]
 チョバムアーマー リアクティブアーマー 指揮官用アンテナ
[総コスト] 145msp


無茶なセッティングかなーと思ったら案外ズゴックが悪くない気がする
このコスト帯で使えるビーム兵器がどれほどのものかって言う問題はあるけれど…。
かいりさん

案3のズゴッ区が良いですね。なかなか落ちなさそう。

ちなみに僕はこれで連続攻撃できるか試してみたいなぁとリアクティブアーマーなのでシールドは不要っぽいのでシールドをなくし、ホークは二つ案外愚負(グフ)よりは良さそうかなと。
案8
■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-06J/ザクII 陸戦型 (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.49G
 センサー有効半径: 3700m
 180°反転秒: 3.39秒 動体予測限界: 0.23秒
 装甲評価: C 耐久評価: D 機体安定性: A+
 戦闘限界時間: 31分
 地形適正: A
[武装]
 ヒートホーク ヒートホーク
[改造]
 リアクティブアーマー スラスターチューンアップ 学習型コンピューター
[総コスト] 117msp

案1:空を自由に飛びたいな
■■ XA0474M/カイン・クルーウェル ■■
[搭乗機種]
 DESCALGO/ドン・エスカルゴ (銀)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:0/FCS:1
 LS:x/Flight:o
 戦闘時加速度: 0.58G
 センサー有効半径: 3700m
 180°反転秒: 2.54秒 動体予測限界: 0.29秒
 装甲評価: D 耐久評価: D 機体安定性: S
 戦闘限界時間: 36分
 地形適正: A
[武装]
 大型クロウアーム
[改造]
 学習型コンピューター プロペラントタンク スラスターチューンアップ
[総コスト] 115msp

案2:ザクとは(ry
■■ XA0474M/カイン・クルーウェル ■■
[搭乗機種]
 MS-07B/グフ (銀)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.34G
 センサー有効半径: 4500m
 180°反転秒: 2.44秒 動体予測限界: 0.23秒
 装甲評価: D 耐久評価: D+ 機体安定性: A+
 戦闘限界時間: 41分
 地形適正: A
[武装]
 シールド(複合合金製) ヒートロッド ヒートソード
[改造]
 学習型コンピューター 指揮官用アンテナ
[総コスト] 122msp

案3:やっぱBS使いたい
■■ XA0474M/カイン・クルーウェル ■■
[搭乗機種]
 RGM-79D/ジム 寒冷地仕様 (銀)
[性能諸元]
 BG:1/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.62G
 センサー有効半径: 6000m
 180°反転秒: 2.78秒 動体予測限界: 0.19秒
 装甲評価: D+ 耐久評価: D+ 機体安定性: A+
 戦闘限界時間: 44分
 地形適正: A
[武装]
 シールド(複合合金製) 低収束ビームサーベル
[改造]
 複合型ロングレンジセンサー 指揮官用アンテナ 格闘カスタムチップ
[総コスト] 121msp

どれも無難そうで迷う…

>>さと氏
やはり案1〜3が無難かと。ただ私と同じ格闘型なので飛行可能な機体も考慮してみては?

>>かいり氏
案2だと活動限界が来るとどうなるんでしょ? 墜落=回収だと(´・ω・`)
というわけで案1が無難かと
結局装甲はあきらめこんなのが無難なんですかね。

■■ XA0011M/秋山 総司 ■■
[搭乗機種]
 MS-07A/グフ 先行量産型 (赤)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.48G
 センサー有効半径: 5100m
 180°反転秒: 1.85秒 動体予測限界: 0.31秒
 装甲評価: D 耐久評価: D 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 40分
 地形適正: A
[武装]
 ヒートホーク ヒートホーク
[改造]
 IMPC ver.0083 学習型コンピューター 指揮官用アンテナ
[総コスト] 117msp

装甲は次回に回し今回は連続攻撃できるかだけ試してみます。

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