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ハートレスメモリーコミュのハンドアウト

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まずキャンペーン全体を通してのハンドアウト、その後、各話ごとにハンドアウトを開示していきます。
今回の参加者が4人であるため、PC5枠を削っています。ご了承ください。


キャンペーンハンドアウト
 各PCには以下の設定がつくので、キャラクター作成の際によくプレイヤーと相談すること。
PC1:過去に死亡しかけ賢者の石で復活した
PC2:FHを追うUGチルドレンである
PC3:面影島支部長として赴任する
PC4:ジャーナリストである


PC1用キャンペーンハンドアウト
Dロイス:賢者の石
クイックスタート:闇薙ぎの炎刃(P14)
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
 10年前、キミは幼なじみの六白傷無(むつしろ・きじな)と共にジャームと遭遇し、死んだ。そしてキミは”賢者の石”の適合者として覚醒することで一命を取り留めた……らしい。傷無はその後、病死したと聞いたが……転校した先で、キミは彼女と瓜二つの少女に再会する。

PC2用キャンペーンハンドアウト
Dロイス:対抗種
クイックスタート:刹那の支配者(P16)
カヴァー/ワークス:高校生/UGチルドレン
 キミはUGNチルドレンである。日常を守るために戦うキミと、日常を破壊しようとするFHは不倶戴天の敵だ。中でも因縁のあるFHチルドレン、”ナイチンゲール”が、面影島という島に潜んでいるという。君は彼女を追い、島に向かった……レネゲイドの秘密が潜む、その島に。

PC3用キャンペーンハンドアウト
Dロイス:指定無し
クイックスタート:破幻の魔眼(P18)
カヴァー/ワークス:高校生/UGN支部長
 面影島――小さな島でありながら、オーヴァードの発生率が高いため、UGN支部が置かれるそこが、キミの新しい赴任先だ。
 UGNの調査では、オーヴァード発生率の高さは原因不明。そして前支部長は音信不通になったという……なにか胸騒ぎがした。

PC4用キャンペーンハンドアウト
Dロイス:指定無し
クイックスタート:幻惑の閃光(P20)
カヴァー/ワークス:記者/指定無し
 友人のジャーナリスト、七姫薫(ななひめ・かおる)が行方不明となり、キミは彼女が最後に向かった取材先、面影島に向かった。
 この島には、死人が蘇るという不思議な現象があると彼女は言っていた。……死、という言葉が、妙に不吉に思い出された。

コメント(2)

シナリオ1「Birdcage バードケイジ」

シナリオハンドアウト
 各PCには以下の設定がつくので、キャラクター作成の際によくプレイヤーと相談すること。
PC1:過去に死亡しかけ賢者の石で復活した
PC2:FHを追うUGチルドレンである
PC3:面影島支部長として赴任する
PC4:ジャーナリストである
PC5:制服警官である

PC1用ハンドアウト
ロイス:六白傷無 P:懐旧/N:悔悟
クイックスタート:闇薙ぎの炎刃(P14)
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
 面影島――のどかで美しい島。そこで出会ったのは、10年前に分かれた幼なじみ、六白傷無に瓜二つの少女だった。傷無が成長した姿……そう見えた少女は、傷無の双子の妹、神無(かんな)であるという。
 平穏なはずの日常に、しかし様々な異変が混じりだし――。

PC2用ハンドアウト
ロイス:”ナイチンゲール” P:同情/N:脅威
クイックスタート:刹那の支配者(P16)
カヴァー/ワークス:高校生/UGチルドレン
 キミは捜索のため、面影島の高校に転入した。そこで見たのは、小鳥遊小夜(たかなし・さよ)と名乗り、平穏な日常を暮らす”ナイチンゲール”の姿。島にいるのは任務ではないというが……。
 はたして、彼女を信用していいものなのだろうか……。

PC3用ハンドアウト
ロイス:時雨京一郎 P:親近感/N:不信感
クイックスタート:破幻の魔眼(P18)
カヴァー/ワークス:高校生/UGN支部長
 キミは面影島支部長として赴任した。音信不通だとされた前支部長の時雨はあっさりと見つかった。戦闘や非合法活動に嫌気がさし、妻と隠遁しているのだという。呑気に言うセリフは、嘘とは思えなかったが……しかし、この島に秘密があるのもまた、確かなのだ。

PC4用ハンドアウト
ロイス:七姫薫 P:友情/N:不安
クイックスタート:幻惑の閃光(P20)
カヴァー/ワークス:記者/指定無し
 キミは友人の七姫を探して、面影島にやってきた。
 島には七姫の姿はなかったが、彼女がここで消息を絶ったのは間違いない。島には、どこか秘密と惨劇の予感がした……。七姫は、その中に飲み込まれたのだろうか……。
確認用に雑談トピから転載。
PC1固定の賢者の石と、PC2固定の対抗種のDロイスデータを載せておきます。

賢者の石(レネゲイドクリスタル):技能を使用する判定の前に宣言することで、その判定のクリティカルを−2する。ただし、この効果を使用することで、判定後にあなたの浸食率が2D10上昇する。このDロイスは1シーンに1回だけ使用できる。

対抗種(カウンターレネゲイド):あなたの攻撃の対象がオーヴァード(含むジャーム)の場合、そのダメージ算出の際に振るダイスの数を+2D10する。この効果を発揮した際、ダメージ算出の後にあなたはHPを3点失う。この効果によりあなたのHPが0以下になってもよい。この効果はあなたの攻撃に常に発揮されるが、対象に攻撃が命中しなかった場合はHPの減少は行わなくてよい。

 PC3、4のDロイスの使用は自由です。また、PC1,2は固定ですが、3,4については初期では取得せず、キャンペーン中にDロイスの固定化を行ってもかまいません。

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