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【Let's☆Party】コミュの【ARAサガキャンペーン第2部(GM:チョコ)用TOPIC】

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遅くなりました。
2/28定例会から開始するアリアンロッド・ゴルフォードキャンペーン専用TOPICです。
キャラデータの詳細やキャラ設定、レベルアップ時の成長データの申告などこちらにアップお願いします。

コメント(25)

28日GM予定のチョココロナです。

サークルHPのトピックにも書きましたが、ハンドアウト希望の〆切りは本日までとなっています。
明日以降は先着順とし、希望を出したハンドアウトが空席ならば自動的にその枠が決定いたします。
もちろん事前にハンドアウト希望を出されている方は希望通りの枠となります。

キャラ作成は、3レベル開始でかつ「スキルガイドを所有していない」人もいらっしゃいますので当日作成でも構いません。
ただ…出来れば前日までにキャラ作成が完成してくれているとありがたい、というのがGMとしての本音です(笑)。

ちなみに現時点では、

PC1…綾人サン(ウォリ)
PC2…未定
PC3…ゆーきサン(メイジ)
PC4…デュー少将(メイジ)
   …未定
PC5…Kojiサン(アコ)
PC6…未定
   …未定

となっています。
キャラUPしますぴかぴか(新しい)

名前:リムロード=サーヴ
種族:ネヴァーフ
メインクラス:ウォーリア
サポートクラス:アルケミスト
レベル:3

【能力値】
筋力:13/4+1
器用:15/5+1+1
敏捷:9/3+1
知力:8/2  +1
感知:9/3  +1
精神:8/2
幸運:6/2

命中:3D+5
回避:2D+4
攻撃:2D+11(19)
防御点(物理/魔法):11/2
行動値/移動力:8/13m

HP:39
MP:36
フェイト:6

【ライフパス】
出自:英雄
特徴:運命の申し子
(フェイト+1)
境遇:秘密
運命:死

【種族スキル】
<マスターハンド>
【スキル】
<※ボルテクスアタック>
<バッシュ>4
<トゥーハンドソードマスタリー>
【スキル】
<※ファーマシー>
<ウェポンフォージ>2

【装備品】
武器(右手):ツヴァイハンダ-
  (左手):バックラー
防具(頭):サークレット
(胴):妖精のチェインメイル
(補助):マント
装身具:
【その他持ち物】
ウェポンケース
バックパック
冒険者セット
(※残り110G)

こんな感じにしてみましたわーい(嬉しい顔)
ドワーディンの実の娘。
父親を誇りに感じてはいるが、あまりそれを表には出さない。
他人の前では「陛下」と呼び、2人になると「パパさま」と呼ぶツンデレハート
コンセプトは2ターンかけて、両手剣のパワーを貯めてなぐりつけるように斬るぴかぴか(新しい)
パーティーの構成によって、ウェポンフォージを変更することも考えてます。
皆さん、よろしく指でOK
名前:ストリープ・アルファーニ
種族:ヒューリン
年齢:24歳
性別:男性
メインクラス:ウォーリア
サポートクラス:ガンスリンガー
レベル:3

【能力値】
筋力:11/3+1
器用:15/5+1+1
敏捷:12/4+1
知力: 9/3
感知:12/4  +1
精神:8/2   +1
幸運:9/3

命中:3D+7(白兵:2D+7)
回避:2D+5
攻撃:2D+6
防御点(物理/魔法):13/3
行動値/移動力:8/13m

HP:43
MP:31
フェイト:5

【ライフパス】
出自:傭兵
特徴:感覚鋭敏
(感知+3)
境遇:師匠
運命:旅立ち

【種族スキル】
<オールラウンド>
【スキル】
<※ボルテクスアタック>
<カバーリング>1
<ディフェンダー>3
【スキル】
<※キャリバー>
<クイックドロウ>1
<キャリバーマスタリー>1
<ラストリゾート>1

【装備品】
武器(右手):魔導銃
  (左手):バックラー
防具(頭):ハット(鎧の上に着る外套とセットの予定)※
   (胴):シルバーチェインメイル
   (補助):ポイントアーマー
装身具:
【その他持ち物】
バックパック
ベルトポーチ
冒険者セット(野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石 など)
筆記用具
仮面(バイザー式/粉塵避け+射撃戦用)※
鷹の目(仮面の目の部分に装着されていたらいいな〜、と)※
バゼラード(近接戦闘用の予備武器)

(※残り経験点10exp 残金185G)

【性格的気質や背景など】
親兄弟の顔を知らず、各地を転戦する傭兵騎士団の中で育った為か無意識に軍隊(騎士ではなく兵士)としての感覚が身についており、課せられた任務や役割はきちんとこなす。所属部隊は、傭兵騎士団ならではの規律徹底と綱紀粛正(+逃亡兵の抹殺)を目的とする憲兵隊。
戦場での戦い方だけでなく、戦術や戦略に関する実践的な知識も身に着けており、殊に近接戦闘、閉所戦闘、市街地戦闘(CQB:Close Quarters Battle)に関しての素養を師(ガンスリンガーの師匠)に見込まれ、以降、より専門的な修練を積む。
一見、飄々としていて、ややもするとお気楽な楽天気質に勘違いされ易いが根はリアリスト。自らの力を剣ではなく盾と捉えている。
旅先で知己を得た親しい友エドウィンの窮状を知り、現在は傭兵騎士団を離れレジスタンス活動に参加している。

キャンペーン用のキャラと云う事なので、今後の成長を期待して先ずは「護れるキャラ」要素を優先させてみました。攻撃力は順次…かな。
憲兵隊所属だったクセに軽口叩くし愚痴も多いし、おまけに酒好き(スコッチ派)だし…なキャラですが、絡んでやって下さい(苦笑)

※箇所はマスターの指示(判断)により変更の可能性ありです。
名前:エステル
種族:エルダナーン
年齢:25(外見12)
性別:女
メインクラス:メイジ
サポートクラス:シャーマン
レベル:3

【能力値】
筋力:7/2
器用:8/2
敏捷:9/3
知力:14/4+2
感知:12/4+1
精神:10/3+2
幸運:8/2

命中:2D+3
回避:2D+3
魔術:3D+8
防御点(物理/魔法):6/5
行動値/移動力:8/13m

HP:30
MP:43(+30)
フェイト:5

【ライフパス】
出自:
特徴:
()
境遇:喪失
運命:真理

【種族スキル】
<マジックマスタリー>
【メイジスキル】
<※マジックフォージ>
<コンセントレイション>
<マジックブラスト>
<エンチャントウェポン:○>
【シャーマンスキル】
<※ディビレテイト>
<デイメア>2
<ディストラント>
【サモナースキル】
<※ファミリア>
<ガーディアン>

【装備品】
武器(右手):赤き斜陽の剣
  (左手):
防具(頭):メイジハット
(胴):クロースアーマー
(補助):マント
装身具:奥義書
【その他持ち物】
 冒険者セット、バックパック、小道具入れ、ベルトポーチ

(※残り275G)

卑劣な盗賊に滅ぼされた為、祖国キルディアにすでに彼女の部族はない。半死半生になりながらも復讐は遂げたが、今度は人買いにとらわれ船で運ばれるさなか嵐にあい、アルディオンに達する。最後におった傷とその時の熱で記憶はかなりおぼろになっているが、自分には守らなければならないなにかがあったのだという想いは消えない。今はそれがヒューバーとなのだろうと思っている。
エンチャントの属性は相談で。
ポーション類はギルドスキルの関係もあるので取りあえず買っていません。
赤き斜陽の剣相当の短剣に出来るとありがたいです。
名前は変えるかも知れません。
14日は4レベルを上限にしますので、各自持ち成長点を使いレベルアップを済ませておいて下さい。

このトピックには、4レベル成長時の取得スキルと上昇させた能力値やHP・MP、そして装備品の変更を記入して下さい。
エステルの成長。
能力値は筋力、知力、感知をあげて、
8/2
8/2
9/3
15/5+2
13/4+1
10/3+2
8/2
になりました。
習得スキルは<マジックブラスト>と<デイメア>を3レベルに。
HP:29 MP:52(+40)
装備変更はありませんが、前回奥義書を持っているのに魔術判定+1しかしていなかったことに気づいたので、結果魔術判定が+1されます。
許可が有れば、フェイトを+1したいです。
>ゆーきサン
4レベル成長のスキル取得など、了解しました。

また「フェイトを1点上げたい」というコトですが、前回稼いだ成長点が許すなら構いませんよ。

前回のキャンペーンと同じく、シナリオの「レベル上限(今回は4レベルまで)」さえ守っていただければ、成長点の使い道は各自にお任せします。

ただし今回のキャンペーンの使える成長点の上限は「キャンペーン中のシナリオで稼いだ成長点の最大値を合計した分」になりますので。
その点だけは前回の「手持ち成長点を無制限に使用可能」なレギュとは違いますので注意してください。
シーフ/モンク→レンジャー
使用経験てん80(10あまり)


出自:闇の一族
境遇:飢餓
運命:真理

9
12
19
8
12
8
9

HP38
MP43
F6

ハーフブラッド:ニンブル
ファインドトラップ
ストライクスロー4
フェイント
バタフライダンス
インベナム1
インテンション
スタンアタック
ブルズアイ
スレイヤー:人間1

装備
ナイフ×2
グリーンベレー
スタテッドメイル
俊足のブーツ

アイテム
バックパック
ナイフ×7
ウェポンケース→ナイフ
ベルトポーチ→ナイフ
※ナイフは合計で11本です
あまり885G
>Kojiサン
了解しました〜♪
でも…せっかく「ビバ!固定値」な師匠に育てられたんですから(笑)。
いきましょう!<エフェシエント>5!

ちなみに明日は澄方サンのフェシカが不在なので、パーティーの壁はカミュおんりーです(笑)。
さあ、みんな不安がれ(笑)。
4/11定例会ではゴルフォードキャンペーンを継続しての、最大5レベルでのセッションを予定しています。

事前にレベルアップ時の能力値の成長や取得したスキル、装備の変更などを書き込んでいただけるとGMがバランス取りやすくなり助かります。

(逆にGMにデータ申告がない場合は、GMはバランス調整をあきらめざるを得ませんのであしからず(笑))
レベル5ダグラス

消費経験点セッションでもらった奴とあまってた10点を、レベルアップ分40点+フェイト2あげ26点使い、あまり経験点1

HP42 MP47 F8

能力基本値
9
13
20
8
13
8
9

取得スキル(予定)
タガーマスタリー
アンビクタリティ
*アンビは所持金が4000越えたら、こえなかったらストライクスロー5になると思います。

装備の変更は4000円あったらダンシングナイフにつっこむぐらいしかないですね、ポーションはナイフで持てないので…;
遅くなりましたあせあせ(飛び散る汗)

リムロードLV5
→前回の経験点使用。
あまり18点。

HP:51
MP:42
フェイト:7

筋力:6
器用:9
敏捷:4
知力:3
感知:4
精神:3
幸運:2

命中:3D+9
攻撃:11(19)
回避:2D+4
物防/魔防:12/4
行動値:7

スキル
マシンリム:器用1→2
ウェポンルーラー(新規)

アイテムは変更なし。
今回は命中値あげを意識しました。
バッシュを5にするorカバームーブもありだとは思うんですがウッシッシ
アドバイスとかはチャットの時にでもお願いしますわーい(嬉しい顔)
遅くなりましたキャラUPします。
経験値は第1回で取得した経験値56点と今回いただいた40点で作成しています。
内訳は
フェイト+2(26点)
LV3から5にアップ(70点)
になります。
UPした能力値とスキルは
器用+2
敏捷+2
感知+1
精神+1
スピリットオブサムライ+1
トゥーハンドアタック+2
バーサーク+1
修正後のデータは以下の通りです

名前:ブルー
種族:ドラゴネット(メディオン)
年齢:18(見た目)
性別:男
メインクラス:ウォーリア
サポートクラス:サムライ
レベル:5

【能力値】
筋力:12/4+2
器用:17/5+2
敏捷:9/3+1
知力:8/2
感知:7/2
精神:12/4+1
幸運:9/3

命中:3D+6(+1D)
回避:2D+4
攻撃:7D+14
防御点(物理/魔法):10/5
行動値/移動力:7/12m

HP: 55
MP: 37
フェイト:8

【ライフパス】
出自: 英才教育
特徴: 特訓の成果
(フォアストール)
境遇: 略奪
運命: 栄光

【種族スキル】
<ドラゴンセントール>
【ウォーリアスキル】
<※ボルテクスアタック>
<インヴィジブルアタック>
<ブランディッシュ>
<バーサーク>1
【サムライスキル】
<※トルネードブラスト>
<カタナマスタリー>
<スピリットオブサムライ>2
<トゥーハンドアタック>5

【装備品】
武器(右手):菊一文字
  (左手):
腕:バックラー
防具(頭):ハット
(胴):チェインメイル
(補助):マント
装身具:修羅の鞘
【その他持ち物】
バックパック
小道具入れ
ベルトポーチ
冒険者セット
HPポーション×2
MPポーション×2
所持金残り1571
5/2の定例会でプレイするキャンペーン4回目のセッションに向けて。
6〜7レベルにレベルアップしたキャラの成長結果(能力値やHP・MP、取得、成長したスキルに装備品の変更など)をこちらに記入して下さい。

記入しなくても結構ですが、記入したほうが取得したスキルや装備をGMが把握できるのでシナリオに活かせる機会が増えるかと思います。
名前:エステル
種族:エルダナーン
メインクラス:メイジ
サポートクラス:シャーマン
レベル:6
使用経験点:170(残57)
【能力値】
筋力:9/3
器用:8/2+1
敏捷:9/3
知力:17/5+2
感知:15/5+1
精神:10/3+1
幸運:9/3
HP:35 MP:62 フェイト:6

レベルアップは4から6で筋力、知力、感知をそれぞれ+2
習得スキルは
<デイメア>+2
<ブーストエンチャント>
<マジシャンズマイト>
です。

3/14のセッションの折のドロップ品による一人あたりの収入を教えて頂けると、
当日までに買い物が出来ますので、ご存じの方はよろしくお願いします。
遅くなりましたあせあせ(飛び散る汗)

名前:リムロード
種族:ネヴァーヴ
メインクラス:ウォーリア
サポートクラス:アルケミスト
レベル:6
使用経験点:202(残6)
【能力値】
筋力:16/5+1
器用:18(24)/8+1+1
敏捷:9/3+1
知力:8/2+1
感知:11/3+1
精神:9/3
幸運:6/2
HP:56
MP:45 
フェイト:9

能力基本値上昇は
筋力、器用、感知をそれぞれ+1

習得スキルは
<バッシュ>4→5
<マシンリム:器用>2→3
以上です。
アイテムは変更ありません。
よろしくお願いします。
記載、ギリギリになってしまい失礼しました。
宜しくお願いします。


名前:ストリープ・アルファーニ
種族:ヒューリン
年齢:21歳
性別:男性
メインクラス:ウォーリア
サポートクラス:ガンスリンガー
レベル:3⇒7

【能力値】
筋力:12/4+1   :5
器用:19/6+1+1 :8
敏捷:16/5+1   :6
知力:9/3     :3
感知:14/4 +1   :5
精神:9/3 +1   :4
幸運:9/3     :3


命中:3D+8or9
回避:2D+6
攻撃:2D+6
防御点(物理/魔法):10/4
行動値/移動力:9(11から防具修正−2)/14m

HP:43⇒49⇒55⇒61⇒67
MP:31⇒33⇒35⇒37 ⇒39
フェイト:5

【ライフパス】
出自:傭兵
特徴:感覚鋭敏
(感知+3)
境遇:師匠
運命:旅立ち

【種族スキル】
<オールラウンド>
【スキル】
<※ボルテクスアタック>
<バンプアップ>1⇒2
<アイアンクラッド>0⇒1
<バッシュ>4⇒5
<リバウンドバッシュ>0⇒1
【スキル】
<※キャリバー>
<キャリバーマスタリー>1
<ラストリゾート>1
<クイックドロウ>0⇒1
<ガンパート>0⇒1⇒2⇒3

【装備品】
武器(右手):魔導銃
  (左手):魔導銃
防具(頭):ハット(鎧の上に着る外套とセットのデザイン)
  (胴):シルバーチェインメイル
  (補助):ポイントアーマー
装身具:

【その他持ち物】
バックパック
ベルトポーチ
冒険者セット(野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石 など)
筆記用具
仮面(バイザー式/装飾+粉塵避け)
鷹の目(仮面の目の部分に装着)

[使用経験点180exp 残金1691G]
※所持している残金は第1話終了時に分配されたお金+キャラ作成時の余剰金。
遅くなりましたが、書き込みさせていただきます。

名前:フェシカ
種族: ドラゴネット(アンスロック)
メインクラス: アコライト
サポートクラス:フォーキャスター
レベル: 6

【能力値】
筋力:10/ 3
器用:8/ 2+1
敏捷:9/ 3+1
知力:15/ 5+2
感知:9/ 3
精神:18/6+1
幸運:8/2+1

HP: 40
MP: 63
フェイト:7

使用経験点:残り42点

取得スキル チェックメイト  4→5
       フェイス:アエマ 1→2

の予定でよろしくお願いしますm(_ _)m
遅くなりましたキャラUPします。
経験値は第3回で取得した経験値79点と別のキャンペーンでいただいた5点で作成しています。
内訳は
フェイト+2(16+18=34点)
LV5から6にアップ(50点)
になります。
UPした能力値とスキルは
器用+1
知力+1
感知+1
エンラージリミット
バーサーク+1
修正後のデータは以下の通りです

名前:ブルー
種族:ドラゴネット(メディオン)
年齢:18(見た目)
性別:男
メインクラス:ウォーリア
サポートクラス:サムライ
レベル:6

【能力値】
筋力:12/4+2
器用:18/6+2
敏捷:9/3+1
知力:9/3
感知:8/2
精神:12/4+1
幸運:9/3

命中:3D+7(+1D)
回避:2D+4
攻撃:7D+14
防御点(物理/魔法):13/5
行動値/移動力:8/13m

HP: 61
MP: 39
フェイト:10

【ライフパス】
出自: 英才教育
特徴: 特訓の成果
(フォアストール)
境遇: 略奪
運命: 栄光

【種族スキル】
<ドラゴンセントール>
【ウォーリアスキル】
<※ボルテクスアタック>
<インヴィジブルアタック>
<ブランディッシュ>
<エンラージリミット>
<バーサーク>2
【サムライスキル】
<※トルネードブラスト>
<カタナマスタリー>
<スピリットオブサムライ>2
<トゥーハンドアタック>5

【装備品】
武器(右手):菊一文字
  (左手):
腕:バックラー
防具(頭):幸せのサークレット
(胴):スタテッドメイル
(補助):トラベラーズマント
装身具:修羅の鞘
【その他持ち物】
バックパック
小道具入れ
ベルトポーチ
冒険者セット
HPポーション×2
MPポーション×0
HMPポーション×1
幸せのサークレット×3
ウィンドホーク
所持金残り3678

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