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でんぷちTRPG部&へぶんりーコミュの雑談用2010

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コメント(39)

きゃら置き場に書こうかと思ったんだけどややこしそーなんで別トピで。

【全て非公式ソードワールド2.0 キャラクター作成補助ツール】なページ
http://allunofficial.net/trpg/swordworld2_pc_making.html
キャラ置き場は後で個別にします。成長遍歴がかけるしね(笑)
おお!

ベンリーだ!マイクとスカイプの用意するかの。
ちゅー事でルルブックを探し中。たしかに買ったハズやねんけどなぁ。

skype久々に起動させたんで、せっかくやからアップデートさせたら最近のskypeってwin2kではデフォで文字化け仕様やねんな(;´Д`)
最近のソフトは何でもwin2kには優しく無いのぉ
ううむ。非公式ツール・・・ルールブック1準拠なのね・・・(ノω`)

せめて自分で編集ができれば・・・!
とりあえず、ルールブック1〜3を読み返しつつ、
2巻から読んでなかったリプレイも読破しようかと。

なんか、調べたらリプレイ、3シリーズくらい出てるんですけど??w


あー、キャラクターはSWの初心に返ってグラスランナーのスカウト系でもやりたいなー、と。
あと、俺の参加はオフセッション限定でお願いします。
うい。ルールブックが見付からねぇ^^;
買ったはずやねんけどなぁ。
オフセ了解〜。まだみーちゃんとごろさんから返事こなひ

リプレイは3つあるけど、まだどれも初心者向けです。巻数が多いのは新米女神シリーズだね。
ルールブックかぁ。やっぱGMするなら2冊ずつもったほうがいいなぁ。

こんどキャラの顔合わせ的な話でSkypeやってみますかね。
みぃさんとゴロさんには携帯にメールしたけど、なんか返事来ないんで届いて無い気がしてきた(;´Д`)
メッセで呼ぶ方が確実か。。。
ところで、第1回目って何時頃の予定な〜ん??
今回は、キャラデータからシナリオ作る気なんで、あらかじめキャラつくって下さいな。

全て初期値で。ルールブック3巻まで。アルケミはワークスが無いから今のところ無し。経歴は当たり障りがない程度に
職もバランス考えないでいいよ。回復なかったら無いで後々考えたらいいし(笑)

Skype用にヘッドセットじゃなくてusbマイク買ってきたよ。スピーカーから出力するタイプだから耳痛くないしねわーい(嬉しい顔)
とりあえずルールブック1〜3まで買うてきたぜ。
昨日ぱぱっとキャラ作っちまおうと思って読んでたら思いの外なにしようか悩んでしまった。そして悩み中^^;

魔晶石を駆使して闘うグラスランナーのフェアリーテイマーを創ろうかと思ったけど怒られそうなので止めた。
それ、やたら金かからんか?w<グラランテイマー

ちなみに俺もグラランやるつもりー。

オーソドックスに避けて、投げて、歌うやつw
グハァッ!
グラスランナー二人とかどうするんじゃー!ι(◎д◎)ノヾ
ミストキャッスルって誰か買ってるんかな?
ちょいと興味出てきたんで誰も触って無いならやってみたいなぁ
来月発売になるDSのも気になりますw
今晩あたりちょいとオンセまわりのセッティングとか試してみたいんやけど。
チャットとskypeの併用での使い心地とか。どうすかね?
昨日のボイチャの感想。

USBマイクスゲー!わーい(嬉しい顔)
せいくんとのチャットとのあと、さぁ寝よかーと思ったあとにたくたく捕獲w
おかげで朝はネムネムです。
隊長、TRPG未経験者を確保したであります(^^ゞ
大好物です<未経験者
毎日悶々とする日々ですので早くセッション始めたいです(;´Д`)
簡単な出会いプレイをどたろーとちろんにしてもらいました。

りえさんとじゅんくんも経験合わせしたいので早めにキャラ作成完成させてね。
ところでこれってキャンペーン前提?

それによってキャラメイクの仕方変わってくるんだけどー?
キャンペーンになるような、ならないようなそんな感じ。

せいくんとか、オフラインでしかできないという人たちもいるから単発の可能性もあるけれど、それでも作られたキャラたちはその世界で生きているわけだから、そういうつもりで考えてくれれば。

つまりがキャンペーン前提(⊃´ε`⊂)
おいっす。
りえさんに言うとくわー。
昨夜はじゅんちゃん、りえさん、お疲れさまでした。
セージやスカウトが無いとキツイのがはっきりしてきたねぇ。1レベル有るか無いかでバランスがかわりそうでした。
http://architact.blog51.fc2.com/

mixiしてない人でも見えるように、ブログつくってみました。(*゚ロ゚)o
リプレイとか、オープンデータはこっちに書きますよ〜
ブログを更新しますた。今後はリプレイの感想とかかいていこかな?
ブログがもちょいで100ヒット(´ω`)。

細々とやってます。

動画サイトのほうなんてもう16万超えてるのにドエライ違いや(笑
ここのコミュニティをちょっと趣旨変更して、メインをオフラインで使用することにします(´ω`)。コミュ作りすぎてたくたくが管理できませんから(ぉ
ガンバライドカードを利用したゲームルールを作っていたけど、完成しました。新しいシステムをアップしました〜。(*゚ロ゚)o 疲れた(笑)

でもまだテストプレイすらしていない状態なので、読んでもらってなにか疑問にあることは質問おねがいしまーす(´ω`)。

あと記入用ライダーシートを作らないとね。
GSLG改良予定項目

裏面ライダースキルの廃止とそれに替わる代案

ダブルユニット時のライダー間の相性ボーナス
シングルユニット時の強化ボーナス
GSLG改良

リーダーユニット考案

ライダースキル早見表作成
相性ボーナスは検討中
1.21プレイ後 改良点

ライダーシートのステータス記入位置の変更

ライダースキルの撤廃とそれに替わる代案

ダメージ計算式
ゲキレツアタック計算式

移動力の固定化
システムを1.5に引き上げ。


ダメージ計算式でAPを乗算から加算に変更。
それに伴いゲキレツアタック計算式も変更


ライダースキルをカード事ではなく、ライダー名とスリーブ色で分ける事によりカード差をに単純化と一化を図る

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