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エンゼルギア・カウントダウンコミュの12月7日曜 GM:咲

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ヤシマ、統一帝国連合と天使、合衆国の戦いは泥沼の一途を辿っていた

天使に対抗しうる数少ない兵器−人間戦車(メンシェン・イェーガー)
その力の源となるエンゼルコアの摘出施設を維持することのできないヤシマにとって、最小のコアで最大の戦果を挙げる事はこの戦争に勝利するために必須となる課題であった。

そして生まれた、守るべき国の名を背負う兵器。
そのパイロットに課せられた運命を本人たちはまだ知らない

エンゼルギア 天使大戦TRPG『力の代償』

その時少年は己の運命を知る

コメント(38)

<シナリオハンドアウト>

PC?
ダーザイン:ヴィヴリオからの期待
クイックスタート:ギアドライバー/シューター
フルスクラッチ:ギアドライバー
君はシュネルギアドライバーとしての素養を認められ、この瑞穂基地に着任することになった。
ドライバーとしての基礎訓練を終えた君を司令官のヴィヴリオ大佐が呼び出した。どうやら君も正式にドライバーとして戦う時が来たようだ。
この扉を開ければ自分には新しい生活が待っている。そんな事を思いながら司令官の私室の扉を開いた。

PC?
ダーザイン:羽村総司からの信頼
クイックスタート:情報将校
フルスクラッチ:情報将校
君は瑞穂基地軍医の羽村総司と故意にしている。
君にとって羽村の持つ不思議な情報網は有用だし、羽村も君の事を信頼に足る人物だと思ってくれているようだ。
そんな羽村から「定期健康診断」実施の案内−羽村が何かを頼みたい時のいつもの手だ−が来た。
いつものように適当に聴診器を動かしながら話す羽村の笑みの裏に隠された緊張を感じ取り、今回の依頼が並々ならぬものである事を感じ取った。

PC?
ダーザイン:ヴィヴリオからの有為
クイックスタート:指揮官
フルスクラッチ:指揮官
君は第13実験部隊”ドライクロイツ”司令官ヴィヴリオ大佐の補佐官としてその任に就いている。
そのヴィヴリオから特別な指令を受けた。それは一組のドライバーとナビゲーターを戦闘に参加させる事。
シュネルギアのドライバーは素質のある人間を半ば強引に連れてくる。従って着任早々は自分が戦闘を行うという実感が無いものもいる。そういうドライバーを一人の”戦士”にしなければならない。それがそのドライバーを生かす事につながるのだから。

PC?
ダーザイン:自己からの期待
クイックスタート:ギアドライバー/スナイパー
フルスクラッチ:ギアドライバー
君にはあの敵−天使−を倒すべき理由があった。
だから君は天使に対抗できる数少ない手段、ギアドライバーになる事を望みヘルプストハイム・チェックを受けた…しかし結果は不適格。ギアドライバーになる素養すらなかった。
しかし諦め切れなかった君はギアドライバーと共に戦場に立つことのできる立場、ナビゲーターになるべく必死に努力した。そして今それが報われ瑞穂基地へ配属となった。
隣でヴィヴリオ指令の話を聞いているPC?を助け、一体でも多くの天使を滅ぼさなければならない。
(データ上はギアドライバーですが、扱いはナビゲーターです。オリジナル機体の能力により戦闘行動が行えますが、ギアドライバーとなるための必須事項である、黒い天使核は保有していません)
<レギュレーション>
PCは3〜4名
3名の場合はPC?を外し、代わりにNPCを入れます

使用可能ルールは、ルールブックとGF別冊「井上純一の地平」
ただし、GMは「井上純一の地平」を所持しておりませんので
別冊データ使用の際には当日内容の確認をさせて下さい

経験点は正規の形式のレコードシートに記載されているものであれば使用可
使用経験点のチェックは当日させて頂きます

PC?とPC?についてはオリジナル機体を使用します
データは次のコメントを参照して下さい
なお、HDPに余裕がありますので、そちらに追加装備を行うことは可能です
ただし、その際には追加装備のコスト分のアガペー上昇は
PC?、PC?共に行われるものとします
ですので追加装備はPC間で調整の上行って下さい
<PC?代理用NPC>
君島 恵(きみじま けい)14歳♀

黒髪のショートカット、大きな瞳に強い意思を秘めている。
恵の両親はシュネルギア開発に携わる研究者で帝都近郊にあったシュネルギア研究所に勤めていたが、帝都に落ちたミサイルにより研究所そのものと共に死亡してしまっており、そのため、両親の仇である天使に対して強い憎悪を持っている。
ナビゲーターとしては誘導兵器の扱いを得意とし、敵指令よりも敵集団を殲滅させる事に執着している。


<PC?、PC?用オリジナル機体>
シュネルギア:ヤシマ
種別:人間戦車

能力値修正
肉体:+15
感覚:+15
理知:+15

装甲:40
負傷ゲージ
(軽/重/致/死)20/10/5/1

HDP
上腕(1×2) 中腕(1×2) 下腕(1×2) 翼(2×6)

兵装
呪法剣(上右手)
グロースヴァント(上左手)
九八式対天使砲(中両手)
RSMG733”スコルピオン”(下右手)
呪法誘導対天使ミサイル(上右翼HDP)
呪法誘導対天使ミサイル(上左翼HDP)
呪法誘導対天使ミサイル(中右翼HDP)
トラバントジステム(中左翼HDP)
トラバントジステム?(下右翼HDP)
トラバントジステム?(下左翼HDP)

六本の腕と三対の翼を持つ異形の人間戦車。
シュネルギアの常識を超えた全長35mという巨体ながら亜光速で慣性を無視した機動を行い、死角のできない装備群により敵の軍団を一体で殲滅するために生み出されたヤシマ謹製の機体。
設計思想を一から見直した新型S.Q.U.I.D.により、ナビゲーターの状況把握と同時に敵の捕捉、攻撃を半自動で行う。そのため本来ギアドライバーのサポート役であるナビゲーターすらも戦力となりうる。

特殊効果
<新型S.Q.U.I.D.>
ナビゲーターとして搭乗しているPCにも攻撃が可能。その為、ナビゲーターもデータ上はギアドライバーとして扱うことができる。
<参加者>
・YAMAGEさん
・tomokasaさん
・みどーさん
・(葵)さん

卓分け決定という事でよろしくお願いします

早速ですがPC枠の調整に入りたいと思います
各自希望の枠を申告して下さい

枠選択をするにあたってちょっとだけショックな事をお知らせします
(先に言っとけって感じですが…)

・GMからいちゃつき戦闘を挑む事は多分有りません
・公式ナビは名前くらいしか出てきません
・戦闘バランスは相当ヌルめと思われます

いきなりマイナス要素が並んじゃいましたが
こちら踏まえて申告の程お願いします
tomokasaさんは初めまして。
他のお三方はお久しぶりです。
みどーでございます。
この度ご一緒することになります、よろしくお願いします。

問題点に関してはさして問題でもないなぁ、と思っておりますです、はい。


希望キャラに関しては非常に悩ましいところ。
どれも非常に興味深い。

1で天然とか、2で羽村とにゃんにゃんとか、3で悪い大人とか、4で復讐に燃えるキャラとか。

うし、うだうだ考えてもしょうがない。
以下の通りで希望を提出します。

第一希望:PC4→復讐に燃え盛って若干病み気味の少女
第二希望:PC1→ヒーロー志望のちょっと天然入りの少年
第三希望:PC3→ヴィヴリオと旧知の仲、外見と内面が不一致の司令
第四希望:PC2→姐さん型情報将校

こんな感じで。
よろしくお願いいたします、はい。
はいはいー
よろしく
咲ちゃんとは、実はTRPG初プレイじゃないだろうか?

希望は1=4>2=3としておくか
ぶっちゃけ、キャラ予定とかは、いっさい無いw

初めまして、よろしくお願いします。

希望キャラは以下の通りです。
1=4>2
3は…、指揮官をやるとバグる気がしますので、避けさせていただきたいです。

キャラの予定は
PC1:普段は弱気だが、土壇場で力を発揮する、やればできる子。普段は弱気でも、実は正しいと信じた事は譲らない面もある。

PC4:天使核がないと言われても、諦めずにギアに乗る事を目指す元気な子。ちょっと異常なまでのポジティブシンキングは、天使に滅ぼされた町の唯一の生き残りであると言う過去の裏返し。

PC2:素直じゃない女情報将校。いわゆるツンデレ…というより、天邪鬼なだけかもしれません。

このような感じでしょうか。
それでは、よろしくお願いします。
遅くなって申しわけないです。YAMAGEです。

希望枠については・・・

1>3>2>4
で御願いします。(ロール出来そうな順番です)

キャラ案は今の所、ありません。

以上、宜しく御願いします。
希望変更、というか、今回は正直、かなり迷ってますので、配置はどこでもかまいませんよー。
という意見表明
とりあえずまとめておくね

みどー :4>1>3>2
tomokasa:1=4>2
YAMAGE :1>3>2>4
(葵) :1>4>2>3
(敬称略)

見事にPC1スキー(PC4も主役枠だしなw)ばかりw

あまりに平行すぎて、下手に枠分け案を進められないので、GMまかせw

話は変わりまして、自分のキャラ予定案を
当日までに変わる可能性もあります、漠然とした案なのでw

PC1:帝国系少年。騎士道!騎士道目指す馬鹿、ではなく、ある程度格好よい感じで

PC2:かなり未定。忍者?とか考えてるけど

PC3:すごく未定。昼行灯なおっさん、とか考えてるけど

PC4:帝国系お嬢様。PC1と同根な騎士道お嬢様。こちらも格好良いお嬢様系にするが、枠的にPC1のときより思い詰めている感じ



最近、とあるゲームとかに触発されてなー(わからないと思いますw)<騎士な設定
>(葵)
まとめサンクス
大抵二人してGMとかだから
多分同卓は初めてなのよね

皆様から希望頂きましたので
今日中に枠決めます
発表をお待ち下さいませ
あごめん
わしのは1=4>2=3だw

訂正すると
みどー :4>1>3>2
tomokasa:1=4>2
YAMAGE :1>3>2>4
(葵) :1=4>2=3
(敬称略)
PC枠決めました
PC1に人気が集中している事よりもPC2が不人気な事の方に悩まされましたが
独断と偏見とキャライメージにより決めさせて頂きました

PC1 tomokasa
PC2 (葵)
PC3 YAMAGE
PC4 みどー

という訳でキャラ作成に移ります
注意点としてはPC1とPC4は同一機体で二人とも戦闘行動を行いますので
技能と特技のチョイスにはご注意下さい
羽村とにゃんにゃんも捨て難かったのですが、どれも魅力的だったもので(遠い目)

PC枠、了解しました!
tomokasaさん、ふつつかなナビですがよろしくお願いします。
キャラの能力としてはドライバーに足りない技能のサポートをする形でいこう、と思っておりますので、自由に作って頂ければ、と思っております。
よろしくお願いいたします。(礼)
む、2枠かぁ

さて、どんなキャラやるかな
現状、明確なキャラ案はないので当日までには、ひねり出して来ます
>YAMAGEさん
お願いがあります。
取る特技を教えていただけないでしょうか?
指揮官の特技を見た上でとる特技決めようかと
PC1で頑張ります。

みどーさん、こちらこそよろしくお願いします。
スキル構成などは考えがまとまったら書きます。
さて、キャラの能力値、特技は未定ですが、設定は埋めていこうかな、と。
キャラクターは、天使を滅ぼす理由がある、と言うことから、天使によって大切なものを奪われた所が重要かなぁ、と思ってたり、思わなかったり。

大切なもの―――。(ちくたく、ごーん)

キャラ造形決定、「遠山」姓の女の子でいこう、と思います。
色々とコンプレックスの塊にもなりそうですが、がんばります!
家族構成ですか?両親は既に鬼籍ですが、それとは別に幼い頃から一緒の姉がいま「した」。
性格等に関しては、後々詰めていこうか、と思います、はい。
何かありましたらご意見歓迎です。
>咲ちゃんへ
2枠について、GMに質問なり
・ハムラーはシナリオに大きく関わりますか?それともOPEDで出てくる程度、ですか?
・ハム太郎の正体を知ってていいですか?
・PC2は瑞穂基地所属である必要がありますか?あと、他PCに情報将校と知られていますか?知られていませんか?どっちでも問題ないですか?

以上、よろしく


とはいえ、別になにかキャラ案が明確になってるわけじゃないw
男か女かは、YAMAGEさんをみて、かなぁ
1は男、4は女、とおもってるので、バランスをとるためにw
たんに考えがないので流されよう、というだけかもしれんw
>(葵)
ご回答します

>・ハムラーはシナリオに大きく関わりますか?それともOPEDで出てくる程度、ですか?
OPEDに出る程度の重要度です

>・ハム太郎の正体を知ってていいですか?
知ってていいです
ハンドアウトは知らないっぽく書いてありますがあまり気にしなくていいです

>・PC2は瑞穂基地所属である必要がありますか?
瑞穂基地所属は必須属性ではありません

結局はどこにでも顔を出せて調査が得意だから
ハムちゃんから話の取っ掛かりが来るっていう所が重要なだけです

>あと、他PCに情報将校と知られていますか?知られていませんか?どっちでも問題ないですか?
同じ大人枠であるPC3にはある程度知られていたほうが話がスムーズかと思います
子供枠のPC1とPC4に対してはどちらでも構いません
遅くなりました、Tomokasaです。

みどーさんの設定を見てピキーンと来たのですが…
一般クラスから編入して来た子で、一般クラス時代に天使クラスのとある先輩にラブレターを送った事があるのだが、返事を聞く前に先輩が戦死してしまった過去がある。
というのがトラウマな子というので行ってみたいと思うのですが、いかがでしょうか。

あと、キャラのスキル構成がまとまりました。
略式ですが記入します。
キャラメイク自体がかなり久しぶりなので、変なところなどありましたら、ご意見ください。
…初期アガペー650はやりすぎでしょうか…


名前:神栖 蓮児(かみす れんじ)
初期アガペー 650

能力値
肉体5、感覚8、理知3、聖霊5、階級4

技能
回避3、射撃戦闘4、探知3

特技
制圧射撃、ガンフー、身代わり、連撃、反応射撃
>tomokasaさん
キャラデータについてですが
初期アガペー650は全く問題ありませんが
PC1としては聖霊が低いかなと思います

結局ここがダーザインロールに関わるので
7か8辺りはあった方がよろしいかと

じゃどこ削るって話になるんですが
まぁ技能と特技の数絞るしかないんでしょうね
他のPCのやれる事見て
お任せするべきはしてしまってよろしいんじゃないでしょうか
>YAMAGEさん
ぼちぼち教えていただけるとー
支援特技はかぶるともったいないのでw


<聖霊が7〜8
それくらいが、GMの基準?
聖霊は人それぞれ、感覚違うのよねw
当日、調整する予定だったけどw
とりあえず聖霊は全員10,という人も世には多いw
>(葵)
私も若かりし頃一番初めにエンギアやったときは
肉体と聖霊が10で残りが3とかいう呪宝剣持った突き返しキャラを作りましたよ
ええ、作りましたともw

まぁ、今となって考えればそんなキャラを作ってもあんま美しくないかなぁと
美しいとか言ってる時点で完全なる感覚の問題
で、私の感覚だけで言うと大体7とか8とかが基準になるかなぁ

ただ、聖霊は最終的なロゴスの絶対量にかかわるから
それなりに高くてもいいんじゃないですかねっていうお話です
あくまでアドバイス程度に思ってください
アドバイスどうもです。
聖霊が低かったのは、シューターの能力値を見ながら作った名残ですね…

ちょっと調整してみます
簡略版ですがこんな感じでいこうかなぁ、とか、なんとか。

能力値(アガペー+30)
肉体4
感覚4
理知8
聖霊9
階級3(准尉or曹長)

技能(アガペー+25)
エーテル4
回避3
芸事2
話術2
誘導兵器2
情報処理2
白兵戦闘2

特技(経験点10点使用、特技2個追加)
マインドクラッシュ
予測射撃
フェイドアウェイ
奇襲

若干微妙な仕上がりに…。
得意なのはエーテル兵器、距離を選ばなくていいように誘導兵器と白兵戦闘を少しだけ行えるタイプのナビに仕上げました。

氏名は「遠山 楓」(とおやま かえで)で。

大人チーム、後詰めまかせます!
>大人チーム、後詰めまかせます!

これで、情報将校9歳の女の子、とかいったら、どうなるだろうw
>(葵)さん
コーヒー返してください( ゜Д゜)(笑)
そしてハンドアウトどおりなら、9歳女の子にお医者さんごっこするハムラーですね、わかります
大人枠って言ってるのは
ギアドラの「少年少女」に相対するって意味であって
9歳のようぢょ情報将校でも構いませんよ
ちゃんと情報将校できるなら

ちなみに9歳であってもオープニングは変わらないので
ハム太郎とお医者さんごっこになります
きっとハム太郎ノリノリでお医者さんごっこするよ
だってGMが私だから!
えろーす

>GM
情報将校、ヴィークルとったほうがいいでしょうか?クライマックス戦闘

YAMAGEさんのキャラが出てこないので、ぼちぼち時間ないのでこちらでとる特技を決めます

まー、どうなるかわからんので《演説》とっておきますw
《リーダーシップ》までとるかどうかは未定。
あとは《超推理》かな。
YAMAGEさんがどうくるかわからんので、一番堅いところを押さえます
コメントが遅くなって申し訳ないです。

取得特技は
《集団統率》、<盾の乙女>、<伝家の宝刀:大和>、<身代わり>、<ミサイル支援>

の予定です。

特別な設定は特にありません。


取り敢えず以上です。
以下でいこうかなぁ、と。
特技と技能が若干変更入ってます。
設定については、まあ、それほど気になさらないで頂けると(何)

http://mixi.jp/view_diary.pl?&id=1015063673&owner_id=8182117
ただいま最終調整中
予想以上のなげっぱシナリオw

>(葵)
情報将校はヴィークル無くていいです
指揮官と一緒に司令室にいるかヴィークルに同乗しているなり…
おや?今回の指揮官は大和持ちですかw
なら大和のCICにいる事になるでしょう

大和なんて全然想定してなかったけど
なかなか面白いヴィークルじゃないでしょうか
…菊水作戦にならない事を祈るばかりですw

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