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The Foundry NukeコミュのNuke 6.0 and NukeX 6.0

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知らないうちに、出てました。
Nuke 6.0 and NukeX 6.0
そして、NukeX 6.0
違いは?
簡単に読んでみると
3D camera tracker、Lens distortion tools
がついてる!
Lens distortion toolsって、付いてなかったけ?
最近触ってないので、覚えてないです。
そして、極めつけ
FurnaceCore
Furnaceのプラグインが標準で付いてるのか。
12種類のプラグイン
Kronos
Flow re-timer
Grain
De-grain
Rig-removalなど
あまり使わなそうな物ばかり。
せめて、Wire-Removalは欲しいが、、重いし。

価格は
NukeX $6,000 年間メンテナンス費 $1,200
Nuke $1,000 年間メンテナンス費 $1,000
相変わらず高いっす

http://www.thefoundry.co.uk/features_detail.aspx?ui=CBC2593A-2C9F-4EF9-84BE-C198B0171453

コメント(4)

余談ですが
The Foundryのホームページにある右上の欄
何故か?中国語へのリンクページが?

中国でも使われているでしょうか?
こんにちは。
数週間前に The Foundry の人が会社に来たんですけど、3D Camera Tracker などを見せてもらいました。確か、数ヶ月前には、複数イメージからの3次元再構築(つまりデプスを取り出す)なんてのもあったのですが、どうやら、マッチムーブ機能だけが Nuke6 に実装されるようです。また、この機能自体は、他の Plug-in と同様に .so(.dll)で実装されるので、つまり、Nuke 5.* 上での動作も可能ということで、つまり、The Foundry に頼めば Nuke 5.2 のリリース時に、、、、というわけです。
聞いたところによると、Nuke6 のペイントツール(ロト)は、完全にコードを書き直したらしく、そのためにフルタイムでエンジニアを雇ったとか。この結果、かなりの高速に動作するようになるそうで、私的には、これに大きく期待しています。
noriさん
情報ありがとうございました。
今回のNuke6で高速になった事は、そうとう期待が高まります。
特にペイント機能、本当に遅く、毎回Shakeでペイントをしてたくらい。
3D Camera Trackerに関しては、どれくらいの制度でTrackできるのか?
期待したいところです。
最近のCompsitorもLightingも求められ、またそのうち、Trackingも求められる様になるのかもしれません。
こんにちは。
3D Camera Tracker ですが、精度については未知です。Lens Distortion についての実装次第という気もします。レンズ歪み修正は、とてもセンシティブですし、それについてのデモは見せてもらえなかったので。
この機能が、マーチムーブ専門のソフトウェアの置き換えにはなりそうもないです。というのも、Nuke 上でのデモでは、自動的に特徴点抽出して、そして、自動的にカメラをキャリブレーションするというものだったのですが、リジットじゃないものについても特徴点として使っているように見えましたし、それらを最適化プロセスで排除するための効率の良い GUI も無さそうでしたので。

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