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Justisoul!TRPGコミュのブレインストーミングっぽい

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とりあえず浮かんだアイデアをカテゴリ分けずにどんどこ出していくだけのトピ。

何かよさげなのがあれば別トピ立てて詰めてく。
そんな感じで。

コメント(7)

今大体決まってる事。

1:基本世界観(かなり大雑把なもの)
2:サンプル舞台を用意する
3:プレイヤーキャラクターは全員ヒーローと呼称。
4:ヒーローは核となる魂=「ソウル」と、肉体を含めた武装・能力=「(呼称未定)」のデータに分割。「ソウル」が武装や能力を付け替えながらセッション進行する感じ。

結局、凍結時からぐるんぐるんと4320度くらい転回して殆ど変わってない。
世界観周りが安定しそうなので、システムに組み込みやすくなった程度。

ちなみに世界観考える際に参考になったのが無印プリキュアだったってのはどうなのか。
でも纏めて見ると感覚的にBBNTとかと大差ない気もする。
ガンバライドで二時間くらい粘ってたダメな大人←

トランプ使用案はとりあえず没決定。
いろんな意味で参加者のリソースがものを言うとは思うが
不特定多数のPLが出入りしそうな状態なら龍騎形式 最低限2人で回すならプリキュア形式 て感じかしら ワンダービットの・・・は置いて
使用する肉体「フォーム」
使用する武器「アーム」
使用する乗り物「ビークル」

状況に応じてフォームをチェンジ。アップはしない(何

サイズの大きいフォームとビークルでの対戦・共闘なども出来るようにする。

ビークルは代理戦闘を行う相棒「バディ」にする事も可能。
戦闘や判定に関して
イース的な進行がしっくり来るんじゃないかとふと思った(’’
GURPSのようにキャラ作成で減算が発生すると、そこで「心理的な手間」が増えてしまう。
数字的には減算・除算は最小限に纏めたいところ。
「マスカレイドスタイル」のリプレイ動画確認。

んー、当然ながら私のやりたい物と被っている部分とズレている部分があるわな。
もっとこっちの完成度を上げられれば良いのだが。アクティブに動ける環境が欲しいところ。

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