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タイムプレッシャーゲーム研究班コミュの【討論中】の部屋

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【討論中ルール】

提示されたテーマに沿ったディベートを行い、最後の1人になることを目指す室内型タイムプレッシャーゲーム。
報酬は1秒ごとに増えていく増額制を採用。

各プレイヤーの前には「金色の面と銀色の面に塗り分けられた時計型プレート」「“黒の砂時計”」が用意され、参加プレイヤーが全員所定の位置についたところで、第1テーマが発表。
各自が自身の意見を時計型プレートを用いて表明した時点からゲームスタートとなり、制限時間の減算が始まる。

プレイヤー達の運命を左右するのは、ゲームが行われている場所とは別室にいる「“陪審員”」の面々。
プレイヤーは討論に参加して、陪審員の支持を得ることを目指す。(陪審員は支持者を途中で変えることもできるが、テーマ終了時に固定される。)
各プレイヤーの支持率はグラフでプレイヤーにも開示されている。

「そのテーマでの討論の終了」は「終了30秒前」のアナウンスから始まる。
その時点からは支持率グラフはプレイヤーには伏せられ、結果発表時まで見ることができなくなる。

テーマ終了後の結果発表で最も支持率が低かったプレイヤーが敗者となり、ゲームから追放される。
その後に新しい討論テーマが発表され、残っているプレイヤーが再び時計型プレートでの意思表示を行ってから、新テーマでの討論が始まる。(この間も時計は止まらない。)

もしもゲーム中に報酬を確定させようと思った場合は、討論開始時に「“エスケープ”」を宣言して、黒の砂時計をひっくり返す。
そして、その討論テーマ終了時の結果発表時に支持率が最下位にならなければ、エスケープ成立となり、その時点までの報酬を手にすることができる。
(ゲーム用語では“持ち逃げ”)

プレイヤーが残り2名になった時には時計型プレートを使わないで直接意思表示を行う。
この残り2名の時に出された討論テーマの終了時点が、ゲーム全体の終了と同時になる。
最後の結果発表で陪審員の支持をより集めたプレイヤーが勝者となり、報酬を手にすることができる。


[備考:公式HPゲーム概要「討論中」]

http://wwwz.fujitv.co.jp/chronos/program/touronchu.html

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