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タイムプレッシャーゲーム研究班コミュの[フリー雑談]の部屋

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コメント(3)

「不利益が生じるか」で、mixiを毒と見るか薬と見るかは違うんでしょうね。
「あいのり」の場合だと、
「ロケ収録→VTR編集→スタジオ収録→放送」までの過程に時間がかかる上、ツアー参加者からのネタバレの危険性もあると思えば、過剰すぎるかもしれませんがネタバレに神経をとがらせる事自体は分かります。

それに対して、タイムプレッシャーゲームの場合は
「致命的なネタバレが起こりにくい(早朝ロケ等で一般の人の目に止まりづらい等)」
部分で、まず制作サイドが嫌悪感を抱かなかったのが好材料だったでしょう。
それと、各クロノス系コミュでの反応が制作側から見て神経をとがらせる必要がない「穏やかな状態」だったんじゃあないかと。
ゲーム内容やプレイヤーに対して厳しいコメントが並んでいても、「荒れている状態」ではなかったからテレビ局側も介入の必要を感じなかったんでは。

OAトピを立てて、参加者の集まる場を作り続けてきた私が言うのも何なんですが、みんなよく一線をわきまえてくれてたんだなと思います。

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