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オンライン格闘ゲーム作成コミュのゲームの概要

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Windowsでオンライン対戦格闘を作ってみようという試み。
いろいろなアイデアを募集しております。

現在のところ決まっているのは
・2D
・C/S
・ウインドーモード(画面の余白にいろいろ表示するため)
というところです。

現在原画さん、ドッターさん、音楽さん。
基本ができてきたころにテストプレイヤーさん。

製作に参加したいという方から面白いアイデアを思いついた方、テストプレイならやってもいいという方、どのような方でも歓迎いたします。

コメント(20)

とりあえずテストプレイ希望で参加しました。
あとはアイデアなら少々出したいと思います。

最近の格ゲーはスピード感があるのが多いですよね。
GGXXとかメルブラとか。
ストリートファイターだって3になりスピード感を出してきましたし。
そういうスピード感があるゲームならヒットしそうな気がします。
面白そうな企画なのでコミュ参加させていただきました。
少数派のMatroxカード使いなのでテストプレイでは役に立てるかもしれません。

テストプレイヤー以外は既に決定しているという解釈でいいですか??
とは言っても動画割れないのでカットイン用グラフィックくらいしかできませんが・・・orz
アマチュア製作のゲームには関わってみたいなと思ってましたので空きがありましたら志願してみようと思います。

とりあえず
「じゃんけんに勝って一発いれたらコンボ決めるのを繰り返すだけ」
を避ければプレイヤー増加が見込めるかもです。
カトーマンさんがここに降臨するのはいつになるんだろ・・・w

たしかに「じゃんけん」みたいなゲームは嫌ですね。
Kyさんの言うとおり、それを避ければ増加の見込みが出来ますね♪
あと、オンラインだったらサーバーとかの関係が出てきますね。
IP接続にするのか、それとも検索システム機能をつけるのか。IP接続だと簡単ですが・・・検索機能まで作るのはスゴイ大変だと思います・・・。
一回ロビーを経由させれば、チート対策にもなりますね。
対戦そのものはP2P接続じゃないと速度(てゆかPING)が稼げませんが。

格闘ゲームのアイデアは長年妄想してきたのが溜まってるので、カトーマンさんがアクティブになられたらぶつけてみようと思います。
やっぱりP2Pになりますよね。
そっちの方が確かに速度の関係(PING)が良いと思います。

この企画成功してほしいです・・・。
あーい、こんにちは〜。
なんか投げっぱなしで申し訳ありませんでした。
昨日は極真会館に行って取材してきました。
えらく親切で恐縮しまくり。
今度は八極拳を見に行ってきます。

動作その1。
1.クライアント起動
2.認証
3.ロビー
4.プレイヤー同士のコネクション確立
5.対戦
6.DBに反映
ってな感じで進んでいきます。

対戦成績なども参照できるようにするつもりです。

じゃんけんゲームはイヤですね。
ひたすらコンボを狙うものにはしたくありません。

これから一日に一度はココ見るようにしますので、どうぞ
よろしくお願いいたします<(_ _)>
お、カトーマンさん登場。
改めてよろしくお願いしますです。
とりあえず大雑把な流れとしてこんな感じでしょうか。

1:ゲーム全体のコンセプトを決める。また、適度なキャッチーさが必要だがそれをどの程度組み込むかもこの時点で決めておく。
2:システムの考察
3:どの格闘スタイルを採用するかの選定。世界観によっては突飛なものや武器の使用なども考察。
4:イメージをつかむために先にキャラクターデザイン。設定も含めて決めておく。(けっこう重要)
5:そこからモーションや効果を検証。システムを組む上でイメージしやすく。
6:ある程度イメージが固まった時点で格闘システム製作開始。
この時点では棒人間に攻撃と当たり判定が見えるようになったデバッグモード状態で動けばOK。
また、パケットで送るデータも考慮しておく。
7:そこそこ動くようになった時点でキャラセレクターや勝利デモといったルーチンを組み込み。絵はできていなくても仮でOK。
8:パケットで送るために取り出すデータをこの時点で再検証(後であわてないため)
9:以下、繰り返しつつくみ上げていく

といった感じでしょうか。
「ツクール」的なものを製作し、それに各種データを当てはめていくのがスムーズでしょう。

スタッフの確保の点ではドッターさんが一番困難かもしれませんね。
ドッターは今や貴重な職人なので、スキルのある方は「お仕事」で忙しいでしょうし・・・。

具体的なアイデアやキャラクター案などは、またまとまりましたら出そうと思います。
皆さん改めてよろしくお願いします。

進行状況ですが、今の時点で3画面分の背景を
Joystickでスクロールさせることはできてるんですね。

で、たぶん今日中に豆腐をジャンプさせることは出来ると
思います。

流れは大体KyP(売れっ子P) さんの行ったとおりですね。

キャラ用の構造体を用意して、それにデータを突っ込めば
動くような仕組みは作ったことがありますので、
そのソースを流用かな、と。

絵描きの一人からキャラのラフがあがってきました。
実にめんこい。
これを上手くうごかせたらいいなぁ。

現状ではそんなところです。
それではこれからもよろしくお願いします。
こんばんは、ふぃんさんはじめまして。
アイデアなどどしどし募集しておりますのでよろしくお願いします〜!
一応確認しておきたいのですが・・・・制作スパンはどのくらいを見ているのでしょうか。
あと、いついつまでにはアイデアを固めたいといった大体のプランがあれば是非。
初めまして。
オンラインゲームの企画に興味が沸き、コミュニティに参加させていただきました。
ネタ出しや、テストプレイヤー(マイパソは貧弱ですが)、絵を描くこと(プロフ絵参照)と初歩的なHTMLを使ったホームページ位ならお手伝い出来ます。

とはいえ、少々本業が忙しいので最初のうちはゆっくりとお手伝いをしていきたいと思っています。

それでは、よろしくお願いたします。
はじめまして。 こういう話はおもしろそうなので同人活動の合間に手伝えたらいいかも、、と、コミュ参加です
どんな事ができそうか、、、という事では作ったばかりの僕のHPの方に見に来てやってください
カトーマンです。
放置状態にしてしまい、申し訳ありませんでした。

>ふぃんさん
そうですね、多人数というのも面白いと思います。
ただ、まずは1対1でのものを作ってからと考えています。
家にいながらゲームセンターの対戦台に向かっている雰囲気が出ればいいと思っています。

>Ky@日東タ34aさん
最終的な締め切りは2007年冬コミまでです。
それより前に夏にはオープンベータテストを行えるようにもって行きたいと思っています。

どうでしょうか、一人絵を描いてみてはいただけませんか?
まずはRYUやAKIRAのようなスタンダードといわれるようなタイプでお願いできたらと思います。

>はじめさん
はじめまして。
興味を持っていただけたのは非常にうれしいです。
これからいろいろと相談させていただくと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。

>ブラザーボブさん
はじめまして。
上手いですね。皆さんと同様いろいろ相談させていただきたいと思いますので、よろしくお願いします。

皆さん、管理をおろそかにしていたことをお詫びいたします。
できることならばこれからも協力をお願いいたします。
どうも、はじめまして。
格闘ゲームが大好きなだけで何にも役に立たなさそうなんですけど、なにかお手伝いできれば〜と思って参加させていただきます〜。
宜しくお願いします〜
はじめまして。
質問ですが、プログラムにはどの言語使われていますか?

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