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オンライン格闘ゲーム作成コミュの仕切りなおし。

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カトーマンです。
まずコミュを放置状態にしたことをお詫びいたします。
原因は私含め参加者にきちんとした計画、スケジュールを提示できなかったことにあると思われます。

深く反省し、今度こそきちんと作業を行えるようにしていきたいと思います。

まず計画の根本から確認していきます。
今回作成するのは通信対戦の2D格闘ゲームです。
過度にコンボゲームでなく、現状のスト?ほど入りづらくないものを目指しています。

計画の指揮は皆さんの意見を参考にしたうえで私カトーマンが取らせていただきたいと考えています。

現在シナリオと音楽、プログラム(私)はあてがあります。
どうしても人材が欲しいのは原画さんと動画さんです。
特に原画さんには一人絵柄の統一を図るためにリーダー的な立場の方が必要です。

開発期間としては2007年冬コミを予定しています。
その前にできたところから順次テストを行い、夏にはオープンベータテストを行えるところまで持っていく予定です。

報酬は1作業単位ごとに支払う方法と、サークルとして参加していただいて頒布の結果でた利益を分配する方式の2種類を予定しています。

以上、まだ書き残しもあると思いますがどうぞ皆さんのお力をお貸しください。
よろしくお願いいたします。

コメント(9)

あの、、世界観はどんな感じなのでしょうか?
シリアスだったり萌え系だったり、学園ものかファンタジーか等でも得手不得手があると思いますので、、
・ゲームの舞台背景

21世紀。文化的にはともあれ技術の進歩は進んでいた。
人口も飽和した時代、特に"人間"をテーマにしたものに多くの発展が見られた。
たとえばサイボーグ技術。いまや全身サイボーグも可能である。
また、クローニング技術と遺伝子工学から生み出された人造人間。
もちろん世論がすべて肯定的であったわけではない。しかし技術は止まらないものである。
国家元首の3つになる孫娘が急死したとなればどうだろう?彼は誘惑に勝てるだろうか?しかも数週間前に身体検査の一環として脳の神経網を記録していたとあれば?
そのようにして人間は人間から生まれるものとは言い切れなくなった。

また逆の方向からのアプローチもあった。
本来存在を隠して生きる魔道の者、気、念、などの使い手が表舞台に現れ、存在をアピールしており、数は多くないものの、決して無視できるものではなくなってきている。

そして、何の問題もなく時代が過ぎているわけでもない。
特に近年見られる法則では考えられない事故や現象。
120階建てのビルが周りに影響なくそのまま垂直に沈み込んだり、性行為なしに妊娠するということが報道され、パニックになっている。

また、突然行方不明になるケースが増えている。
国家、人種、年齢性別にかかわりなく消しゴムで消すよりきれいに消え去る。

しかし、それには前兆があったようだ。誘拐されたある女性が食事のときのほんの少し彼の興味を引こうとしてだしたそれは、そこになんらかの違和感を感じさせるものがあった。
「わたしね、最近背が伸びたのよ。それも3cmも。すごいでしょ!」
成人した人間には見られる現象ではない。

彼は彼女が姿を消してから一連の誘拐事件について調べまわった。
一般的には何の役にも立たないようなことばかりをだ。
"記憶を失っていなかったか?"
"明日かならず物を落とすといってはいなかったか?"

そんなようなことだ。つまり、"人間にできないことができてはいなかったか?"
ということである。

そんなことになぜ気がついたかといえば簡単である。
彼にもできたから、だ。
人には言っていなかったが特殊な能力を持っている。気がついたのは学生時代だっただろうか?
相談するのも怖かったのでひたすら隠し通してきた。
しかし、問題はすぐ隣に降りてきた。黙ってはいられない。

そして調査を進めるうちに似たようなことを行っている人間と、それを排除しようとしている人間がいるのがおぼろげながらわかってきた。

彼は慎重だったので事を実に注意深く運んだ。
すると、何人は協力し、情報を提供してくれた。
内容は予想通り"能力者狩り"であると。
対象は人間だけではなく、人造人間、サイボーグにも及んでいるということ。
この現象は世界的な異常が起こったころと同時期に始まっているということ。

彼は思った。
「世の中がきしみをあげている」
そして誓った。彼女を見つけ出すためにはそれがたとえ世界の異常と立ち向かうことであっても歩みを止めないと。
上記のような雰囲気です。
人造人間あり、サイボーグあり魔法あり気ありのごった煮w
きちんとつめたものではないのでアラもありますが、そこはこれから煮詰めていきましょう。
サンソフト系だと思えばよさそうですね
サンソフトはよくわかりませんが・・・^^;

ストーリーの動きは人類の進化と人間原理について進めていく予定です。

キャラアイデアとしては、
 格闘家
 超能力者
 武士
 サイボーグ
 巫女
 軍人
 人造人間
 奇術師
 牧師
などを考えています。
ありあり。
こちらのアイデアも募集中です。
「ギャラクシーファイト」や「わくわく7」をプレイしてください。
イメージされているものと近いと思います。
どちらもネオジオです。
MVSはゴミみたいな値段で取引されてるので手軽に手に入ります。
またはレゲーに強いゲーセンやMVSカートリッジの入れ替えに応じてくれるゲーセンを探してください。

移植版はクソなのでスルーの方向で。
ああ、あの2作はサンソフトでしたか。
いいゲームですね。
雰囲気はもうすこしシリアスなものを考えています。
現在悩んでいるのがインターフェースです。
理想としてほしいのが8方向レバー+7ボタンなのですが、
これはたとえばPSパッドなどで実現可能ですが使い勝手が悪い。
しかし、専用のジョイスティックを持っている人数はそれほど多くないと思います。

そこで質問なのですが、現在PCで使われているゲーム用インターフェースとしては何が一般的でしょうか?
現実的には8方向レバー+4ボタン(小中大ガード)ですかね。
解像度は800*600、なるべく全画面モードは避ける方向で。

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