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バトルえんぴつ遊戯倶楽部コミュの第3回大会参加者一覧&ペア決定フェイズ

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開催者、あとは修論に追われるだけですヽ(゜▽、゜)ノ

ぼちぼち本気出して、始めます。



今回はペア戦ということで。

参加者は総勢12名。


キャラ名一覧と 感覚的な強さパラメータを表示しますね。

パラメータは

アタック:攻撃マスの多さ
ディフェンス:軽減系のマスの多さ
アシスト:回復や支援系のマスの多さ
スペシャル:特殊マスの多さ

平均ダメ : 単純にダメの平均。 深く考えずにやってるので、案外おかしいかもw




ってな感じですw


キャラ一覧をどうぞ。 作者の敬称は省略させて頂いております。


【レミリア・スカーレット by akami】

アタック:4
ディフェンス:0.5
アシスト:0
スペシャル:2.5

平均ダメ ☆☆☆☆



【八坂神奈子 by D・紅茶】

アタック:3.5
ディフェンス:1
アシスト:1.5
スペシャル:2.5

平均ダメ ☆☆☆☆☆

【 ぎゅうた by k-furuse】

アタック:5
ディフェンス:0
アシスト:0
スペシャル:2


平均ダメ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

【 ベルダンディー by Minarute】

アタック:0
ディフェンス:3
アシスト:3
スペシャル:2


平均ダメ 0



【ダースベイダー byアルル】

アタック:3
ディフェンス:0
アシスト:2
スペシャル:2

平均ダメ ☆☆☆☆☆




【ドモン・カッシュ  by オッチョ】


アタック:5
ディフェンス:1
アシスト:0
スペシャル:2


平均ダメ ☆☆☆☆☆




【小悪魔  by セキ】

アタック:2
ディフェンス:1.5
アシスト:2
スペシャル:4


平均ダメ ☆☆


【獅子王凱 by タクミ】


アタック:3
ディフェンス:0.5
アシスト:0
スペシャル:5

平均ダメ ☆☆☆☆



【早苗  by ヤス】


アタック:4
ディフェンス:1
アシスト:1
スペシャル:5


平均ダメ ☆☆☆?


【椛  by 犬ゐ】

アタック:2
ディフェンス:1
アシスト:0
スペシャル:5


平均ダメ  ?


【なのは by 脳髄反射]



アタック:5
ディフェンス:1
アシスト:1
スペシャル:3

平均ダメ: ☆☆☆☆☆☆



【ターンA ガンダム by 廊下】


アタック:4
ディフェンス:0
アシスト:3
スペシャル:4

平均ダメ: ☆☆☆






************************************

以下に詳細を載せていきます。


その際、参加者は誰とペアを組みたいか
メッセージで管理人まで

送ってください。


指名できるのは 2名までとします(一応順位づけもほしいところですが)
競合した場合には、抽選です。



期限は忙しいかもしれませんが、月末 30日の夜までということでお願いします。

うまくマッチングしたら採用。

そうじゃない場合はランダムでいきますので
ご理解お願い致します(´▽`)

コメント(12)

カリスマブレイク型(タイプ変更型) レミリア・スカーレット

HP300

属性☆

戦闘の最初はブレイク状態で始まります

ブレイク状態
1.れみ☆りあ☆うー  敵全員に10のダメージ
2.れみ☆りあ☆うー! 敵の○に20のダメージ
3.カリスマ爆発 次のターンからカリスマ状態で始める
4.咲夜さんの横槍 
相手の攻撃により、自分がダメージを受ける場合に発動
自分が受けるダメージを0にして、その分相手に与える
※1回の発動で最初の1回しか防げない、味方のダメージは防げない
 効果が発動せず、自分のターンが回って来ても次に持ち越せない
5.れみ☆りあ☆うー! 敵の☆に20のダメージ
6.カリスマ爆発 次のターンからカリスマ状態で始める


カリスマ状態
1.スピア・ザ・グングニル 
サイコロを振り、1、3、5の場合敵プレイヤー1に、2、4、6の場合プレイヤー2に100のダメージを与える。
※相手が1人の場合、その相手にダメージを与える。
2.カリスマの余裕 ミス
3.不夜城レッド 敵全員に40のダメージ
        更にもう一回振る
4.カリスマブレイク 次のターンからブレイク状態で始める
5.うー!! 敵全員に40のダメージ
      次のターンからブレイク状態で始める
6.紅魔・スカーレットデビル 敵全体に80のダメージ

咲夜さんの横槍で相手を倒した場合、咲夜「無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!!」
八坂 神奈子
☆ HP300(形態変化型)

●オフバシラ(基本・補助形態)          
?・神祭「エクスパンデットオンバシラ」
 オンバシラを装着する
?・筒粥「神の粥」
 体力の少ないほうの味方一人(自分含む)
 の体力を40回復
?・神秘「葛井の清水」 
 敵全員に30ダメージ 
?・神符「水眼の如し美しき源泉」
 次のターン。味方一人(いない場合は自分)
 受けるダメージが半分(切捨て)になる
?・神符「杉で結ぶ古き縁」
 次のターン。味方一人(いない場合は自分)は、
 ダメージ技・回復技の効果が+20される
?・天流「お天水の奇跡」
 敵全員に40ダメージ


●オンバシラ(攻撃形態)     
?・ガンキャノンじゃないもん!
 オンバシラをはずす
?・神殻「ディバイニングクロップ」
 相手全員に10ダメージを与えた後
 あらゆる特殊効果を打ち消す
?・天竜「雨の源泉」
 敵全員に60ダメージ 
?・「マウンテンオブフェイス」
 次のターン無に120ダメージ
 その後、オンバシラをはずす
?・「風神様の神徳」
 次のターン○と☆に100ダメージ
  その後、オンバシラをはずす
?・神符「神が歩かれた御神渡り」
 敵一人に80ダメージ
ぎゅうた あばれうしポケモン
HP300 属性○
タイプ:フルアタック
戦術:攻撃型優先→HPの少ない相手優先

1.はかいこうせん 相手1人に120のダメージ 相手が戦闘不能にならない場合、次のターンは行動できない
2.10まんボルト ○に40のダメージ
3.ふぶき 自分以外全員に60のダメージ もう1回振り、1が出た場合自分以外全員1回休み
4.はかいこうせん 相手1人に120のダメージ 相手が戦闘不能にならない場合、次のターンは行動できない
5.10まんボルト ☆に40のダメージ
6.じしん 自分以外全員に80のダメージ

かつて猛威をふるった彼です、技構成も当時とほぼ同じ。
「こうかは ばつぐんだ!」とか、「こうかはいまひとつのようだ」なんてコメントを攻撃後に入れるといいかもです。
攻撃力高いですが、味方にも大ダメージを与えてくれます。
えらい迷惑です、相方さんには本当に申し訳ないです。
1級神2種非限定女神 ベルダンディー

タイプ:完全支援型
○ HP300

1.女神の歌声
2ターンの間、味方はダメを受ける代わりに、被ダメの半分の値を回復する。

2.魔法障壁
次に受ける味方のダメージを無効にする。

3.風の精霊「ホーリーベル」
次の味方の相手に与えるダメージは2倍になる。

4.女神の休息
ミス

5.平和の象徴
3ターンの間、全てのキャラクターの与えるダメージは半分になる。

6.1級神の力
味方キャラクターのHPが0の場合、HP200回復させて復活させる。自身のHPは0になる。
それ以外は味方キャラクターを30回復させる。
黒衣を纏いし暗黒卿 ダース・ベイダー

HP:300
属性:☆
攻撃対象:HPが多い相手を優先

1.「フォースと共にあらんことを」 次の味方の攻撃は2倍となる

2.「私がお前の父だ……ッ!」 ショックからか相手対象1人を必ず1回休みにさせる

3.ライトセーバー 敵1人に60のダメージ

4.デス・スターによる総攻撃 敵全員に110のダメージ その後2ターンこの目はミス扱いとなる

5.フォースグリップ もう一度振り奇数なら○に、偶数なら☆に40のダメージ

6.「生命維持装置の調子が悪いようだ……」 1回休み
ドモン・カッシュ【ゴッドガンダム】
HP300

属性○

攻撃対象
HPが自分より高い相手。若しくは同じ相手優先。


体力が1/3以下で明鏡止水モード
全体の威力+20


1.【爆熱!ゴォォォォド・フィンガーァァァァッ!!】

○に60のダメージ。
【ヒートエンド】明鏡止水モード時のみ発動可。サイコロをもう一度ふり出た目が偶数ならば、+40ダメージ。奇数ならヒートエンド失敗

2.【分身殺法ゴッドシャドー】

一回だけ敵の攻撃を無効

3.マスターアジア「だから、お前は阿呆なのだっ!」

師匠に喝を入れられ二回休み

4.「ドォモン!ここはワシに任せろ!」
東方不敗・マスターアジアにより超級覇王電影弾の援護。
☆に40ダメージ

5.【ゴッドスラッシュタイフーン】

全員に30ダメージ

6.【流派東方不敗最終奥義、石破天驚拳】

明鏡止水モードのみ発動可。
全員に130ダメージ

なお、明鏡止水モードでない場合ミス扱いとする。
マスターアジア「馬鹿もん!心を乱すな!!」
小悪魔
Life:250
属性:無
2つ名:紅魔なる幼き悪魔
Type:超支援可憐悪魔

1:ファイナルレター:キャラクター1人に対し66点のダメージを与える。

2:「あくまでお手伝いですから」:かっこよくキメる。そう、可愛く!
かっこよく!瀟洒に!



3:ゴールドルール:プレイヤーは紅茶を淹れて飲んでも良い。
小悪魔特製紅茶を振る舞う。あなたは他のキャラクターに対しそれぞれ
1〜6の数値を2つ、重複することなく割り振り、判定を行う。
出た数値のキャラクターに対し、出た目x10のライフを回復する。
(大会では 期待値が高くなるように、 56:味方 14:敵A 23:敵Bとしよう)


4:転倒:本の持ちすぎでこけて顔を打つ。自分自身に10点のダメージを
与える。
(さらにその後、判定を行う。
 4:転んだ拍子に持っていた本の角っこが頭に激突する。自分自身に30
 点のダメージを与える。
 5:転んだ拍子に持っていた本が吹っ飛び、敵1人の頭に激突する。敵
 1人に対し30点のダメージを与える。
 6:転んだ拍子に魔導書が発動。敵全体に対し50点のダメージを与える
。)

5:小悪魔のキス:ズギュゥゥゥゥゥゥゥゥン!!!!。次の敵の攻撃のダメージを半分
にして相手に跳ね返す。その際、付与される効果も跳ね返す。

6:「どうしてそれだけのことがかなわないんですかぁっ!!」:精神的
に追い詰められ、泣き崩れる。次のこのキャラのターン終了まで全ての
数値を倍にして扱う。その際、付与される効果の判定を2回行う。
勇者 【獅子王凱】

HP:100
属性:○

フュージョン進化型:凱→ガイガー→ガオガイガーの順に進化していきます。

1.攻撃ミス!

2.【フュージョン!】ギャレオンとのフュージョンに成功してガイガーに。次回の攻撃は『ガイガー』で行い、属性は☆になる。

3.【ウィルナイフ!】☆属性の敵に30ダメージ。

4.攻撃ミス!

5.【フュージョン!】ギャレオンとのフュージョンに成功してガイガーに。次回の攻撃は『ガイガー』で行い、属性は○になる。

6.【ウィルナイフ!】☆属性の敵に30ダメージ。


【ガイガー】

HP:?(現在HP+100)

属性:☆or○

1.攻撃ミス!

2.【ファイナルフュージョン要請!】ガオーマシンを呼び出しファイナルフュージョン!次回からの攻撃は『勇者王ガオガイガー』で行い、属性は☆になる。

3.ドリルガオーを腕に装着しての攻撃。☆属性に50ダメージ。

4.【ファイナルフュージョン要請!】ファイナルフュージョン失敗!自分に50ダメージ。そして1回休み。

5.ドリルガオーを腕に装着しての攻撃。○属性に50ダメージ。

6..【ファイナルフュージョン要請!】ガオーマシンを呼び出しファイナルフュージョン!次回からの攻撃は『勇者王ガオガイガー』で行い、属性は○になる。


【勇者王 ガオガイガー】

HP:?(現在HP+200)

属性:○or☆

1.【ブロウクンマグナム】○属性の敵に50ダメージ。

2.【プロテクトシェード】自分のターンが回ってくるまでに☆属性の敵からの攻撃があった場合、ダメージを60軽減。(この時自分の属性が☆だった場合相手に30ダメージ。○属性の敵から受けるダメージはそのまま)

3.【ディバイディングドライバー】○属性の敵全体に80ダメージ。その後1回休み。

4.【ヘル・アンド・ヘブン】☆属性の敵に100ダメージ。その後1回休み。

5.【ゴルディオンハンマー】全員に150ダメージ。その後2回休み。

6.攻撃ミス!

【祀られる風の人間 東風谷早苗】(信仰支援型)
HP:300
タイプ:☆
洩矢信仰(初期値/最低値):0
八坂信仰(初期値/最低値):0

1.類似「永遠の二番手」 ミス。 両信仰+1。
2.秘術「グレイソーマタージ」 全体に20ダメージ、ただし戦闘に参加している☆キャラ1人につき+10。洩矢信仰+2
3.開海「モーゼの奇跡」  次に自分が振るまでの間、自軍への全体属性ダメージを一律10にする。八坂信仰+2。
4.現人神「洩矢信仰」 ☆に30ダメージ。洩矢信仰 >= 八坂信仰の時のみ追加で【憑依(洩矢諏訪子)】を振る。
5.現人神「八坂信仰」 ○に30ダメージ。八坂信仰 >= 洩矢信仰の時のみ追加で【憑依(八坂神奈子)】を振る。
6.奇跡「神の風」 自軍を(高い方の信仰値) X 10回復。その信仰を0にする。(等しい場合洩矢優先で0とする)

【憑依(洩矢諏訪子)】
1.開宴「二拝二拍一拝」 誰かがミスの目を出した時、低い方の信仰+1されるようになる(重ねがけ無効・等しい場合洩矢優先で+1)。
2.嗚符「嗚呼鵜卯」 ミス。八坂信仰+1
3.蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」  全体に(最大HP-現在のHP)の4分の1のダメージ(端数切捨て)。八坂信仰+1。
4.土着神「七つの石と七つの木」  全体に25ダメージ。八坂信仰+2
5.土着神「ケロちゃん風雨に負けず」  (洩矢信仰の数値+2)以下の目の時のみ成功で、次に受けるダメージを反射。八坂信仰+1
6.祟符「ミシャグジさま」  全体に継続ダメージ(重ねがけ無効)。そのキャラの行動時、その時の(洩矢信仰) X 5ダメージ。洩矢信仰-2

【憑依(八坂神奈子)】
1.筒粥「神の粥」 自軍が与えるダメージを継続的に+5(重ねがけ無効)。洩矢信仰+2
2.天流「お天水の奇跡」 全体に30ダメージ。洩矢信仰+1
3.「カリスマブレイカー」 ミス。洩矢信仰+1
4.神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 以下で4回振る。
(1,2,3:ミス、4,5,6:全体に八坂信仰 X 5ダメージ)
5.射出「癌脚乃雲」 (八坂信仰の数値+2)以下の目の時のみ命中で、全体に10 X (出目)のダメージ。洩矢信仰+1
6.「マウンテン・オブ・フェイス」 全体に50ダメージ。八坂信仰-2
犬走椛

HP:300
タイプ:○

1 射命丸「私が戻ってくるまで死守しなさい」
次の自身のターンまで受けるダメージ量を半分にし、ダメージを受ける毎に地域振興券を一枚与えられる。ただし効果中は回復を一切受け付けない。 ※-A

2 射命丸「仕方がない、手伝ってあげる」
次の自身のターンまで受けたダメージの半分を与えた相手に与え、ダメージを受ける毎に地域振興券を一枚与えられる。 ※-A

3 射命丸「私に隠れて何おいしそうな物をry」
自身は何も行動しない。次の自身のターンまで自身が回復を受ける毎に地域振興券を一枚剥奪される。

4 射命丸「大将棋で勝負よ」
サイコロを振る。偶数が出た場合、バトルに参加している人数分の地域振興券を剥奪される。奇数が出た場合、バトルに参加している人数分の地域振興券を与えられる。ただし、戦闘不能状態も人数に数える。

5 射命丸「椛爆弾投下!」
自身を含む敵味方全体に[地域振興券の枚数×10]のダメージを与える。このとき、地域振興券の枚数はリセットされる。

6 椛「もう我慢の限界です!!」
次のターンからターン終了毎に自身のHPを−20させ、地域振興券を一枚与えられる。以上はもう一度6を出すまで続く。もう一度6を出したとき、自身を除く敵味方全員の中からランダムに選び[地域振興券の枚数×20]のダメージを与える。このとき、地域振興券の枚数はリセットされ、自身に対する HP−20を停止させる。

※-A 1の位は切り捨てる
民間協力魔法少女 高町なのは

タイプ:突発的攻撃力特化

HP:250
属性:☆
敵選択:ランダム
味方選択:ランダム
デバイスカートリッジ総弾数:6
カートリッジマガジン予備所持数:3


※()の中の数字はカートリッジ消費数です

1:ディバインシューター(1) 敵ひとりに40ダメージ

2:アクセルシューター(1) 敵全員に30ダメージ+もう一回振る

3:ディバインバスター(2) 敵ひとりに必中で50ダメージ

4:ワイドプロテクション(2) 味方自分共に60ダメージまで無効化する結界を展開。
それ以上のダメージは防壁崩壊して全ダメージ被弾

5:バレルショット(2) 敵ひとりをバインド。防御効果を無効化して敵ひとりを1ターン拘束。
だだし、まだカートリッジが2発以上残っている場合は2発使用してエクセリオンバスター アクセラレイトチャージシステム(2)をドライブシュート。
ゼロ距離射撃により拘束した敵ひとりに70ダメージ。この場合敵のバインドは解けて1ターン拘束の効果は無くなる。

6:スターライトブレイカー(6) 敵全員に140のダメージ。
ただし、強制リロードと呪文詠唱及び魔力集束を要する為、1ターンの準備時間を経て発動する。


カートリッジリロード:丁度使いきったら次のターンで、カートリッジが足りなかったらそのターンで全弾6発をリロードしてミス。

3セットのカートリッジマガジン(開幕装填済みのを合わせると4セット)を使い切った後は全攻撃力が20下がり、スターライトブレイカーとA.C.S.(アクセラレイトチャージシステム)は使用できなくなる。
おヒゲのホワイトドール(パイロット:ロラン)

HP300


◎通常形態
属性:○

【1】使い捨てビームライフル
   体力の少ない敵に30のダメージ(HPが同じ場合は敵1)
   次の自分のターンに1の目が出た場合、0ダメージ
【2】使い捨てガンダムハンマー
   体力の多い敵に50のダメージ(HPが同じ場合は敵2)
   次の自分のターンに2の目が出た場合、0ダメージ
【3】ディアナさま降臨
   全ての☆のHPを30回復する、
   ロランのテンションが上がり月光蝶モードに移行。
【4】ディアナさまの演説
   全ての☆は次のターン、出目の効果は発動しない
   (ダメージは通常通り計算される)
【5】核ミサイル投擲
   えんぴつを2回振ってゾロ目が出た時、
   敵全員に100のダメージ
【6】黒歴史の再来
   1ターン前のえんぴつの目と同じとする。
   初手及び出目が6の場合は効果無効



◎月光蝶モード
属性:☆

【1】ビームサーベル
   体力の少ない敵に30のダメージ(HPが同じ場合は敵1)
   ディアナさまが連れ去られ、通常形態へ移行。
【2】拡散ビーム
   体力の多い敵に50のダメージ(HPが同じ場合は敵2)
   ディアナさまが連れ去られ、通常形態へ移行。
【3】ハリーのファッションセンス
   ディアナさまが月へお戻りになられ、通常形態へ移行。
【4】月光蝶システム
   全ての○は次のターンを飛ばす。
   ディアナさまが連れ去られ、通常形態へ移行。
【5】月光蝶システム暴走
   えんぴつを振り、奇数なら敵全員に、偶数なら見方全員に150のダメージ
   ディアナさまが連れ去られ、通常形態へ移行。
【6】黒歴史の終焉
   次のターンに与えるダメージを倍にする

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