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バトルえんぴつ遊戯倶楽部コミュの雑談板

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気軽に会話をしていきましょう\(^0^)/

コミュを皆で盛り上げていきましょうね。

コメント(28)

とりあえず、まずはコミュの基盤をつくらないといけないんだ!
と言う事で、前回大会の結果をまとめてトピックに作成中です(`・ω・´)シャキーン
地味に時間がなくて、前回大会の更新が遅れ気味でサーセンww

次回の大会形式は、一応
予選リーグ→決勝トーナメント方式を予定しているのですが

何かほかに良い案とかありますかー?
まぁ、忙しいでしょうからゆっくりでかまいませんよー。
今回は参加人数多いですし、その流れでかまいませんよ^^
締切もう時期ですよーー(゜□゜)
まだな方はイベントトピックにて参加表明お願いしますー
締切ヾ(・∀・。)ノダ-!!!!
さぁて、準備に移ろうかねぇ〜(´▽`)b
お疲れ様でーす。
とりあえずどんなキャラが出揃ったのかみてみたいっすねw
今データの整理中です。 2,3日以内には全うpできるかと〜
そういえば・・・・
コミュニティリンクの候補とかありますかー?
あれば、ここに書いてくださいー^^
 ぼちぼち次の企画に入りましょうか

・ルールの見直し

が必要かと少し悩んでるところです。

やはり、無属性が強すぎるようにも・・・
やはりそうですよねー。

よっぽど能力があれならともかく。
3種類を平等に選べるようにしてたせいか。
無属性の強キャラが生まれる可能性があったのが一つの原因かな?

ちょっと次回は基本○と☆だけでやってみましょうか。
>ATFZさん
そうなんですよね!

バトルロイヤル性にすると、少し難点もあったりしたりするわけで
考えものなのですが
たとえば、対象を一人とする技の場合の意思決定はどうするかとか。

あとは、全員にダメージが多い場合には勝負にならないケースもありますし。
HPの上限に補正かけるか何かして上手くやらないといけないのかなぁーと。
とりあえず、開催は地霊殿が安定してからにしようかのぉー
第3回へ向けて、案が膨らみつつあります。
といいつつ、なかなかネタが絞り込めないw
第3回大会の仕様ですが、
チーム戦ということから

一試合一発勝負とし、
キャラのHPの基準値を300にするのはどうでしょうか?
こちらの日記の方で、色々と案が出たので

上記は確定で行きますね^^
昔のドラクエバトルえんぴつのシミュレータを作成された方がいるようです。

 ttp://www.ab.auone-net.jp/~watiat/library/battlepencil/battlepencil.html

技は予め用意されたもののみですが、HPを変更すればうまくシミュレーションできるかもしれません。
ちょっとまたやばいことになってる管理人ですがwww
さすがにもうある程度できてきたので、まとめていきたいと思います。
これ、第三回は流れたみたいな雰囲気?
>カルピス(原液)さん

すーーーーーっかり忘れてましたわΣ(ノ∀`*)ペチ!!
まぁ、流れにしてもどのみち試合処理はするんで。
ご心配なく。

ひと段落したし、この辺がタイミングとしては良いかな?
う〜ん・・・なのはが東方先生にやられてしまった。
まぁ、先生相手じゃ分が悪すぎですねw
そしてゴッド相手に最後まで戦っていた凱が今回もカッコよかった!感動した!!
さてさてぼちぼち次回の話を始めるしましょうか(´▽`)


まずは対戦形式ですよね!
とりあえず、うp主が限定解除されるのが
2月10日からなので・・・それまでは構想を練り続けますね
ぼちぼち、私の日記の方で、第4回発案を挙げていきたいと思います。
バトえん第4回大会始めます。

まずは参加表明からお願いしますね!
かれこれ、凍結も1年に。
お久しぶりです。

凍結してても、結構頻繁にネタは考えてたりはします。ただ、机上の空論みたいな感じですが。
とりあえず、また何かあったら追記はしますので。
その時にでも!

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