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江戸平和連合コミュの新・緑黒エルフ

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MTD後のスタンダードを考えよう第一段〜!!
YA〜!!!

...ゴメンナサイ。
雪を見てテンション↑になってました。
今では反省してます(笑)

さて、MTDの発売も迫ってきたので新環境のデッキでも考えてみたいと思います。
まだまだ、妄想の段階ですけど皆様の意見をお待ちしております。
今回は、昨年末から使い続けていた(そしてご臨終されてしまった)緑黒エルフの新型です。
とりあえず、サンプルレシピから...

クリーチャー(20枚)

4 ラノワールのエルフ
4 レンの地の克服者
4 茨森の模範(MTD)
4 傲慢な完全者
2 カメレオンの巨像(MTD)
2 光り葉のナース

スペル(16枚)

2 野生語りのガラク
2 リリアナ・ヴェス
4 思考囲い
4 不敬の命令
2 殺戮の契約
2 名も無き転置

土地(24枚)

かなり適当ですw
論点は...

★「茨森の模範」を入れたタイプにする必要はあるのか?
★「カメレオンの巨像」を入れる必要はあるのか?
★「黒曜石の戦斧」入れちゃう?

以上がメインです。
上記のレシピは適当なので「自分ならこうだ!」っていうレシピがあったら教えてください。

KoUの考えでは、装備品の速攻を利用して自分から「滅び」を打つタイプもありです。
その場合は、マナクリーチャーは抜けて【序盤ビート⇒滅び⇒デカ物速攻】の流れになります。
「樹上の村」「変わり谷」の二大土地クリーチャーも活躍できそう。
あ!...不敬の命令もいらなくなりますね(笑)
逆に、PW類のコントロール寄りカードを全て抜いてしまって(思考囲い以外)【序盤ビート⇒不敬の命令】タイプにするのもありですね。
この場合は、従来の緑黒エルフよりも速度が早くなる利点があります。

まぁ、カードが優秀なので一人で考えていても結論が出ませんでした(笑)
最近はメタの関係で苦しいと言われている緑黒エルフですが、カードそのものは相当強いので復活の兆しはあると思います。

意見よろ★

コメント(10)

とりあえず、新しいカードのリストを・・・

《茨森の模範》
クリーチャー ─ エルフ・戦士 2/2
あなたがコントロールする他の各戦士は、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。


《カメレオンの巨像》
クリーチャー ─ 多相の戦士 4/4
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
プロテクション(黒)
2GG:カメレオンの巨像はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。


《黒曜石の戦斧》
部族アーティファクト ─ 戦士・装備品
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
いずれかの戦士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備 ?


《変わり谷》
土地
T:あなたのマナ・プールにを加える。
?:ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
《黒曜石の戦斧》
部族アーティファクト ─ 戦士・装備品
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
いずれかの戦士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備 ?

の件について、モーニングタイド以外のエルフであり戦士であるクリーチャーをチョイスしてみました。(全部ではないですよw)

《傲慢な完全者》
クリーチャー ─ エルフ・戦士 2/2
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。

《レンの地の群れ使い》
クリーチャー ─ エルフ・戦士 5/5
覇権(エルフ)(これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
2G:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがコントロールする各狼は接死を持つ。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)

《レンの地の克服者》
クリーチャー ─ エルフ・戦士 3/3
レンの地の克服者をプレイするための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ・カードを1枚公開するかを支払う。
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)


《光り葉のナース》
伝説のクリーチャー ─ エルフ・戦士 4/4
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。

《護民官の道探し》
クリーチャー ─ エルフ・戦士・ドルイド 2/2
護民官の道探しが場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、公開してあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

・・・こう見ると、ほとんど形を変えないで《黒曜石の戦斧》を投入することが出来るんですね。コスト無しで装備出来るので、テンポを崩さないで使えるかも。
オート装備は魅力的だよね。
基本は、ハンマー背負った方が強いんだけどテンポが悪いからね。
んで、斧を使う可能性も含めて「茨森の模範」をチョイスしたんだけど...
上手く機能すれば、トランプル付くからチャンプブロックされなくなる。
しかも「カメレオンの巨像」に至っては10/10トランプルの化け物...になるかも(笑)

でも、これを全部入れるとデッキ枚数を大幅に越えるんだこれが!
それで、構築が難しいんだよね〜
自分のお勧めはこれ

Wolf-Skull Shaman / 狼骨のシャーマン
(1)(緑)
クリーチャー −エルフ(Elf)シャーマン(Shaman) Morningtide アンコモン
族系/Kinship - あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚見てもよい。それがWolf-Skull Shamanと同じクリーチャータイプを共有するならば、それを公開してもよい。そうした場合、あなたは緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2/2

デッキの5分の2がエルフならだいぶ強いと思うんだがどうだろう?
正直運ゲーになりすぎるかも知れないけど



茨森の模範はこれを出してから、戦士を出さないといけないからな・・・
ロードして使うのはあまり期待できない可能性もある
ラノエルは強化できないしね。


ハンマーも同じで、先に出さないと、装備はしないは速攻は茶番だわでどうしようもないんじゃないかな・・・素のマナと装備コストはロクソと同じだからね。

ただ、これが場にあるだけで、場がわけわからなくなるんじゃないかな。
いきなり速攻で4/3くらいが殴ってくると思うだけで、ダメージ計算がめちゃめちゃだし。もしかしてこれがメンタルアドバンテージというやつなのか!?
基本は先出し必須だけど、後出しでも完全者&ナースのトークンも恩恵あるよ?
斧は、ドラン突破に必要かと思って。

いっそ、ラノワ抜いて2マナ域3種類フル投入説は?
4 ラノワールのエルフ
4 ボリアルのドルイド
4 レンの地の克服者
4 傲慢な完全者
2 護民官の道探し
4 カメレオンの巨像
2 レンの地の群れ使い
3 光り葉のナース
>27

3 野生語りのガラク
4 黒曜石の戦斧
4 不敬の命令
>11

2 森
1 沼
4 変わり谷
4 樹上の村
4 ラノワールの荒原
4 光り葉の宮殿
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 ペンデルヘイヴン
>22

妄想で<黒曜石の戦斧>を使用するバージョンを考えてみた。おいらの妄想では、<黒曜石の戦斧>2ターン目にキャストしないと強くないという事で、マナ出しを8枚体制にして、2マナ圏のエルフは<レンの地の克服者>だけに。 あとは、重めの戦士をいろいろ突っ込んでみました。昔の<Fires>みたいな動きをするといいなぁ・・・って妄想です。

スペルは、スロットが無くて最低限のものしか突っ込んでいません。もしかしたら<野生語りのガラク>ってこのレシピにはいらないのかも・・・

まぁ、叩き台くらいにはなるかな?
≪仮面の賞賛者≫はシャーマンだから(笑)
≪カメレオンの巨像≫≪レンの地の群れ使い≫とマナ域被ってるしね。

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