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kerkytheaコミュの作品の展示場

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みなさんの自慢の作品や製作中のものでもここにどんどんUPしてみましょう♪
モチベーション維持のためにもシゲキックスー♪

コメント(40)

まずはわたくしより
CGの世界にはまだ今年の夏ぐらいから足をつっこんだビギナーです・・
コミュニティー立ち上げるのも恥ずかしいのですが情報が少しでも集まればとおもい開設してみました。
よろしくお願いですう♪
自分はSKETCHUP+kerkytheaの組み合わせで作成しています。
sketchup user はkerkythea利用するのが多いみたいですね!
kerkytheaでライティング設定!
光をあてて影を作り出す!!おくが深いです・・・
テクスチャーを上手にはったら本物と見分けつかないくらいなるそうですが・・・
ウェザリングとかいうやつ・・・とても今の私ではむりそうです・・ムズイ・・
kerkythea2008+Blender2.45 「トゥクトゥクTAXI」
IveGenerator というソフトで草をはやしてレンダリング!
HDRIで環境照明あてました♪
向きを変えて新たにマテリアル設定しました!
kerkytheaのホームに新しいマテリアルライブラリーがupされてました!
要チェック♪
環境光でのマテリアルの映りこみが好きです♪
「トライク」の別バージョンとクレイレンダリングです。
夕日の差し込む様子を環境光とsun&sky設定にて。
簡単レンダリングのクレイレンダリング出力です。
影になる部分が出来上がりのよしあしに影響して簡単なモデルでも
なんだかそれっぽく見えて楽しいですね♪
トゥクトゥクのモデルにガレージ風小物を設置してRGBライト光源でキャンドル40Wライトレンダリングです。オフィシャルのマテリアル内にあるイルミネーションをゲットしました♪いろんな光が表現できていいです!ハロゲンとかキャンドルとかブラックライトなんかもあります!
On Stage is Cain.....

スポットライト24灯てらしたら影がなくなりました♪
ステージぽっく♪
KT Lightsのスポットライト18灯で照らしました♪
ライトセッティングはソフトの問題ではなく照明の知識がひつようですねー・・・
私の場合はむやみに照らしすぎで影が・・・・・
google galleryよりダウンロードしたスケッチアップデータをレンダリング!
Ivy genetarorというツタ作成ソフトで作成したデータをkerkythea上でプリミティブ「infinityplate」にのせました!global光を使い午前中の空という感じ
kerkytheaにてレンダリング中・・
レイトレーシング35%進行中・・・35分経過・・
レンダリング完了!照明を多く入れるとレンダリングに時間がかかります!
今回は約120分。
上との違いわかりますかねーレンチ
映画「宇宙戦争」のTripod♪
背景はkerkythea
モデルのコピーと配置もkerkythea内でやりました!!
ANAで働く新型トーイングトラクター(飛行機の牽引車)
出発前にバックするとき押したり引いたりして頑張ってる車♪
こちらはKTのglobalシーンを使ってて、確かキッチンのHDRイメージでlightあてました!
モデリングはこれまたfreenのWings3Dというソフト!
当然このコミュのトップ画もKTにてレンダリング!ライトの配置をいろいろ変えてどんな具合になるか試したりして出来ました♪
防忘録
MLT(Metropolis Light Transport) 明るいところを集中的にサンプリングする効率の良いアルゴリズム
(コースティクスもノイズなしにレンダリング可)でも、逆に暗いところはノイズだらけ・・・
逆の感じがパストレーシング(コースティクスにノイズ多となる)
サボテン

MLTにてレンダ

今年もあと1ヵ月半ですねー!

2009年♪

kerkythea 2008 echo お次があるのかなー♪

3点照明 key fill back light を使って!

今年もいよいよ大詰め!

良い年を迎えて下さい♪

.remさんはじめまして。
かの有名な、kerkythea2007日本語化マニュアル作者様ですか?!

sketchupからkerkytheaへの互換性は非常にマッチしてますよね♪
sketchup user にkerkythea user がおおいと聞きますが、自分は納得の結果と思います。

.remさんのように大学の課題でも威力を発揮しているのですね♪

皆さんがどのような使用方法されているのか、非常に興味があります。


kerkytheaに渡し、Ambient Occlusion でレンダリング。
街角
GoogleSketchupで描いた元画像と、kerkytheaでレンダリングしたものの比較!!
3Dギャラリーから拾ってきた馬です。毛とか表現できるマテリアルとかあるんですかね?
毛のマテリアルは発見したことがないですねー!
でも草のマテリアルがあるからできそうですよね!!
プロシージャルをいじくればなんとかなるのか?

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