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FlashDevelopコミュの質問トピック

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コメント(29)

とりあえず、いまはサンプルを見て、そのとおりに入力してみて ふふ〜ん?
てな状態なのでとくに質問は…。

インストールもWebの情報でできたし。
とりあえず、AS3中心にやってます。
「ActionScript3アニメーション」を見ながらやってます。
AIRもWebの情報で、コマンドラインからコンパイルできるの確認したし。

AIR関連はもうすこし、簡単な方法ないかな?
ってくらいですかね。でもなさそうですよね。
情報少なすぎですよね。FlashDevelop。
使ってる人少ないのかな。
コード補完の動作が一番まとも(本家よりも)だと思うんだけどな。
やばいです! 管理人にも関わらず全く使いこなしていないっぽいです!
ごんぞうさんの言ってることもいまいち理解できてないです。。。

ここよりこのトピックのほうが内容満載という体たらくっぷり。
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=27332456&comm_id=2478382
こんにちわ
ゆるゆるなsyntaxチェックを厳しくする方法はあるのでしょうか?
>>2 ごんぞう さん
FlashDevelop 3.0.0 Beta7 から AIR 関連のアップデートがされまして使いやすくなりましたよ。
特にパッケージングとか楽チンです。

>>3 takeshi さん
じゃあこっちも盛り上げましょうww

>>4 どうけ さん
俺のブログ取り上げてくださってありがとうございますw
今 FlashDevelop をよりよく使うための Plugin 開発の勉強をしてるので
(いつになるかわかりませんが) そんな情報も載せられたらいいですねw

>>5 グッピー堀内 さん
Syntax チェックをしているのは コンパイラですのでどうしようもないかと・・・
とりあえず自らを厳しくするという方法は却下ですか?


FlashDevelop 3.0.0 Beta7 がリリースされたようです。
まとめました。
http://blog.bk-zen.com/2008/04/21/61/
和訳は自信ないですがどうぞw
はやいなぁ。
もうついてく自信ないです。

管理人らしくメニューの和訳化 xml でも作ろうかと思うんだけど需要ある?
>6 じぇしさん
コンパイル時にはエラーとか出たりするので、コンパイラへのパラメータの渡し方次第でかわるかなぁと思って、とりあえずflashDevelopのソース落としてみたんですが、結構巨大な構造してるのでまだ見切れてないです。
何かかしらフィードバックできればなぁと思っております。
ぎゅうさま
はじめまして。僕も AS2 + Flash + FlashDevelop でしかまだ作ったことないです。
>>8 グッピーさん
コンパイラのパラメータ次第でかわるんですか?
Flash Player 10 では Vector型とかが出来て型していとかが硬くなってきたので便利ですよ!

ついでに情報。
Flash Player 10 + Flash Develop の開発の情報を書きましたよ!
http://blog.bk-zen.com/2008/05/23/63/
flashdevelopに自動フォーマット機能ってないですか??
後から{ }を追加して入れ子にしたときとかめんどいです(><)
自動フォーマット機能はないようですね。Flash CS3 の自動フォーマットはコメントアウトが意図した通りにいかないので使いたくないし。次あたりのリリースに期待です。

ところで FlashDevelop を弄っててひとつ疑問に思ったのですが、properties の computer option にある
・SWC Include Libraries
・SWC Libraries
の違いはなんでしょう?

よく使うのは SWC Libraries なのですが、SWC Include Libraries を調べてみたら「コード補完機能ができる」みたいなことが書いてあって、じゃあ SWC Libraries だけではコード補完できないのかというとそんなことはなくて、では SWC Include Libraries は何のためについているんだろうとふと疑問に思った次第です。

どなたかわかる方がいればご教示願います。



初めまして。
いままではSEPYを使ってましたが、AS3.0に移行したのでFlashDevelopを使うようになりました。

それで、質問なんですが、

function xxx(){

と入力してEnterキーを押すと、

function xxx()
{

となってしまいますが、これをなんとか後ろのままにとどめておく方法はないのでしょうか?
FlashDevelop Beta7 を AS3 で使っています。

型指定が、XML、XMLList のときに
コードヒントが出てこないのですが、解決方法はありますか?

例

package
{
 public class Hoge
 {
  private var a:XML;
 
  public function Hoge(){
   a. //←ここで XML関係の コードヒント がでない。
  }
 }
}

いけちょ@愛の奴隷様
beta7であれば
setting > main > flashdevelop > indentis > coding style type
を、
BracesOnLine
に変更すればいけます。

>takeshiさん
おおおぉぉぉぉぉ!出来ました!
そんなところにあったんですね!
ありがとうございましたわーい(嬉しい顔)
>>16 (30)さん
XML、XMLListのコードヒントは
Ctrl + Space を2回で出てきたと思いますよ。
FlashDevelopを最近使いはじめました。
初歩的なことでつまずいてしまいまして、皆さんのお知恵はお借りしたいと思い、ここに書かせていただきました。
FlashDevelop 3.0.0 beta9 で、新規プロジェクト作成で、「ActionScript3」の
「Flex3Project」を選択し、Main.mxml、add.asを以下のように記述しました。
Main.mxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" title="test1" layout="absolute" alpha="0.7">
<mx:Script source="add.as"/>

<mx:TextInput id="a" x="10" y="10" width="40" height="20" text="1"/>
<mx:TextInput id="b" x="60" y="10" width="40" height="20" text="2"/>
<mx:TextInput id="c" x="110" y="10" width="40" height="20" editable="false"/>
<mx:Button id="cal" label="Add" x="10" y="40" width="60" height="20" click="add()"/>
</mx:Application>

add.as
public function add():void
{
c.text = String(Number(a.text) + Number(b.text));
}

と書いてコンパイルしたところ、
「public 属性はパッケージ内でのみ使用できます。」という旨のエラーがでてしまいました。
そこで、
add.as
package
{
    public function add():void
    {
        c.text = String(Number(a.text) + Number(b.text));
    }
}
としましたが、未定義のプロパティ b(a,cも) へのアクセスです、という旨のエラーメッセージがでてしまいました。

いろいろ調査してみまたのですが、なかなk解決策がみつからず、
もし、お分かりになる方がいらっしゃいましたら、ご教示願えればと思います。



T.K. 様
はじめまして。takeshi と申します。

Flex は正直使ったことなかったので、とりあえず検証目的で上記のコードを入力してみたところ、

main.mxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" pageTitle="test" layout="absolute" alpha="0.7">
<mx:Script source="add.as"/>

<mx:TextInput id="a" x="10" y="10" width="40" height="20" text="1"/>
<mx:TextInput id="b" x="60" y="10" width="40" height="20" text="2"/>
<mx:TextInput id="c" x="110" y="10" width="40" height="20" editable="false"/>
<mx:Button id="cal" label="Add" x="10" y="40" width="60" height="20" click="add()"/>
</mx:Application>

add.as
public function add():void
{
c.text = String(Number(a.text) + Number(b.text));
}

でいけました。

package を記述すると
「パッケージをネストすることはできません」
とエラーが出てしまうので、上記のコードに落ち着いたんですが、何か参考になればと思います。
takeshi 様

21の回答ありがとうございました。
確認してみます。
takeshi 様
21の回答確認できました。確かにできました。
ありがとうございました。
>T.K.さん
もうすでに確認済みかもしれませんが、私も同じ現象に引っかかり、↓の情報で理解しました
http://d.hatena.ne.jp/kent013/20080207
>目玉さん、

携帯は機種やキャリアによって仕様が違うので、質問を書かれるのであれば
そこを書いたほうが良いかと。

根拠があるわけではありませんが、ローカルファイルアクセスのセキュリティ面か、
容量制限あたりじゃないかと思います。

ご参考まで。
http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/dij_popup01.html
http://www.adobe.com/jp/products/flashlite/version/
質問「FlashDevelopのプロジェクトの並び替え」

IDEのプロジェクトにファイルが並んでいますが、アルファベット順に自動でソートされます。
そこでファイル名の先頭に画像のように「0」「1」「2」とつけて、無理やり並び替えています。
できれば好きな順番にファイルを並べたいのですが、どうすればいいでしょうか?

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