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石川ゲーム会コミュの造船ギルド

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造船ギルドへようこそ。

こちらは歯車の塔の探空士キャンペーンで使用する飛空艇を造船するためのトピックです。
また、セッション終了後の飛空艇の改修や、トロフィー(及び効果)もこちらまで。


パーツの配置について
パーツを配置するときは、パーツの右上を起点にパーツを配置してください。
また、座標は縦(1〜6)横(2〜12)の順で表記をお願いします。


例

倉庫 1の11
倉庫は2×2マスのパーツですので、
1の10、1の11、2の10、2の11の4マスになります。


また、ゲームの性質上、飛空艇のマップを書かなければならないので、飛空艇の製造、改修の締め切りは開催日の2日前までとします(日曜日開催ならば金曜日まで)

コメント(24)

第一話終了時点での保有パーツのおさらいです。

・ハシゴ*6
・倉庫
・船室*5
上記の3種類は必ず貰えるものです。

設備・図書室
偵察・ペリスコープ
操縦・ブリッジ
機関・マッドブイエイト
武装・ラピッド砲
フリー+追加・圧延装甲*3+ラピッド砲

全部使えば結構な大型船となりますが、各自レイアウト案を考えましょう。
新しい船のレイアウトを考えてみました。
装備は以下の通り

<基本パーツ>
はしご×6個、倉庫×1個、船室×5個

<任意のパーツ>
【設備:図書館】
【偵察:ペリスコープ】
【操舵:ブリッジ】
【機関:マッドブイエイト】
【武装:ラピッド砲】

<追加の装備>
ラピッド砲
圧延装甲×3個

ドリームであるところの吶喊槍と月世界旅行砲と弾薬庫を積載できる配置にしてみました。
欠点は弾薬庫を船体のど真ん中に配置することです。
イヴリーンに苦手がないので図書室は機関部に近い所にしてあります。
>>[2]
すごい形してます。
あと、すべてのマスがほぼ埋まってしまうじゃないですか。
回避できないし。
ハシゴを推したものの、圧延装甲のほうがマシなレイアウトになった気がするので、そちらの画像を上げてみます。
図書室は真ん中近くにして、エンジンや砲から1度の移動で届く圏内に配置。
船室、図書室など真ん中に並ぶものには極力装甲を隣接。
ただ、ペリスコープは使い勝手の悪い場所かもしれない。
そんな心配せずとも船長がバッチリ偵察キメてくれるのかもしれませんが…

因みに、オーナーの部屋は見晴らしの良い外周かつ装甲2つ隣接してる部屋(1−8・1−9
)かもしれない…1−7のハシゴはその部屋へのアクセスのためだけにあるという所も贅沢ですなw
飛空艇のレイアウト案を投下します。
勝ち組枠…圧延装甲*3
ロマン兵器…月世界旅行砲(ムーンボヤージュ)

特長
・月世界旅行砲に全員乗り込めなくも無い。
・イヴリーン以外にとって図書室が使いやすい位置。
・拡張性がある(横長系の設備の増設可能)。
・4−8ハシゴに鳶職のどちらかが居れば、現状なら何処でも届く。

欠点(或いは個人的な不満点)
・圧延装甲を更に追加してもあまり効果的でない気がする。

ロマン砲に全員乗り込むものとしてのレイアウトだけど、そこまでする必要あるんやろか?w
>>[7]
月世界旅行砲は〈弾薬庫〉がないと配置できないですよ。
確かに、配置しておいて後から弾薬庫付けるのも無理っぽいですね。残念。
これでバグは取り切ったかなぁと。

勝ち組枠…弾薬庫
ロマン兵器…月世界旅行砲(ムーンボヤージュ)

特長
・月世界旅行砲に全員乗り込めるんじゃないかな。
・イヴリーン以外にとって図書室が使いやすい位置(イヴリーンは操縦・偵察専念?)。
・拡張性がある(横長系の設備の増設可能)。
・ハシゴ3−6と6−6に鳶職がいれば大体どこでも届く。
・撃たれたら終わりと割り切って、イニシアティブを全力で取りに行きましょう。
>>[11]
確定ではないです。
月世界旅行砲のがレイアウト上の制約(乗り込んで射出するため)があるので、こちらのレイアウト案から上げた次第。
吶喊槍のほうはこれから考えます。
吶喊槍verのレイアウト案です。
こちらはこちらで、考えるのが楽ってわけではなかったですね。
被弾に弱いのは変わらんので、あーでもないこーでもないってやると時間が掛かりますw
>>[14]
吶喊槍の場合、弾薬庫はなくてもいいですよ。あってもいいですけど。
あと、5の列に中空マスができてしまっていますので、これをなくさないといけないですね。
>>[10] 月世界旅行砲を使うために弾薬庫で弾運び状態にならなきゃいけないみたいなんで、2つの導線はもう少し近い方がいいかも?
>>[16]
パーツが月世界旅行砲になれば、そのへんまた考えるとしましょう。
前回の戦闘を思うに、舵取りを除く3名で最大4回砲撃する為にも火砲は二つあった方が良いんじゃなかろか。船が大きくなって回避時に外せる隙間も無いから圧延装甲あった方が良いと思うし、あと考える程にエンジン小さくした方が良い気がしてきた。
>>[18]
どのロマン兵器にするかの決を取っているときに言うのもなんですが…ロマン兵器は誰かが個性スキルで「勝ち組」を得たときに成長分と合わせて取ることにして、ロマン兵器後付け可能な範囲で堅実な船にする…というのもアリなのかもしれませんね。
吶喊槍を含む取得パーツ案(ついでにレイアウトも)です。

■パーツ一覧
<基本パーツ>
はしご×6
倉庫×1
船室×5

<任意のパーツ>
各分野から1つのパーツを選択
・設備=弾薬庫
・偵察=ペリスコープ
・操舵=ブリッジ
・機関=マッドブイエイト
・武装=ラピッド砲

<フリーのパーツ>
・吶喊槍(2つ分)
・圧延装甲×3

ラピッド砲が1門しかないですが、すぐに後付けできるようにしてあるます。
その後は弾薬庫や圧延装甲を追加していければ良いかなと思い、それ用の空地を設けてあります。
吶喊槍への砲からのアクセスが宜しく無いなと気づいたので、上記の微修正案を貼っておきます。
私的にはこれでファイナルアンサーです。
しかし、すごい形の船になったなぁ。
第2回シナリオ報酬
追加パーツ
弾薬庫

トロフィー
幸運のお守り(捕獲ケセランパサラン)
取り付けパーツ:ブリッジ

以上。

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