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生きる部 (美大)コミュの美術=素晴らしい?美術=???

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わたくし教養が無いので、数人で議論する事で答えを知りたいのですが

現代的な美術をどう考えるかによって答えも違ってくるかもしれないのですが
例えば前衛的な物を例外として考えて、

プリミティブアートに始まり
色々な美術芸術が世界の各々の地で形を変えたり、形に戻ったりしながら今の美術表現にたどり着いてる訳だと思うのですが

例えばその中の、ある時代に作り上げた形体に、
一貫した根だったり、芯を意識していなくても、その時代を過ぎて気が付く事は有ると思う
そうやって過去の表現を今、紐解いて行く事で、現在までの美術の移行と、今後の形を模索したりって事は方法の一つでは有ると思うのだけど

太古の物でも、ちょっと前の物でも、大事にされ続けるような作品に共通する物って、何だと思いますか?
そのまるで真理 は今も芸術家は失っていないのでしょうか?


コメント(2)

普遍性
リアリティ
ある種の表現媒体

少なくともこの三つの要素で残っていくものは決まると考える。

普遍性というのは範囲がとっても広いので語るのはできないが少なくとも自分たちの世界にある根源的なものやそのことから起因することじゃないかと僕は考える。例えばギリシャの彫刻は人間を彫刻で表現し、それが現在まで残り、それがクラシックとして歴史に残ってるよね。そこをベースに美術が始まったというのは事実としてあるとおもう。
またハーバード・リードは自分の著者のなかプリミティブな壁面と彫刻がどのような原理で生まれるかを比較してて、前者は目に映るものを、後者は自分の内面を表すものだとも言ってるね。

リアリティは視る側やこの世界が作品に反映されているかは重要ではないかと考える。
またとても個人的なことが大多数のリアリティに相当することがあると考える。 (ゴンザレストレスなんかはとってもパーソナルな部分があるしなー)

あと表現媒体は言いたいことにあった表現のほうがいいのかも。例えばだけどつげ義春の作品は表現がマンガだからこそ意味のあるものだし、文学では表現できない部分まで語ってるしね。本当に沢山あるなかのたった一つの答えなのでこれが正しいとは思いません。ソーヘイがいう前衛的なアート(現代美術)の部分についても語っていく必要があるし、美術だけじゃなく、表現についてみていく必要があるよね

携帯で打ってるから 読みにくいかも

御免









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