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マーシャル・ロウを極める人たちコミュの6BR♪

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6BRになって様々強化されたみたいですね。
特にロウは良改良だと思います。

1.ブレイクローの硬直時間が短くなった
ガードされても反撃されにくくなりましたね

2.Dテイル〜サマーからタイガーファングが入る
これで57ダメはいきます笑(総体力は130なので半分近く)。かなりおいしい!

3.ドラゴンテイルがダウン状態に入る!
フラッシュナックルからも確定ですね。ダメもアップして25!

4.空中コンボ強化
バウンド状態から>前進スピンキック2発CD〜ナックルコンボ2発止め>DラッシュCDキャノン が入ります笑
ただ、バウンドまで4撃でバウンド状態にしないとスカります

全体的にダメアップして今回のロウは強キャラですよ

コメント(10)

4は受身取られると繋がらないみたいですね
今回総体力は180みたいですよ。

テイルサマー→タイガーは近距離限定。
ストラクト最速が距離関係なくほぼ安定。

フラッシュからテイルは確定じゃないですよ。
壁際なら確定です。

4はラッシュ→ナックル二発が二回まで行けます。三回目でキャノン
前、後転およびねっぱのみ拾い直し。
BRじゃなくてもできました。
ということは・・・

バウンド状態から>前進スピンキック2発CD〜ナックルコンボ2発止め>DラッシュCD〜ナックルコンボ2発止め>DラッシュCDキャノン

が確定で

バウンド状態から>前進スピンキック2発CD〜ナックルコンボ2発止め>DラッシュCD〜ナックルコンボ2発止め>DラッシュCD〜ナックルコンボ2発止め(後転およびねっぱのみ)>DラッシュCD〜ナックルコンボ2発止め(後転およびねっぱのみ)>DラッシュCD〜ナックルコンボ2発止め(後転およびねっぱのみ)・・・・

みたいな無限ループもありということですね!
んー勘違いそれ。

上は最初のナックルコンボニ発目でる前に回避可能。
下はループ三回まで。
な〜んだ涙

しかしどんさん、正確に把握してますね〜
ちなみに下段さばきからも行けます。

さばき→ラッシュ→チャージナックルコンボ二発→ラッシュ→チャージナックル二発→ナックルラッシュ→起き攻め

二回目のチャージナックルをキャノンにしても良いし。
さばきからスピン二発掘り起こしはまだ試してないです。
フラッシュ→ステップインテイルは確定ぽいですね。

試したら横回避もダメくさい。
確定っぽいですね
かなりおいしい改良ですw
使い道はあんまりないけど2RPLK→4RPLKRK→CD〜RP→B→66RPLPLKがはいりますよ(笑)
背向け2RK→4RPLKRK→4RPRP→B→66RPLPLK入りますわーい(嬉しい顔)

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